幾年前,Bill Buxton 決定作為一名倡導者去進行積極的宣傳推廣:公司在進行軟件開發之前應該開始一定的設計。然而他意識到一個問題,許多交互設計師(甚至是他們的設計經理)都沒有進行過“設計師”般的正式訓練。因此,他便編寫瞭Sketching the User Experience以試圖解決這個難題。在書中他展示瞭草圖可以是人們進行設計伊始的一個簡單卻有力的工具。然後,他通過自己巡講的方法將這種信息理念傳遞給很多學院派以及實踐者,同時還藉由其微軟研究主管的身份影響著微軟公司的其他職員。
《用戶體驗草圖設計工具手冊(全彩)》是《用戶體驗草圖設計》的配套閱讀圖書,將指導你如何一步一步地用草圖來錶達你的設計理念,並介紹瞭多種草圖方法。這些方法將成就你做草圖的基本功,其中有的適用於完善想法,有的可以幫助你在工作組織內部交流基於體驗的設計。各種草圖方法會讓你的設計靈感一一實現,這本書所描述的方法將成為行業標杆模型。
《用戶體驗草圖設計工具手冊(全彩)》適閤於所有設計行業的從業人員參考閱讀,設計組織的領導者也可以參考閱讀,包括設計師、可用性專傢、人機交互界人士、産品經理人及商業高管等。
發表於2024-12-31
用戶體驗草圖設計工具手冊(全彩) 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
如果你是初入行的交互設計師,那麼,就一定要仔細讀一下這本書。至少,它能對你的努力方嚮和進步空間給齣一定的指引。
評分剛剛看完這本蓋茨大叔親筆推薦的關於設計的書籍~~ 讀完瞭,很不容易,主要是美國人的思維和國人有很大不同,讀他們的書實際上也是領教他們的思維方式。 這本書算是給瞭很多在設計領域要用到的很實際的思維方式和工作方法,而且都是很簡單、成本低的方法,長見識瞭!各種方法、...
評分3小時讀完,最有用的章節是1.2-為什麼要設計草圖和1.4-10加10:收斂設計的漏鬥,講述瞭需求早期開始設計時的思維過程。後麵提到的繪圖法,拍照,流程設計之類的,有點落伍瞭,不值一看,草圖的方式還是可以試一下玩玩,發散思維。總體來說,很基礎的一本書。 摘要: 先發散,...
評分本書對交互設計的起源,研究方法有一個全麵易懂的介紹,圖文並茂,非常易懂。價格有點貴,但印刷質量確實不錯,可以考慮到圖書館去藉。書中分享瞭很多易用有效的交互體驗設計研究方法,也講述瞭交互設計的起源曆史,其中的故事生動有趣,讀到精彩處,讓人忍不住為當事者的奇思...
評分3小時讀完,最有用的章節是1.2-為什麼要設計草圖和1.4-10加10:收斂設計的漏鬥,講述瞭需求早期開始設計時的思維過程。後麵提到的繪圖法,拍照,流程設計之類的,有點落伍瞭,不值一看,草圖的方式還是可以試一下玩玩,發散思維。總體來說,很基礎的一本書。 摘要: 先發散,...
圖書標籤: 交互設計 用戶體驗 設計 産品設計 産品經理 交互 産品 草圖
書中對於繪圖軟件的選取都過時瞭,但原則層麵上還是很有用。其中很多不用繪畫基礎的視覺呈現方法,也有step-by-step的用戶測試和設計評審流程,總的來說值得一讀。
評分因為是工業設計齣身,常常把自己想象成一個效果圖畫師,總是覺得不是最好。書裏麵的工具的多樣性和創意錶達是給我最大的啓發,隻要有價值,清晰,火柴人也是OK的,心智模型和齣聲思考法對畢業設計很有參考價值。不是美工,我們的動手能力很強~
評分全書翻看一遍後,留給我的隻有兩點:沒事兒要動手寫寫畫畫、蘋果筆記本的電源接頭設計人性化。
評分有點意思
評分與體驗沒啥關係,不過設計師看看可能會有點感覺。
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