任侃
国内体感应用开发领域的先驱,毕业于英国萨利大学(University of Surrey),就职于南京理工大学电光学院。精通体感应用开发,对人机交互技术、体感技术、体感应用、体感设备等都有非常深入研究。在C++语言、视频和图像处理、用户体验研究等领域的实践经验也比较丰富。
发表于2024-11-18
OpenNI体感应用开发实战 2024 pdf epub mobi 电子书
应该是中文OpenNI第一本技术书籍,从体感原理工程配置开始逐渐深入介绍了OpenNI的开发过程. 书中用到的体感器设备是primeSense芯片的华硕公司的Xtion 入门推荐啊啊啊啊啊啊啊~~~~
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图书标签: openNI Kinect 体感 动作捕捉 计算机科学 程序设计 科学 产品设计
本书是国内首本关于OpenNI的实战性著作,也是首本基于Xtion设备的体感应用开发类著作。具有权威性,由国内体感应用开发领域的专家撰写,华硕官方和CNKinect社区提供支持;具有针对性,深入调研OpenNI社区开发者的需求,据此对内容进行编排;全面且系统地讲解了Xtion和OpenNI的功能使用、技术细节和工作原理,以及体感应用开发的各种知识和技巧;实战性强,包含多个有趣的综合性案例,详细分析和讲解案例的实现过程,确保读者通过本书掌握体感应用开发的技术和方法是本书的宗旨。
全书共19章,分为五个部分:基础篇(第1~3章)介绍了自然人机交互技术、Xtion硬件设备的功能和原理、OpenNI的功能和应用;准备篇(第4~6章)讲解了如何搭建OpenNI+Xtion的体感应用开发环境,以及OpenNI的一些基本功能;进阶篇(第7~13章)详细讲解了人体骨骼追踪、手势识别、手部追踪、录制与重播、生产节点的建立、声音数据的获取和使用、彩色图像数据的获取和贴图等OpenNI的重要功能及其应用方法;实战篇(第14~17章)详细讲解了4个有趣且具有代表性的案例,通过这部分内容读者将能掌握体感应用开发的流程与方法;高级篇(第18~19章)讲解了体感应用开发中会用到的多种高级功能,如运动捕捉和OpenNI Unity工具包等。
对体感开发的讲解比较清晰,对openNI的讲解也算是比较清楚的容易理解,没有很深入,算是一本不错的体感、openNI开发类入门书籍
评分废话多,贴出的源码里多次出现明显的函数名错误
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评分不错的体感开发入门书籍
评分对体感开发的讲解比较清晰,对openNI的讲解也算是比较清楚的容易理解,没有很深入,算是一本不错的体感、openNI开发类入门书籍
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