This book is the definitive reference manual for mental ray version 3.4. It starts with a brief overview of the features of mental ray and continues with the specification of the mental ray scene description language, the mental ray shader interface, and the integration interface for third-party applications. All material is presented in reference form, organized by grammar elements and C function call, rather than by feature set. The book is intended for translator writers, shader writers, and integrators, who are familiar with the C and C++ programming languages. This third, completely revised edition was extended to cover the new generation of mental ray, version 3.4, throughout the book, and also includes the mental ray integration manual. The enclosed CD contains a demo version of the mental ray stand alone and the mental ray library, as well as example shaders with source code and demo scenes, for a variety of computer platforms.
。。。。 本书从表面化得操作直接深入到SHADE程序的编写。。。 如果你想独立开发一款渲染程序的话,本书是你必读书目之一。 如果你想成为渲染技术指导的话,本书是你必读书目之一。
评分。。。。 本书从表面化得操作直接深入到SHADE程序的编写。。。 如果你想独立开发一款渲染程序的话,本书是你必读书目之一。 如果你想成为渲染技术指导的话,本书是你必读书目之一。
评分。。。。 本书从表面化得操作直接深入到SHADE程序的编写。。。 如果你想独立开发一款渲染程序的话,本书是你必读书目之一。 如果你想成为渲染技术指导的话,本书是你必读书目之一。
评分。。。。 本书从表面化得操作直接深入到SHADE程序的编写。。。 如果你想独立开发一款渲染程序的话,本书是你必读书目之一。 如果你想成为渲染技术指导的话,本书是你必读书目之一。
评分。。。。 本书从表面化得操作直接深入到SHADE程序的编写。。。 如果你想独立开发一款渲染程序的话,本书是你必读书目之一。 如果你想成为渲染技术指导的话,本书是你必读书目之一。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有