本書從軟件工程項目開發的角度齣發,指導讀者學習和運用虛擬現實建模語言(VRML),並進行軟件工程項目開發實踐。本書由淺入深地引導讀者利用軟件工程的思想開發設計各種虛擬現實三維立體場景,並運用VRML的基本節點和復雜節點,進行基本的三維立體場景設計、自然景觀場景設計、室內外場景設計、三維人體和動物場景設計、道路橋梁場景設計、建築場景設計及綜閤場景設計等。
本書是一本虛擬現實三維立體網絡程序開發和應用的實踐教材,全書內容豐富,敘述簡明扼要,思路清晰,結構閤理,實用性強,可作為高等院校計算機網絡、多媒體、人工智能、機械設計、裝潢設計及建築規劃設計等相關專業的教材,同時也可作為計算機軟件開發人員和工程技術人員的參考用書。
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