輕鬆跟我學UG NX 4.0中文版

輕鬆跟我學UG NX 4.0中文版 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:電子工業
作者:李麗華 鄭少梅
出品人:
頁數:467
译者:
出版時間:2007-6
價格:55.00元
裝幀:
isbn號碼:9787121044724
叢書系列:
圖書標籤:
  • UG NX
  • NX 4
  • 0
  • 數控編程
  • 機械設計
  • CAD/CAM
  • 軟件教程
  • 中文版
  • 工業軟件
  • 學習教程
  • 設計軟件
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具體描述

附贈光盤!

本書將基礎知識與實例相結閤,係統地介紹最新版本UG NX 4.0中文版在機械零件設計、零件裝配和工程圖等方麵的基本操作和應用技巧。

本書結構嚴謹,內容翔實,循序漸進,條理清晰,實例豐富,是UG初學者的理想教材,可作為機械設計工程師、製圖員及從事3D建模工作人員的參考用書,也可作為大中專院校相關專業的培訓教材。

《輕鬆跟我學UG NX 4.0中文版》是一本旨在幫助廣大UG NX初學者快速掌握這款強大三維CAD/CAM/CAE一體化軟件入門技能的實用教程。本書緊密結閤UG NX 4.0中文版的操作界麵與功能特點,以循序漸進、圖文並茂的方式,深入淺齣地講解軟件的核心概念與常用操作。 本書內容涵蓋瞭UG NX 4.0的方方麵麵,從最基礎的界麵布局、基本操作、二維草圖繪製,到三維實體建模、麯麵造型、裝配設計,再到工程圖的生成和CAM(計算機輔助製造)的基礎應用,力求為讀者構建一個全麵而紮實的UG NX知識體係。 詳細內容概述: 第一部分:UG NX 4.0 入門基礎 軟件概述與安裝: 簡要介紹UG NX軟件的背景、發展曆程及其在工業設計、製造領域的重要地位。提供UG NX 4.0中文版的安裝步驟說明,幫助讀者順利完成軟件部署。 用戶界麵與基本操作: 詳細解析UG NX 4.0的Ribbon(功能區)菜單、快速訪問工具欄、模型視圖、導航器等主要界麵元素,引導讀者熟悉軟件的整體布局。重點講解鼠標操作、視圖導航(平移、縮放、鏇轉)、對象的選擇與編輯等基礎操作技巧,為後續學習打下堅實基礎。 模塊與工作空間: 介紹UG NX 4.0中不同的模塊(如建模、製圖、CAM等)及其切換方式,理解不同工作空間的功能側重點,幫助讀者根據實際需求選擇閤適的工作環境。 第二部分:二維草圖繪製 草圖環境入門: 講解如何進入草圖環境,以及草圖界麵中的常用工具,如點、綫、圓、弧、矩形、多邊形等基本幾何元素的繪製。 約束與尺寸標注: 深入闡述草圖約束(幾何約束如重閤、平行、垂直、相等,尺寸約束如長度、角度、半徑)的重要性,學習如何利用約束使草圖具有智能化和可編輯性。掌握尺寸標注的方法,為模型提供精確的尺寸信息。 草圖編輯與優化: 介紹修剪、延伸、鏡像、陣列、偏移等常用的草圖編輯命令,以及如何利用這些命令對草圖進行修改、完善和優化,使其滿足後續三維建模的需求。 第三部分:三維實體建模 基準特徵的創建: 學習創建基準平麵、基準軸、基準點等基準特徵,它們是進行實體建模的重要參照。 實體特徵的創建: 基本實體: 詳細介紹拉伸、鏇轉、掃描、混閤等創建基本實體形狀的命令,並通過實例演示如何構建各種復雜的實體模型。 實體編輯與修改: 掌握倒圓角、倒角、抽殼、打孔、陣列、鏡像、組閤、分割等修改實體模型形狀和尺寸的常用操作。 高級建模技術: 介紹高級建模技術,如通過麯綫驅動實體、高級麯麵轉實體等,幫助讀者應對更復雜的設計挑戰。 第四部分:麯麵造型 麯麵基礎概念: 講解麯麵的類型、屬性以及麯麵建模的優勢。 麯麵創建命令: 詳細介紹各種麯麵創建命令,如拉伸麯麵、掃掠麯麵、混閤麯麵、邊界混閤麯麵、放樣麯麵、通過麯綫網格創建麯麵等。 麯麵編輯與修補: 學習如何對麯麵進行修剪、延伸、縫閤、倒圓角、閤並等操作,以及如何處理麯麵間的縫隙和破麵,保證麯麵模型的完整性和連續性。 麯麵到實體的轉換: 演示如何將創建好的麯麵模型通過縫閤、填充等方式轉換為實體模型。 第五部分:裝配設計 裝配環境介紹: 講解UG NX的裝配環境,包括如何創建裝配模型。 組件的添加與約束: 學習如何將零件添加到裝配中,並利用各種約束(如重閤、對齊、距離、角度等)將組件正確地放置在裝配結構中。 裝配關係的定義與修改: 掌握如何定義和修改組件之間的裝配關係,以及如何檢查裝配的乾涉情況。 子裝配的應用: 介紹如何創建和管理子裝配,以應對大型、復雜的裝配模型。 第六部分:工程圖製作 工程圖環境與視圖創建: 介紹UG NX的工程圖模塊,學習如何生成模型視圖、投影視圖、剖視圖、局部視圖等。 尺寸標注與公差標注: 掌握在工程圖中標注尺寸、形位公差、粗糙度、錶麵符號等,使圖紙符閤行業標準。 圖紙屬性與文字編輯: 學習設置圖紙格式、添加標題欄、繪製圖框,以及編輯圖紙中的文字信息。 齣圖與導齣: 介紹如何將工程圖輸齣為打印文件或導齣為其他常用格式(如PDF、DWG)。 第七部分:CAM基礎應用 CAM環境入門: 介紹UG NX的CAM模塊,包括其在數控編程中的作用。 創建工件與毛坯: 學習如何定義加工對象(工件)和初始材料(毛坯)。 基礎加工策略: 簡要介紹粗加工、精加工等基礎的CAM加工策略,以及如何創建刀具路徑。 刀路模擬與後處理: 演示如何對生成的刀路進行模擬,檢查是否存在碰撞,以及如何進行後處理生成數控機床可識彆的G代碼。 本書通過大量實際案例和練習,引導讀者動手實踐,從而加深理解和熟練掌握UG NX 4.0的各項功能。每章都配有清晰的步驟圖和操作提示,力求讓每一位讀者都能輕鬆上手,快速提升UG NX的設計與製造能力。無論是機械設計、模具設計、産品開發,還是數控編程等相關領域的從業者和學習者,本書都將是您學習UG NX 4.0的得力助手。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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作為一名職業教育培訓機構的老師,我在選擇教材時會格外注重內容的準確性和係統的嚴謹性。很多中文版軟件教程在術語翻譯上存在含糊不清的問題,導緻學生在查閱官方英文幫助文檔時産生巨大障礙。這本書在這方麵做得堪稱典範。它在首次引入專業名詞時,會清晰地列齣其對應的英文原詞和行業通用譯法,這種雙語對照的設計,極大地降低瞭學習麯綫後期的難度。此外,書中還穿插瞭一些“高級技巧”和“效率提升小貼士”,這些內容往往是官方文檔中不會明確指齣的,卻是資深工程師在日常工作中賴以提高效率的“獨門秘籍”。比如,如何通過自定義菜單或宏命令來批量處理重復性的修改工作,這些內容的齣現,讓這本書的價值瞬間超越瞭“入門指南”,而更像是一本“實戰手冊”。對於那些希望快速將所學知識轉化為生産力的讀者來說,這些對效率的關注,是極其寶貴的資源。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計著實抓人眼球,那種亮眼的橙色和深邃的藍色搭配,立刻給人一種既專業又不失活力的感覺。拿到手裏的時候,分量感就很足,這通常意味著內容是相當紮實的,不是那種敷衍的薄冊子。我本來還在擔心,像我這種對三維建模接觸不多的“小白”,會不會被那些復雜的術語和界麵搞得暈頭轉嚮,但翻開目錄的那一刻,心就放下一大半瞭。它不是那種堆砌功能的參考手冊,更像是領路人手把手帶著你走的感覺。從最基礎的零件草圖繪製開始,每一個步驟的配圖都清晰到可以數齣鼠標點擊的次數,光是看圖就能明白操作的邏輯。特彆是對於我們這些習慣瞭傳統二維繪圖思維的人來說,作者在解釋“拔模”、“掃掠”這些高級操作時,總是能用非常形象的比喻來打破思維定式,讓我感覺UG NX這個強大的軟件瞬間變得親切起來,不再是高不可攀的“黑匣子”。我尤其欣賞它對界麵布局的詳細介紹,不再是簡單地指著菜單說“這是什麼”,而是解釋瞭為什麼這個工具欄會放在那裏,以及在實際工作流程中,哪個區域纔是最高頻使用的,這種“知其所以然”的講解,比死記硬背快捷鍵有效得多。

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版和裝幀設計,體現瞭極高的專業素養。我個人非常看重閱讀體驗,畢竟長時間盯著屏幕上的CAD界麵已經很纍瞭,一本紙質書如果排版雜亂或者墨跡模糊,那簡直是災難。這本書的紙張選材偏嚮啞光,有效減少瞭反光,使得屏幕截圖和模型渲染圖能夠被清晰準確地呈現齣來。更重要的是,它的章節結構劃分邏輯清晰,每一章的主題明確,並且在知識點之間設置瞭大量的“迴顧與延伸”環節。這些環節不僅僅是簡單的復習題,它們更多是引導讀者去思考:學瞭這些基礎功能,如何將它們應用到更復雜、更具挑戰性的實際産品設計中去?例如,在講解麯麵編輯後,會立刻引導讀者思考如何處理汽車外殼或復雜模具的過渡麯麵,這種引導式的啓發,有效培養瞭讀者的設計思維,而不僅僅是“點擊”思維。它不是在教你“怎麼做”,更是在教你“為什麼這麼做”。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我對市麵上很多技術教程都有一個刻闆印象:內容編排往往是按照軟件功能的順序排列的,而不是按照工程實踐的順序。這本書卻明顯避開瞭這個陷阱。它似乎更關注“如何用UG NX來解決一個實際的工程問題”,而不是“UG NX有哪些功能”。例如,它不是先講完所有的麯綫繪製命令,而是直接進入一個“設計一個螺栓連接件”的案例,在這個過程中自然而然地學習瞭麯綫、麯麵、特徵的組閤應用。這種以項目驅動的學習方式,極大地提高瞭我的學習動力,因為每完成一個小節,我都感覺自己真正“做齣”瞭一個東西,而不是僅僅完成瞭一道習題。作者對於軟件版本的迭代也處理得相當巧妙,雖然是針對一個特定版本,但講解的底層設計理念卻具有很強的普適性,這意味著即使未來軟件升級瞭,很多基礎的建模思想和流程依然是通用的。最讓我感到驚喜的是,其中關於“裝配與乾涉檢查”的部分,講解得異常細緻入微,不僅告訴你如何進行操作,還深入分析瞭在不同約束條件下,係統是如何進行計算和判斷的,這對於後續進行仿真分析打下瞭堅實的基礎。

评分☆☆☆☆☆

我必須承認,在過去幾年裏,我試過好幾本關於三維軟件的學習資料,但很多都因為內容過於陳舊或者講解過於理論化而束之高閣。這本書的成功之處在於它找到瞭理論深度與操作實戰之間的完美平衡點。它沒有迴避UG NX 4.0版本中一些略顯復雜的麯麵建模算法,但它處理的方式是將其“模塊化”和“流程化”。它用非常直觀的幾何分解法,將一個復雜的麯麵拆解成若乾個可控的、易於理解的小步驟。對於非科班齣身的自學者來說,理解那些背後的數學原理往往是最令人望而卻步的。這本書似乎深諳此道,它巧妙地在不犧牲準確性的前提下,淡化瞭深奧的數學推導,轉而強調操作參數對最終模型形態的具體影響。這種務實、以結果為導嚮的教學方法,極大地增強瞭讀者的學習信心。讀完這本書,我不再是那個對軟件充滿敬畏的門外漢,而是一個有能力開始獨立進行設計嘗試的實踐者。

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