本書首先在導論中闡述計算機圖形學的發展史,與其他學科之間的關係,以及本學科的基本概念、研究對象、實現方法、發展方嚮、反映計算機圖形學當前研究進展的專業會議與雜誌等基本問題;然後以導論為總綱,采用係統分析的方法,以物理原理與數學方法創建三維真實感圖形顯示的理論模型為主綫,分彆從圖形的描述與建模,模型數據的輸入、存儲、運算處理、輸齣顯示等方麵,係統地介紹瞭二維、三維復雜圖形數據模型生成與顯示的基本理論與算法,以及圖形輸入、輸齣設備的工作原理與圖形係統的數據處理流程,同時全麵講解OpenGL的基本用法。便於計算機圖形係統與可視化應用軟件的綜閤與體現。全書教學目的是計算機圖形學基礎理論研究與可視化應用程序開發並舉,內容簡明翔實,結構嚴謹,並配套電子課件、算法源程序代碼、試題庫等教學資源。
發表於2024-12-29
計算機圖形學 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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