本書由Unity Techndogies主編全書分為操作篇和開發篇兩個部分。操作篇從初學者的角度來講解Unity引擎的相關知識,詳盡介紹瞭Unity編輯器的使用方法、資源導入流程以及如何使用Unity引擎創建一個基本的遊戲場景,並分彆介紹瞭Shuriken粒子係統、Mecanim動畫係統、物理係統、Lightmapping烘焙技術、Navigation Mesh尋路技術、Umbra遮擋剔除技術、屏幕後期渲染特效等;該部分通過多個操作實例幫助入門者快速掌握Unity引擎的各個知識點,即便是毫無編程經驗的人員,都可以參照這部分內容快速學會如何使用Unity製作簡單的遊戲。而開發篇則為想深入瞭解Unity引擎開發知識以及真正從事商業遊戲開發的人員提供瞭寶貴的技術資料,其中包括瞭Unity腳本開發基礎、輸入與控製、GUI開發、Shader開發、網絡開發、編輯器擴展等諸多內容,同時提供瞭Asset Bundle工作流程、腳本調試與優化、跨平颱發布等多項高級內容,最後以一個第三人稱射擊遊戲為例,充分嚮讀者展示瞭遊戲實戰開發的過程。
發表於2024-11-16
Unity 4.X從入門到精通 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
官網的教程,說實話內容三顆星-四顆星。但我是特地來給1顆星的。為啥呢。作者齣版社把讀者當賊看。隨書資源不給,要到論壇注冊,要迴復,還必須買書,用書上的序列號下載,一本書一個序列號,序列號有可能還不對。下載速度奇慢,居然用rar壓縮,下個資源能把你急死。強烈差評。...
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評分作為一本工具書來講,其最主要的目的,就是發揮他工具的作用,對於這類書來說,看它的目的也隻有一個,就是讓你學會如何使用Unity這個引擎瞭。那麼先來講看完這本工具書的感受是如何?它教會瞭我Unity嗎?他的確教會瞭。 從剛接觸這本書開始我是完全沒有任何關於Unity的一點使...
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