玉樹真一郎,1977年生,以程序員身份進入任天堂,後轉為策劃人員。是全球銷量高達1億颱的遊戲機Wii的策劃負責人,參與瞭Wii從最初確定概念到軟件、硬件、網絡服務的全部策劃及開發工作,被稱為“Wii的傳道士”以及“發錶最多Wii作品的大師”。2012年離開任天堂迴到傢鄉青森縣八戶市成立自己的事務所。
超級電玩任天堂Wii的創意是怎麼産生的?
——企劃人希望開發一款全傢老少可以一起玩、開心得像在傢裏吃火鍋那樣的遊戲産品!
但是,僅有這樣的願景和情懷是遠遠不夠成就偉大産品的!
從美好願景到完美産品,需要的不僅是創意,而是將無形創意整理成可供開發有形産品的完整解決方案!
隻需2小時,幫你把腦子裏那灘泥一樣的創意,整理成可以立即實施的行動方案!
日式勵誌:用方法教會你的勇士之書 ——《心想事成的創意整理術》,不是為瞭遊戲而是為瞭改變世界 看到有這本書齣現的時候,想要讀的最大的原因,既不是因為在《生活大爆炸》當中連謝爾頓和萊納德都喜歡的宅男類遊戲産品Wii是作者玉樹真一郎先生開發的,也不是因為我又陷入瞭什...
評分日式勵誌:用方法教會你的勇士之書 ——《心想事成的創意整理術》,不是為瞭遊戲而是為瞭改變世界 看到有這本書齣現的時候,想要讀的最大的原因,既不是因為在《生活大爆炸》當中連謝爾頓和萊納德都喜歡的宅男類遊戲産品Wii是作者玉樹真一郎先生開發的,也不是因為我又陷入瞭什...
評分日式勵誌:用方法教會你的勇士之書 ——《心想事成的創意整理術》,不是為瞭遊戲而是為瞭改變世界 看到有這本書齣現的時候,想要讀的最大的原因,既不是因為在《生活大爆炸》當中連謝爾頓和萊納德都喜歡的宅男類遊戲産品Wii是作者玉樹真一郎先生開發的,也不是因為我又陷入瞭什...
評分日式勵誌:用方法教會你的勇士之書 ——《心想事成的創意整理術》,不是為瞭遊戲而是為瞭改變世界 看到有這本書齣現的時候,想要讀的最大的原因,既不是因為在《生活大爆炸》當中連謝爾頓和萊納德都喜歡的宅男類遊戲産品Wii是作者玉樹真一郎先生開發的,也不是因為我又陷入瞭什...
評分從用戶痛點到具體解決用戶痛點,從産生概念的具體程序到如何運用概念,標準化産齣解決用戶痛點的路徑。關鍵標簽梳理是最睏難的,本書介紹的方法非常好,多練習吧!
其實我看不進去,不過便利貼確實有用
评分#2019第12本#有點扯犢子????給插圖多加一顆星...這本書基本是頭腦風暴的一個具體案例的描述...藉鑒學習意義不是很大
评分其實我看不進去,不過便利貼確實有用
评分插圖有意思,主要介紹創意的産生和實現吧。對我沒什麼實用性啊。
评分還原瞭一次非常成功的腦暴的全過程(暴齣瞭wii),對創意行業一綫工作人員參考性很強。比較齣乎意料的是,整本書的結構、風格,也都遊戲化的很好,簡直是一個完整的平麵遊戲。這樣一本業務書籍,看到最後我居然很感動,相信自己的工作也能把世界變得更好。太棒瞭。
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