Dan Saffer 是 Smart Design 的交互设计总监,他还著有《交互设计指南》(Designing for interaction: Creating Innovative Applications and Devices)、《手势界面设计》(Designing Gestural Interfaces)和《设备设计》(Designing Devices)。自1995年起,他从事过家电、设备、应用、机器人、网站和服务设计,数百万用户每天都在使用他的设计。
发表于2024-11-02
微交互 2024 pdf epub mobi 电子书
为什么很多人都讲安卓的体验不如苹果? 作为操作系统而言,安装和启动应用、管理文件、连接软件和硬件、管理打开的应用程序和窗口等等这些方面,安卓可以说是处处强过苹果,可为什么就是不好用。答案就在微交互。 也就是书中所说的,细节彰显人文关怀,思维方式,以及关注重点...
评分为什么很多人都讲安卓的体验不如苹果? 作为操作系统而言,安装和启动应用、管理文件、连接软件和硬件、管理打开的应用程序和窗口等等这些方面,安卓可以说是处处强过苹果,可为什么就是不好用。答案就在微交互。 也就是书中所说的,细节彰显人文关怀,思维方式,以及关注重点...
评分 评分翻译实在是看不下去了,很多地方就像是扔到翻译器中直译出来的,导致上下文缺乏连贯性,句子的语义含混不清。 仅举一例,以下摘自2.1.2触发器的构成,读起来实在费劲。 “手动触发器的第七条规则是:仅在触发器本身无法提供相应信息的情况下才使用标签 。想一想,如果不添加,...
评分定义了微交互的框架和体系,体系细分后,观点的论述乱78糟,缺乏逻辑,重复啰嗦,举例不贴切,细读不不下去,观大略就好……………………………
图书标签: 交互设计 用户体验 设计 产品设计 UED 互联网 产品经理 产品
平庸的产品与伟大的产品差就差在细节上。作者Dan Saffer将通过这本书展示怎么设计微交互,即位于功能之内或周边的那些交互细节。你的手机怎么静音?你怎么知道有新邮件了?怎么修改应用的设置?诸如此类的交互细节,既可以毁掉一个产品,也可以成就一个产品。高效而有趣的微交互 ,涉及触发器、规则、循环和模式,还有反馈。透过书中生动、真实的设备及应用示例,读者将理解微交互对于塑造产品个性、赋予产品卖点的重要意义。
实用性非常的强
评分每一个简单的功能就是一个交互。从触发,规则,反馈,模式,四个方面讲解未交互。不错的关注细节的方法论图书。
评分要体贴又不拟人地让人害怕(
评分UI和产品很有指导意义的一本书,触发器-规则-反馈-循环 这个路径上随时查缺补漏
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