そこには、一人の人間が倒れていた。あまりに汚れた服を着ているので、手足や頭の形がなければ、野生動物にすら見えた。体格は大人。時々、呻くように小さく動くので、まだどうにか生きていることが分かった。「行き倒れか。荷物がないのが不思議だな……」キノが呟いた。「あったら、サクッと奪えたのにね」「人聞きの悪い。ボクは生きている人間から荷物は奪わないよ」「つまり死んでいたら容赦しない!ってことだね、キノ」「ま、まあ……、すでに亡くなっていたら、残り物の有効利用は、させてもらうかもしれないけど」「モノは言い様だね。で、あの人はどうする?助ける?」
(「復讐の国」)他全13話収録。
作者:時雨沢惠一
1972年生,雙魚座A型,神奈川縣出生,日本輕小說作家。
以第六回電擊電玩小說大賞選考候補的「奇諾の旅」初試啼聲。
著作有《奇諾の旅》系列、《艾莉森》系列、《莉莉亞&特雷茲》系列、
《那片大陸上的故事》系列、《學園奇諾》等。
其作品中變化多端的後記特別受到讀者的喜愛。
插畫:黑星紅白
1974年生,住在福岡的日本插畫家。
主要的工作是擔任小說的插畫及電玩遊戲的人物設計。也曾經以飯塚武史的名義活動。
一年一度的追连载又来了。最近虽然在啃长达15卷的《罗马人的故事》,但因为《奇诺之旅18》入手了,作为十年老粉当然是看自己最喜欢的作品要紧。 《奇诺之旅》有一段时期陷入了负能量灰暗系怪圈,一味地强调人性本恶之类,这也是大部分黑暗系动画的共同特点,将“表现...
评分一年一度的追连载又来了。最近虽然在啃长达15卷的《罗马人的故事》,但因为《奇诺之旅18》入手了,作为十年老粉当然是看自己最喜欢的作品要紧。 《奇诺之旅》有一段时期陷入了负能量灰暗系怪圈,一味地强调人性本恶之类,这也是大部分黑暗系动画的共同特点,将“表现...
评分一年一度的追连载又来了。最近虽然在啃长达15卷的《罗马人的故事》,但因为《奇诺之旅18》入手了,作为十年老粉当然是看自己最喜欢的作品要紧。 《奇诺之旅》有一段时期陷入了负能量灰暗系怪圈,一味地强调人性本恶之类,这也是大部分黑暗系动画的共同特点,将“表现...
评分一年一度的追连载又来了。最近虽然在啃长达15卷的《罗马人的故事》,但因为《奇诺之旅18》入手了,作为十年老粉当然是看自己最喜欢的作品要紧。 《奇诺之旅》有一段时期陷入了负能量灰暗系怪圈,一味地强调人性本恶之类,这也是大部分黑暗系动画的共同特点,将“表现...
评分一年一度的追连载又来了。最近虽然在啃长达15卷的《罗马人的故事》,但因为《奇诺之旅18》入手了,作为十年老粉当然是看自己最喜欢的作品要紧。 《奇诺之旅》有一段时期陷入了负能量灰暗系怪圈,一味地强调人性本恶之类,这也是大部分黑暗系动画的共同特点,将“表现...
坦率地说,这部小说的深度和复杂性,让它注定不是一本可以轻松消遣的书籍,它需要你投入时间去反刍和咀嚼。我个人的阅读体验是,它更像是一系列哲学思辨的载体,故事只是承载这些思辨的轻舟。其中关于“自由意志与边界”的探讨,尤其令人印象深刻。书中某些社会形态的设定,精准地描绘了人类在被赋予选择权的同时,如何被无形的规则和文化惯性所牢牢钳制。这种对权力结构和个体反抗的描绘,既有古典悲剧的磅礴,又不失现代社会批判的尖锐。我注意到作者在关键转折点常常使用“沉默”作为一种强大的叙事工具,人物之间本可以爆发的对话被突如其来的长久沉默所取代,而正是这种沉默,比任何激烈的争吵都更具毁灭性,它揭示了沟通的失效和人与人之间永恒的鸿沟。这本书读完后,我花了好几天时间整理思绪,试图将那些散落的碎片重新拼凑成一个完整的主题,但最终发现,它的美恰恰在于其主题的开放性和模糊性。
评分这部作品在氛围的营造上,简直是大师级的典范。它成功地构建了一个既熟悉又全然陌生的世界,那种“异化感”贯穿始终。你总能从那些奇特的设定中,捕捉到一丝现实世界的影子,但很快,作者又会用一个荒诞的细节将你拉回那个独特的叙事场域。这种对现实的扭曲和重塑,使得阅读体验变得异常刺激。特别是对“旅行”这一主题的演绎,它超越了简单的空间位移,上升到了一种对自我边界不断试探和确认的精神旅程。书中的“路途”充满了未知的诱惑和明确的危险,每一步前行似乎都是对既有认知的一次颠覆。我尤其欣赏作者在处理冲突时的克制,它很少诉诸廉价的感官刺激,而是将所有的紧张感内化于人物的内心挣扎和环境的压抑之中。每一次危机都不是为了推动剧情,而是为了逼迫角色展示其最真实、最不堪或最高贵的一面。这是一种深沉、内敛却又极具穿透力的叙事力量。
评分这部作品的语言艺术达到了令人叹为观止的高度,特别是其对意象和象征的运用达到了炉火纯青的地步。很多场景的描述,你几乎可以把它单独抽离出来,作为一幅独立的艺术品来欣赏。例如,书中反复出现的那座总是笼罩在雾气中的桥梁,它不仅仅是一个地理标志,它分明承载着某种无法言喻的过渡、迷失与永恒的等待。作者似乎精通于用最简洁的词汇,描绘出最复杂、最具有多义性的画面感。我特别喜欢其中一些富有诗意的段落,它们仿佛是从古代的箴言录中截取出来的片段,充满了古老的智慧和某种宿命论的色彩。尽管故事情节有时显得跳跃,但这正是其魅力所在,它强迫读者放下线性思维的拐杖,用一种更直觉、更依赖情感共鸣的方式去理解人物的处境。它不是在“讲述”一个故事,它更像是在“展示”一系列被精心编码的情感密码,等待每一个读者用自己的生命经验去解码。
评分我必须承认,初次接触这部小说的文字风格时,我感到了一种强烈的疏离感,但这种疏离感很快演变成了深深的好奇与着迷。行文节奏时而如暴风骤雨般紧凑激烈,充满了信息密度极高的对话和突发的冲突;时而又像老旧的留声机,播放着缓慢、低沉的独白,探讨着一些宏大却又微不足道的人类行为模式。这种节奏上的巨大反差,使得阅读过程充满了张力。比如,某几个章节对某种特定社会制度的解构,其力度之强,简直像一把锋利的手术刀,毫不留情地剖开了虚伪的表皮,直指核心的荒谬。但最让我感到震撼的,还是作者对“环境即角色”这一概念的极致运用。书中的世界观构建得如此严密而自洽,以至于环境本身成为了一个有生命的、具有强大意志力的角色,驱动着所有人物的命运。它不是背景板,它是规则的制定者,是沉默的审判官。这种沉浸式的体验,远超一般的奇幻或科幻设定。
评分这部作品的叙事结构着实令人拍案叫绝,它如同一个精巧的万花筒,每一次转动都折射出截然不同的光影与故事碎片。作者对于场景的描摹达到了近乎舞台美术的考究程度,无论是荒凉的边陲小镇那弥漫着铁锈味的空气,还是光怪陆离的未来都市里霓虹灯下的阴影,都刻画得入木三分。我尤其欣赏作者处理时间线的巧妙手法,它并非线性推进,而是像一段段蒙太奇镜头,在不经意间将人物的过去与当下的困境交织在一起,让你在阅读过程中不断地进行信息重组和情感投入。角色的塑造也极为立体,他们并非传统意义上的好人或坏人,而是被环境和命运塑造成型的复杂个体,他们的每一次抉择都充满了灰色地带的挣扎,让人深思。读完之后,那种萦绕心头的余味,并非故事结局的圆满或遗憾,而是一种对“存在”本身深刻的哲学叩问。那种感觉就像你刚看完一场晦涩却华丽的戏剧,走出剧院时,整个现实世界似乎都蒙上了一层奇异的光晕,久久不能散去。
评分感觉这本比较一般,个人较喜欢的是『我的战争』,心想救国的青年遭遇暗杀者奇诺,时雨泽惠一的自嘲妄想,同时对狙击枪战跟暗袭心理有不少描写,大概与之后的《刀剑神域外传GGO》有点创作关联。后记玩起了花样藏在书皮内侧。与第19卷一样没有按顺序看,结果都刚好最后看的那篇最有趣,神奇。
评分感觉这本比较一般,个人较喜欢的是『我的战争』,心想救国的青年遭遇暗杀者奇诺,时雨泽惠一的自嘲妄想,同时对狙击枪战跟暗袭心理有不少描写,大概与之后的《刀剑神域外传GGO》有点创作关联。后记玩起了花样藏在书皮内侧。与第19卷一样没有按顺序看,结果都刚好最后看的那篇最有趣,神奇。
评分第一次在kindle上看,果然彩图上的字很难看清楚,还有就是不能拆书皮,以至于被那样的后记给吓到了。这次虽然也有喜欢的篇章,但总觉得有点不够满足……芙特已经完全成了主要角色之一了,不知道以后还会不会出现这样的新角色呢?
评分感觉这本比较一般,个人较喜欢的是『我的战争』,心想救国的青年遭遇暗杀者奇诺,时雨泽惠一的自嘲妄想,同时对狙击枪战跟暗袭心理有不少描写,大概与之后的《刀剑神域外传GGO》有点创作关联。后记玩起了花样藏在书皮内侧。与第19卷一样没有按顺序看,结果都刚好最后看的那篇最有趣,神奇。
评分感觉这本比较一般,个人较喜欢的是『我的战争』,心想救国的青年遭遇暗杀者奇诺,时雨泽惠一的自嘲妄想,同时对狙击枪战跟暗袭心理有不少描写,大概与之后的《刀剑神域外传GGO》有点创作关联。后记玩起了花样藏在书皮内侧。与第19卷一样没有按顺序看,结果都刚好最后看的那篇最有趣,神奇。
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