If you're a true Flash master--and we're betting you are--you know that the real power behind the throne in Macromedia's wildly popular Web animation software is its programming language: ActionScript 2.0. Offering a more robust programming model and better object-oriented programming support than ever before, ActionScript 2.0 allows you to take your Flash MX 2004 designs to new levels--if, that is, you know how to make full use of it. This volume, from the folks behind the software, makes sure that you do! In this highly cross-referenced dictionary, you'll find detailed descriptions of every ActionScript operator, keyword, statement, action, property, function, object, component, and method. What's more, an invaluable chart will help you locate definitions for symbolic operators or methods even when you don't know the object or component class. To top it all off, Macromedia has rounded up a posse of Flash and ActionScripting luminaries to contribute articles on a range of topics--from converting ActionScript 1.0 to ActionScript 2.0 to using design patterns in Flash.
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这本《Multimedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0 Dictionary》简直就是为我量身定做的!我之前接触过一些编程,但总是在Flash动画制作中遇到瓶颈,想实现一些更复杂、更具交互性的效果,但苦于没有合适的工具和知识。这本书就像一位经验丰富的向导,指引我一步步走出迷宫。它不是那种枯燥的技术手册,而是充满了各种实用的小技巧和丰富的应用场景。作者在讲解每一个ActionScript命令时,都会提供生动形象的代码片段,并且详细解释每一行代码的作用,让我这种零基础的也能理解。我特别喜欢它对事件处理的讲解,让我明白了如何让Flash动画变得“活”起来,响应用户的操作。书中还包含了很多关于动画、游戏、用户界面设计的实例,我从中汲取了很多灵感,甚至开始尝试自己开发一些小项目。虽然书名叫“Dictionary”,但它远不止一个简单的词典,它更像是一个完整的学习路径,从入门到精通,一步步引领你走进ActionScript的世界。不得不说,这本书的作者功力深厚,能够将如此复杂的技术讲解得如此透彻,让我受益匪浅。
评分对于任何想要深入了解Flash ActionScript 2.0的人来说,这本《Multimedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0 Dictionary》绝对是必不可少的参考书。我之前使用Flash制作动画,但始终停留在表面的操作,对于如何让动画更具智能化、更具交互性感到束手无策。这本书就像一把钥匙,为我打开了通往ActionScript世界的大门。它不仅仅是罗列各种命令和函数,更重要的是,它教会了我如何思考,如何用编程的逻辑来解决问题。书中的案例分析非常精彩,从简单的对象控制到复杂的逻辑判断,都进行了详细的讲解和演示,让我能够清晰地看到ActionScript是如何工作的。我特别欣赏它对“代码的可读性”和“效率”的强调,这让我知道,写出能运行的代码固然重要,但写出易于维护和高效的代码更是关键。这本书的结构非常合理,每一章都围绕着一个核心主题展开,循序渐进,让你在不知不觉中掌握更多的知识。我把它当作一本字典来查阅,但很快发现,它比任何一本纯粹的字典都更有价值,因为它提供了背景知识、应用场景和最佳实践。
评分这本书真的彻底改变了我对Flash ActionScript 2.0的看法!我之前一直觉得Flash编程是个玄乎的东西,代码看得头疼,自己写起来更是困难重重。抱着试试看的心态买了这本《Multimedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0 Dictionary》,结果简直是打开了新世界的大门。书的结构非常清晰,不像其他技术书籍那样上来就丢一堆概念,而是循序渐进,用非常生活化的例子来解释每一个ActionScript函数和属性。我尤其喜欢它对每一个重要概念的深入剖析,比如“对象”、“属性”、“方法”这些基础,作者不是简单地给个定义,而是通过大量的代码示例,让你看到它们在实际应用中的威力。而且,这本书非常注重实际操作,每一章都会有跟着做的练习,让你立刻就能上手,非常有成就感。我最开始担心的是,这本书会不会太老旧了,毕竟MX 2004已经是过去式了。但事实证明,ActionScript 2.0的核心概念和很多基本语法在后续的版本中依然适用,这本书打下的坚实基础,让我学习更新版本的ActionScript时也更加得心应手。它就像一个非常耐心、知识渊博的老师,随时准备解答你的每一个疑问,而且解释得条理分明,易于理解。
评分我是一名Flash动画的爱好者,一直梦想着能将我的创意通过代码变成现实。在尝试了许多其他的教程和书籍后,我最终找到了《Multimedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0 Dictionary》,可以说,这本书彻底改变了我对Flash编程的看法。它不是那种干巴巴的理论讲解,而是充满了各种实用技巧和贴心提示。作者在编写每一个示例代码时,都考虑到了读者的理解能力,解释得非常详细,甚至连一些细微的参数设置都会逐一说明。我最喜欢的是书中关于“时间轴控制”和“影片剪辑的交互”的章节,让我明白了如何精确地控制动画的播放,以及如何让用户与动画元素进行互动,这对我制作更具吸引力的Flash作品至关重要。而且,这本书的内容非常丰富,几乎涵盖了ActionScript 2.0所有重要的方面,从基础的变量和函数,到高级的滤镜和声音控制,应有尽有。它就像一个宝藏,每次翻阅都能学到新的东西,发现新的可能性。
评分我必须说,《Multimedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0 Dictionary》是我在Flash开发领域遇到的最棒的学习资源之一。我之前对于ActionScript 2.0总是感到有些畏惧,觉得它太过复杂和抽象。然而,这本书以一种非常友好的方式,将那些晦涩的代码概念变得简单易懂。它不是直接抛出概念,而是通过大量的可视化示例,让你亲眼看到代码的威力。我尤其喜欢它在讲解每一个新概念时,都会提供一个完整的、可运行的示例,并且还会对代码的每一个部分进行详细的解释,让你明白“为什么”要这么写,而不仅仅是“怎么”写。书中的排版也很舒服,代码块清晰明了,很容易阅读。我常常会把这本书放在手边,遇到任何ActionScript方面的问题,都能很快地在书中找到答案。它不仅是一个技术手册,更是一个学习的伙伴,它鼓励你去探索,去尝试,去创造。即使是在今天,这本书的基础知识对于理解Flash的编程逻辑仍然非常重要,它为我打下了坚实的基础,让我能够更自信地面对未来的学习挑战。
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