Dan Saffer 是 Smart Design 的交互设计总监,他还著有《交互设计指南》(Designing for interaction: Creating Innovative Applications and Devices)、《手势界面设计》(Designing Gestural Interfaces)和《设备设计》(Designing Devices)。自1995年起,他从事过家电、设备、应用、机器人、网站和服务设计,数百万用户每天都在使用他的设计。
发表于2024-11-21
微交互 2024 pdf epub mobi 电子书
定义了微交互的框架和体系,体系细分后,观点的论述乱78糟,缺乏逻辑,重复啰嗦,举例不贴切,细读不不下去,观大略就好……………………………
评分整体来说,在现在这个时间点,书里的样例老旧,很多已经是常识。而且由于时间的原因,同样有很多作者介绍的好的样例并不是很好。而微交互其实说的是一个功能的交互,书上的内容不是很成体系,很多概念上感觉在生搬硬套。对于交互的核心,如对需求的理解上并没有介绍。而仅仅是...
评分翻译实在是看不下去了,很多地方就像是扔到翻译器中直译出来的,导致上下文缺乏连贯性,句子的语义含混不清。 仅举一例,以下摘自2.1.2触发器的构成,读起来实在费劲。 “手动触发器的第七条规则是:仅在触发器本身无法提供相应信息的情况下才使用标签 。想一想,如果不添加,...
评分为什么很多人都讲安卓的体验不如苹果? 作为操作系统而言,安装和启动应用、管理文件、连接软件和硬件、管理打开的应用程序和窗口等等这些方面,安卓可以说是处处强过苹果,可为什么就是不好用。答案就在微交互。 也就是书中所说的,细节彰显人文关怀,思维方式,以及关注重点...
评分内容简洁易懂,适合初学者阅读。若是从事几年业内工作的,上面的概念有些浅显,可用于巩固自己的观点。 微交互就是产品那些功能性的细节。 把微交互集成到产品中有三种方式: 1. 逐个设计微交互。 在设计产品的过程中,或者在简化既有产品时,尽量找出所有可能的微交互。 列...
图书标签: 交互设计 用户体验 设计 产品设计 UED 互联网 产品经理 产品
平庸的产品与伟大的产品差就差在细节上。作者Dan Saffer将通过这本书展示怎么设计微交互,即位于功能之内或周边的那些交互细节。你的手机怎么静音?你怎么知道有新邮件了?怎么修改应用的设置?诸如此类的交互细节,既可以毁掉一个产品,也可以成就一个产品。高效而有趣的微交互 ,涉及触发器、规则、循环和模式,还有反馈。透过书中生动、真实的设备及应用示例,读者将理解微交互对于塑造产品个性、赋予产品卖点的重要意义。
老外就是善于把那些常见的概念加以包装,整体算是零碎设计思想的整理,适合初学者
评分总结的很好。
评分往小处想。
评分往小处想。
评分不似预期 感觉一般~
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