魔鬼数学 Monster Math

魔鬼数学 Monster Math pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Scholastic
作者:MacCarone, Grace/ Hartelius, Marge (ILT)/ Burns, Marilyn
出品人:
页数:32
译者:
出版时间:1997-9
价格:35.00元
装帧:Pap
isbn号码:9780590308595
丛书系列:
图书标签:
  • 数学
  • 图画书
  • 数学
  • 益智
  • 游戏
  • 挑战
  • 思维训练
  • 儿童
  • 青少年
  • 趣味数学
  • 逻辑思维
  • 解谜
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具体描述

A follow-up book to Monster Math finds endearing monsters sharing rollicking times as they spell at nine o'clock, enjoy show-and-tell at ten o'clock, and more. Original."

《魔鬼数学:怪诞的数字游戏与思维陷阱》 前言: 在浩瀚的知识海洋中,数学以其严谨的逻辑和无穷的魅力,成为探究世界本质的基石。然而,当我们褪去课本上枯燥的公式和定理,深入那些隐藏在数字背后、令人捉摸不透的诡计时,会发现一个截然不同的世界——一个充满怪诞、陷阱与惊奇的“魔鬼数学”领域。这并非是关于如何计算或证明的教程,也不是对某个数学分支的介绍,而是带领读者穿梭于那些颠覆常识、挑战直觉、甚至带有一丝戏谑色彩的数学现象之中。本书旨在揭示数学并非总是理性而冰冷的,它同样可以充满着令人捧腹的逻辑漏洞、令人拍案叫绝的概率游戏,以及那些看似不可能却又真实存在的数字魔术。我们将一起探索那些隐藏在日常表象下的数学奥秘,体验思维的极限,并从中获得独特的乐趣和深刻的启示。 第一章:概率的幽灵——当直觉遇到统计 概率,这门研究随机事件发生可能性的学科,常常是我们最容易被其表象迷惑的地方。许多看似简单的概率问题,一旦深入探究,便会暴露出令人匪夷所思的“反直觉”结论。 例如,著名的“蒙提霍尔问题”(Monty Hall problem)便是其中一个经典案例。假设你参加一个有三个门的竞赛,其中一扇门后藏着一辆汽车,另外两扇门后是山羊。你选择了一扇门,但主持人(知道门后奖品)没有打开你选择的门,而是打开了另一扇门,露出了山羊。此时,主持人问你是否要交换你最初选择的门。从直觉上看,你可能认为剩下两扇门,交换与否的概率都是一半一半。然而,数学的严谨分析却告诉我们,交换门会使你赢得汽车的概率翻倍,从1/3提升到2/3!这一结果常常让人难以置信,但其背后的逻辑却清晰可见:在你做出最初选择后,剩下两扇门中藏有汽车的概率是2/3。当主持人打开一扇露出山羊的门后,这2/3的概率并没有消失,而是集中到了另一扇未被打开的门上。理解这个问题的关键在于,主持人的行为并非随机,而是基于他对奖品位置的了解,这极大地改变了概率的格局。 再比如,生日悖论(Birthday Paradox)。在人数为23人的一个房间里,两个人同一天生日的概率竟然超过50%!这个结论同样违背了我们的直觉。我们常常会觉得,一年365天,要找到两个人同一天生日需要更多的人。但实际上,计算“至少有两个人同一天生日”的概率,比计算“所有人的生日都不同”的概率要容易得多。当人数增加时,潜在的生日组合数呈指数级增长,使得发生碰撞的可能性迅速升高。生日悖论提醒我们,在处理概率问题时,不要轻易被“大概率”或“小概率”的直觉所左右,而应依赖严谨的计算。 本书将深入剖析这类概率怪谈,揭示隐藏在数字背后的逻辑真相。我们将探讨“相等”的偶然性,分析“独立”事件的欺骗性,并理解“期望值”的深远意义。你将看到,概率并非是模糊不清的,而是由精确的规则支配,只是这些规则有时以一种令人意想不到的方式呈现。 第二章:逻辑的迷宫——谬误与悖论的诱惑 逻辑是数学的灵魂,但即便是最精密的逻辑,也可能在某些巧妙的构造下,编织出令人晕头转向的迷宫。本书将带领读者走进这些逻辑的“魔鬼”领域,去玩味那些看似无懈可击,实则暗藏谬误的论证,以及那些挑战我们认知边界的悖论。 “说谎者悖论”(Liar Paradox)是一个古老而迷人的例子。假设一个人说:“这句话是假的。”如果这句话是真的,那么它就必须是假的;如果这句话是假的,那么它就必须是真的。这形成了一个无法自洽的循环,揭示了自我指涉的语言系统可能带来的逻辑困境。这个悖论不仅是哲学上的难题,也对形式逻辑和集合论产生了深远的影响,促使数学家们重新审视逻辑的根基。 另一个经典的逻辑陷阱是“芝诺悖论”(Zeno's Paradoxes)。例如,“阿喀琉斯追不上乌龟”的悖论,论证了如果追逐者每次都先到达被追逐者之前的位置,那么永远无法追上。这些悖论并非否定了运动的存在,而是通过对无限分割的直观理解,揭示了我们对于连续和离散概念的理解可能存在偏差。它们促使我们思考,微积分以及连续函数等数学工具,是如何巧妙地解决了这些看似无解的矛盾。 本书将不仅仅罗列这些著名的悖论,更会剖析它们背后所利用的逻辑技巧和思维误区。我们将学习如何识别那些看似有理,实则偷换概念、以偏概全、循环论证等常见的逻辑谬误。你将了解到,一个严谨的证明,其链条上的任何一个环节出现微小的瑕疵,都可能导致整个结论的崩塌。通过对这些逻辑迷宫的探索,你将炼就一双更加锐利的“逻辑眼”,在日常的沟通和思考中,更能辨别真伪,洞察真相。 第三章:数字的幻象——数列、无穷与不可思议的数字 数字本身,在某些特殊的构造下,也能展现出令人惊叹的“魔鬼”属性。本书将深入探究那些看似平凡的数字序列,以及隐藏在无穷概念中的奇妙之处,揭示数字世界的无限可能性和超越我们直觉的“不可思议”。 斐波那契数列(Fibonacci sequence)是其中的一个典型。以1, 1开头,后面的每一项都等于前两项之和(1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, ...),这个简单的数列却与自然界的许多现象息息相关,从植物的生长模式到行星的轨道,都似乎能看到它的身影。更令人着迷的是,斐波那契数列的相邻两项之比,随着项数的增加,会无限接近一个特殊的无理数——黄金分割比(Golden Ratio),约等于1.618。这个比例在美学、艺术和建筑中具有特殊的地位,展现了数字与自然、美学之间的深刻联系。 谈到无穷,我们常常会感到困惑。但数学家们早已将无穷这个概念进行了细致的划分。例如,康托尔(Georg Cantor)证明了,自然数的无穷(可数无穷)与实数(包括小数和无理数)的无穷(不可数无穷)是不同的,后者比前者“大”得多。这个结论颠覆了许多人认为“无穷都是一样大”的直觉。我们将探讨不同“大小”的无穷,以及它们在集合论中的奇妙应用,例如希尔伯特旅馆(Hilbert's Hotel)这个思想实验,它以一种幽默而深刻的方式,揭示了无穷集合的独特属性:即使旅馆住满了客人,也总能为新来的客人腾出房间。 本书还将触及一些“不可思议”的数字,例如某些非常巨大的数字(如葛立恒数),它们的大小远远超出了我们日常的想象,以至于我们无法用一般的数字表示法来书写。我们将理解这些数字是如何被构造出来的,以及它们在数学研究中的重要性,例如在某些组合数学问题中的应用。 第四章:数学的恶作剧——统计的歪曲与数据的诡计 即便是在看似客观的统计学领域,也可能隐藏着“魔鬼”的伎俩,它们可以被用来巧妙地歪曲事实,误导判断。本书将揭示统计学中可能存在的“陷阱”,帮助读者擦亮眼睛,看穿数据背后的真实意图。 常见的统计误区包括: 选择性偏差(Selection Bias): 调查的样本不能代表整体,导致结果失真。例如,一项关于健康食品的调查,如果只采访在健康食品店购物的人,那么调查结果自然会显示健康食品广受欢迎。 相关不等于因果(Correlation does not imply causation): 两个变量同时出现,并不意味着一个导致了另一个。例如,冰淇淋的销量与溺水事件的发生率都随着夏季气温升高而增加,但这并不意味着吃冰淇淋会导致溺水。 图表的误导(Misleading Graphs): 通过不恰当的坐标轴刻度、比例失调等方式,夸大或缩小数据的差异,制造虚假的结论。一个简单的柱状图,如果纵轴的起点不是零,就可能产生误导性的视觉效果。 平均值的欺骗(Misleading Averages): 不同的平均值(算术平均、中位数、众数)在不同分布的数据中可能产生差异巨大的结果。例如,在收入分布极不均匀的地区,算术平均收入可能会被极少数高收入者拉高,而中位数更能反映大多数人的收入水平。 本书将通过具体的案例,剖析这些统计上的“恶作剧”是如何奏效的。你将学习如何批判性地审视统计数据,理解报告背后的潜在动机,并做出更明智的决策。你将认识到,数字本身是中立的,但它们的使用方式却可能充满智慧或诡计。 结语: 《魔鬼数学:怪诞的数字游戏与思维陷阱》并非一本恐吓读者远离数学的书籍,恰恰相反,它旨在以一种新颖、有趣的方式,重新点燃你对数学的好奇心。它揭示了数学世界的深邃、复杂与幽默,展示了逻辑的优雅与陷阱,以及数字的无限可能。通过探索这些“魔鬼数学”的奥秘,你不仅能提升自己的批判性思维能力,更能以一种全新的视角去观察和理解这个被数字塑造的世界。愿本书能成为你开启数学奇妙之旅的一扇独特窗口,让你在惊叹、思考与偶尔的会心一笑中,领略到数学那令人着迷的另一面。

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2009年8月读,是《怪物数学游戏——起步篇:时间》的原版。

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2009年8月读,是《怪物数学游戏——起步篇:时间》的原版。

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2009年8月读,是《怪物数学游戏——起步篇:时间》的原版。

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2009年8月读,是《怪物数学游戏——起步篇:时间》的原版。

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2009年8月读,是《怪物数学游戏——起步篇:时间》的原版。

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