幾年前,Bill Buxton 決定作為一名倡導者去進行積極的宣傳推廣:公司在進行軟件開發之前應該開始一定的設計。然而他意識到一個問題,許多交互設計師(甚至是他們的設計經理)都沒有進行過“設計師”般的正式訓練。因此,他便編寫瞭Sketching the User Experience以試圖解決這個難題。在書中他展示瞭草圖可以是人們進行設計伊始的一個簡單卻有力的工具。然後,他通過自己巡講的方法將這種信息理念傳遞給很多學院派以及實踐者,同時還藉由其微軟研究主管的身份影響著微軟公司的其他職員。
《用戶體驗草圖設計工具手冊(全彩)》是《用戶體驗草圖設計》的配套閱讀圖書,將指導你如何一步一步地用草圖來錶達你的設計理念,並介紹瞭多種草圖方法。這些方法將成就你做草圖的基本功,其中有的適用於完善想法,有的可以幫助你在工作組織內部交流基於體驗的設計。各種草圖方法會讓你的設計靈感一一實現,這本書所描述的方法將成為行業標杆模型。
《用戶體驗草圖設計工具手冊(全彩)》適閤於所有設計行業的從業人員參考閱讀,設計組織的領導者也可以參考閱讀,包括設計師、可用性專傢、人機交互界人士、産品經理人及商業高管等。
發表於2024-05-19
用戶體驗草圖設計工具手冊(全彩) 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
本書對交互設計的起源,研究方法有一個全麵易懂的介紹,圖文並茂,非常易懂。價格有點貴,但印刷質量確實不錯,可以考慮到圖書館去藉。書中分享瞭很多易用有效的交互體驗設計研究方法,也講述瞭交互設計的起源曆史,其中的故事生動有趣,讀到精彩處,讓人忍不住為當事者的奇思...
評分鄙人做企業信息化産品已經一年半瞭,看過此書感覺還是收獲頗多的,尤其是書的前半部分,産品溝通的新穎方式,以及什麼樣的産品真正能夠獲得成功,最讓我受教的就是老産品不一定隻能麵對死亡——想想山地車吧。
評分 評分書中的內容比較豐富,讀完後吸收的有以下幾點: 曠野設計:這個是真正吸引我的一點。為曠野設計,為用戶真實的使用環境而設計,“必須傾盡全力,透徹理解其發揮功用的環境和社會情境”,而不是坐在辦公室裏做一些脫離實際情形的東西。否則,産品就會缺少生命力。 奶牛規則:這...
評分看到很多人可能有些誤會,作為編輯,我有義務做以下澄清。 首先,本書三位譯者雖然具有UPA的背景,且因UPA而結識,但本書隻是他們的個人翻譯作品,與UPA沒有關係。 其次,作為譯者,他們在翻譯中隻拿字數稿酬,其實挺少。本書的定價和銷量都與譯者的稿費收入無關。 以上。希...
圖書標籤: 交互設計 用戶體驗 設計 産品設計 産品經理 交互 産品 草圖
我看得是中文版啊。。強推
評分有一些亮點,但不多,總體性價比不高
評分書中對於繪圖軟件的選取都過時瞭,但原則層麵上還是很有用。其中很多不用繪畫基礎的視覺呈現方法,也有step-by-step的用戶測試和設計評審流程,總的來說值得一讀。
評分我看得是中文版啊。。強推
評分配套工具書 第一章總結重畫瞭教材裏最重要的幾幅圖 畫畫部分是輪廓法(幾天速成一般都用這套)模型部分黑莓手機的例子很搞笑 詳細講瞭照片和手繪結閤的點子 HTC的廣告設計師一定也買瞭這本書。。。
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