《Photoshop CS3 完全手册+特效实例》采用应用基础教程加特效实例讲解的方式,对Photoshop CS3软件的基础知识、功能应用、使用技巧,以及实例制作进行了全面的剖析。在教程部分,作者力求做到知识讲述层次清晰、系统全面、由浅入深,便于读者的理解和掌握,具体内容包括图像处理基础与操作基础、选区的建立和使用、绘图和修图工具的使用、图层的应用、图像色彩与色调的调节、路径通道与蒙版的应用、文字图层、滤镜效果及应用、历史记录与动作和文件浏览器等丰富多彩的内容,以利于初学者快速掌握Photoshop CS3的功能。同时,作者根据多年平面设计的实战经验,还精心设计了几十个Photoshop图像处理的精彩案例,令读者即学即用,熟练掌握软件操作方法,贯通创意设计精髓,为工作实践起到很好的指导作用。
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这本号称“完全手册”的书,拿到手的时候,我心里其实是打了个大大的问号的。毕竟,Photoshop CS3这个版本,虽然在当年也算是里程碑式的存在,但放到现在来看,功能上早就有太多革新和进步了。我主要是冲着“特效实例”这几个字去的,希望能找到一些新颖、实用,而且是针对当时主流设计需求的实战技巧。结果呢,书里的大部分篇幅,给我的感觉更像是一份详尽的、近乎枯燥的工具箱操作指南。比如,关于图层蒙版的讲解,洋洋洒洒写了好几页,把“添加”、“删除”、“应用”这些基础操作罗列得一清二楚,但真正涉及到复杂合成时,书中给出的案例都显得过于简单和直白,缺乏那种需要多层逻辑叠加、多重滤镜混合的深度。我当时正在尝试做一个模拟老照片泛黄的复杂效果,需要用到曲线的精细调色、配合特定的纹理叠加,然后用历史记录画笔进行局部的恢复。翻遍全书,关于曲线的讲解,停留在了RGB三通道的简单拉伸和亮度对比度调整层面,对于色阶的精确控制,几乎没有涉及。更别提书中对于Action(动作)的介绍,完全停留在录制一个简单自动化的层面,没有深入探讨如何编写带有条件判断的复杂脚本流程,这对于追求效率的设计师来说,简直是错过了重点。所以,这本书在“特效实例”这块,更像是“基础操作演示”,而不是真正意义上的“高级特效构建”。
评分从纯粹的软件学习角度来看,这本书对于Photoshop CS3界面和功能布局的记录,无疑是详尽的,但这种详尽缺乏前瞻性,很快就让内容失去了生命力。我之所以会购买一本针对CS3的版本,主要是因为我当时的工作环境被限制在那个旧版软件上,急需一本能够快速上手解决特定版本问题的参考书。书中对于“滤镜库”(Filter Gallery)的介绍,是当时我认为相对比较有价值的部分,因为它集中展示了如何快速叠加和混合多种效果。然而,即使在这部分,书本的论述也显得非常保守。它只是展示了如何将“描边”和“模糊”等内置滤镜进行组合,却没有深入探讨如何利用滤镜叠加的混合模式(Blend Modes)来创造出更具创造性的视觉层次。例如,如何使用“高反差保留”(High Pass)作为锐化手段,或者如何利用“径向模糊”来模拟运动轨迹,这些在后来的版本中被广泛采用的“黑科技”式用法,在这本书里几乎找不到踪影。整本书的思维模式,似乎还停留在“用滤镜实现效果”的初级阶段,而没有跃升到“理解像素层面的交互关系”的高级阶段,这使得我在实际工作中,仍然需要大量查阅网络论坛来寻找更现代的工作流程。
评分坦白说,这本书的排版和视觉呈现,是它最大的“时代印记”,也是我个人体验中最大的槽点之一。在那个年代,彩色印刷的成本相对较高,所以这本书的色彩管理和效果展示,远不如现在市面上动辄使用全彩大开本、高分辨率印刷的教程来得直观。很多声称是“特效实例”的页面,都是用相对陈旧的截图和有限的色彩样本来展示最终效果的。比如,书中有一章专门讲解如何制作金属质感,它用的是相对暗淡的灰色调和比较生硬的高光处理来模拟拉丝效果。我按照步骤一步步操作下来,得出的结果却是那种颗粒感很强、缺乏光泽过渡的“塑料金属”,而不是我脑海中那种细腻、具有反射感的材质。这很大程度上归咎于印刷媒介对色彩的“损耗”——读者看到的终稿,和作者在屏幕上实时调整的颜色,总是有着微妙的偏差,而这本书里,几乎没有提供任何关于如何弥补这种偏差的指导,比如如何校准显示器,或者如何在高色域环境下进行预览。此外,书中关于字体设计和排版的章节也显得非常薄弱,字体工具的使用介绍得非常机械,完全没有提及字体的选择哲学、间距的微调艺术(Kerning 和 Tracking),这让任何想用PS来做海报或平面设计的读者,都会觉得信息严重不足,只能把它当成一个单纯的图像处理工具书来看待。
评分阅读这本书的过程中,我最大的困惑是它“目标读者定位”的模糊性。一方面,它使用了大量的专业术语,比如“通道混合器”、“位深”、“非破坏性编辑”等等,这似乎暗示着它是为有一定基础的设计师准备的进阶读物。但另一方面,它的很多基础步骤又写得过于琐碎和冗余,像是写给一个刚接触图形界面的新手。举个例子,讲解“魔棒工具”时,它详细描述了如何点击鼠标左键并拖动来调整容差范围,这种级别的细节对于一个已经会用PS的人来说,阅读起来就是在浪费时间。更让我抓狂的是,它在讲解某些高级功能时,比如液化滤镜(Liquify),只是介绍了各个滑块的作用,却没有提供任何关于“脸部重塑”或“肢体拉伸”的黄金比例参考,这使得学习者无法将工具的应用与实际的美学标准结合起来。我当时想学习如何用液化来优化模特的人像比例,书中给的例子只是简单地推了一下下巴,完全没有触及到人像修饰中最核心的“平衡感”和“自然度”的把握。这种在“初级入门”和“专家应用”之间摇摆不定的叙事方式,让这本书的整体知识密度显得非常不均匀,读起来缺乏连贯的节奏感。
评分这本书最大的遗憾在于,它完全没有触及到Photoshop作为一个强大设计工具的“工作流程优化”层面。它更像是一本“功能字典”,而不是一本“方法论指南”。例如,在谈论批处理(Batch Processing)时,它仅仅提到了如何设置一个自动化动作,让它对一个文件夹内的所有图片执行固定的缩放和输出操作。这固然解决了简单重复性劳动的需求。但是,对于一个真实的项目,比如需要为电商网站处理几百张产品图,每张图的裁切比例可能略有不同,或者需要针对不同尺寸(如缩略图、详情图)进行不同程度的锐化处理时,这本书提供的解决方案就显得捉襟见肘了。它没有介绍如何利用脚本参数的动态调整来实现更灵活的自动化,也没有讨论如何将外部数据(比如Excel表格中的产品名称或描述)导入到PS中进行批量文字替换,从而大大提高效率。这种对“效率工程”的忽视,使得这本书在面对现代设计工作的高强度和高迭代要求时,显得力不从心。对于任何追求效率和专业化的用户来说,这本书只能提供基础的工具认识,而在软件工程化应用这一块,它提供的价值微乎其微,读完之后,感觉自己只是学会了按按钮,而没有学会如何设计一个系统。
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