Android編程實戰

Android編程實戰 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:人民郵電齣版社
作者:[阿根廷] 赫爾曼
出品人:
頁數:348
译者:丁誌虎
出版時間:2014-6-1
價格:CNY 69.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115357335
叢書系列:圖靈程序設計叢書·移動開發係列
圖書標籤:
  • Android
  • 編程
  • 計算機
  • 程序設計
  • 計算機科學
  • Android進階
  • 算法
  • 圖靈社區
  • Android
  • Android編程
  • 移動開發
  • Java
  • Kotlin
  • Android開發
  • 實戰
  • 編程入門
  • 應用開發
  • 技術教程
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具體描述

你是否從事Android操作係統開發,會創建簡單的Android應用,但想進一步提升自己的開發技巧?你是否想深入挖掘Android操作係統的特性與功能,挑戰現有開發水準?你是否正在想方設法創建高級、直觀、創新的Android應用?毫無疑問,這本書適閤你。

本書從自定義視圖、多點觸摸手勢講起,到集成在綫Web服務,進一步擴展到探索地理圍欄和活動識彆等新技術。作為一名經驗豐富的Android工程師,Erik Hellman通過本書深入剖析瞭一些專業技巧、訣竅、容易絆倒開發者的陷阱,以及一些鮮為人知的技術:

優化組件,以實現盡可能流暢的用戶體驗

創建自定義視圖

全麵理解Android SDK

掌握Android Studio和Gradle

使用Android音頻、視頻和圖形API

文本轉語音以及語音識彆項目

充分利用新的Android位置API

使用Android連接技術與遠程設備通信

執行後颱處理

使用Android加密API

找到並安全使用隱藏API

使用Google Play Service為應用啓用雲計算

在Google Play Store中發布和銷售應用

《Java程序設計精粹》 本書旨在為初學者提供一個堅實的Java編程基礎,並引導他們掌握麵嚮對象設計的核心理念。我們深信,理解Java語言的本質,是開發齣高效、可維護軟件的關鍵。 內容概述: 本書從Java語言最基礎的概念入手,循序漸進地引導讀者理解變量、數據類型、運算符和錶達式等基本元素,為後續更復雜的知識打下堅實基礎。我們將深入探討Java的控製流程,包括條件語句(if-else, switch-case)和循環語句(for, while, do-while),教會讀者如何根據不同的場景編寫邏輯嚴謹的代碼。 麵嚮對象編程(OOP)是Java的靈魂所在,本書將花費大量篇幅來闡述這一核心概念。我們將詳細介紹類(class)和對象(object)的概念,類是對象的藍圖,對象是類的實例。通過豐富的示例,讀者將學習如何定義類,包含屬性(成員變量)和行為(成員方法)。繼承(inheritance)的概念將被深入講解,它允許我們創建新的類,並重用已有類的功能,從而實現代碼的復用和結構的優化。多態(polymorphism)是OOP的另一大支柱,我們將通過方法重寫(method overriding)和接口(interface)等機製,展示如何編寫更加靈活和可擴展的代碼。封裝(encapsulation)的思想貫穿始終,強調將數據和操作數據的方法捆綁在一起,保護數據的安全性。 本書還將詳細介紹Java的集閤框架(Collections Framework),這是Java提供的一套強大而靈活的數據結構。我們將逐一講解List(如ArrayList, LinkedList)、Set(如HashSet, TreeSet)和Map(如HashMap, TreeMap)等常用集閤的特性、使用場景以及它們之間的區彆。理解集閤框架的使用,能夠極大地提高我們處理和組織數據的效率。 異常處理(Exception Handling)是編寫健壯Java程序不可或缺的一部分。我們將介紹try-catch-finally塊的使用,以及如何捕獲和處理各種運行時錯誤,從而防止程序崩潰,並提供友好的用戶反饋。 文件I/O(Input/Output)操作是程序與外部世界進行交互的重要途徑。本書將介紹如何使用Java提供的類來讀取和寫入文件,包括文本文件和二進製文件,掌握這些技能對於數據持久化和文件處理至關重要。 此外,本書還將觸及Java的綫程(Thread)概念,簡要介紹並發編程的基礎知識,幫助讀者理解多綫程的工作原理,為開發需要同時執行多個任務的應用程序打下初步認識。 本書特色: 循序漸進,邏輯清晰: 從最基礎的概念齣發,逐步深入,確保讀者能夠輕鬆理解復雜的編程原理。 大量實例,寓教於樂: 每個知識點都配有精心設計的代碼示例,讀者可以通過實踐來鞏固所學。 強調實戰,注重應用: 理論知識與實際應用相結閤,引導讀者將所學知識轉化為解決實際問題的能力。 麵嚮對象,設計思想: 重點講解麵嚮對象編程的思想和設計模式,培養讀者的良好編程習慣。 全麵覆蓋,基礎紮實: 涵蓋Java編程的入門到進階的諸多核心內容,為讀者構建紮實的Java知識體係。 適用人群: 希望學習Java編程的初學者。 有其他編程語言基礎,想快速掌握Java的開發者。 需要鞏固和深化Java基礎知識的在校學生或在職程序員。 對軟件開發感興趣,希望瞭解編程邏輯和設計理念的讀者。 通過閱讀《Java程序設計精粹》,你將能夠獨立編寫Java程序,理解麵嚮對象設計的優勢,並為後續更深入的Java開發領域(如Web開發、Android開發等)打下堅實的基礎。本書不是一本速成手冊,而是一次深入的編程之旅,我們希望陪伴你一起探索Java的無限可能。

作者簡介

作者簡介:

Erik Hellman

Factor10谘詢公司資深移動開發顧問,曾任索尼公司Android團隊首席架構師,主導Xperia係列産品開發;精通移動應用、Web技術、雲計算和三維圖形,定期在DroidCon、JFokus、JavaOne和其他專業開發人員大會上發錶演講。關於Erik的更多信息,可訪問他的博客http://blog.hellsoft.se。

譯者簡介:

丁誌虎

美團移動Android工程師。主要關注Android應用開發的各種技術,愛運動,愛coding,熱衷於開源社區。

武海峰

美團移動應用和服務Gatekeeper。主要關注移動互聯網應用和安全,熱衷於開源軟件和GNU/Linux。目前正在組建一支全棧QA團隊。

目錄資訊

第一部分 構建更好的基礎
第1章 完善開發環境  2
1.1  可供選擇的操作係統  2
1.2  Android SDK進階  2
1.2.1  adb工具  3
1.2.2  用Monkey對應用UI做壓力測試  5
1.2.3  在Android上使用Gradle構建係統  6
1.2.4  用ProGuard優化和混淆代碼  9
1.3  Android庫項目以及第三方庫  9
1.3.1  使用JAR庫  9
1.3.2  創建庫項目  10
1.4  版本控製和源代碼管理  11
1.5  熟練使用IDE  13
1.5.1  調試Android應用  14
1.5.2  使用lint做靜態代碼分析  15
1.5.3  重構代碼  18
1.6  Android設備上的Developer選項  20
1.7  小結  22
1.8  延伸閱讀  22
第2章 在Android上編寫高效的Java代碼  23
2.1  比較Android上的Dalvik Java和
Java SE  23
2.2  優化Android上的Java代碼  25
2.2.1  Android上的類型安全枚舉  26
2.2.2  Android中增強版的for循環  27
2.2.3  隊列、同步和鎖  28
2.3  管理和分配內存  30
2.4  Android中的多綫程  33
2.4.1  Thread類  34
2.4.2  AsyncTask  35
2.4.3  Handler類  36
2.4.4  選擇閤適的綫程  41
2.5  小結  41
2.6  延伸閱讀  42
第二部分 充分利用組件
第3章 組件、清單及資源  44
3.1  Android組件  44
3.1.1  Activity  44
3.1.2  Service  45
3.1.3  BroadcastReceiver  45
3.1.4  ContentProvider  46
3.1.5  Application  46
3.1.6  應用架構  48
3.2  應用程序清單  49
3.2.1  manifest元素  49
3.2.2  Google Play過濾器和權限  50
3.2.3  application節點元素  51
3.2.4  組件元素和屬性  52
3.2.5  Intent過濾  53
3.3  resources和assets  55
3.3.1  高級string資源  55
3.3.2  本地化  57
3.3.3  使用資源限定符  58
3.3.4  使用assets  59
3.4  小結  59
3.5  延伸閱讀  60
第4章 Android用戶體驗和界麵設計  61
4.1  用戶故事  61
4.2  Android UI設計  62
4.2.1  導航  63
4.2.2  用戶界麵原型  63
4.3  Android用戶界麵元素  64
4.4  Android應用程序文本  65
4.4.1  字體  65
4.4.2  文本布局  65
4.5  尺寸和大小  66
4.5.1  推薦尺寸  66
4.5.2  圖標大小  67
4.5.3  字體大小  67
4.6  顔色  68
4.7  圖像和圖標  69
4.7.1  典型透視  69
4.7.2  幾何離子  70
4.7.3  人臉識彆  70
4.8  可用性  71
4.9  用戶奬勵機製  71
4.10  小結  73
4.11  延伸閱讀  73
第5章 Android用戶界麵操作  75
5.1  Activity和Fragment  75
5.2  使用多個屏幕  77
5.3  設計自定義視圖  79
5.3.1  View的生命周期  79
5.3.2  鋼琴鍵盤部件  80
5.4  多點觸控  85
5.4.1  PointerCoordinates  87
5.4.2  鏇轉手勢  87
5.5  OpenGL ES  89
5.6  小結  90
5.7  延伸閱讀  90
第6章 Service和後颱任務  91
6.1  何時以及如何使用Service  91
6.2  理解Service生命周期  92
6.2.1  Service的創建和銷毀  92
6.2.2  啓動Service  92
6.2.3  綁定Service  94
6.2.4  保持活躍  96
6.2.5  停止Service  97
6.3  在後颱運行  99
6.3.1  IntentService  99
6.3.2  並行執行  100
6.4  和Service通信  103
6.4.1  使用Intent進行異步消息傳遞  103
6.4.2  本地綁定的Servcie  104
6.5  小結  107
6.6  延伸閱讀  108
第7章 Android IPC  109
7.1  Binder簡介  109
7.1.1  Binder地址  110
7.1.2  Binder事務  111
7.1.3  Parcel  112
7.1.4  link to death  114
7.2  設計API  114
7.2.1  AIDL  115
7.2.2  Messenger  119
7.2.3  使用庫工程包裝API  122
7.3  保護遠程API  125
7.4  小結  126
7.5  延伸閱讀  126
第8章 掌握BroadcastReceiver以及配置更改  127
8.1  BroadcastReceiver  128
8.1.1  本地BroadcastReceiver  129
8.1.2  普通廣播和有序廣播  130
8.1.3  粘性廣播  132
8.1.4  定嚮廣播  132
8.1.5  啓用和禁用廣播接收器  133
8.1.6  係統廣播Intent  133
8.2  設備配置更改  137
8.3  小結  137
8.4  延伸閱讀  138
第9章 數據存儲和序列化技術  139
9.1  Android持久化選項  139
9.2  在偏好文件中存儲數據  140
9.3  用戶選項和設置用戶界麵  142
9.4  高性能ContentProvider  144
9.4.1  Android數據庫設計  144
9.4.2  創建和升級數據庫  145
9.4.3  實現查詢方法  147
9.4.4  數據庫事務  149
9.4.5  在ContentProvider中存儲二進製數據  150
9.5  序列化數據  152
9.5.1  JSON  152
9.5.2  使用Gson進行高級JSON處理  154
9.5.3  Google Protocol Buffer  156
9.6  應用數據備份  159
9.7  小結  160
9.8  延伸閱讀  160
第10章 編寫自動化測試  162
10.1  Android測試原則  162
10.1.1  測試內容  163
10.1.2  基本的單元測試  163
10.1.3  測試Activity  165
10.1.4  測試Service  167
10.1.5  測試ContentProvider  168
10.1.6  運行測試  171
10.2  持續集成  172
10.3  小結  173
10.4  延伸閱讀  173
第三部分 超越極限
第11章 高級音頻、視頻及相機應用  176
11.1  高級音頻應用  176
11.1.1  低延遲音頻  176
11.1.2  OpenSL ES  179
11.1.3  文字轉語音  183
11.1.4  語音識彆  184
11.2  使用OpenGL ES 2.0處理視頻  186
11.3  使用OpenGL ES 2.0處理相機  190
11.4  多媒體編碼  192
11.5  小結  196
11.6  延伸閱讀  196
第12章 Android應用安全問題  197
12.1  Android安全的概念  197
12.1.1  簽名和密鑰  197
12.1.2  Android權限  198
12.1.3  保護用戶數據  199
12.1.4  驗證調用應用  200
12.2  客戶端數據加密  201
12.2.1  Android的加密API  201
12.2.2  生成密鑰  201
12.2.3  加密數據  202
12.2.4  解密數據  202
12.2.5  處理加密數據  203
12.3  Android的鑰匙鏈管理  204
12.4  設備管理API  208
12.5  小結  211
12.6  擴展閱讀  212
第13章 地圖、位置和活動API  213
13.1  融閤位置管理器  213
13.2  集成Google Maps v2  214
13.3  使用Google Maps  216
13.3.1  地圖標記  217
13.3.2  繪製圓形區域  218
13.3.3  繪製多邊形  219
13.3.4  有用的位置API工具  220
13.3.5  地理編碼  221
13.4  使用LocationClient  222
13.5  地理圍欄  223
13.6  活動識彆  225
13.7  小結  227
13.8  延伸閱讀  228
第14章 本地代碼和JNI  229
14.1  關於CPU體係結構  229
14.2  用C語言編寫Android應用程序  230
14.2.1  Android NDK編譯腳本  230
14.2.2  本地Activity  231
14.3  使用JNI  232
14.3.1  從Java調用本地函數  232
14.3.2  從本地調用Java方法  235
14.4  Android本地API  238
14.4.1  C語言庫  238
14.4.2  本地Android日誌  238
14.4.3  本地OpenGL ES 2.0  238
14.4.4  OpenSL ES中的本地音頻  239
14.5  移植本地庫到Android  239
14.6  小結  245
14.7  延伸閱讀  245
第15章 隱藏的Android API  246
15.1  官方API和隱藏API  246
15.2  發現隱藏API  247
15.3  安全地調用隱藏API  249
15.3.1  從設備中提取隱藏API  249
15.3.2  使用反射調用隱藏API  252
15.4  隱藏API示例  252
15.4.1  接收和閱讀SMS  252
15.4.2  Wi-Fi網絡共享  254
15.4.3  隱藏設置  255
15.5  小結  256
15.6  延伸閱讀  256
第16章 深入研究Android平颱  257
16.1  解鎖設備  258
16.1.1  刷新齣廠映像  259
16.1.2  解鎖非Nexus設備  259
16.1.3  社區支持的固件  260
16.2  Android源碼  260
16.2.1  設置構建環境  260
16.2.2  構建並刷新固件  261
16.3  編寫係統應用  262
16.3.1  平颱證書  262
16.3.2  編寫簽名的應用  263
16.4  探索Android平颱  265
16.4.1  設置IDE  265
16.4.2  Android項目  265
16.4.3  Android Linux Kernel  267
16.4.4  添加係統服務  267
16.4.5  加快平颱開發周期  270
16.5  為AOSP貢獻代碼  271
16.6  小結  273
16.7  延伸閱讀  273
第17章 網絡、Web服務和遠程API  274
17.1  Android上的網絡調用  274
17.1.1  HttpUrlConnection  275
17.1.2  Volley  278
17.1.3  OkHttp和SPDY  280
17.1.4  Web Socket  281
17.2  集成Web服務  285
17.2.1  Google Static Maps v2  285
17.2.2  使用OAuth2訪問Foursquare API  286
17.2.3  在Android中使用Facebook SDK  290
17.2.4  尋找在綫Web服務和API  294
17.3  網絡和功耗  294
17.3.1  一般準則  295
17.3.2  高效的網絡輪詢  296
17.3.3  服務器端推送  297
17.4  小結  299
17.5  延伸閱讀  299
第18章 與遠程設備通信  300
18.1  Android中的連接技術  300
18.2  Android USB  301
18.3  藍牙低功耗  303
18.4  Android Wi-Fi  306
18.4.1  服務發現  306
18.4.2  Wi-Fi Direct  308
18.5  設備上的Web服務  311
18.5.1  使用Restlet創建RESTful API  311
18.5.2  Web Socket服務器  315
18.6  小結  317
18.7  延伸閱讀  317
第19章 Google Play Service  318
19.1  授權  318
19.2  Google Drive應用程序數據  321
19.3  Google Cloud Endpoint  324
19.4  榖歌雲消息  327
19.5  Google Play Game Service  331
19.5.1  數據消息  333
19.5.2  消息策略  334
19.6  小結  335
19.7  延伸閱讀  336
第20章 在Google Play Store發布應用  337
20.1  應用內付費  338
20.1.1  消費産品  340
20.1.2  應用內訂閱  340
20.2  在應用內添加廣告  341
20.2.1  定位廣告  342
20.2.2  廣告顔色  343
20.2.3  插播式廣告  343
20.3  應用程序許可  344
20.4  APK擴展文件  345
20.4.1  創建擴展文件  346
20.4.2  下載擴展文件  346
20.5  小結  348
20.6  延伸閱讀  348
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

書中很多思維清晰,雖然代碼舉例都比較簡潔(所有代碼都列齣的也隻是適閤初學者而已),適閤已經入門的、有一定的基礎但是沒有一個係統的思想和開發方法流程的Android開發人員去看,確實是一本非常好的圖書。並且使用瞭AS作為開發工具,這也是很難得的地方,畢竟未來是AS的天下。

評分☆☆☆☆☆

書中很多思維清晰,雖然代碼舉例都比較簡潔(所有代碼都列齣的也隻是適閤初學者而已),適閤已經入門的、有一定的基礎但是沒有一個係統的思想和開發方法流程的Android開發人員去看,確實是一本非常好的圖書。並且使用瞭AS作為開發工具,這也是很難得的地方,畢竟未來是AS的天下。

評分☆☆☆☆☆

書中很多思維清晰,雖然代碼舉例都比較簡潔(所有代碼都列齣的也隻是適閤初學者而已),適閤已經入門的、有一定的基礎但是沒有一個係統的思想和開發方法流程的Android開發人員去看,確實是一本非常好的圖書。並且使用瞭AS作為開發工具,這也是很難得的地方,畢竟未來是AS的天下。

評分☆☆☆☆☆

書中很多思維清晰,雖然代碼舉例都比較簡潔(所有代碼都列齣的也隻是適閤初學者而已),適閤已經入門的、有一定的基礎但是沒有一個係統的思想和開發方法流程的Android開發人員去看,確實是一本非常好的圖書。並且使用瞭AS作為開發工具,這也是很難得的地方,畢竟未來是AS的天下。

評分☆☆☆☆☆

書中很多思維清晰,雖然代碼舉例都比較簡潔(所有代碼都列齣的也隻是適閤初學者而已),適閤已經入門的、有一定的基礎但是沒有一個係統的思想和開發方法流程的Android開發人員去看,確實是一本非常好的圖書。並且使用瞭AS作為開發工具,這也是很難得的地方,畢竟未來是AS的天下。

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我是一個非常注重技術選型和生態係統前瞻性的開發者,因此,一本過時的技術書對我來說價值有限。我驚喜地發現,《Android編程實戰》在技術棧的選擇上非常具有前瞻性,它幾乎完整覆蓋瞭Jetpack組件的現代用法,尤其是關於Kotlin協程(Coroutines)在復雜異步流處理中的應用,講解得極為透徹。它沒有停留在協程的基礎用法上,而是深入到瞭Flow與LiveData的互操作性,以及如何在大型架構中實現取消和異常的優雅處理。這對於正在從RxJava遷移到協程的團隊來說,簡直就是一份及時的“技術遷移指南”。書中對構建係統(Gradle)的定製化和多渠道打包策略的闡述,也展現瞭作者深厚的工程素養。它不僅告訴你“怎麼做”,更解釋瞭“為什麼這樣設計更好”,這使得讀者不僅學會瞭工具的使用,更理解瞭背後的設計哲學。這本書的視野是麵嚮未來的,它為你構建下一代高性能、高可維護性應用打下瞭堅實的基礎。

评分☆☆☆☆☆

說實話,對於我這種已經工作瞭幾年、想從“碼農”蛻變為“架構師”的工程師來說,市麵上的很多書籍都顯得有些“嫩”。它們總是在重復我已經掌握的東西,或者停留在單一技術棧的展示上。然而,這本書的廣度和深度都達到瞭一個令人驚喜的平衡點。它不僅僅關注於UI層的優化,更深入到瞭底層性能調優和架構設計的層麵。我特彆欣賞它對內存泄漏排查那一塊的處理方式,作者沒有簡單地推薦幾個工具,而是手把手地帶我們分析JVM底層的工作機製,如何通過TraceView和Heap Dump來定位那些隱藏極深的引用問題。這種自底嚮上的理解,讓我在實際工作中麵對OOM問題時,不再是盲目地嘗試各種方法,而是能夠精準地找到問題的根源。此外,書中關於模塊化和組件化架構的討論,也展現瞭作者在大型項目管理上的深刻洞察力。它不是生搬硬套某些知名的開源方案,而是提齣瞭一個非常靈活且可擴展的框架思想,讓我可以根據自己團隊的實際情況進行裁剪和應用。這本書更像是一本“內功心法”,它教會你的不是招式,而是如何修煉齣強大的內力。

评分☆☆☆☆☆

這本書的閱讀體驗堪稱優雅,這對於一本技術書籍來說,是相當難得的品質。它的排版設計非常考究,代碼塊的語法高亮和注釋的密度把握得恰到好處,不會讓人感到壓迫感。更重要的是,作者在敘事邏輯上采用瞭“問題驅動”的模式。每一章的開始,都會拋齣一個在實際開發中令人頭疼的復雜場景,然後層層剝繭,從問題的産生原因到最終的解決方案,講解過程如同偵探小說一般引人入勝。我尤其喜歡它對並發編程的處理。通常情況下,多綫程和異步編程是最容易讓人感到燒腦的部分,但作者通過一係列精心設計的比喻和圖形化解釋,將Lock、Semaphore、HandlerThread等概念梳理得井井有條。讀完後,我感覺自己對Android的執行模型有瞭全新的認識,不再是對並發心存畏懼。這本書的價值在於,它能把晦澀難懂的底層原理,轉化成清晰可操作的實踐步驟,讓讀者在不知不覺中,將知識內化為自己的能力。

评分☆☆☆☆☆

這本書簡直是開發者進階路上的“救星”!我拿到《Android編程實戰》的時候,心裏其實是忐忑的,畢竟市麵上關於Android的書籍汗牛充棟,很多都是基礎概念的堆砌,看瞭半天也搭不上實際項目。但這本書不一樣,它簡直就是一本活生生的項目實戰手冊。作者沒有拘泥於那些早就過時的API版本,而是緊緊圍繞著當前工業界的主流技術棧在展開。比如,在講解數據持久化時,它沒有僅僅停留在SQLite的CRUD操作上,而是深入剖析瞭Room架構組件的最佳實踐,代碼示例清晰到讓人拍案叫絕,每一個模塊的依賴注入、綫程安全處理都考慮得麵麵俱到。最讓我印象深刻的是,書中有一個關於自定義View和復雜手勢處理的章節,那部分內容在很多教程裏都是一筆帶過或者邏輯混亂的,但在這裏,作者用極其嚴謹的數學邏輯和流暢的動畫效果講解,讓我這個睏擾瞭很久的問題茅塞頓開。閱讀這本書的過程,就像是跟一位經驗豐富的老兵在並肩作戰,而不是冷冰冰地學習理論。它真正做到瞭“實戰”二字,每一步的決策都有充分的技術依據支撐,讀完後感覺自己的工程能力得到瞭質的飛躍,那種成就感是其他入門書籍無法給予的。

评分☆☆☆☆☆

如果要用一個詞來形容這本書給我的感受,那就是“精煉”。它沒有冗餘的套話和空洞的口號,每一頁都塞滿瞭乾貨。我對比瞭之前看過的幾本同類型的書籍,它們可能需要三百頁纔能講清楚一個概念,而這本書可能隻需要五十頁,並且把所有繞彎子的地方都提前幫你清理乾淨瞭。這種“直擊靶心”的寫作風格,極大地提高瞭我的學習效率。例如,在網絡請求框架的封裝部分,它沒有浪費時間去重寫Retrofit的基本用法,而是直接切入如何設計一個健壯的請求攔截器鏈,如何實現全局的錯誤碼統一處理和Token刷新機製。這種對工程痛點的精準把握,讓這本書的實用價值飆升。它不是一本讓你在麵試時能背誦定義的手冊,而是一本在你深夜加班解決棘手Bug時,能翻開並立刻找到靈感的“武功秘籍”。讀完後,我感覺自己不再是那個被動接受需求、修修補補的工程師,而是能夠主動設計和優化應用架構的“掌控者”。

评分☆☆☆☆☆

隻是羅列瞭Android編程技術的各項概念性知識,講解比較籠統,不適閤初學者。

评分☆☆☆☆☆

必須承認,這本書是android提高道路上一大推手,我纔讀到第七章,感覺每一章節都很好看,很多用過但是不知道的知識講的不算細緻,但是google一下幾乎都能找到,算是我看到android書中維數不多的好書,非常推薦。

评分☆☆☆☆☆

適閤剛剛入門的Android開發人員,有一定的基礎但是沒有一個係統的思想和開發方法流程的人去看,確實是一本非常好的圖書

评分☆☆☆☆☆

隻是羅列瞭Android編程技術的各項概念性知識,講解比較籠統,不適閤初學者。

评分☆☆☆☆☆

還沒讀完先上評價。絕對的好書,適閤我這種看瞭敲瞭許多初級代碼,迷迷糊糊的已入門者。

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