Objective-C程序设计(第6版)

Objective-C程序设计(第6版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:Stephen G. Kochan
出品人:
页数:520
译者:林冀
出版时间:2014-7-1
价格:CNY 89.00
装帧:平装
isbn号码:9787121237157
丛书系列:
图书标签:
  • Objective-C
  • iOS
  • 编程
  • iOS入门
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具体描述

《Objective-C程序设计》是为在苹果iOS和OS X平台上,使用Objective-C语言和面向对象程序设计模式进行专业开发而编写的简洁、细致的入门读物。本书假设读者无面向对象程序语言或C语言编程经验,以保障初学者与有经验的程序员一样,可用本书迅速和有效地学习Objective-C。本书提供的学习方法独特,结合众多程序示例及章末练习,使得《Objective-C程序设计(第6版)》同时适合自学和课堂教学。第6版已全面更新,充分纳入Objective-C的新功能与技术,同时覆盖对新版Xcode、iOS和Mac OS X Mavericks的介绍。

《Objective-C程序设计(第6版)》书籍简介 欢迎来到《Objective-C程序设计(第6版)》的世界,这是一本旨在帮助开发者深入理解并精通Objective-C这门强大而富有表现力的编程语言的权威指南。无论您是刚刚踏入iOS和macOS开发的新手,还是希望巩固现有知识并探索更高级概念的经验丰富的程序员,本书都将是您不可或缺的学习伙伴。 本书秉承循序渐进的教学理念,从Objective-C的基础语法和核心概念入手,逐步引导读者构建坚实的编程基础。我们将从最基本的元素开始,例如变量、数据类型、运算符和控制流语句,并清晰地解释Objective-C如何与C语言的底层机制相结合,为您提供更深层次的理解。您将学习如何声明和实例化类,理解对象、消息传递以及封装、继承和多态等面向对象编程的核心原则,这些都是构建现代化应用程序的基石。 随着学习的深入,本书将详细阐述Objective-C的特性,包括其动态运行时特性。您将了解到Objective-C如何实现动态类型、动态绑定以及方法调用的运行时查找机制,这些特性赋予了Objective-C极大的灵活性和强大的元编程能力。我们将通过丰富的实例来展示如何利用这些特性来编写更具适应性和可扩展性的代码。 内存管理是Objective-C开发中至关重要的一环。本书将深入剖析Objective-C的内存管理模型,从经典的引用计数(Reference Counting)机制到现代的自动引用计数(ARC)技术。您将学习如何有效地管理对象的生命周期,避免内存泄漏和野指针等常见问题,从而编写出稳定高效的应用程序。我们还将探讨循环引用的产生原因以及规避策略,这是在ARC环境下尤其需要注意的关键点。 除了核心的语言特性,本书还将介绍Objective-C在实际开发中常用的框架和技术。您将学习如何使用Foundation框架来处理字符串、集合、文件I/O以及日期和时间等基本任务。同时,本书也将涵盖Objective-C与Cocoa/Cocoa Touch框架的集成,为进一步学习iOS和macOS应用开发打下坚实的基础。虽然本书专注于Objective-C语言本身,但它将为您后续深入学习UIKit、AppKit以及其他Apple平台开发框架提供坚实的地基。 本书的编写风格注重清晰、准确和实用。每一个概念都辅以精心设计的代码示例,这些示例不仅直观地展示了理论知识,而且可以直接用于您的项目中。通过动手实践这些示例,您将能够更深刻地理解Objective-C的运作方式,并培养出解决实际编程问题的能力。 《Objective-C程序设计(第6版)》还特别关注了Objective-C在现代软件开发中的地位和发展。我们将在书中融入最新的语言特性和最佳实践,确保您学习到的知识是当前和未来一段时间内都具备价值的。通过本书,您将能够掌握编写出优雅、高效、可维护的Objective-C代码的秘诀。 总而言之,《Objective-C程序设计(第6版)》是一本集理论讲解、代码实践和前沿知识于一体的全面教程。它将陪伴您走过从入门到精通的每一步,帮助您掌握Objective-C这门强大的编程语言,为您在iOS和macOS开发领域取得成功奠定坚实的基础。无论您的目标是开发下一款改变世界的移动应用,还是构建桌面上的创新软件,本书都将是您不可或缺的指引。

作者简介

Stephen G. Kochan是多本畅销书的作者或合著者,其中有关于C语言的,包括Programming in C、Programming in ANSI C和Topics in C Programming,也有关于UNIX的,包括Exploring the UNIX System和UNIX Shell Programming。从1984年Mac最初面世时,他就已经在Macintosh计算机上编程,他编写的Programming C for the Mac是Apple Press Library的一部分。2003年,Kochan编写了Programming in Objective-C,之后编写了另一本与Mac有关的书籍Beginning AppleScript。

目录信息

预览目录
1引言 1
第一部分Objective-C语言
2Objective-C编程 9
3类、对象和方法 29
4数据类型和表达式 53
5循环结构 73
6选择结构 95
7类 129
8继承 155
9多态、动态类型和动态绑定 181
10变量和数据类型 199
11分类和协议 223
12预处理程序 239
13基本的C语言特性 253
第二部分Foundation框架
14Foundation框架简介 311
15数字、字符串和集合 315
16使用文件 379
17内存管理和自动引用计数 409
18复制对象 423
19归档 435
第三部分Cocoa、Cocoa Touch与iOS的SDK
20Cocoa和Cocoa Touch简介 453
21编写iOS应用程序 457
附录A术语表 489
附录B地址簿示例源代码 501
目录
1引言 1
1.1 本书内容 2
1.2 本书组织方式 3
1.3 支持 5
1.4 致谢 6
1.5 第6版前言 7
第一部分Objective-C语言
2Objective-C编程 9
2.1 编译并运行程序 9
2.1.1 使用Xcode 10
2.1.2 使用Terminal 17
2.2 解释第一个程序 20
2.3 显示变量的值 24
2.4 小结 26
2.5 练习 27
3类、对象和方法 29
3.1 到底什么是对象 29
3.2 实例和方法 30
3.3 用于处理分数的Objective-C类 32
3.4 @interface部分 35
3.4.1 选择名称 35
3.4.2 类方法和实例方法 37
3.5 @implementation部分 39
3.6 program部分 41
3.7 实例变量的访问及数据封装 47
3.8 小结 51
3.9 练习 51
4数据类型和表达式 53
4.1 数据类型和常量 53
4.1.1 int类型 53
4.1.2 float类型 54
4.1.3 char类型 54
4.1.4 限定词:long、long long、short、unsigned及signed 55
4.1.5 id类型 56
4.2 算术表达式 57
4.2.1 运算符的优先级 57
4.2.2 整数运算和一元负号运算符 60
4.2.3 模运算符 62
4.2.4 整型值和浮点值的相互转换 63
4.2.5 类型转换运算符 65
4.3 赋值运算符 66
4.4 Calculator类 67
4.5 练习 70
5循环结构 73
5.1 for语句 74
5.1.1 键盘输入 81
5.1.2 嵌套的for循环 83
5.1.3 for循环的变体 85
5.2 while语句 86
5.3 do语句 90
5.4 break语句 92
5.5 continue语句 92
5.6 小结 93
5.7 练习 93
6选择结构 95
6.1 if语句 95
6.1.1 if-else结构 100
6.1.2 复合条件测试 103
6.1.3 嵌套的if语句 106
6.1.4 else if结构 107
6.2 switch语句 117
6.3 Boolean变量 120
6.4 条件运算符 125
6.5 练习 127
7类 129
7.1 分离接口和实现文件 129
7.2 合成存取方法 135
7.3 使用点运算符访问属性 137
7.4 具有多个参数的方法 139
7.4.1 不带参数名的方法 141
7.4.2 关于分数的操作 141
7.5 局部变量 145
7.5.1 方法的参数 146
7.5.2 static关键字 147
7.6 self关键字 150
7.7 在方法中分配和返回对象 151
7.7.1 扩展类的定义和接口文件 153
7.8 练习 153
8继承 155
8.1 一切从根类开始 155
8.1.1 找出正确的方法 159
8.2 通过继承来扩展:添加新方法 160
8.2.1 Point类和对象创建 164
8.2.2 @class指令 165
8.2.3 具有对象的类 169
8.3 覆写方法 173
8.3.1 选择哪种方法 174
8.4 抽象类 177
8.5 练习 178
9多态、动态类型和动态绑定 181
9.1 多态:相同的名称,不同的类 181
9.2 动态绑定和id类型 184
9.3 编译时和运行时检查 186
9.4 id数据类型与静态类型 187
9.4.1 动态类型的参数和返回类型 188
9.5 有关类的问题 189
9.6 使用@try处理异常 194
9.7 练习 196
10变量和数据类型 199
10.1 对象的初始化 199
10.2 作用域回顾 203
10.2.1 关于属性、存取方法和实例变量 203
10.2.2 全局变量 204
10.2.3 静态变量 206
10.3 枚举数据类型 208
10.4 typedef语句 212
10.5 数据类型转换 213
10.5.1 转换规则 213
10.6 位运算符 215
10.6.1 按位与运算符 216
10.6.2 按位或运算符 217
10.6.3 按位异或运算符 218
10.6.4 一次求反运算符 218
10.6.5 向左移位运算符 220
10.6.6 向右移位运算符 221
10.7 练习 221
11分类和协议 223
11.1 分类 223
11.2 类的扩展 228
11.2.1 关于分类的注意事项 229
11.3 协议和代理 230
11.3.1 代理 233
11.3.2 非正式协议 234
11.4 合成对象 235
11.5 练习 236
12预处理程序 239
12.1 #define语句 239
12.1.1 更高级的定义类型 241
12.2 #import语句 246
12.3 条件编译 247
12.3.1 #ifdef、#endif、#else和#ifndef语句 248
12.3.2 #if和#elif预处理程序语句 250
12.3.3 #undef语句 251
12.4 练习 251
13基本的C语言特性 253
13.1 数组 254
13.1.1 数组元素的初始化 256
13.1.2 字符数组 257
13.1.3 多维数组 258
13.2 函数 260
13.2.1 参数和局部变量 262
13.2.2 函数的返回结果 263
13.2.3 函数、方法和数组 267
13.3 块(Blocks) 268
13.4 结构 272
13.4.1 结构的初始化 275
13.4.2 结构中的结构 276
13.4.3 关于结构的补充细节 278
13.4.4 不要忘记面向对象编程思想 279
13.5 指针 279
13.5.1 指针和结构 283
13.5.2 指针、方法和函数 285
13.5.3 指针和数组 287
13.5.4 指针运算 297
13.5.5 指针和内存地址 299
13.6 它们不是对象 299
13.7 其他语言特性 300
13.7.1 复合字面量 300
13.7.2 goto语句 301
13.7.3 空语句 301
13.7.4 逗号运算符 301
13.7.5 sizeof运算符 302
13.7.6 命令行参数 303
13.8 工作原理 305
13.8.1 事实#1:实例变量存储在结构中 306
13.8.2 事实#2:对象变量实际上是指针 306
13.8.3 事实#3:方法是函数,而消息表达式是函数调用 307
13.8.4 事实#4:id类型是通用指针类型 307
13.9 练习 307
第二部分Foundation框架
14Foundation框架简介 311
14.1 Foundation文档 311
15数字、字符串和集合 315
15.1 数字对象 315
15.2 字符串对象 321
15.2.1 NSLog函数 321
15.2.2 description方法 322
15.2.3 可变对象与不可变对象 323
15.2.4 可变字符串 330
15.3 数组对象 336
15.3.1 制作地址簿 341
15.3.2 数组排序 358
15.4 词典对象 364
15.4.1 枚举词典 366
15.5 集合对象 369
15.5.1 NSIndexSet 373
15.6 练习 375
16使用文件 379
16.1 管理文件和目录:NSFileManager 380
16.1.1 使用NSData类 385
16.1.2 使用目录 386
16.1.3 枚举目录中的内容 389
16.2 使用路径:NSPathUtilities.h 391
16.2.1 常用的路径处理方法 394
16.2.2 复制文件和使用NSProcessInfo类 396
16.3 基本的文件操作:NSFileHandle 400
16.4 NSURL类 405
16.5 NSBundle类 406
16.6 练习 407
17内存管理和自动引用计数 409
17.1 自动垃圾收集 411
17.2 手工管理内存计数 411
17.2.1 对象引用和自动释放池 412
17.3 事件循环和内存分配 414
17.4 手工内存管理规则的总结 416
17.5 自动引用计数(ARC) 417
17.6 强变量 418
17.7 弱变量 419
17.8 @autoreleasepool块 420
17.9 方法名和非ARC编译代码 420
18复制对象 423
18.1 copy和mutableCopy方法 424
18.2 浅复制与深复制 426
18.3 实现<NSCopying>协议 428
18.4 用设值方法和取值方法复制对象 431
18.5 练习 433
19归档 435
19.1 使用XML属性列表进行归档 435
19.2 使用NSKeyedArchiver归档 437
19.3 编码方法和解码方法 439
19.4 使用NSData创建自定义档案 446
19.5 使用归档程序复制对象 450
19.6 练习 451
第三部分Cocoa、Cocoa Touch与iOS的SDK
20Cocoa和Cocoa Touch简介 453
20.1 框架层 453
20.2 Cocoa Touch 454
21编写iOS应用程序 457
21.1 iOS SDK 457
21.2 第一个iPhone应用程序 457
21.2.1 创建新的iPhone应用程序项目 460
21.2.2 输入代码 463
21.2.3 设计界面 466
21.3 iPhone分数计算器 474
21.3.1 启动新的Fraction_Calculator项目 475
21.3.2 定义视图控制器 476
21.3.3 Fraction类 481
21.3.4 处理分数的Calculator类 485
21.3.5 设计UI 486
21.4 小结 487
21.5 练习 488
附录A术语表 489
附录B地址簿示例源代码 501
· · · · · · (收起)

读后感

评分

作者写书时面向的读者是完全不懂编程的人, 完全可以作为编程专业的第一门课程的教科书。 里面讲解的都是语言的基础,对于语言的类库方面涉及的不多, 如果你要做实际开发,看这本书是不够的, 书的最后面有一些好用的常用特性讲解也很实用  

评分

前几章,看的挺好的,慢慢的感觉翻译的有点云里雾里。浪费俺们的钱啊!我还是果断看原版吧!原版的书好像已经有针对Xcode5的版本了,翻译的水平还是有的,只是不用心。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。嫌我评论短。  

评分

什么鬼翻译,看的那叫一个吃力, 鉴于已经买了 只能简单过一遍,换书, 有时间还是看Objective-C 编程 意会加看代码自己理解, 不懂问百度, 不能跟这傻逼翻译较劲了, 妈的!!!!垃圾!!!! 连习题答案都找不到对照! 在国外还要翻墙!! 如此垃圾的书请不要祸害初学者了...  

评分

我一般不怎么评论,一旦评论就没什么好事。 看了OSChina的活动决定买这本来学习objective-c,看了大概一星期,来这里说说自己的一些想法。我是真的认真读了实体书的,不像这么多人的评论,恐怕都是冲着那免费的一本书去的。真想不通如此之烂的一本书怎么会有这么多的...  

评分

很多关键部分只是随笔带过没有说到重点, 不够细致, 也不够深入. 反之对于一些简单的应用示例却进行了大量无意义的解述, 太浪费纸张了.. 个人感觉不值得读, 鸡肋呀鸡肋.. 汗, 竟然说"评论太短了"! 广告: 如果有北京的非要买这书的话联系me, 9.8新, 便宜处理.  

用户评价

评分

对于有一定Objective-C基础的开发者来说,想要进一步提升自己的技术水平,找到一本能够带来突破的书籍是关键。这本书在这方面也做得相当到位。它深入探讨了一些Objective-C的核心机制,比如内存管理、多线程、Objective-C Runtime等,这些都是提升开发效率和优化程序性能的必备知识。作者并没有停留在表面的讲解,而是通过详细的剖析和精辟的论述,让我对这些概念有了更深刻的认识。书中引用的实际案例,更是让我能够将理论知识与实际开发紧密结合,学会如何在真实的项目中应用这些高级技术。我特别喜欢它对一些设计模式的讲解,以及如何运用Objective-C的特性来实现这些模式,这对于我构建可维护、可扩展的代码非常有启发。这本书为我打开了一扇新的大门,让我看到了Objective-C更广阔的潜力。

评分

这本书的封面设计,可以说是非常有吸引力的。深邃的蓝色背景,搭配着略显神秘的Objective-C图标,给人一种专业、严谨的视觉感受。我第一次在书店看到它的时候,就被它的气质所吸引,仿佛预示着这是一本能够带领我深入探索Objective-C奥秘的宝典。拿到手里,纸张的质感也相当不错,厚实而不失柔韧,印刷清晰,字体大小适中,即使长时间阅读也不会感到眼睛疲劳。翻开目录,内容安排得井井有条,从基础概念的铺垫,到高级特性的讲解,再到实际项目的演练,每一个环节都经过精心设计,仿佛在为读者量身打造一条学习路径。我尤其喜欢它在章节开头设置的学习目标,这能让我对本章的内容有一个清晰的认识,也更能激发我学习的动力。而且,书中大量精美的插图和代码示例,让枯燥的技术知识变得生动有趣,也更容易理解和消化。我迫不及待地想翻阅其中的内容,去感受它带给我的知识的盛宴。

评分

对于初学者来说,一本好的入门书籍至关重要。我之前尝试过一些Objective-C的书籍,但总觉得它们要么过于晦涩难懂,要么过于浅尝辄止,无法真正建立起我学习的信心。而这本书,在这一点上做得非常出色。它以一种非常友好的方式,循序渐进地引导我认识Objective-C的方方面面。那些复杂的概念,在作者的笔下,变得清晰易懂,那些抽象的语法,也通过生动的例子被具象化。我尤其欣赏的是,它并没有一味地灌输知识,而是鼓励读者去思考,去实践。书中的练习题设计得非常巧妙,既能巩固我所学的知识,又能激发我探索更深层次的理解。而且,它对一些常见问题的解答,也相当到位,仿佛能预判到我学习过程中会遇到的困惑,并提前给出解决方案。这让我感觉,这本书不仅仅是一本书,更像是一位经验丰富的导师,耐心地陪伴我走过学习的每一个阶段。

评分

我是一位iOS开发者,Objective-C一直是我开发的首选语言。在我的职业生涯中,我阅读过不少关于Objective-C的书籍,而这本书,绝对是我近期读到的最让我印象深刻的一本。它的内容非常全面,几乎涵盖了Objective-C开发中的所有重要方面,从基础语法到高级框架,再到实际应用,都进行了深入的探讨。我尤其欣赏书中对一些API的详细介绍和使用示例,这让我能够快速地将学到的知识应用到我的实际项目中。而且,这本书的更新速度也相当快,能够及时跟进Objective-C语言和iOS开发生态的最新变化,这对于保持技术的前沿性非常重要。阅读这本书,就像是在与一位经验丰富的导师对话,他不仅传授知识,更分享经验,让我能够少走弯路,快速成长。

评分

在我看来,一本优秀的编程书籍,不仅仅是知识的传递,更是一种思维的引导。这本书在这方面做得非常成功。它不仅仅教会我如何去写Objective-C的代码,更重要的是,它教会我如何去思考,如何去设计,如何去构建一个健壮、高效的应用程序。书中的很多章节,都深入剖析了软件开发的原则和最佳实践,这对于我形成良好的编程习惯非常有帮助。我尤其欣赏作者在处理一些复杂问题时所展现出的条理性和逻辑性,这让我学会了如何分解问题,如何系统地解决问题。而且,书中对一些高级话题的讨论,比如性能优化、安全性等方面,也为我提供了宝贵的参考。这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一本编程哲学,它引导我从更高的维度去审视编程,去追求卓越。

评分

上手 iOS编程 就iOS 咱不碰Mac OS ^ ^

评分

太初级,不如看苹果的文档。

评分

对初学者可能有用吧…

评分

自学时看的这本书整理的头绪,比较系统,不错 适合刚入门的iOS开发者

评分

这本书十分适合初学者读,书里的每个字都应该牢记在心,是学OC得入门书籍,力荐!

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