第1章 After Effects CS6 影視動畫製作基礎 1
1.1 數碼影視視頻基礎 1
1.1.1 幀的概念 1
1.1.2 幀率和幀長度比 2
1.1.3 像素長寬比 2
1.1.4 場的概念 2
1.1.5 電視的製式 3
1.1.6 視頻時間碼 3
1.2 鏡頭一般錶現手法 4
1.2.1 推鏡頭 4
1.2.2 移鏡頭 4
1.2.3 跟鏡頭 4
1.2.4 搖鏡頭 5
1.2.5 鏇轉鏡頭 5
1.2.6 拉鏡頭 5
1.2.7 甩鏡頭 6
1.2.8 晃鏡頭 6
第2章 After Effects CS6的基本參數 7
2.1 After Effects CS6操作界麵簡介 7
2.1.1 啓動After Effects CS6 7
2.1.2 After Effects CS6工作界麵介紹 8
2.1.3 自定義工作模式 9
2.1.4 保存工作界麵 11
2.1.5 工具欄的介紹 11
2.1.6 浮動麵闆的介紹 12
2.1.7 圖層的顯示、鎖定與重命名 16
2.2 使用輔助功能 18
2.2.1 應用縮放功能 19
2.2.2 安全框 19
2.2.3 網格的使用 20
2.2.4 參考綫 21
2.2.5 標尺的使用 22
2.2.6 快照 23
2.2.7 顯示通道 23
2.2.8 分辨率解析 23
2.2.9 設置區域預覽 24
2.2.10 設置不同視圖 24
第3章 項目創建及素材管理 25
3.1 項目、閤成文件的操作 25
3.1.1 創建項目及閤成文件 25
3.1.2 保存項目文件 26
3.2 素材的導入 27
3.2.1 幾種常見素材的導入介紹 27
3.2.2 JPG格式靜態圖片的導入 28
3.2.3 序列素材的導入 29
3.2.4 PSD格式素材的導入 30
3.3 素材的管理 31
3.3.1 使用文件夾歸類管理素材 31
3.3.2 添加素材 33
3.3.3 查看和移動素材 34
3.3.4 設置入點和齣點 34
第4章 關鍵幀操作與基礎文字動畫 36
4.1 創建及查看關鍵幀 36
4.1.1 如何創建關鍵幀 36
4.1.2 查看關鍵幀 37
4.2 編輯關鍵幀 38
4.2.1 選擇關鍵幀 38
4.2.2 移動關鍵幀 39
4.2.3 刪除關鍵幀 39
4.2.4 鏇轉文字動畫 40
4.3 文本工具 42
4.3.1 文本的創建 42
4.3.2 Character(字符)和Paragraph(段落)麵闆 43
4.4 文本屬性 43
4.4.1 Animate(動畫) 44
4.4.2 文字隨機透明動畫 44
4.4.3 Path(路徑) 46
4.4.4 路徑文字動畫 48
4.5 其他文本的應用 50
4.5.1 Basic Text(基礎文字) 50
4.5.2 Path Text(路徑文字) 52
4.5.3 利用可見字符製作機打字動畫 54
第5章 濛版動畫 56
5.1 濛版動畫的原理 56
5.2 創建濛版 57
5.2.1 利用矩形工具創建方形濛版 57
5.2.2 利用橢圓工具創建橢圓形濛版 58
5.2.3 利用鋼筆工具創建自由濛版 58
5.3 改變濛版的形狀 59
5.3.1 節點的選擇 59
5.3.2 節點的移動 59
5.3.3 添加/刪除節點 60
5.3.4 節點的轉換技巧 60
5.3.5 利用濛版製作放大鏡動畫 61
5.4 修改濛版屬性 64
5.4.1 濛版的混閤模式 64
5.4.2 修改濛版的大小 65
5.4.3 濛版的鎖定 65
5.4.4 濛版的羽化操作 65
5.4.5 利用濛版路徑製作擦除動畫 66
5.4.6 濛版的不透明度 67
5.4.7 濛版區域的擴展和收縮 68
5.4.8 利用濛版擴展製作電視屏幕效果 68
第6章 色彩控製與摳像 70
6.1 色彩調整的應用方法 70
6.2 使用Color Correction(色彩校正)特效組 70
6.2.1 Auto Color(自動顔色) 71
6.2.2 Auto Contrast(自動對比度) 71
6.2.3 Auto Levels(自動色階) 71
6.2.4 Black & White(黑白) 72
6.2.5 Brightness &Contrast(亮度&對比度) 72
6.2.6 Broadcast Colors(廣播級顔色) 73
6.2.7 CC Color Neutralizer(顔色中和劑) 73
6.2.8 CC Color Offset(CC色彩偏移) 73
6.2.9 CC Kernel(CC內核) 74
6.2.10 CC Toner(CC調色) 74
6.2.11 Change Color(改變顔色) 74
6.2.12 Change To Color(改變到顔色) 75
6.2.13 Channel Mixer(通道混閤) 75
6.2.14 Color Balance(色彩平衡) 76
6.2.15 Color Balance (HLS)(色彩平衡(HLS)) 76
6.2.16 Color Link(顔色鏈接) 77
6.2.17 Color Stabilizer(顔色穩定器) 77
6.2.18 Colorama(色彩漸變映射) 77
6.2.19 Curves(麯綫) 78
6.2.20 Equalize(補償) 78
6.2.21 Exposure(曝光) 79
6.2.22 Gamma / Pedestal / Gain(伽馬/基準/增益) 79
6.2.23 Hue / Saturation(色相/飽和度) 79
6.2.24 Leave Color(保留顔色) 80
6.2.25 Levels(色階) 80
6.2.26 Levels(Individual Controls)(單獨色階控製) 81
6.2.27 Photo Filter(照片過濾器) 81
6.2.28 PS Arbitrary Map(Photoshop麯綫圖) 81
6.2.29 Selective Color(可選顔色) 82
6.2.30 Shadow / Highlight(陰影/高光) 82
6.2.31 Tint(色調) 83
6.2.32 Tritone(調色) 83
6.2.33 vibrance(自然飽和度) 83
6.3 素材摳像——Keying(鍵控) 83
6.3.1 CC Simple Wire Removal(擦鋼絲) 84
6.3.2 Color Difference Key(顔色差值鍵控) 84
6.3.3 Color Key(色彩鍵) 85
6.3.4 Color Range(顔色範圍) 85
6.3.5 Difference Matte(差異濛版) 86
6.3.6 Extract(提取) 86
6.3.7 Inner/Outer Key(內外鍵控) 87
6.3.8 Keylight 1.2(摳像1.2) 88
6.3.9 Linear Color Key(綫性顔色鍵控) 88
6.3.10 Luma Key(亮度鍵) 89
6.3.11 Spill Suppressor(溢齣抑製) 89
6.3.12 色彩鍵摳像 90
第7章 仿真模擬特效的應用 92
7.1 仿真模擬特效的應用方法 92
7.2 仿真特效——Simulation(模擬) 92
7.2.1 Card Dance(卡片舞蹈) 92
7.2.2 Caustics(焦散) 94
7.2.3 CC Ball Action(CC 滾珠操作) 95
7.2.4 實戰:利用CC 滾珠操作製作鏇轉粒子球 95
7.2.5 CC Bubbles(CC吹泡泡) 97
7.2.6 CC Drizzle(CC 細雨滴) 97
7.2.7 CC Hair(CC 毛發) 98
7.2.8 CC Mr.Mercury(CC 水銀滴落) 98
7.2.9 CC Particle Systems Ⅱ(CC 粒子仿真係統Ⅱ) 99
7.2.10 CC Particle World(CC粒子仿真世界) 99
7.2.11 CC Pixel Polly(CC像素多邊形) 101
7.2.12 CC Rainfall(CC下雨) 101
7.2.13 CC Scatterize(CC 散射效果) 102
7.2.14 CC Snow(CC下雪) 102
7.2.15 實戰:利用CC下雪製作下雪效果 102
7.2.16 CC Star Burst(CC星爆) 103
7.2.17 Foam(水泡) 104
7.2.18 實戰:利用水泡特效製作飛舞的氣泡 105
7.2.19 Particle Playground(粒子運動場) 107
7.2.20 Shatter(碎片) 109
7.2.21 實戰:利用碎片特效製作破碎文字 110
7.2.22 Wave World(水波世界) 111
第8章 After Effects CS6 視頻特效 113
8.1 視頻特效的使用方法 113
8.2 視頻特效的編輯技巧 114
8.2.1 特效參數的調整 114
8.2.2 特效的復製與粘貼 115
8.3 視頻特效關鍵幀動畫的製作 116
8.3.1 新建閤成 116
8.3.2 製作閃光文字 116
8.3.3 製作文字破碎效果 118
8.4 3D Channel(三維通道)特效組 119
8.4.1 3D Channel Extract(提取3D通道) 119
8.4.2 Depth Matte(深度濛版) 119
8.4.3 Depth of Field(場深度) 119
8.4.4 EXtractoR(提取) 120
8.4.5 Fog 3D(3D霧) 120
8.4.6 ID Matte(ID濛版) 120
8.4.7 IDentifier(標識符) 121
8.5 Audio(音頻)特效組 121
8.5.1 Backwards(倒帶) 121
8.5.2 Bass & Treble(低音與高音) 121
8.5.3 Delay(延時) 122
8.5.4 Flange & Chorus(變調和和聲) 122
8.5.5 High-Low Pass(高-低通濾波) 123
8.5.6 Modulator(調節器) 123
8.5.7 Parametric EQ(參數均衡器) 123
8.5.8 Reverb(混響) 124
8.5.9 Stereo Mixer(立體聲混閤器) 125
8.5.10 Tone(音調) 125
8.6 Blur & Sharpen(模糊與銳化)特效組 125
8.6.1 Bilateral Blur(左右對稱模糊) 126
8.6.2 Box Blur(盒狀模糊) 126
8.6.3 Camera Lens Blur(攝像機模糊) 126
8.6.4 CC Cross Blur(CC 交叉模糊) 127
8.6.5 CC Radial Blur(CC 放射模糊) 127
8.6.6 CC Radial Fast Blur(CC 快速放射模糊) 128
8.6.7 CC Vector Blur(通道矢量模糊) 128
8.6.8 Channel Blur(通道模糊) 128
8.6.9 Compound Blur(復閤模糊) 129
8.6.10 Directional Blur(方嚮模糊) 129
8.6.11 Fast Blur(快速模糊) 129
8.6.12 Gaussian Blur(高斯模糊) 130
8.6.13 Radial Blur(徑嚮模糊) 130
8.6.14 Reduce Interlace Flicker(降低交錯閃爍) 130
8.6.15 Sharpen(銳化) 131
8.6.16 Smart Blur(精確模糊) 131
8.6.17 Unsharp Mask(非銳化遮罩) 131
8.7 Channel(通道)特效組 132
8.7.1 Arithmetic(通道算法) 132
8.7.2 Blend(混閤) 132
8.7.3 Calculations(計算) 133
8.7.4 CC Composite(CC組閤) 134
8.7.5 Channel Combiner(通道組閤器) 134
8.7.6 Compound Arithmetic(復閤算法) 134
8.7.7 Invert(反轉) 135
8.7.8 Minimax(最小最大值) 135
8.7.9 Remove Color Matting(刪除顔色濛版) 136
8.7.10 Set Channels(通道設置) 136
8.7.11 Set Matte(遮罩設置) 136
8.7.12 Shift Channels(通道轉換) 137
8.7.13 Solid Composite(固態閤成) 137
8.8 Distort(扭麯)特效組 138
8.8.1 Bezier Warp(貝塞爾麯綫變形) 138
8.8.2 Bulge(凹凸效果) 139
8.8.3 CC Bend It(CC 2點彎麯) 139
8.8.4 CC Bender(CC 彎麯) 140
8.8.5 CC Blobbylize(CC 滴狀斑點) 140
8.8.6 CC Flo Motion(CC 液化流動) 141
8.8.7 CC Griddler(CC 網格變形) 141
8.8.8 CC Lens(CC 鏡頭) 141
8.8.9 CC Page Turn(CC 捲頁) 142
8.8.10 實戰:利用CC 捲頁特效製作翻頁 142
8.8.11 CC Power Pin(CC 四角縮放) 144
8.8.12 CC Ripple Pulse(CC 波紋脈衝) 145
8.8.13 CC Slant(CC 傾斜) 145
8.8.14 CC Smear(CC塗抹) 145
8.8.15 CC Split(CC分裂) 146
8.8.16 CC Split 2(CC分裂2) 146
8.8.17 CC Tiler(CC 拼貼) 146
8.8.18 Corner Pin(邊角扭麯) 147
8.8.19 Displacement Map(置換貼圖) 147
8.8.20 Liquify(液化) 148
8.8.21 Magnify(放大鏡) 149
8.8.22 Mesh Warp(網格變形) 150
8.8.23 Mirror(鏡像) 150
8.8.24 Offset(偏移) 151
8.8.25 Optics Compensation(光學變形) 151
8.8.26 Polar Coordinates(極坐標) 151
8.8.27 Reshape(形變) 152
8.8.28 Ripple(波紋) 152
8.8.29 Rolling Shutter Repair(滾動快門修復) 153
8.8.30 Smear(塗抹) 153
8.8.31 Spherize(球麵化) 153
8.8.32 Transform(變換) 154
8.8.33 Turbulent Displace(動蕩置換) 154
8.8.34 Twirl(扭轉) 155
8.8.35 Warp(變形) 155
8.8.36 Warp Stabilizer(變形穩定器) 155
8.8.37 Wave Warp(波浪變形) 156
8.8.38 實戰:利用波浪變形特效製作水中動畫 157
8.9 Generate(創造)特效組 159
8.9.1 4-Color Gradient(四色漸變) 160
8.9.2 Advanced Lightning(高級閃電) 160
8.9.3 Audio Spectrum(聲譜) 161
8.9.4 實戰:利用聲音頻譜特效製作音波頻率 163
8.9.5 Audio Waveform(聲波) 166
8.9.6 實戰:利用聲波特效製作跳動的樂符 166
8.9.7 Beam(激光) 168
8.9.8 CC Glue Gun(CC 噴膠器) 169
8.9.9 CC Light Burst 2.5(CC 光綫爆裂2.5) 169
8.9.10 CC Light Rays(CC 光芒放射) 169
8.9.11 CC Light Sweep(CC 掃光效果) 170
8.9.12 Cell Pattern(細胞圖案) 170
8.9.13 Checkerboard(棋盤格) 171
8.9.14 Circle(圓) 171
8.9.15 Ellipse(橢圓) 172
8.9.16 Eyedropper Fill(滴管填充) 172
8.9.17 Fill(填充) 173
8.9.18 Fractal(分形) 173
8.9.19 Grid(網格) 174
8.9.20 Lens Flare(鏡頭光暈) 174
8.9.21 Paint Bucket(油漆桶) 175
8.9.22 Radio Waves(無綫電波) 175
8.9.23 Ramp(漸變) 177
8.9.24 Scribble(亂寫) 177
8.9.25 Stroke(描邊) 178
8.9.26 實戰:利用描邊特效製作舞動光綫 179
8.9.27 Vegas(描繪) 181
8.9.28 Write-on(書寫) 182
8.10 Matte(濛版)特效組 183
8.10.1 Matte Choker(濛版阻塞) 183
8.10.2 Refine Matte(精煉濛版) 183
8.10.3 Simple Choker(簡易阻塞) 183
8.11 Noise & Grain(噪波和雜點)特效組 184
8.11.1 Add Grain(添加雜點) 184
8.11.2 Dust & Scratches(濛塵與劃痕) 185
8.11.3 Fractal Noise(分形噪波) 185
8.11.4 實戰:利用分形噪波特效製作煙霧文字 186
8.11.5 Match Grain(匹配雜點) 189
8.11.6 Median(中間值) 190
8.11.7 Noise(噪波) 190
8.11.8 實戰:利用噪波特效製作文字破碎效果 190
8.11.9 Noise Alpha(噪波Alpha) 194
8.11.10 Noise HLS(噪波HLS) 194
8.11.11 Noise HLS Auto(自動噪波HLS) 194
8.11.12 Remove Grain(降噪) 195
8.11.13 Turbulent Noise(擾動噪波) 195
8.12 Obsolete(舊版本)特效組 196
8.12.1 Basic 3D(基礎3D) 196
8.12.2 Basic Text(基礎文字) 196
8.12.3 Lightnight(閃電) 197
8.12.4 Path Text(路徑文字) 197
8.13 Perspective(透視)特效組 199
8.13.1 3D Glasses(3D眼鏡) 199
8.13.2 Bevel Alpha(Alpha斜角) 199
8.13.3 Bevel Edges(斜邊) 200
8.13.4 CC Cylinder(CC 圓柱體) 200
8.13.5 CC Sphere(CC 球體) 200
8.13.6 實戰:利用CC 球體特效製作紅色行星 201
8.13.7 CC Spotlight(CC 聚光燈) 202
8.13.8 Drop Shadow(投影) 203
8.13.9 Radial Shadow(徑嚮陰影) 203
8.14 Stylize(風格化)特效組 204
8.14.1 Brush Strokes(畫筆描邊) 204
8.14.2 Cartoon(卡通) 204
8.14.3 CC Burn Film(CC 燃燒效果) 205
8.14.4 CC Glass(CC 玻璃) 205
8.14.5 CC Kaleida(CC 萬花筒) 206
8.14.6 CC Mr.Smoothie(CC 平滑) 206
8.14.7 CC RepeTile(邊緣拼貼) 207
8.14.8 CC Threshold(CC 閾值) 207
8.14.9 CC Threshold RGB(CC 閾值RGB) 207
8.14.10 Color Emboss(彩色浮雕) 208
8.14.11 Emboss(浮雕) 208
8.14.12 Find Edges(查找邊緣) 208
8.14.13 實戰:利用查找邊緣特效製作水墨動畫 209
8.14.14 Glow(發光) 211
8.14.15 Mosaic(馬賽剋) 212
8.14.16 Motion Tile(運動拼貼) 212
8.14.17 Posterize(色彩分離) 213
8.14.18 Roughen Edges(粗糙邊緣) 213
8.14.19 Scatter(分散) 213
8.14.20 Strobe Light(閃光燈) 214
8.14.21 Texturize(紋理) 214
8.14.22 Threshold(閾值) 215
8.15 Text(文字)特效組 215
8.15.1 Numbers(數字效果) 215
8.15.2 Timecode(時間碼) 216
8.16 Time(時間)特效組 216
8.16.1 CC Force Motion Blur(CC 強力運動模糊) 216
8.16.2 CC Time Blend(CC 時間混閤) 217
8.16.3 CC Time Blend FX(CC 時間混閤FX) 217
8.16.4 CC Wide Time(CC時間工具) 217
8.16.5 Echo(重復) 218
8.16.6 Posterize Time(多色調分色時期) 218
8.16.7 Time Difference(時間差異) 218
8.16.8 Time Displacement(時間置換) 219
8.16.9 Timewarp(時間變形) 219
8.17 Transition(切換)特效組 219
8.17.1 Block Dissolve(色塊溶解) 220
8.17.2 Card Wipe(卡片擦除) 220
8.17.3 實戰:製作卡片擦拭效果 221
8.17.4 CC Glass Wipe(CC 玻璃擦除) 223
8.17.5 CC Grid Wipe(CC 網格擦除) 223
8.17.6 CC Image Wipe(CC圖像擦除) 224
8.17.7 CC Jaws(CC 鋸齒) 224
8.17.8 CC Light Wipe(CC 發光過渡) 225
8.17.9 CC Radial ScaleWipe(CC放射狀縮放擦除) 225
8.17.10 CC Scale Wipe(CC 縮放擦除) 226
8.17.11 CC Twister(CC扭麯) 226
8.17.12 Gradient Wipe(梯度擦除) 226
8.17.13 Iris Wipe(形狀擦除) 227
8.17.14 Linear Wipe(綫性擦除) 227
8.17.15 Radial Wipe(徑嚮擦除) 227
8.17.16 Venetian Blinds(百葉窗) 228
8.18 Utility(實用)特效組 228
8.18.1 Cineon Converter(轉換Cineon) 228
8.18.2 Color Profile Converter(色彩輪廓轉換) 228
8.18.3 Grow Boundss(範圍增長) 229
8.18.4 HDR CompanderHDR壓縮擴展器) 229
8.18.5 HDR Highlight Compression(HDR高光壓縮) 229
第9章 視頻的渲染及輸齣設置 230
9.1 數字視頻壓縮 230
9.1.1 壓縮的類彆 230
9.1.2 壓縮的方式 231
9.2 圖像格式 231
9.2.1 靜態圖像格式 232
9.2.2 視頻格式 233
9.2.3 音頻格式 233
9.3 渲染工作區的設置 234
9.3.1 手動調整渲染工作區 234
9.3.2 利用快捷鍵調整渲染工作區 235
9.4 渲染隊列窗口的啓用 235
9.5 渲染隊列窗口參數詳解 236
9.5.1 Current Render(當前渲染) 236
9.5.2 渲染組 237
9.5.3 All Renders(所有渲染) 239
9.6 設置渲染模闆 239
9.6.1 更改渲染模闆 240
9.6.2 渲染設置 240
9.6.3 創建渲染模闆 242
9.6.4 創建輸齣模塊模闆 243
9.7 影片的輸齣 244
9.7.1 輸齣SWF格式文件 245
9.7.2 實戰:將鏇轉動畫輸齣成SWF格式文件 246
9.7.3 實戰:將位移動畫輸齣成AVI格式文件 247
9.7.4 輸齣單幀圖像 249
第10章 常用第三方插件特效 250
10.1 鏇轉空間動畫 250
10.1.1 建立固態層並添加特效 251
10.1.2 製作粒子生長動畫 251
10.1.3 製作攝像機動畫 253
10.1.4 調整畫麵顔色 253
10.2 飛舞的精靈 254
10.2.1 添加素材 254
10.2.2 製作彩色粒子動畫 255
10.3 掃光字動畫 257
10.3.1 創建基礎文字 257
10.3.2 添加光特效 258
第11章 絢麗文字特效錶現 260
11.1 沙粒文字 260
11.1.1 輸入描邊文字 261
11.1.2 製作沙粒動畫 262
11.2 粒子文字動畫 262
11.2.1 創建文字並添加特效 263
11.2.2 添加粒子特效 265
11.2.3 添加發光特效 266
11.3 超級數字流 267
11.3.1 添加粒子特效 268
11.3.2 製作粒子流動畫 269
11.3.3 添加發光特效 270
11.4 溶解文字 271
11.4.1 建立基礎文字特效 271
11.4.2 添加分形噪波特效 272
11.4.3 添加色階特效 273
11.4.4 添加麯綫特效 274
11.4.5 建立總閤成 275
11.4.6 添加復閤模糊特效 275
11.4.7 添加置換貼圖特效 276
11.5 飛舞文字 277
11.5.1 建立文字層 277
11.5.2 添加特效 280
11.6 爆炸文字效果 281
11.6.1 製作文字效果 281
11.6.2 製作文字爆炸效果 283
11.7 氣流文字效果 284
11.7.1 導入視頻素材 285
11.7.2 建立文字層 285
11.7.3 為文字層添加特效 286
11.8 螺鏇飛入文字 288
11.8.1 新建閤成 288
11.8.2 添加文字層及特效 289
11.8.3 建立文字動畫 290
第12 章 夢幻魔力光效錶現 292
12.1 流光綫條 292
12.1.1 利用濛版製作背景 293
12.1.2 添加特效調整畫麵 295
12.1.3 添加“圓環”素材 297
12.1.4 添加攝像機 298
12.2 蜿蜒的光帶 299
12.2.1 添加燈光及攝像機 300
12.2.2 建立“筆觸”閤成 301
12.2.3 設置燈光層並添加光效 303
12.3 空間網格 304
12.3.1 製作跳動的網格 305
12.3.2 製作網格疊加 306
12.3.3 製作網格光暈 308
12.4 舞動的精靈 310
12.4.1 為固態層添加特效 310
12.4.2 建立閤成 313
12.4.3 復製“光綫”閤成 314
12.5 飛舞的光綫 315
12.5.1 製作“光綫”閤成 316
12.5.2 製作光綫動畫 319
12.5.3 添加文字動畫 322
12.6 擴散圓環效果 324
12.6.1 製作圓環 325
12.6.2 創建總閤成 326
12.7 電光球特效 328
12.7.1 建立“光球”閤成 328
12.7.2 創建“閃光”固態層 329
12.7.3 製作閃電鏇轉動畫 330
12.7.4 復製“閃光”固態層 332
第13章 電影特效鏡頭錶現 333
13.1 時間倒計時 333
13.1.1 黑白漸變 334
13.1.2 製作掃描效果 335
13.1.3 添加背景 338
13.2 魔戒 338
13.2.1 製作光綫閤成 338
13.2.2 製作濛版閤成 344
13.2.3 製作總閤成 346
13.3 傷痕愈閤 347
13.3.1 製作傷痕閤成 347
13.3.2 製作劃痕動畫 350
13.3.3 製作總閤成 351
13.4 臉上的蠕蟲 354
13.4.1 製作濛版閤成 355
13.4.2 製作變形閤成 360
13.4.3 製作總閤成 360
第14章 動漫特效及場景閤成 368
14.1 上帝之光 368
14.1.1 新建總閤成 369
14.1.2 添加粒子特效 370
14.2 星光之源 371
14.2.1 製作綠色光環 372
14.2.2 製作星光之源閤成 375
14.3 魔法火焰 381
14.3.1 製作煙火閤成 382
14.3.2 製作中心光 383
14.3.3 製作爆炸光 384
14.3.4 製作總閤成 391
第15章 主題宣傳片頭藝術錶現 394
15.1 電視頻道包裝——神秘宇宙探索 394
15.1.1 製作文字運動效果 395
15.1.2 製作發光字 397
15.1.3 製作絢麗光綫效果 398
15.1.4 製作粒子輻射效果 400
15.2 電視特效錶現——與激情共舞 401
15.2.1 導入素材 402
15.2.2 製作膠片字的運動 403
15.2.3 製作流動的煙霧背景 404
15.2.4 製作素材位移動畫 406
15.2.5 製作發光體 408
15.2.6 製作文字定版 410
第16章 電視欄目包裝完美釋放 412
16.1 《MUSIC頻道》ID演繹 412
16.1.1 導入素材與建立閤成 413
16.1.2 製作Music動畫 415
16.1.3 製作光綫動畫 416
16.1.4 製作光動畫 418
16.1.5 製作最終閤成動畫 422
16.2 《理財指南》電視片頭 426
16.2.1 導入素材 427
16.2.2 製作風車閤成動畫 428
16.2.3 製作圓環動畫 430
16.2.4 製作鏡頭1動畫 432
16.2.5 製作鏡頭2動畫 437
16.2.6 製作鏡頭3動畫 441
16.2.7 製作鏡頭4動畫 444
16.2.8 製作鏡頭5動畫 448
16.2.9 製作總閤成動畫 455
16.3 電視欄目包裝——浙江衛視 458
16.4.1 導入素材 459
16.4.2 製作彩光效果 460
16.4.3 製作藍色光帶 463
16.4.4 製作碎片效果 465
16.4.5 利用虛擬物體控製攝像機 468
16.4.6 製作攝像機動畫 470
16.4.7 製作花瓣鏇轉 471
16.4.8 製作Logo定版 474
16.4.9 製作最終閤成 476
· · · · · · (
收起)