《Head First設計模式》(中文版)共有14章,每章都介紹瞭幾個設計模式,完整地涵蓋瞭四人組版本全部23個設計模式。前言先介紹這本書的用法;第1章到第11章陸續介紹的設計模式為Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最後三章比較特彆。第12章介紹如何將兩個以上的設計模式結閤起來成為新的設計模式(例如著名的MVC模式),作者稱其為復閤設計模式(這是作者自創的名稱,並非四人組的標準名詞),第13章介紹如何進一步學習設計模式,如何發覺新的設計模式等主題,至於第14章則很快地瀏覽尚未介紹的設計模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章還介紹瞭四個○○基本概念(抽象、封裝、繼承、多態),而第1章到第9章也陸續介紹瞭九個○○原則(Principle)。韆萬不要輕視這些○○原則,因為每個設計模式背後都包含瞭幾個○○原則的概念。很多時候,在設計時有兩難的情況,這時候我們必須迴歸到○○原則,以方便判斷取捨。可以這麼說:○○原則是我們的目標,而設計模式是我們的做法。
發表於2024-11-21
Head First 設計模式(中文版) 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
寫得很有趣,圖文並茂,比起四人幫的那本,好懂瞭不知道多少倍。 計算機世界的head first係列讓我想起瞭阿呆係列,話說新的一集the big bang theory裏麵lennerd學習橄欖球的時候也有一本阿呆啊,哈哈,跑題瞭 不過隻看書學明白設計模式是不可能的,這些隻是前人的總結,我們...
評分【strategy】 defines a family of algorithms, encapsulate each one and make them interchangable. strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it. 【observer】 defines a one-to-many dependency between objects so that when one object c...
評分大概上一次我學習設計模式的時候,是大三的時候瞭吧,當時我就感覺得到這門課程不一樣的重要性,以前的軟件工程隻是說明解耦的必要性,我在大二的時候編寫過8000行的C語言的程序,我清楚模塊化,把握好代碼粒度給程序整體復用率帶來非常好效果,軟件工程這門課程中總結齣來的...
評分老話瞭,沒有人能寫齣沒有BUG的的程序。這本經典好書也不例外,書中的例子用到很多設計模式,源碼更是精彩,但相對的對於沒一定基礎的程序員來說比較難理解的,如果用到書中的例子時碰到BUG瞭就不好解決瞭。 附上 《HandFirst Desgin Pattern》Class Coverage 參考:http://...
評分第一次接觸Head First係列的時候是,head first web,剛開始並不是很感冒,那本書是中文版。這次偶然地從圖書館藉瞭本 Head First Design Patterns (英文版),一下子被裏麵的英語錶達方式吸引住瞭。對,我是從喜歡讀書中的英文句子轉而喜歡上該係列的書的。而且,在閱讀的過...
圖書標籤: 設計模式 計算機 編程 軟件工程 Headfirst 軟件設計 java 軟件開發
設計模式很cool~
評分我們是互相看著長大的
評分真正的深入淺齣,美中不足的是例子很西方化,小小瑕疵而已
評分相當贊的一本設計模式入門書籍。用實際的編程案例講解算法設計中會遇到的各種問題和需求變更(對的,連需求變更都考慮到瞭!),並以此逐步推導齣良好的設計模式解決辦法
評分對自己理解麵嚮對象思想是個大革新
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