等级考试软件三级四合一(07年9月)

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出版者:科海培中
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价格:39
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isbn号码:9787894871787
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  • 等级考试
  • 软件等级
  • 三级
  • 四合一
  • 07年9月
  • 计算机考试
  • 考研
  • 教材
  • 学习资料
  • 技能提升
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具体描述

深入浅出:软件项目管理精要与实践 本书聚焦于现代软件开发生命周期中的核心挑战与应对策略,旨在为读者提供一套全面、实用的项目管理知识体系与操作指南。 第一章:项目管理基础理论与软件特性的融合 本章从项目管理的基石出发,深入剖析了传统项目管理理论(如PMBOK框架)在软件工程领域的特殊适应性与局限性。我们首先界定了软件项目的独特性,包括其无形性、高复杂性、快速变化的需求环境以及知识密集型团队的构建要求。重点讨论了项目经理在软件环境中应具备的核心能力——技术理解力、沟通协调力以及风险预见力。 详细阐述了项目启动阶段的关键活动,包括项目章程的制定、干系人识别与分析。特别强调了在软件项目中,如何通过详尽的干系人访谈和需求优先级排序,确保项目目标与业务价值的精准对齐。我们通过多个案例分析,展示了目标不清晰或干系人期望管理不当,如何导致软件项目在早期阶段即陷入困境。 第二章:敏捷革命与迭代开发框架的深度解析 软件行业的发展趋势不可逆转地指向了敏捷方法论。本章将Scrum、看板(Kanban)和极限编程(XP)作为核心分析对象,进行横向对比与深度剖析。 Scrum框架详解: 详尽讲解了Scrum的三个角色(产品负责人、开发团队、Scrum Master)的职责边界与协作机制。我们不仅描述了迭代(Sprint)的流程,更侧重于“如何有效地进行Sprint规划”、“日常站会的陷阱与优化”以及“Sprint评审会(Demo)如何真正实现价值交付”。针对产品待办列表(Product Backlog)的管理,提供了从用户故事(User Story)的撰写规范(INVEST原则)到故事点估算(Story Point Estimation)的实用技巧,包括规划扑克(Planning Poker)的实际操作流程和常见误区。 看板的流动管理: 阐述了看板方法如何通过可视化工作流、限制在制品数量(WIP Limit)来优化交付效率。本章提供了一套针对维护和支持型团队的看板设计模板,并讨论了如何通过循环时间(Cycle Time)和前置时间(Lead Time)等关键指标,持续度量和改进团队的交付速度。 XP的工程实践: 将敏捷的工程实践独立成章进行讲解,包括测试驱动开发(TDD)、结对编程(Pair Programming)、持续集成(CI)的原理与实施步骤。强调这些实践是敏捷理论落地的必要技术支撑。 第三章:需求工程——构建软件成功的蓝图 需求是软件项目的生命线。本章全面覆盖了从需求获取、分析、规格说明到变更控制的全过程。 需求获取与优先级划分: 除了传统的访谈和问卷调查外,重点介绍了原型法、场景分析法在复杂系统需求捕获中的应用。在需求优先级排序上,引入了MoSCoW方法和Kano模型,帮助团队在资源有限的情况下做出明智的取舍。 软件需求规格说明书(SRS)的艺术: 探讨了功能性需求和非功能性需求的平衡。特别关注了性能需求、安全需求和可用性需求这三大关键非功能性需求的量化表达(例如,响应时间需低于2秒的95%请求)。对于需求变更管理,建立了一套正式的变更控制流程(CCB),确保每一次修改都有据可查、影响可控。 第四章:项目计划、风险与质量保障体系 一个健壮的项目计划是控制项目范围、时间和成本的基础。 WBS与进度管理: 详细解释了工作分解结构(WBS)的构建原则,如何将高层需求细化为可执行的工作包。介绍了关键路径法(CPM)在识别项目瓶颈中的应用,并讨论了在快速迭代环境中如何动态调整进度计划。 软件风险管理: 识别软件特有的风险,如技术可行性风险、人员流失风险、集成风险和需求蔓延风险。提供了一套量化的风险应对策略——规避(Avoidance)、转移(Transfer)、减轻(Mitigation)和接受(Acceptance)。重点讲解了“风险储备”在软件预算和时间估算中的合理设置。 质量管理与度量: 区分了质量保证(QA)和质量控制(QC)。介绍了软件测试的层次结构(单元测试、集成测试、系统测试、验收测试)。讲解了如何使用缺陷密度(Defect Density)、需求覆盖率等指标来衡量软件质量的健康状况,并为读者提供了建立持续改进反馈回路的方法。 第五章:团队协作、沟通与项目收尾 软件项目是团队协作的产物。本章聚焦于软技能在项目成功中的决定性作用。 高效团队的构建与激励: 讨论了软件团队的生命周期模型(Tuckman模型),并提供了处理冲突、提升跨职能沟通效率的方法。强调了技术领导者(Tech Lead)与项目经理之间清晰的权责划分。 沟通管理: 提出了针对不同干系人的定制化沟通计划。例如,对高层管理者侧重于项目健康度仪表盘(Dashboard),对开发人员侧重于技术细节和障碍清除。 项目收尾与知识转移: 强调项目收尾不仅仅是交付最终产品,更重要的是进行项目回顾(Retrospective),总结成功经验和教训。指导读者如何系统地进行文档归档、合同收尾和团队解散后的知识沉淀,为未来的项目奠定坚实的基础。 本书特点: 理论联系实际,案例丰富,强调动手实践和工具应用,是软件项目管理者、产品负责人、Scrum Master以及所有参与软件交付的专业人士的必备参考书。

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