Focal Easy Guide to Macromedia Flash 8

Focal Easy Guide to Macromedia Flash 8 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Elsevier Science Ltd
作者:Hosea, Birgitta
出品人:
页数:264
译者:
出版时间:2006-2
价格:$ 28.19
装帧:Pap
isbn号码:9780240519982
丛书系列:
图书标签:
  • Flash 8
  • Macromedia Flash
  • 多媒体
  • 设计
  • 教程
  • 软件
  • 编程
  • 动画
  • 矢量图形
  • 易学
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具体描述

If you need to get to grips fast with creating interactive graphics and animation in Flash - then look no further! Whether you are a new user or a professional, this highly visual book is all you need to get up and running with the latest powerful upgrade - Macromedia Flash 8. Birgitta Hosea breaks down the software into its main components and offers simple, visual step-by-step instructions to explain the fundamental practical techniques you need to create finished projects. The accessible style and structure lets you dip in and out when working on a project, or work straight through to explore more of the program's capabilities and develop your skills. Written by a designer for designers The Focal Easy Guide to Macromedia Flash 8 offers a thorough coverage of the basic features of Flash, without going into in-depth coding with ActionScript. Birgitta Hosea is a motion graphics artist and Course Director of the London Animation Studio at Central Saint Martins College of Art and Design. Her experience ranges from designing moving branding to art directing pop promos and short films. A Volume in The Focal Easy Guide Series. The Focal Easy Guide series: . Starting working with new software immediately regardless of your level . Achieve professional results, learn practical skills from industry experts . Focused, user-friendly coverage of the key tools you need to know

探索动态网页的无限可能:Macromedia Flash 8 创意之旅 您是否渴望为您的网站注入生命,让静态页面跃动起来,吸引访问者的目光?是否希望创作出引人入胜的动画、互动游戏,或是精美的多媒体展示?那么,Macromedia Flash 8 将是您实现这些创意的强大工具。本书并非直接介绍《Focal Easy Guide to Macromedia Flash 8》这本书的内容,而是带您踏上一段关于 Flash 8 创意潜能与实践的探索之旅,让您在理解其核心理念的基础上,掌握创造生动、交互式网络内容的精髓。 Flash 8:不仅仅是动画制作软件 Macromedia Flash 8,作为一个在动态多媒体领域具有里程碑意义的软件,其强大之处远不止于制作流畅的逐帧动画。它是一个集矢量绘图、动画制作、交互脚本、声音和视频集成于一体的综合性创作平台。通过 Flash 8,您可以: 打造令人惊叹的视觉效果: 利用其强大的矢量绘图工具,您可以创建清晰、可缩放的图形,无论是在何种分辨率下都能保持完美的品质。从简单的图标到复杂的插画,Flash 8 都能轻松胜任。更重要的是,它提供了丰富的滤镜和混合模式,让您的图形拥有超越寻常的表现力,实现光影、纹理、色彩的无限变化,赋予静态元素以生命力。 编织引人入胜的动画叙事: Flash 8 最核心的功能之一便是其强大的动画引擎。您可以轻松创建各种类型的动画,包括: 补间动画 (Tweening): 无论是形状补间还是经典补间,您只需定义对象的起始和结束状态,Flash 8 就能自动计算中间帧,生成平滑自然的过渡动画。这意味着您不必逐帧绘制,而是可以专注于关键帧的设计,大大提高动画制作效率。 骨骼动画 (Bone Tool): 对于角色动画和复杂的形变,骨骼动画工具能够模拟真实的骨骼结构,让您通过调整骨骼的关节来实现对象的变形和运动,如同操纵木偶一般,赋予角色生动的动作和表情。 遮罩动画 (Masking): 通过使用遮罩,您可以控制元素的可见区域,创造出隐藏、显现、渐变等一系列富有创意的视觉效果,例如文字从图片中逐渐浮现,或是动态的图形穿过固定的形状。 时间轴控制: 精准地控制动画的每一个细节,包括运动的速度、缓动效果(Ease In/Ease Out),以及不同动画层之间的同步关系。您可以细致地调整动画的节奏感,使其更具表现力。 实现丰富的交互功能: Flash 8 的魔力在于它不仅仅是“播放”内容,更能“响应”用户的操作。通过内置的 ActionScript 脚本语言,您可以赋予您的作品生命,使其具备交互性: 用户驱动的体验: 让您的动画对鼠标点击、键盘输入、鼠标悬停等用户行为做出反应。例如,当用户点击按钮时,弹出菜单、播放音效、切换场景,甚至触发更复杂的逻辑。 创建游戏和应用: Flash 8 是制作网页游戏和轻量级互动应用的热门平台。您可以编写逻辑来控制游戏角色、处理得分、实现关卡切换,为用户带来沉浸式的游戏体验。 动态数据加载与展示: 结合服务器端技术,Flash 8 可以从外部读取数据,并将其动态地呈现在界面上,例如动态更新的新闻列表、股票行情图表,或是用户上传的图片展示。 集成多媒体元素: Flash 8 能够无缝地集成各种多媒体资源,让您的作品更加丰富和生动: 声音设计: 导入并同步多种音频格式,为您的动画和交互添加背景音乐、音效,增强用户的感官体验,烘托氛围。 视频播放: 直接在 Flash 舞台上嵌入和播放视频文件,实现视频与动画的结合,制作更具叙事性的内容。 创作流程与核心概念 掌握 Flash 8 的创作流程,意味着理解其核心的工作方式: 1. 场景与舞台 (Stage): 您的作品将在一个虚拟的舞台上进行创作,您可以定义舞台的大小、背景颜色等属性。 2. 对象与符号 (Objects and Symbols): 在舞台上创建的元素(形状、文本、导入的图片等)都可以被视为对象。而将对象转换为“符号”(Symbol)是 Flash 8 中一个至关重要的概念。符号具有可复用性、可编辑性和独立实例化的特性,极大地提高了工作效率。常见的符号类型包括图形符号(Graphic Symbols)、影片剪辑符号(Movie Clip Symbols)和按钮符号(Button Symbols),它们分别适用于不同的创作场景。 3. 时间轴 (Timeline): 时间轴是 Flash 动画的生命线,您将在这里组织和控制所有动画的帧、图层和动作。通过在时间轴上创建关键帧,您可以定义对象在不同时间点的状态,然后利用补间动画来生成平滑的过渡。 4. 图层 (Layers): 类似于Photoshop,Flash 8 也支持图层概念,您可以将不同的元素放置在不同的图层上,方便管理和编辑,避免元素之间的相互干扰。 5. ActionScript: 作为 Flash 8 的脚本语言,ActionScript 赋予了作品以智慧。通过编写脚本,您可以控制对象的行为、响应用户交互、处理数据,从而实现更复杂的逻辑和功能。即使您是编程新手,也可以从基础的 ActionScript 语句开始学习,逐步掌握其强大的能力。 Flash 8 的应用领域 Flash 8 的强大功能使其在众多领域都展现出巨大的应用潜力: 网页设计与广告: 制作动态的网站横幅广告、引导动画、交互式导航菜单,提升网站的吸引力和用户参与度。 多媒体演示: 创建生动形象的产品演示、教学课件、信息可视化图表,让信息传递更有效。 在线游戏: 开发各种类型的网页游戏,为玩家提供丰富的娱乐体验。 互动内容: 制作电子贺卡、在线测试、个性化问卷等,增加用户与内容的互动性。 动画短片与短视频: 创作具有独特风格的动画短片,或者为视频内容添加动效和交互元素。 开启您的创意之旅 Macromedia Flash 8 提供了一个充满创造力的平台,让您能够将脑海中的想法转化为生动、互动的数字体验。掌握 Flash 8 的基本原理和工具,您就能开始构建属于自己的动态世界,无论是为您的网站增添活力,还是实现一个奇妙的游戏构想,它都将是您不可或缺的得力助手。通过不断地实践和探索,您将在这个数字画布上挥洒创意,创造出令人难忘的作品。

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读后感

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用户评价

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这本书的实用性简直是教科书级别的,它远超出了那些零散的网络教程能提供的零碎知识点。我最欣赏的是它对“行动脚本”(ActionScript)的引入方式。很多同类书籍在讲到代码时,往往直接给出大段的代码块,让人看得云里雾里,仿佛在背诵天书。然而,这本书采取了一种“功能导向”的讲解策略。它不是先教你语法,而是先抛出一个实际需求,比如“如何制作一个点击按钮后跳转到下一场景的动画”,然后才逐步拆解实现这个功能所需的代码片段,并解释每一行代码背后的逻辑和作用。这种“带着问题去学习”的方法,让我对代码的理解不再是死记硬背,而是真正理解了“为什么这么写”。而且,书中还收录了一些非常实用的代码片段库,对于我后来在实际项目中需要快速实现某些交互功能时,提供了极大的便利,省去了我重复摸索的时间,真正体现了“易于上手,精于应用”的理念。

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这本书的最终价值体现在它对“项目实战”的引导上。在学习的尾声部分,它提供了一系列由浅入深的项目案例,涵盖了从简单的网页Banner到复杂的交互式演示文稿。我特别喜欢那个关于制作一个简单的“闯关游戏”教程。它将之前学到的所有知识点——元件创建、时间轴控制、事件响应代码——串联了起来,形成了一个完整的、有逻辑的流程。在跟着完成这个项目的过程中,我第一次体会到了从零开始构建一个“成品”的成就感。更重要的是,书中没有把最终成品当作唯一的标准答案,而是鼓励读者去修改、去添加自己的创意元素。这种开放式的收尾方式,成功地将学习者从“模仿者”的角色中解放出来,真正激发了我们利用所学知识去创造新事物的热情。这本书无疑为我打开了一扇通往专业动画制作世界的大门。

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这本书的封面设计相当朴实,拿到手里沉甸甸的,感觉内容一定很扎实。我原本对Flash动画制作抱有一种“高不可攀”的畏惧感,总觉得那些炫目的交互效果和流畅的逐帧动画背后,是深奥的编程逻辑和晦涩的软件界面。但翻开目录那一刻,我的焦虑就消散了不少。它没有上来就抛出一堆技术术语,而是像一位耐心十足的老师,从最基础的舞台设置、元件库的建立开始讲起。特别是关于时间轴的讲解部分,作者用大量的图示和生动的比喻,将原本枯燥的“关键帧”和“补间动画”的概念讲得通俗易懂。我记得有一章专门讲了如何利用“形状补间”来制作物体变形的效果,书里的步骤分解得极其细致,每一步的操作都配有清晰的截图,即便是我这种对设计软件一窍不通的新手,也能跟着操作,并在自己的电脑上成功复现出那种丝滑的过渡效果。这种由浅入深、循序渐进的编排方式,极大地降低了学习的门槛,让我从一开始就建立起了学习的信心,不再觉得Flash是一个遥不可及的“黑匣子”。

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深入阅读后,我发现这本书不仅仅是一本软件操作手册,它更像是一本涵盖了基础动画原理的入门指南。很多时候,软件工具的更新很快,但核心的设计理念却是永恒的。这本书花费了相当大的篇幅来讲解“动画的十二原则”——那些迪士尼动画师们赖以成名的技巧。它不是简单地罗列这些原则,而是结合Flash软件的特性,展示如何用数字工具去模拟和实现这些经典动画原理,比如“拉伸与挤压”(Squash and Stretch)在形状补间中如何应用才能更具冲击力,或者“预备动作”(Anticipation)如何通过微小的初始动作来增强后续动作的表现力。这使得我不再仅仅是一个“操作按钮”的执行者,而是开始思考“我如何让这个动画看起来更有生命力”。这种对底层设计思想的渗透,极大地提升了我对动画制作的整体审美和技术应用深度,使我能够创作出更具表现力的作品,而非仅仅是机械地复现书中的案例。

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关于这本书的排版和细节处理,我个人认为达到了非常高的水准。首先,纸张的质量很好,不是那种容易反光的廉价纸,长时间阅读眼睛也不会感到疲劳。更重要的是,为了配合学习过程中频繁进行软件操作,作者巧妙地设计了一套“快捷键速查表”,它被放置在一个独立的小册子里,可以随时从书中抽取出来贴在显示器旁,这对于像我这样需要频繁切换鼠标和键盘操作的用户来说,简直是福音。此外,书中对Flash 8软件界面各个面板的介绍,详尽到了每一个小图标的功能,这在其他很多教材中是被忽略的细节。例如,它会详细区分“元件”和“影片剪辑”的深层差异及其在内存管理上的影响,这些是初学者容易混淆但对项目性能至关重要的地方。这种对细节的极致关注,显示出编著者对目标读者的深度同理心,确保读者在学习过程中不会被任何一个细小的操作细节所绊倒。

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