新媒体互动艺术-Processing的应用

新媒体互动艺术-Processing的应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:广东高等教育出版社
作者:谭亮
出品人:
页数:164
译者:
出版时间:2013-3-1
价格:46.00元
装帧:
isbn号码:9787536146730
丛书系列:
图书标签:
  • Processing
  • 交互设计
  • 互动装置
  • 新媒体
  • 交互影像装置
  • 设计
  • 艺术
  • 新媒体艺术
  • Processing
  • 互动设计
  • 数字艺术
  • 编程艺术
  • 视觉表达
  • 创意技术
  • 艺术与科技
  • 用户参与
  • 动态媒体
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具体描述

本教材是为数字艺术类专业的学生学习互动媒体艺术课程而编写的,也是广州美术学院2011年度科研项目成果之一(编号:11XJA023)。Processing是一款为艺术家和设计师而开发的编程工具,在互动艺术创作中发挥着的重要作用。本书深入浅出地介绍了Processing语言的特性和强大功能,并结合了大量的实例教学与优秀学生作品分析,能让读者消除对编程的神秘感。内容包括图形、互动文字、声音视觉化、互动视频设计、三维设计、互动装置等方面,涵盖了数码艺术设计的相关应用方向。学习本书将体会到代码艺术设计的创新性和艺术性,并能快速踏入互动艺术创作之门。

《新媒体互动艺术:Processing的应用》 是一本深入探索和实践新媒体互动艺术创作的书籍。它并非聚焦于某个单一媒介或理论,而是将目光投向了充满活力的数字时代,重点讲解如何利用 Processing 这一强大的编程语言和集成开发环境,将创意转化为具象的、能够与观众产生连接的作品。 本书的内容设计,旨在为广大对新媒体艺术充满热情,无论是初学者还是有一定编程基础的创作者,提供一条清晰的学习路径。我们将从Processing的基础知识入手,逐步深入到其在不同艺术形式中的实际应用。 核心内容概览: Processing 基础入门: 对于完全没有编程经验的读者,本书将提供循序渐进的教程,介绍Processing的语法、变量、数据类型、控制结构(如条件语句、循环语句)以及函数等核心概念。通过一系列精心设计的、易于理解的示例代码,读者能够快速建立起编程的信心,并掌握使用Processing绘制基本图形、处理颜色、实现动画等基础技能。 图形与视觉呈现: 艺术的核心在于视觉。本书将详细讲解Processing强大的图形绘制能力,包括二维图形的绘制(直线、矩形、圆形、曲线等)、三维图形的初步探索、图像的处理与合成、以及如何利用像素级别的操作来创造独特的视觉效果。我们会探讨色彩理论在数字艺术中的应用,以及如何通过代码来控制色彩的渐变、混合与动态变化,赋予作品生命力。 交互性设计与实现: “互动”是新媒体艺术的关键特征。本书将深入剖析如何为作品注入交互性。我们将介绍Processing对用户输入的响应机制,包括鼠标事件(点击、移动、拖拽)、键盘事件的捕捉与处理,以及如何利用这些输入来控制图形、动画、声音等元素的动态变化。读者将学会如何设计用户与作品之间的信息流,创造出引人入胜的互动体验。 动画与动态叙事: 动态是数字艺术的灵魂。本书将系统讲解Processing的动画制作技术,从简单的帧动画到复杂的物理引擎模拟。我们将学习如何创建流畅的运动轨迹、实现粒子系统的动态效果,以及如何利用时间轴来构建叙事性的动画序列。通过控制元素的运动、变形与状态变化,读者将能够为自己的作品注入活力和情感。 数据可视化与信息艺术: 在信息爆炸的时代,如何有效地呈现数据并从中发掘意义,是新媒体艺术的重要课题。本书将展示Processing在数据可视化领域的应用。我们将学习如何导入和处理各种格式的数据(如CSV、JSON),以及如何利用Processing的图形能力,将抽象的数据转化为直观、富有艺术感的视觉呈现。这包括但不限于地图可视化、网络图谱、时间序列图等,帮助读者探索数据背后隐藏的故事。 声音与多媒体集成: 艺术创作往往是多感官的体验。本书将介绍Processing与声音的结合。读者将学习如何加载、播放和处理音频文件,如何通过代码来控制声音的参数,以及如何将声音的变化与视觉元素的动态相结合,创造出视听一体化的艺术作品。同时,我们也会提及与其他外部设备(如传感器、摄像头)的连接的可能性,为更复杂的互动装置奠定基础。 创作实践与案例分析: 理论的学习最终要落到实践。本书将通过多个不同类型的新媒体互动艺术项目的完整案例,展示Processing在实际创作中的应用。这些案例将涵盖从概念构思、编程实现到最终呈现的全过程,并提供详细的代码解析和创作思路。读者可以通过模仿、修改和借鉴这些案例,激发自己的创作灵感,并逐步形成自己的艺术风格。 拓展与前沿探索: 除了核心技术的讲解,本书还将引导读者关注Processing社区的最新发展和相关的前沿技术。我们将简要介绍Processing与其他创作工具、框架(如p5.js、openFrameworks)的联系与区别,以及在虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新兴领域的潜在应用。 本书的目标读者: 视觉艺术家、设计师: 希望将编程能力融入创作,探索数字媒体的无限可能。 计算机科学与技术专业的学生: 希望将所学知识应用于创意领域,拓展职业发展方向。 独立创作者、数字艺术爱好者: 渴望学习一门易于上手的编程工具,实现自己的艺术构想。 教育工作者: 寻找在艺术、设计、编程等交叉学科领域的教学素材和方法。 本书的学习价值: 通过学习《新媒体互动艺术:Processing的应用》,您将不仅仅掌握一门编程工具,更将学会一种思考艺术创作的新方式。您将能够: 将抽象的创意转化为可执行的、动态的、可交互的数字作品。 理解并运用编程逻辑来解决艺术表现中的问题。 构建出能够引发观众思考、情感共鸣的沉浸式体验。 掌握一个灵活且强大的工具,为未来的艺术探索打下坚实的基础。 本书旨在成为您在新媒体互动艺术创作道路上的得力助手,陪伴您从零开始,逐步构建起属于您的独特数字艺术世界。

作者简介

谭亮,2004年至今任教于广州美术学院新媒介艺术设计专业,致力于互动媒体设计的教学与研究,曾编著《数字色彩》、《网站策划与设计》、《Processing互动编程艺术》等艺术院校教材。2005年作品参加日本爱知世界博览会中国馆数字艺术项目。2007年赴德国柏林设计学院信息设计系交流。2008年在英国文化协会主办的“香港48小时和合设计竞赛”中获得Best Design奖。2009年赴法国埃克斯·普罗旺斯艺术学院超媒体工作室访问学习。

目录信息

第一章 代码艺术与Processing
一、代码艺术的起源与发展
二、Processing与代码艺术家
第二章Processing编程基础
一、 下载与安装
二、 基本语法
第三章 图形设计
一、标识形象设计
二、数字绘画
三、产品中的图形设计
四、学生作品
第四章 信息视觉化
一、案例分析
二、代码实例
第五章 字体与互动文字设计
一、字体与文字
二、字符串
三、综合运用实例
第六章 声音视觉化
一、关于声音
二、从无形到有形
三、实例分析
第七章 互动视频设计
一、国外互动视频设计作品分析
二、实例与代码
第八章 三维图形互动
一、三维计算机图形
二、编程创造三维图形
第九章 互动装置与实例
一、多点触摸交互设计
二、Processing与Kinect的结合
三、Processing与Arduino的结合
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我对视觉设计和创意表达一直有着强烈的追求,但最近我开始意识到,传统的媒介似乎已经无法完全满足我对于“动态”和“参与感”的需求。新媒体艺术,特别是那种能够与观众产生直接互动的艺术形式,对我来说具有巨大的吸引力。Processing,我听说过这个名字,知道它在图形化编程和生成艺术领域有着举足轻重的地位。我一直想找一本能够真正教会我如何从零开始,运用Processing来创作出令人眼前一亮的互动艺术作品的书。我希望这本书不仅仅是枯燥的代码教程,更应该是一种思维的引导,告诉我如何将我的创意想法转化为Processing的代码语言,如何设计出能够吸引观众并引发他们参与的互动机制。我非常好奇Processing在创作诸如数据可视化艺术、算法生成的图案、或者响应式装置艺术等方面的具体应用。我希望能看到书中提供一些详细的案例研究,让我能够模仿学习,并逐渐形成自己的创作风格。我期待这本书能够让我摆脱对技术门槛的恐惧,让我能够自信地用Processing去探索新媒体艺术的无限可能,并创作出真正属于自己的、具有独特个性的互动艺术作品。

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我最近正在探索如何将一些数字技术融入我的个人项目中,尤其是在视觉艺术方面。我在网上搜索了很久,看到很多关于Processing的介绍,它似乎是实现复杂动态视觉效果的一个非常流行的工具。市面上关于Processing的书籍也不少,但我总觉得有些内容过于偏重技术细节,或者讲解得过于晦涩,不容易理解。这本书的出现,感觉恰逢其时。它强调的是“新媒体互动艺术”,这正是我想要探索的方向。我不只是想学习如何写代码,我更想知道如何用代码来“创作”艺术,如何让作品与观众产生互动,从而带来全新的观赏体验。所以,我非常希望能在这本书中找到关于如何将Processing与创意想法相结合的指南。例如,作者能否提供一些由Processing生成的独特视觉风格的例子?是否会讲解如何通过编程来控制色彩、形状、运动,甚至是声音和数据的可视化?我特别关心的是“互动”这个部分,在Processing中实现用户输入、传感器数据或者网络信息的实时响应,从而让艺术作品“活”起来,这种可能性让我非常着迷。我希望这本书能够提供一些清晰的步骤和易于理解的代码示例,让我这个初学者也能快速上手,并从中获得启发,最终能够创作出属于自己的、具有互动性的新媒体艺术作品。

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随着数字技术的飞速发展,我对新媒体艺术的兴趣愈发浓厚,尤其被那些能够打破静态观赏模式、实现观众深度参与的作品所吸引。Processing,这个名字在艺术设计圈子里早已如雷贯耳,它被誉为是连接代码与创意的重要桥梁。然而,对于像我这样非计算机背景的艺术爱好者来说,如何有效掌握Processing并将其应用于艺术创作,一直是一个挑战。我特别渴望找到一本能够真正理解我需求的读物,它不应只是简单地罗列编程语法,更应该能够深入浅出地讲解Processing在艺术创作中的独特优势和应用场景。我期望书中能够提供详实的步骤指导,让我能够从最基础的交互逻辑入手,逐步掌握如何利用Processing实现动态的视觉效果、数据驱动的艺术生成,甚至是个性化的用户互动体验。我非常希望能看到书中能够包含一些前沿的新媒体互动艺术案例分析,通过对这些作品的剖析,我能更清晰地理解Processing如何被艺术家们用来突破界限,创造出令人惊叹的沉浸式和互动式艺术作品。我期待这本书能够成为我进入新媒体互动艺术领域的敲门砖,帮助我打开一扇通往创意无限的新世界的大门。

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作为一名对新媒体艺术抱有浓厚兴趣的旁观者,我一直密切关注着这一领域的最新发展。Processing,这个名字在我听来,既熟悉又陌生,我知道它在艺术家和设计师群体中备受推崇,是许多创新作品背后的技术支撑。然而,我对于如何具体地运用它,以及它如何能够催生出新颖的互动艺术形式,却缺乏深入的了解。这本书的标题“新媒体互动艺术-Processing的应用”,精准地击中了我的兴趣点。我期待它能提供一个清晰的视角,让我理解Processing不仅仅是一个编程工具,更是一个赋能艺术创作的强大媒介。我希望书中能够深入浅出地讲解Processing的核心概念,并展示如何运用这些概念来构建富有表现力的视觉元素和动态叙事。更重要的是,我期待书中能够包含一些真实的、具有启发性的新媒体互动艺术案例分析,通过这些案例,我能够看到Processing在不同场景下的实际应用,例如如何通过代码创建沉浸式体验、如何实现对观众行为的响应式艺术,或者如何将数据转化为艺术语言。我希望这本书能够为我揭示Processing在新媒体艺术浪潮中的独特价值,并激发我对于未来艺术创作的无限想象,让我能够更好地理解和欣赏那些令人惊叹的互动艺术作品。

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初拿到这本书,我被封面的独特设计所吸引,那种流动的线条和跳跃的色彩,似乎已经预示着书中即将展开的精彩旅程。一直以来,我对新媒体艺术充满了好奇,但又苦于缺乏实践的入口。市面上关于艺术创作的书籍不少,但大多偏重理论,或是技术讲解过于枯燥,难以激发我的创作热情。而这本书的名字,“新媒体互动艺术-Processing的应用”,直接点明了核心,让我眼前一亮。Processing,这个名字在我心中一直蒙着一层神秘的面纱,我知道它强大,能够实现许多令人惊叹的视觉效果,但具体如何上手,如何将其转化为自己独特的艺术语言,却一直是个未知数。我期待这本书能够像一位经验丰富的向导,带领我穿越理论的迷雾,直接抵达创作的源泉。我尤其希望能看到书中能够详细讲解Processing的编程基础,不仅仅是枯燥的语法罗列,更重要的是如何将这些语法与艺术创作紧密结合。例如,如何利用代码生成抽象的图案,如何实现动态的视觉变化,甚至是如何构建简单的交互式作品。我希望作者能够分享一些实际的案例,通过这些案例,让我能够更直观地理解Processing的强大之处,以及它在新媒体互动艺术领域中的无限可能性。同时,我也对书中可能包含的艺术理念和创作思路感到期待,毕竟,技术是工具,而真正的艺术在于创意和表达。

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Processing入门

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不适合新人 而且内容少 其实就是教材

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