漫画围棋入门

漫画围棋入门 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民体育出版社
作者:[日]片冈聪 监修
出品人:
页数:376
译者:杨军
出版时间:2007-8
价格:33.00元
装帧:
isbn号码:9787500930549
丛书系列:
图书标签:
  • 围棋
  • 漫画
  • 日本
  • 入门
  • 【作者】[日]片冈聪
  • 2011读书
  • 2011外国作品
  • 2010
  • 漫画
  • 围棋
  • 入门
  • 教学
  • 少儿
  • 益智
  • 棋类
  • 动漫
  • 科普
  • 休闲
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具体描述

《漫画围棋入门》(基础编)就是为初学围棋者写作的。 阿豪、四郎、桐子三名主人公活跃在围棋大世界里,其惊心动魄、充满跌宕起伏的故事情节使初学者乐在其中。《漫画围棋入门》(基础编)以漫画为形式,用富于想像的故事串联,由浅入深地带你去遨游广阔的围棋世界。

棋盘上的哲学:一部关于围棋历史、文化与心法的深度探索 本书并非一本教授如何下围棋的入门指南,它深入剖析了围棋这项古老竞技所承载的深厚历史底蕴、独特的文化意涵及其对人类心性修炼的深刻影响。 读者将跟随作者的笔触,穿越时空,见证围棋如何在东方文明的土壤中生根发芽,成为一种超越胜负的艺术形式。 --- 第一章:起源的迷雾与文明的投影 本章旨在追溯围棋的源头,探讨那些笼罩在历史迷雾中的早期传说与考古发现。我们不探讨具体的棋谱布局,而是聚焦于围棋作为一种认知工具的早期形态。 1.1 远古的占卜与宇宙模型: 围棋的棋盘——十九路,361个交叉点——与古代天文学和哲学思想存在着惊人的契合。本书将详细考察“河图洛书”等古代数术思想与围棋盘面结构的关系,分析围棋最初是否承担了模拟宇宙运行、推演季节更替的功用。这不是关于“如何算子”,而是关于“棋盘的意义何在”。 1.2 礼乐制度中的棋枰: 探讨围棋在先秦至汉代,如何从一种娱乐活动逐渐被纳入士大夫的“六艺”(礼、乐、射、御、书、数)体系中。重点分析《论语》、《孟子》等经典中对弈棋的间接提及,揭示其在道德教育和君子修养中的象征意义。我们考察的是棋文化如何与当时的政治哲学交织。 1.3 丝绸之路上的传播路径: 追溯围棋(或其早期变体)如何沿着古代商贸路线向西域乃至更远的地方传播,并探讨其在不同文化语境下所发生的形式微调和文化吸收。这部分内容侧重于文化地理学的视角,而非竞技交流。 --- 第二章:棋道入世:士人阶层的精神栖所 中世纪的中国,围棋成为知识分子表达情怀、寄托抱负的重要载体。本章聚焦于诗词、书画与围棋的互动,解析“棋”在文人精神世界中的地位。 2.1 诗词中的黑白意境: 汇集并分析唐宋以来大量以围棋为主题的诗词歌赋。我们不分析诗中棋局的胜负,而是探讨诗人如何借“对弈”的场景,抒发怀才不遇、隐逸山林、或对局势变幻的感慨。例如,苏轼、白居易等大家笔下的棋局,更多是心境的投射而非战术的推演。 2.2 棋与画的相融: 探讨宋元以来,许多著名画家如何在他们的画作中融入棋局元素,或直接描绘弈棋场景(如《十八学士图》)。分析棋盘的线条感如何影响绘画的构图美学,以及棋子被视为“点景”或“寓言”的艺术手法。 2.3 隐逸与出世的哲学思辨: 围棋的“无终局”特性,吸引了大量渴望超脱世俗纷扰的文人。本章深入探讨围棋如何成为一种冥想工具,帮助士人实践道家“顺应自然”、“无为而治”的思想。 --- 第三章:东亚文化的交汇:日本、朝鲜半岛的“道”的演变 围棋东传后,在不同地域的文化土壤中展现出独特的生命力。本章将对比研究日本江户时代和朝鲜王朝时期,围棋在国家结构和审美体系中的角色转变。 3.1 日本的“家元制度”与专业化: 重点分析德川幕府时期,围棋如何被确立为一种官方认可的“道”,建立起井然有序的“家元”制度。探讨本因坊、安土流等流派兴衰背后的政治与经济支撑,以及其对围棋理论体系(如布局理论的标准化)的贡献,但着重于制度对棋手身份认同的影响。 3.2 朝鲜半岛的民间与宫廷: 考察朝鲜围棋(被称为“帗起”)在民间的普及程度,以及它在宫廷宴饮中的礼仪作用。对比日韩两国文化对“精妙”和“严谨”的不同侧重,以及这种差异如何体现在其历史棋谱的风格上。 3.3 跨文化交流中的理论冲突与融合: 探讨近代以来,随着西方现代科学思维的介入,围棋理论开始受到冲击和挑战时,各文化圈如何反应,以及如何在全球化背景下重塑其价值体系。 --- 第四章:心性的磨砺:围棋中的心理学与决策科学 本章将围棋视为一个复杂决策系统,探讨其对人类高级认知功能的影响,而非传授对弈技巧。 4.1 布局与战略规划的认知负荷: 分析围棋博弈中,大脑如何处理海量信息,建立概率模型,并在信息不完全的情况下做出长期最优选择。探讨“全局观”是如何在不断权衡局部得失中被建构和强化的。 4.2 忍耐、谦逊与失败的接纳: 围棋的残酷性在于“一着定乾坤”。本章侧重于分析顶尖棋手如何管理“时间压力”和“情绪波动”。探讨棋局中的“打劫”、“弃子”等行为,如何在心理层面教会个体接受暂时的损失以换取未来的主动权。 4.3 伦理边界与棋品: 深入讨论围棋文化中对“棋品”的推崇,包括对作弊、慢棋的道德批判。分析棋手之间的尊重与自我约束,是如何构建起一种不同于体育竞技的、更接近于学术探讨的伦理规范。 --- 结语:时间的棋局 总结围棋作为一种文化符号,在当代社会中的独特地位。它既是历史的遗存,也是面向未来的思考工具。本书旨在引导读者,以一种超越胜负的视角,去欣赏棋盘上那永恒的黑白哲学,理解它如何塑造了东亚文明的精神底色。阅读本书,您将获得对围棋深层文化意义的理解,而非掌握开局定式或中盘战斗的技巧。

作者简介

目录信息

监修者的话
出场人物
欢迎进入围棋世界
第1课 围棋是黑白的世界——围棋基本规则
1.了解一下围棋的基本构成
下围棋的必要用具
2.围棋就是地盘之争
下子也要讲究规矩
3.记住棋盘上的术语
复习一下吧
4.棋子下在这里
复习一下吧
5.开始下围棋
猜定先后手的方法
6.围住自己的阵地
在边角围地的方法
复习一下吧
7.提掉对方的棋子
提中央棋子的方法
8.吃边线上的棋子
提边线棋子的方法
9.吃盘角上的棋子
提盘角棋子的方法
10.提吃几个棋子
提几个棋子的方法
复习一下吧
11.在复杂棋形中提吃棋子
在复杂棋形中的提子方法
复习一下吧
12.地盘被瓜分完则终局
阵地不能再增加就是终局
总练习(从第1课进入第2课)
下围棋的礼仪
第2课 在围棋世界如何拼杀——对下子的约束
1.有不能下子之处吗
不能下子的地方称“禁入点”
2.有自己的棋子连着也不能下吗
连接着自己棋子的禁入点
复习一下吧
3.下一手就要提子的打吃
在中央打吃的方法
4.在边线的打吃
在边线打吃的方法
5.在盘角的打吃
在盘角打吃的方法
6.打吃两个棋子
打吃两个棋子的方法
7.打吃三个棋子
打吃三个棋子的方法
8.打吃四个棋子
打吃四个棋子的方法
9.打吃五个棋子
打吃五个棋子的方法
复习一下口巴
10.双打吃
11.双打吃的方法
复习一下吧
12.当被打吃的时候
逃出被打吃棋子的方法
13.可以循环往复来回提子的形态叫劫
打劫的规则
边线和盘角也能出现劫吗
14.边线和盘角的打劫
复习一下吧
对打劫的约束
提劫的方法
总练习(从第2课进入第3课)
片冈聪九段自述(上)
第3课 决定战斗胜负的时刻——围棋终结方式
1.阵地已无法增加意味着终局
终局时决定胜负的方法
2.现在的盘面是终局吗
终局的确认——如果继续下的话
3.差距明显就“投了”
因认输而中盘终局
4.请找到中立场所——单官
找到单官并摆上棋子
复习一下吧
5.死子
终局后取出死子
复习一下吧
6.被取出的棋子放哪里
把吃到的棋子放回对手的阵地中去
复习一下吧
7.做棋后数地的目数
做棋的方法
复习一下吧
8.数空定胜负
数空和中盘“投了”
总练习(从第3课进入第4课)
片冈聪九段自述(下)
第4课 要取胜就得多围地——围地的基本技术
1.以横竖线连接在一起的棋子结实
棋子结实地连接在一起
复习一下吧
2.以斜线联络的棋子就不结实吗
斜线联络也很结实
复习一下D巴
3.怎样才能多围地呢
占据能更多围地的点
4.用尽量少的棋子来多围地
在边角围地
复习一下吧
5.对有缺陷的阵地要注意
发现冲破阵地的漏洞
6.补掉阵地中的毛病
用连接来守地的下法
复习一下吧
7.有两个眼就绝对不会被吃了
做出两只眼的方法
复习一下吧
8.假眼也叫卡眼
不完全的眼称不上真眼
复习一下吧
9.点眼——不让对方做出两眼的技巧
直三的点眼法
丁四和刀五的点眼法
复习一下吧
10.布局时就要力求有利于围地
三三、星和小目布局
11.对局中围地
布局时的基本下法
12.一上来就能激战吗
在战斗中争夺地盘
总练习(从第4课进入第5课)
作为围棋乐趣之一的冠军头衔战
第5课 拯救公主最后一战——实战下法
1.结实无比的连接
连接的下法和效果
2.用切断来削弱对方
切断的下法和效果
3.引起接触战的靠与长
靠与长的下法和效果
4.用扳来阻挡对方
扳的下法和效果
5.飞的手法常被用来守角
缔的下法和效果
6.挂角是为了侵分对方的角地
挂的下法和效果
7.用夹攻的手法来威胁对方
夹攻的下法和效果
8.尖是一种间接的连接
尖的下法和效果
9.用跳的手法来扩张地盘
跳的下法和效果
复习一下吧
10.边线直至盘角处的追击
边线直至盘角处的追击方法
11.把对方的棋子往边线上赶
把对方的棋子往边线上赶的方法
复习一下吧
12.在中央为吃子而追击
在中央追击的方法
13.征吃
征子的方法
复习一下吧
总练习(终于结束了)
救出公主 回归世界
棋力测试!——提问与实战
提问1~提问5
九路盘实战对局 第1局
九路盘实战对局 第2局
监修者介绍
· · · · · · (收起)

读后感

评分

我看的是 16年4月的新版。从画风上就感觉的出来这书有点旧了。可能也是受当年棋魂的影响吧。还有就是真心不能当故事书看。故事中穿插讲解。讲解会突然打断故事,讲解完又莫名的开始故事。比较乱。也可能是我大略看的缘故吧。这书貌似现在也不好找了。

评分

我看的是 16年4月的新版。从画风上就感觉的出来这书有点旧了。可能也是受当年棋魂的影响吧。还有就是真心不能当故事书看。故事中穿插讲解。讲解会突然打断故事,讲解完又莫名的开始故事。比较乱。也可能是我大略看的缘故吧。这书貌似现在也不好找了。

评分

我看的是 16年4月的新版。从画风上就感觉的出来这书有点旧了。可能也是受当年棋魂的影响吧。还有就是真心不能当故事书看。故事中穿插讲解。讲解会突然打断故事,讲解完又莫名的开始故事。比较乱。也可能是我大略看的缘故吧。这书貌似现在也不好找了。

评分

我看的是 16年4月的新版。从画风上就感觉的出来这书有点旧了。可能也是受当年棋魂的影响吧。还有就是真心不能当故事书看。故事中穿插讲解。讲解会突然打断故事,讲解完又莫名的开始故事。比较乱。也可能是我大略看的缘故吧。这书貌似现在也不好找了。

评分

我看的是 16年4月的新版。从画风上就感觉的出来这书有点旧了。可能也是受当年棋魂的影响吧。还有就是真心不能当故事书看。故事中穿插讲解。讲解会突然打断故事,讲解完又莫名的开始故事。比较乱。也可能是我大略看的缘故吧。这书貌似现在也不好找了。

用户评价

评分

说实话,我对围棋的接触一直停留在“听说过”的阶段,总觉得这玩意儿太考验智商,自己可能没什么天赋。但这本书的编排方式,简直是为我这种“零基础”选手量身定制的。它不像其他入门书籍那样,上来就给你一堆复杂的变化图和死活题,而是将学习的节奏控制得非常好。每一章的长度都恰到好处,不会让人产生阅读疲劳。更让我惊喜的是,它在讲解完基本规则后,很快就引入了实战对弈的理念。通过漫画中的角色扮演,我仿佛真的置身于对局之中,亲身体验了每一步棋背后的思考逻辑。特别是关于“目”的计算,这个我以前觉得无比烧脑的概念,通过书中巧妙的图示,变得清晰明了。我甚至开始尝试自己摆棋,虽然下得非常拙劣,但那种“终于弄明白了”的成就感,是其他任何学习经历都无法比拟的。这本书真正做到了“授人以渔”,它教会我的不是具体的招法,而是如何去思考围棋的本质。

评分

这本书的画风非常舒服,丝毫没有那种老派棋谱的沉闷感。它采用了现代的日式漫画风格,人物表情生动,场景设计也很贴合围棋的氛围,既有对弈的紧张感,又不失学习的轻松愉悦。我原本以为漫画形式会牺牲掉内容的严谨性,但事实证明,这种担心是多余的。所有的术语和规则讲解都准确无误,并且通过视觉化的方式,反而加深了记忆。例如,当讲解如何判断一块棋的“死活”时,书中会用夸张的漫画手法来表现“眼位”的脆弱性,那种“一步定乾坤”的戏剧性效果,比单纯的文字描述要震撼得多。我甚至带着这本书去和身边的朋友讨论,他们虽然不是铁杆棋友,但光看画册也能明白个大概,可见其强大的信息传递效率。对于我这种偏爱图像信息处理的学习者来说,这本书简直是福音。

评分

这套漫画围棋入门读物,着实让我这个围棋圈的“小白”大开眼界。我一直觉得围棋这玩意儿太玄乎了,那些黑白棋子在棋盘上布阵落子,看起来就像是高手的“天书”,别说学了,连看都看不懂。然而,这本书的出现,彻底改变了我的看法。它不是那种枯燥乏味的理论教科书,而是用生动有趣的漫画形式,将围棋的基础知识娓娓道来。每一个概念,无论是“气”、“眼”,还是“打吃”、“提子”,都被画成了形象鲜明的场景,让人过目不忘。我记得刚开始学习的时候,最怕的就是那些复杂的术语,但这本书的作者似乎深谙初学者的心理,总是用最接地气的语言来解释,甚至还会穿插一些幽默的对白,让学习过程充满了乐趣。它就像一位耐心十足的老师,一步步引导我从最基础的规则开始,慢慢建立起对围棋世界的认知框架。读完第一遍,我竟然能大概看懂棋谱上的基本走法了,这在以前是完全不敢想象的。

评分

整体来说,这套书给我最大的感觉是“消除恐惧感”。在接触它之前,围棋在我心中就是一项高不可攀的智力活动,充满了需要背诵的“禁忌”和“陷阱”。但是,这本书成功地将围棋的神秘面纱揭开了一角,让我明白,入门的门槛并没有想象中那么高。它提供了一个非常扎实且有趣的起点,鼓励读者大胆尝试,而不是畏首畏尾。书中后续的一些小型对局分析,虽然很简单,但却是引导我们进行自我检验的绝佳材料。通过对照书中的解析,我能立刻发现自己思维的盲点。这本书不只是教你如何下棋,它更像是在潜移默化中,培养你那种“全局观”和“辩证思考”的能力。如果你像我一样,一直想学围棋却苦于找不到一本既专业又平易近人的入门读物,那么我强烈推荐你翻开这套书,它绝对能点燃你的学习热情。

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我不得不佩服作者在内容组织上的匠心独运。很多人学习围棋,往往在“定式”或者“布局”上就卡住了,觉得那些看似固定的套路难以理解其深层含义。而这套书的精妙之处在于,它并没有急于灌输所谓的“标准答案”,而是着重于培养读者的“棋感”。书中有很多关于“地盘意识”和“效率”的讨论,这些都是围棋中非常抽象的概念,但漫画的表现手法让它们变得可视化了。比如,当讲解如何围空时,作者用不同颜色的线条和区域划分,清晰地展示了不同走法的“价值差异”。我以前总觉得围棋就是互相蚕食地盘,但读完这本书后,我才意识到它更像是一种空间资源的优化配置艺术。这种从宏观到微观的讲解层次,非常适合初学者建立正确的学习路径,避免了陷入局部战斗的泥潭而忘记了整体战略。

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