设计玩家,中国知名设计师,推导学创始人。拥有十多年从业经验,专注于把商业设计与传统文化、现代科学相结合的研究,已获得大量大脑认知研究实验成果。所创立的“推导学”体系已有“设计推导学”、“营销推导学”、“英语推导学”三个分支,目前主推“国际营销型设计师”理念,并已开发出一系列配套软件工具。
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发表于2024-11-02
《设计心经——10倍速高效设计秘籍》 2024 pdf epub mobi 电子书
自从我看到网上有“营销设计师”这一说法的时候我就知道我的目标。而这本书正在带我成为一个营销型设计师。虽然进步得很慢,并不是书不好,而是我没有坚持,我记得我坚持画积木图的那一个周我的比例进步了很多,而版面整洁了很多,不再混乱,并且做设计前我会本能的拿起笔先画...
评分我在淘宝刚买了这本书,我原以为是本好书... 结果: 1.书的前言部分就已经很明显地揭露了作品就是搞传销的,他全部都在虚假夸大地推销自己,然而跟设计一点关系都没有 2.接下来的配色章节更是离谱,全是数值理论,一点实际的用处都没有 3.于是我对作者的水平产生了质疑,于是...
评分我在淘宝刚买了这本书,我原以为是本好书... 结果: 1.书的前言部分就已经很明显地揭露了作品就是搞传销的,他全部都在虚假夸大地推销自己,然而跟设计一点关系都没有 2.接下来的配色章节更是离谱,全是数值理论,一点实际的用处都没有 3.于是我对作者的水平产生了质疑,于是...
评分 评分哈哈,我要推荐的就是设计心经啦。(我没买书之前月薪3800,自从看完以后我是在1月底买的头版,朋友介绍的)现在学以致用,月薪突破5500了!相信你在朋友口中听过,如果没有花点钱吧,绝对收益匪浅!再此感谢玩家、、、、有时间去请你喝北京二锅头。。。。。
图书标签: 设计 平面设计 设计原理 配色 版式 平面 设计教程 设计心理学
本书旨在将国内设计理论由“哲学设计”、“美学设计”阶段推进“科学设计”阶段,从根本上解决国内设计行业自身的发展瓶颈。要突破行业瓶颈需要解决三方面的问题。第一,自2000年以来个人电脑开始普及,国内设计行业门槛变低,大量廉价劳动力进入设计行业、设计软件越来越傻瓜化、免费素材网站铺天盖地、威客网站盛行,造成大量拼凑素材的劣质设计作品出现。第二,用传统艺术理论来做商业设计会造成设计无法量化分析,作品质量没有衡量标准,纯属凭设计者、领导或客户个人感觉反复修改,浪费大量时间和精力。第三,设计师个人面对更多的竞争人员和更高的工作要求,迫切需要三样东西:在短时间内提高设计水平的理论体系、更高效率的设计操作体系、更高过稿率的设计作品质量衡量指标。本书就是为解决这些问题而产生,几乎所有困惑国内设计行业已久的问题都能够在本书中找到解决方案。
本书根据设计行业实战需求发展出一套有别于传统艺术教育的实战理论体系,把设计分为“视觉要素、关系要素、表征要素”三大要素,并细分成一系列组织设计元素、调整设计元素关系、衡量设计作品质量的技术分析指标。读者只需要有初中文化、会一点点PS、AI、CDR、ID等设计软件操作,就可以掌握此设计操作理论体系,在极短时间内提高设计水平、提高作品质量、提高设计效率、提高过稿率。
本书适合从事平面类设计人员以及大专院校、培训机构相关专业师生阅读,特别适合缺少美术基础、设计方法和技巧的读者作为参考,是设计新人与设计老手提高设计质量、效率、待遇的必备书籍。非科班出身的设计师,以本书配合官方论坛的《推导学之:3小时手绘速成》15集视频教程学习则效果更佳。
试读,没看完
评分总结归纳的力量。。
评分废话有点多-_-|| 我就是凭感觉设计的坑货orz 作者引进了科学的方法量化分析推导,用于学习积累应该不错。内容蛮多的,一下子读完了,消化不良,需要练习才能掌握。。。
评分总结归纳的力量。。
评分软文写的好
《设计心经——10倍速高效设计秘籍》 2024 pdf epub mobi 电子书