Quaternions and Rotation Sequences

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出版者:Princeton University Press
作者:J. B. Kuipers
出品人:
页数:400
译者:
出版时间:2002-8-19
价格:USD 70.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780691102986
丛书系列:
图书标签:
  • 数学
  • 几何
  • quaternion
  • Quaternions
  • Rotation
  • Mathematics
  • Computer Graphics
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  • Aerospace
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  • Linear Algebra
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具体描述

Ever since the Irish mathematician William Rowan Hamilton introduced quaternions in the nineteenth century - a feat he celebrated by carving the founding equations into a stone bridge - mathematicians and engineers have been fascinated by these mathematical objects. Today, they are used in applications as various as describing the geometry of spacetime, guiding the Space Shuttle, and developing computer applications in virtual reality. In this book, J. B. Kuipers introduces quaternions for scientists and engineers who have not encountered them before and shows how they can be used in a variety of practical situations. The book is primarily an exposition of the quaternion, a 4-tuple, and its primary application in a rotation operator. But Kuipers also presents the more conventional and familiar 3 x 3 (9-element) matrix rotation operator. These parallel presentations allow the reader to judge which approaches are preferable for specific applications. The volume is divided into three main parts. The opening chapters present introductory material and establish the book's terminology and notation. The next part presents the mathematical properties of quaternions, including quaternion algebra and geometry. It includes more advanced special topics in spherical trigonometry, along with an introduction to quaternion calculus and perturbation theory, required in many situations involving dynamics and kinematics. In the final section, Kuipers discusses state-of-the-art applications. He presents a six degree-of-freedom electromagnetic position and orientation transducer and concludes by discussing the computer graphics necessary for the development of applications in virtual reality.

《旋转的世界:从向量到四元数的探索之旅》 想象一下,您正操控一艘宇宙飞船,穿越浩瀚星辰。或者,您是一位动画师,为屏幕上的角色注入生命,让它们在三维空间中翩翩起舞。又或者,您是一位机器人工程师,精确计算着机械臂的每一个微小动作。在所有这些引人入胜的场景背后,都隐藏着一个共同的数学秘密:如何精确、高效地描述和处理三维空间中的旋转。 《旋转的世界》将带您踏上一段激动人心的数学旅程,揭开三维旋转的神秘面纱,并深入探索一种强大而优雅的数学工具——四元数。这本书并非枯燥乏味的数学定理堆砌,而是一场充满启发性的发现之旅,旨在让任何对三维空间、图形学、物理模拟、机器人技术或其他与旋转相关的领域感兴趣的读者,都能理解和掌握这一核心概念。 第一部分:三维世界的几何语言 在深入四元数之前,我们需要为接下来的旅程打下坚实的基础。本书的第一部分将从大家熟悉的几何概念出发,引导您逐步建立对三维空间的直观理解。 向量的回归与延伸: 您可能已经对向量有所了解,它们是描述方向和大小的有力工具。我们将回顾向量的加减、数乘、点积和叉积等基本运算,并重点强调它们在描述空间中的位置、方向和力学中的应用。我们将看到,即使是最简单的向量,也能成为理解复杂旋转现象的基石。 欧拉角:一种直观的尝试与局限: 欧拉角是描述三维旋转最常见也是最直观的方式之一,它将一次复杂的整体旋转分解为一系列绕着坐标轴的连续旋转。我们将详细介绍不同轴序下的欧拉角表示法,并用生动的例子演示如何使用它们来控制物体的姿态。然而,直观并不意味着完美。本书将毫不避讳地指出欧拉角在实际应用中存在的“万向锁”问题,以及它在插值和组合旋转时的不便之处,这为我们寻找更优越的解决方案埋下了伏笔。 旋转矩阵:代数的严谨性: 为了克服欧拉角的一些局限,数学家们引入了旋转矩阵。我们将深入解析如何构建描述任意角度旋转的3x3旋转矩阵,并学习如何利用矩阵乘法来组合多个旋转,或者将旋转应用于向量。通过矩阵的语言,我们可以更严谨地处理旋转问题,并为后续的算法分析提供数学上的保障。然而,我们也需要认识到,直接操作3x3矩阵在计算量和存储空间上可能存在一些开销。 第二部分:四元数——旋转的优雅解决方案 在对三维旋转的传统方法有了深入了解并认识到它们的局限之后,我们将隆重介绍四元数——一种被誉为“数学界的瑰宝”的数系。本书的第二部分将聚焦于四元数的定义、性质以及它如何成为解决三维旋转问题的强大工具。 四元数的诞生与结构: 我们将从历史的角度,了解四元数的起源,以及它如何由伟大的数学家哈密顿创造出来。重点将放在四元数的结构上,它是一种包含实部和三个虚部的数,形如 $a + bi + cj + dk$,其中 $i, j, k$ 是虚数单位,遵循特定的乘法规则。我们将详细介绍四元数的加法、减法、数乘以及至关重要的四元数乘法,并理解这些运算的几何意义。 四元数与旋转的桥梁: 本书将清晰地阐述四元数如何与三维旋转建立起紧密的联系。我们将学习如何将一个三维向量表示为一个纯四元数,并如何使用四元数来表示一次旋转。您将了解到,一个单位四元数可以唯一地表示三维空间中的一次旋转,这解决了欧拉角在表示上的歧义性。 四元数的优势:万向锁的终结者与插值的艺术: 您将亲眼见证四元数在解决三维旋转问题上的卓越表现。我们将详细演示四元数如何彻底避免万向锁现象,使得在任何角度的旋转组合都能够平滑、无误地进行。更重要的是,我们将深入探讨四元数在球形线性插值(Slerp)中的强大应用。Slerp是一种可以在两个旋转之间进行平滑过渡的算法,它对于动画、游戏和机器人路径规划等领域至关重要。本书将提供清晰的数学推导和直观的解释,让您理解Slerp的原理及其优越性。 四元数的运算:精度与效率的平衡: 我们将学习四元数的共轭、模长、逆等基本运算,并理解它们在旋转中的作用。例如,单位四元数的模长为1,其逆等于其共轭,这使得旋转的逆运算变得异常简单高效。本书还将对比四元数与旋转矩阵在计算效率、存储空间以及数值稳定性方面的差异,让您在实际应用中做出明智的选择。 第三部分:在实践中应用四元数 理论知识最终需要回归实践。本书的第三部分将带领您将所学的四元数知识应用到具体的领域,让您感受到这项数学工具的强大威力。 三维图形学中的四元数: 在计算机图形学中,物体的姿态控制是核心任务之一。我们将展示如何使用四元数来表示和操作相机、模型以及其他场景元素的三维旋转。从简单的模型旋转到复杂的人物动画,四元数都能提供平滑、自然的运动轨迹。 机器人学与导航中的四元数: 机器人需要在复杂的三维环境中感知、定位和移动。我们将探讨四元数如何在机器人姿态估计、路径规划以及传感器数据融合中发挥关键作用,确保机器人在运动过程中能够精确地控制自身朝向。 物理模拟与游戏开发: 无论是模拟太空飞船的翻滚,还是游戏角色挥舞武器的动作,四元数都是实现逼真物理效果和流畅动画的理想选择。我们将提供具体的代码示例和思路,帮助您将四元数技术融入到您的项目中。 本书的特色: 循序渐进,由浅入深: 本书从最基础的向量概念开始,逐步引导读者理解更复杂的概念,避免了直接进入抽象数学的生硬感。 理论与实践并重: 在介绍数学原理的同时,本书也提供了大量的实际应用场景和思考方向,帮助读者将所学知识转化为解决实际问题的能力。 清晰易懂的图解: 关键的数学概念和几何解释将辅以直观的图解,帮助读者建立对抽象概念的具象化理解。 无畏的数学细节: 对于需要深入理解的数学推导,本书将不回避细节,但会用清晰的语言进行解释,让读者既能掌握核心思想,也能理解其背后的严谨性。 面向广泛的读者群: 无论您是计算机科学专业的学生,游戏开发者,动画师,机器人工程师,还是对三维空间数学充满好奇的业余爱好者,本书都将是您宝贵的参考资料。 《旋转的世界》不仅仅是一本关于四元数的书,它更是一扇通往理解三维空间运作方式的窗口。通过这本书,您将能够以一种前所未有的清晰度和效率来驾驭三维旋转,并在您的创意和工程项目中实现令人惊叹的成果。准备好,让我们一起开启这段穿越旋转世界的奇妙旅程吧!

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读后感

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用户评价

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老实说,我对这类偏向理论深挖的书籍通常持保留态度,因为它们很容易陷入晦涩的符号推导而与实际应用脱节。然而,这本书的第三部分,专门讨论“旋转序列的顺序依赖性与规范化”的章节,却让我眼前一亮。它清晰地剖析了欧拉角体系中常见的ABC、ZYZ等不同命名约定带来的实际差异,并且展示了如何通过引入“固定轴旋转”和“相对轴旋转”的概念,来系统地管理和比较不同旋转序列的等效性。书中提出的那个关于“旋转弧度预算”的分析模型非常新颖,它不仅仅停留在理论推导层面,还结合了某些航空航天姿态控制系统的实际案例,展示了在有限计算资源下,选择最优旋转序列的实际意义。我记得有一段文字详细对比了四元数乘法与旋转矩阵链乘在计算复杂度和数值稳定性上的权衡,这种从理论到实践的无缝衔接,极大地提升了阅读体验。对于需要处理多轴机械臂运动学或者需要进行复杂姿态插值(如Slerp)的工程师来说,书中提供的这些“经验法则”的数学依据,简直是黄金般宝贵。

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说实话,这本书的阅读曲线陡峭得有些吓人。我花了将近两周的时间才啃完第一章,因为它不仅仅是告诉你“要这样做”,而是要你“证明为什么必须这样做”。其中关于旋转群与球面几何关系的章节,简直是一场智力上的马拉松。作者在引入“类欧拉角表示法”时,用了非常抽象的几何直觉来辅助代数推导,试图让读者在脑海中构建出一个多维的、扭曲的空间模型。这种深度理解的代价就是阅读速度非常慢,我经常需要停下来,结合自己画的草图反复推敲定义和定理之间的逻辑跳跃点。然而,一旦那些复杂的概念(比如卡丹-阿瑟顿角或欧拉角参数化的奇异性点)在你脑中“碰撞”出火花,那种豁然开朗的感觉是其他任何一本入门级书籍都无法提供的。这本书更像是一部精心雕琢的学术圣经,它要求你全身心地投入到对三维空间旋转数学本质的探索中去,而不是提供即插即用的解决方案。

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翻开这本书时,我本期望它能给我提供一些新颖的算法实现,但实际上,它的侧重点明显更偏向于数学的“哲学”层面。它对“李群(Lie Groups)”和“李代数(Lie Algebras)”在描述连续旋转空间中的作用进行了非常深入的阐述,这已经超出了普通工程应用所需的知识范畴,更像是面向纯粹的数学物理学家的深度探讨。书中对SO(3)群的拓扑结构,特别是其非紧致性和单连通性的讨论,让我对为什么四元数能“包裹”整个三维旋转空间有了更深刻的直观感受。作者在证明某些定理时,引用了大量的群论工具,对于不熟悉这些背景的读者来说,可能会略感吃力,可能需要频繁查阅相关的群论参考资料。不过,如果你能跟上作者的思路,你会发现,许多我们在使用四元数时习以为常的“黑箱”操作,其实都有着坚实的、优雅的代数结构作为支撑。它强迫你从“如何计算”转向“为什么这样计算是正确的”。

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我对这本书的排版和注释系统印象非常深刻。在讨论到不同文献中关于四元数单位表示法(比如是否将标量部分放在前面还是后面)的争论时,作者并没有采取一家之言,而是非常客观地列举了多种主流学派的惯例,并在页眉或页脚处清晰地标注了引用来源和其自身的选择理由。这种严谨的学术态度贯穿始终。例如,在讲解如何从一个已知的四元数序列中反向推导出初始姿态时,涉及到大量的矩阵求逆和转置操作的优化,作者用小字体的附录详细展示了两种不同的优化路径,并用表格对比了它们在特定硬件架构下的性能差异。虽然这种细节对于只需要快速上手的人来说可能略显冗余,但对于致力于提升代码效率和理论完备性的高级开发者来说,这些“边角料”恰恰是最有价值的部分。这本书的参考文献列表极为详尽,几乎可以作为一份完整的旋转理论史的参考书目。

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这本《Quaternions and Rotation Sequences》的精装版封面设计得相当典雅,那种深沉的墨绿色配上手绘的复杂几何图形,初看上去就让人联想到严谨的学术著作。我是在准备一个关于高级机器人运动规划的项目时偶然发现这本书的。坦白说,我最初接触四元数(Quaternions)是在一门计算机图形学的选修课上,当时老师只是蜻蜓点水地提了一下它们在避免万向节死锁(Gimbal Lock)方面的优越性,但并未深入探讨其背后的数学结构。拿到这本书后,我立刻被它对基础理论的构建所吸引。作者并没有急于展示那些炫目的三维动画应用,而是花费了大量的篇幅来铺陈复数代数到四元数代数的演变过程,其逻辑推导如同精密的钟表齿轮,一步扣一步,严丝合缝。尤其是关于如何从一个旋转矩阵高效地提取出对应的轴角表示,再转化为四元数形式的章节,讲解得极为透彻,配有大量详尽的图示,即便是像我这样自认为对线性代数有一定基础的人,也能在阅读过程中发现许多过去被忽略的细节和理解上的盲区。它更像是一本“慢工出细活”的教材,要求读者静下心来,一步步构建起完整的数学认知框架,而非仅仅是寻找某个公式的速查手册。对于那些真正想扎根于旋转数学底层原理的研究者来说,这本书无疑是提供了一张坚实的基石。

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