著:弐瓶 勉(ニヘイ ツトム)
1971年生まれ。男性。福島県福島市出身。代表作に『BLAME!』など。1995年、『BLAME』がアフタヌーン四季賞で谷口ジロー特別賞を受賞。その後高橋ツトムのアシスタントを務めた後、1997年より月刊アフタヌーンで代表作『BLAME!』の連載を始めた。この作品は後に複数回映像化されている。
弐瓶勉オフィシャルサイト
http://www.aposimz.com/top/
哥特式神曲——贰瓶勉的BLAME and so on by oshikiri 2004 Mar 忘记是第几次抬头了,还是看不到天。电缆和钢筋沿着孤峭的墙壁往上生长,一重一重纠结着隐入黑暗。名为雾亥(Killy)的男子漠然不语,跑,跳,逃,追,坠落,躲避,层层叠叠地将路走到最险的尽头,然后抬头吐气,...
评分这部漫画很早以前就在网上看过了!~~ 是在不经意见发现得 吸引我得主要是这另类的风格 让我佩服的不是作者的绘画功底 而是整个故事情节的设计 确实很有想象力 和很多漫画不同的是 它没有太多的文字描述废话很少 更多的是通过场景 人物 动作 以及一个眼神把握得很到位 震撼得...
评分这部漫画很早以前就在网上看过了!~~ 是在不经意见发现得 吸引我得主要是这另类的风格 让我佩服的不是作者的绘画功底 而是整个故事情节的设计 确实很有想象力 和很多漫画不同的是 它没有太多的文字描述废话很少 更多的是通过场景 人物 动作 以及一个眼神把握得很到位 震撼得...
这部作品的封面设计就充满了吸引力,那种工业废土般的压抑感扑面而来,让人不禁好奇这背后隐藏着怎样的故事。我尤其喜欢它那种超现实主义的视觉冲击力,每一个镜头都像是一幅精心绘制的巨幅油画,细节丰富到令人惊叹。虽然我还没有开始阅读,但仅仅是翻阅画册式的呈现方式,就足以让我沉浸其中。那些巨大的、仿佛无边无际的城市结构,以及其中穿梭的神秘身影,都勾勒出一种宏大的世界观。我猜想,这一定是一个关于生存、关于追寻,甚至是关于末日审判的故事。
评分我是一个非常注重故事节奏的人,很多作品的前期铺垫总是让我感到枯燥乏味。但《Blame! Vol. 1》在这方面做得相当出色。即便没有大量直白的对话和情节推进,它依然能够紧紧抓住我的注意力。每一个画面都传递着信息,每一个角色(即使是那些模糊不清的)都似乎有着自己的故事。我一直在猜测,那些巨大的建筑究竟是谁建造的?那些诡异的生物又是什么?主角为何要在这片几乎被遗弃的巨大迷宫中独自跋涉?这些未解之谜像一个个钩子,让我迫不及待地想知道接下来的发展。
评分这部作品最让我震撼的,莫过于它所构建的那个庞大到令人窒息的空间。简直就是一座活生生的、不断生长和吞噬一切的巨型生物。每一次翻页,都感觉是在探索一个未知的宇宙。那种渺小感和压迫感,是很多作品难以给予的。我脑海中已经开始勾勒出那个世界里可能存在的文明、科技,以及生存法则。我很好奇,在这个充满危险和未知的地方,人类还有多少生存的空间?又是什么样的力量在驱动着这一切的运转?
评分说实话,在拿起这本书之前,我对于“赛博朋克”题材其实并没有太多的了解,印象中总是充斥着冰冷机械和颓废的都市。但《Blame! Vol. 1》完全颠覆了我的认知。它营造的氛围异常独特,一种混合了孤独、恐惧和希望的奇妙感受。我仿佛能听到机械运转的轰鸣,感受到空气中弥漫的尘埃,甚至能体会到主角那种身处绝境却依然固执前行的决心。它不像一些科幻作品那样直白地告诉你一切,而是通过大量的留白和象征性的画面,引导读者自己去解读。这种“看不懂”的神秘感,反而激发了我更强的探索欲望。
评分我一直对那些具有哲学深度的作品情有独钟,而《Blame! Vol. 1》似乎就具备这样的潜质。它不仅仅是在讲述一个冒险故事,更像是在探讨一些关于存在、关于意义的宏大命题。我能感受到主角身上那种宿命般的孤独,以及他对某种希望的执着追求。在这个被时间和空间扭曲的世界里,什么才是真正的“活着”?什么才是值得为之奋斗的目标?这些问题随着我的阅读,在脑海中不断涌现,让我不得不停下来思考。
评分孤独流浪的cyberpunk
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