本書係統介紹使用C++進行遊戲編程的概念、方法、技巧、實例以及綜閤運用。本書共分為五部分,第一部分簡要介紹編寫遊戲所需的工具和技能,包括大量有關編程的基本概念。第二部分深入介紹麵嚮對象編程。第三部分展示如何構建遊戲程序,並以Ping遊戲為例進行全麵討論, 包括如何為遊戲添加聲音。第四部分介紹編寫遊戲所需的高組C++技能。第五部分以遊戲Invasion of Slugwroths為例介紹如何綜閤運用本書的知識。本書的隨書配套光盤提供遊戲編程所需的編譯器、連接器和調試器、遊戲引擎,以及書中的示例代碼和推薦讀物等。
本書是遊戲編程的入門級讀物,不要求具備計算機編程的基本知識。既適閤作為有誌於成為遊戲程序員的讀者的基礎讀物,也可用作遊戲程序員的參考書。
發表於2024-11-22
C++遊戲開發 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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圖書標籤: C++ 遊戲開發 遊戲編程 遊戲 遊戲設計開發 開發 shame s
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