ES6 标准入门(第2版)

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出版者:电子工业出版社
作者:阮一峰
出品人:
页数:336
译者:
出版时间:2016-1
价格:69.00元
装帧:平装
isbn号码:9787121276576
丛书系列:
图书标签:
  • JavaScript
  • 前端开发
  • es6
  • Web前端
  • ES6
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  • ES6
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具体描述

ES6(又名 ES2105)是 JavaScript 语言的新标准,2015 年 6 月正式发布后,得到了迅速推广,是目前业界超级活跃的计算机语言。《ES6标准入门(第2版)》是国内仅有的一本 ES6 教程,在前版基础上增补了大量内容——对标准进行了彻底的解读,所有新增的语法知识(包括即将发布的 ES7)都给予了详细介绍,并且紧扣业界开发实践,给出了大量简洁易懂、可以即学即用的示例代码。

《ES6标准入门(第2版)》为中级难度,适合对 JavaScript 语言或 ES5 已经有所了解的读者,用来提高水平,了解这门语言的最新发展;也可当作参考手册,查寻 ES6/ES7 新增的语法点。

JavaScript ES6 新标准深度解析(第二版) 前言 JavaScript,这门曾经被戏称为“网页脚本语言”的动态语言,如今已然成为前端开发的事实标准,并凭借 Node.js 在后端领域也占据了举足轻重的地位。ECMAScript 6(简称 ES6,也称为 ECMAScript 2015)的诞生,标志着 JavaScript 进入了一个全新的时代,它引入了大量令人兴奋的新特性,极大地提升了语言的表达能力、代码的可读性以及开发者的生产力。 本书(《JavaScript ES6 新标准深度解析(第二版)》)旨在为读者提供一个全面、深入且实用的 ES6 新特性学习指南。我们不仅仅是罗列新语法,更注重解析这些新特性背后的设计理念、工作原理以及在实际开发中的最佳实践。通过本书,您将能够深刻理解 ES6 如何重塑 JavaScript 的开发模式,并掌握如何有效地利用这些强大的工具来构建更健壮、更优雅、更高效的应用程序。 本书内容概览 本书秉持循序渐进、由浅入深的原则,从基础概念入手,逐步深入到 ES6 的核心特性。我们力求通过丰富的示例代码、清晰的图示和详实的解释,帮助您在最短的时间内掌握 ES6 的精髓。 第一部分:ES6 基础回顾与核心概念 在深入 ES6 的新特性之前,我们将简要回顾 JavaScript 的一些基础知识,以确保所有读者都能站在同一条起跑线上。这部分内容将侧重于那些与 ES6 特性紧密相关的基础概念,为后续的学习打下坚实的基础。 JavaScript 的演进与 ES6 的重要性: 简要介绍 JavaScript 的历史发展,重点强调 ES6 在现代 Web 开发中的关键作用和带来的变革。 作用域的深入理解: 重新审视 `var`、`let` 和 `const` 在作用域方面的差异,理解块级作用域带来的优势,以及它如何帮助我们避免许多常见的 JavaScript 陷阱。 函数与this的指向: 深入探讨函数在 ES6 中的一些重要变化,特别是箭头函数如何改变 `this` 的绑定方式,以及它在简化回调函数和提高代码可读性方面的作用。 第二部分:ES6 核心特性详解 这部分是本书的重中之重,我们将逐一详细解析 ES6 引入的各项核心新特性。每一章都将围绕一个或一组相关的新特性展开,并通过大量的实际代码示例进行演示。 声明变量的新方式:`let` 和 `const`: 深入理解块级作用域,以及它如何解决 `var` 带来的变量提升和作用域链问题。 `const` 的不变性并非绝对,理解其在指向常量和值不变之间的区别。 在实际项目中如何选择 `let` 和 `const`,以及它们对代码风格的影响。 箭头函数:更简洁的函数表达: 箭头函数的语法糖,以及它如何大大缩短函数定义。 `this` 绑定的改变:理解箭头函数如何捕获其词法作用域的 `this` 值,彻底解决回调函数中 `this` 指向混乱的问题。 箭头函数的使用场景:回调函数、方法简写、与 IIFE 结合等。 字符串的增强:模板字面量: 使用反引号(`)定义字符串,支持多行字符串和嵌入表达式。 变量的嵌入:`${expression}` 的用法,以及如何实现更清晰的字符串拼接。 标签模板:高级用法,允许您自定义字符串的解析方式。 解构赋值:优雅的数据提取: 数组解构:从数组中提取元素,实现变量赋值。 对象解构:从对象中提取属性,实现变量赋值,支持属性重命名。 参数解构:在函数参数中直接进行解构,简化函数调用。 解构赋值的默认值:为解构出的变量设置默认值。 函数参数的新特性:默认参数与剩余参数: 函数默认参数:为函数的参数设置默认值,无需在函数内部进行额外的判断。 剩余参数(Rest Parameters):使用 `...` 语法将函数的剩余参数收集到一个数组中。 剩余参数与 `arguments` 的区别与联系。 展开运算符(Spread Operator): 与剩余参数相对,用于将数组或对象“展开”为独立的元素或属性。 在函数调用、数组合并、对象合并等场景下的应用。 数值与常量的增强: `Number.EPSILON`:用于进行浮点数精度比较。 `Number.isInteger()`、`Number.isNaN()`:更准确的数值判断。 `Math.sign()`:获取数值的符号。 `Math.trunc()`:截断小数部分。 `Number.MAX_SAFE_INTEGER`、`Number.MIN_SAFE_INTEGER`:安全整数的边界。 数组的新增方法: `Array.prototype.find()`:查找数组中第一个满足条件的元素。 `Array.prototype.findIndex()`:查找数组中第一个满足条件的元素的索引。 `Array.prototype.fill()`:使用指定值填充数组。 `Array.prototype.copyWithin()`:在数组内部将一段元素复制到另一段。 `Array.from()`:将类数组对象或可迭代对象转换为数组。 `Array.of()`:将一组参数转换为数组。 对象的增强: 属性简写:当属性名与变量名相同时,可以直接简写。 方法简写:对象字面量中直接定义方法,无需 `function` 关键字。 `Object.assign()`:合并对象的属性。 `Object.is()`:更严格的相等判断,用于区分 `NaN` 和 `+0`、`-0`。 `Object.keys()`、`Object.values()`、`Object.entries()`:获取对象属性的键、值、键值对。 Set 与 Map:新的数据结构: `Set`:用于存储不重复的值,提供了一些方便的方法,如 `add()`、`delete()`、`has()`、`size`。 `Map`:键值对的集合,键可以是任意类型,提供了 `set()`、`get()`、`has()`、`delete()`、`size` 等方法。 `Set` 和 `Map` 在遍历、去重、缓存等场景下的应用。 Symbol:独一无二的标识符: Symbol 的基本概念:作为对象属性的唯一标识符,避免命名冲突。 `Symbol.for()` 和 `Symbol.keyFor()`:全局注册 Symbol。 Symbol 在对象属性、迭代器、类中的应用。 迭代器(Iterator)与生成器(Generator): 理解迭代协议:`Symbol.iterator`。 自定义可迭代对象。 生成器函数(`function`):通过 `yield` 关键字暂停和恢复函数执行。 生成器的使用场景:异步操作、惰性计算、状态管理等。 类(Class):面向对象编程的语法糖: `class` 关键字的引入,以及它如何简化面向对象编程。 构造函数、实例方法、静态方法、getter 和 setter。 继承:`extends` 和 `super` 关键字。 类的静态属性和私有属性(ES2022 新增,但常与 ES6 结合讲解)。 理解类的本质:ES6 的类是基于原型的,是一种语法糖。 模块化(Module): `import` 和 `export` 关键字:实现代码的导入和导出。 默认导出与按名导出。 模块的静态化:理解模块的加载机制。 CommonJS 与 ES Modules 的对比。 Promise:异步编程的优雅解决方案: Promise 的状态:pending, fulfilled, rejected。 `then()`、`catch()`、`finally()` 方法的使用。 `Promise.all()`、`Promise.race()`、`Promise.any()`、`Promise.allSettled()`:组合 Promise。 Promise 在处理回调地狱、简化异步流程中的优势。 第三部分:ES6 实战与最佳实践 在掌握了 ES6 的各项新特性后,本书将引导您如何将这些知识融会贯通,并在实际开发中运用自如。 ES6 在现代前端框架中的应用: 结合 React、Vue、Angular 等流行框架,展示 ES6 特性如何被广泛应用,以及如何提高开发效率。 ES6 在 Node.js 中的应用: 探讨 ES6 在后端开发中的优势,如模块化、异步处理等。 代码优化与重构: 如何利用 ES6 的新特性来优化现有 JavaScript 代码,提升可读性和性能。 ES6 的调试技巧: 介绍在 ES6 环境下进行代码调试的常用方法和工具。 ES6 与 TypeScript 的结合: 简要介绍 ES6 如何与 TypeScript 协同工作,构建更大型、更健壮的项目。 结语 ES6 的到来,无疑是 JavaScript 发展史上的一个重要里程碑。本书(《JavaScript ES6 新标准深度解析(第二版)》)希望能够成为您学习和掌握 ES6 的得力助手,引导您踏上现代 JavaScript 开发的康庄大道。我们鼓励读者在阅读本书的同时,勤加练习,将所学知识应用到实际项目中,不断探索 JavaScript 的无限可能。 期待您在本书的陪伴下,编写出更优质、更具表现力的 JavaScript 代码!

作者简介

目录信息

第1章 ECMAScript 6简介 001
1.1 ECMAScript和JavaScript的关系 001
1.2 ECMAScript的历史 001
1.3 部署进度 002
1.4 Babel转码器 003
命令行环境 004
浏览器环境 005
Node.js环境 005
在线转换 006
1.5 Traceur转码器 006
直接插入网页 006
在线转换 007
命令行转换 008
Node.js环境的用法 008
1.6 ECMAScript 7 009
第2章 let和const命令 010
2.1 let命令 010
基本用法 010
不存在变量提升 011
暂时性死区 011
不允许重复声明 012
2.2 块级作用域 013
为什么需要块级作用域 013
ES6的块级作用域 013
2.3 const命令 015
2.4 跨模块常量 016
2.5 全局对象的属性 017
第3章 变量的解构赋值 018
3.1 数组的解构赋值 018
基本用法 018
默认值 020
3.2 对象的解构赋值 021
3.3 字符串的解构赋值 024
3.4 数值和布尔值的解构赋值 024
3.5 函数参数的解构赋值 024
3.6 圆括号问题 025
不能使用圆括号的情况 025
可以使用圆括号的情况 026
3.7 用途 026
第4章 字符串的扩展 029
4.1 字符的Unicode表示法 029
4.2 codePointAt() 030
4.3 String.fromCodePoint() 031
4.4 字符串的遍历器接口 031
4.5 at() 032
4.6 normalize() 032
4.7 includes(),startsWith(),endsWith() 033
4.8 repeat() 033
4.9 padStart(),padEnd() 034
4.10 模板字符串 034
4.11 实例:模板编译 037
4.12 标签模板 038
4.13 String.raw() 042
第5章 正则的扩展 043
5.1 RegExp 构造函数 043
5.2 字符串的正则方法 043
5.3 u 修饰符 043
5.4 y 修饰符 045
5.5 sticky 属性 047
5.6 flags 属性 048
5.7 RegExp.escape() 048
第6章 数值的扩展 049
6.1 二进制和八进制数值表示法 049
6.2 Number.isFinite(), Number.isNaN() 049
6.3 Number.parseInt(), Number.parseFloat() 051
6.4 Number.isInteger() 051
6.5 Number.EPSILON 051
6.6 安全整数和Number.isSafeInteger() 052
6.7 Math 对象的扩展 054
Math.trunc() 054
Math.sign() 054
Math.cbrt() 055
Math.clz32() 055
Math.imul() 056
Math.fround() 056
Math.hypot() 057
对数方法 057
三角函数方法 058
6.8 指数运算符 058
第7章 数组的扩展 059
7.1 Array.from() 059
7.2 Array.of() 061
7.3 数组实例的copyWithin() 062
7.4 数组实例的find() 和findIndex() 063
7.5 数组实例的fill() 063
7.6 数组实例的entries()、keys() 和values() 064
7.7 数组实例的includes() 064
7.8 数组的空位 065
7.9 数组推导 067
第8章 函数的扩展 069
8.1 函数参数的默认值 069
基本用法 069
与解构赋值默认值结合使用 070
参数默认值的位置 071
函数的length 属性 072
作用域 073
应用 074
8.2 rest 参数 074
8.3 扩展运算符 075
含义 075
替代数组的apply 方法 076
扩展运算符的应用 077
8.4 name 属性 079
8.5 箭头函数 080
基本用法 080
使用注意点 081
嵌套的箭头函数 083
8.6 函数绑定 084
8.7 尾调用优化 085
什么是尾调用 085
尾调用优化 086
尾递归 087
递归函数的改写 088
8.8 函数参数的尾逗号 089
第9章 对象的扩展 090
9.1 属性的简洁表示法 090
9.2 属性名表达式 092
9.3 方法的name 属性 093
9.4 Object.is() 094
9.5 Object.assign() 095
9.6 属性的可枚举性 097
9.7 属性的遍历 098
9.8 __proto__ 属性, Object.setPrototypeOf(), Object.getPrototypeOf() 099
9.9 对象的扩展运算符 101
第10 章 Symbol 103
10.1 概述 103
10.2 作为属性名的Symbol 105
10.3 实例:消除魔术字符串 106
10.4 属性名的遍历 107
10.5 Symbol.for(),Symbol.keyFor() 109
10.6 内置的Symbol 值 110
Symbol.hasInstance 110
Symbol.isConcatSpreadable 110
Symbol.species 111
Symbol.match 111
Symbol.replace 112
Symbol.search 112
Symbol.split 112
Symbol.iterator 112
Symbol.toPrimitive 113
Symbol.toStringTag 113
Symbol.unscopables 114
第11 章 Proxy 和Reflect 116
11.1 Proxy 概述 116
11.2 Proxy 实例的方法 119
get() 119
set() 121
apply() 122
has() 123
construct() 123
deleteProperty() 124
defineProperty() 125
enumerate() 125
getOwnPropertyDescriptor() 126
getPrototypeOf() 126
isExtensible() 127
ownKeys() 127
preventExtensions() 128
setPrototypeOf() 128
11.3 Proxy.revocable() 129
11.4 Reflect 概述 129
11.5 Reflect 对象的方法 130
第12 章 二进制数组 133
12.1 ArrayBuffer 对象 134
概述 134
ArrayBuffer.prototype.byteLength 135
ArrayBuffer.prototype.slice() 135
ArrayBuffer.isView() 136
12.2 TypedArray 视图 136
概述 136
构造函数 136
数组方法 138
字节序 140
BYTES_PER_ELEMENT 属性 141
ArrayBuffer 与字符串的互相转换 142
溢出 142
TypedArray.prototype.buffer 143
TypedArray.prototype.byteLength, TypedArray.prototype.byteOffset 143
TypedArray.prototype.length 143
TypedArray.prototype.set() 144
TypedArray.prototype.subarray() 144
TypedArray.prototype.slice() 144
TypedArray.of() 144
TypedArray.from() 145
12.3 复合视图 145
12.4 DataView 视图 146
12.5 二进制数组的应用 148
AJAX 148
Canvas 148
WebSocket 149
Fetch API 149
File API 149
第13 章 Set 和Map 数据结构 151
13.1 Set 151
基本用法 151
Set 实例的属性和方法 152
遍历操作 153
13.2 WeakSet 155
13.3 Map 157
Map 结构的目的和基本用法 157
实例的属性和操作方法 159
遍历方法 160
与其他数据结构的互相转换 162
13.4 WeakMap 164
第14 章 Iterator 和for...of 循环 166
14.1 Iterator 的概念 166
14.2 数据结构的默认Iterator 接口 168
14.3 调用Iterator 接口的场合 172
14.4 字符串的Iterator 接口 173
14.5 Iterator 接口与Generator 函数 174
14.6 遍历器对象的return()、throw() 175
14.7 for...of 循环 175
数组 175
Set 和Map 结构 177
计算生成的数据结构 177
类似数组的对象 178
对象 179
与其他遍历语法的比较 180
第15 章 Generator 函数 181
15.1 简介 181
基本概念 181
yield 语句 182
与Iterator 接口的关系 184
15.2 next 方法的参数 185
15.3 for...of 循环 187
15.4 Generator.prototype.throw() 189
15.5 Generator.prototype.return() 193
15.6 yield* 语句 194
15.7 作为对象属性的Generator 函数 199
15.8 Generator 函数的this 200
15.9 Generator 函数推导 201
15.10 含义 202
Generator 与状态机 202
Generator 与协程 202
15.11 应用 203
第16 章 Promise 对象 208
16.1 Promise 的含义 208
16.2 基本用法 208
16.3 Promise.prototype.then() 211
16.4 Promise.prototype.catch() 212
16.5 Promise.all() 215
16.6 Promise.race() 216
16.7 Promise.resolve() 216
16.8 Promise.reject() 217
16.9 两个有用的附加方法 218
done() 218
finally() 218
16.10 应用 219
加载图片 219
Generator 函数与Promise 的结合 219
16.11 async 函数 220
第17 章 异步操作和async 函数 221
17.1 基本概念 221
异步 221
回调函数 221
Promise 222
17.2 Generator 函数 223
协程 223
Generator 函数的概念 223
Generator 函数的数据交换和错误处理 224
异步任务的封装 224
17.3 Thunk 函数 225
参数的求值策略 225
Thunk 函数的含义 226
JavaScript 语言的Thunk 函数 226
Thunkify 模块 227
Generator 函数的流程管理 228
Thunk 函数的自动流程管理 229
17.4 co 模块 230
基本用法 230
co 模块的原理 230
基于Promise 对象的自动执行 231
co 模块的源码 232
处理并发的异步操作 233
17.5 async 函数 234
含义 234
async 函数的实现 235
async 函数的用法 236
注意点 236
与Promise、Generator 的比较 238
第18 章 Class 240
18.1 Class 基本语法 240
概述 240
constructor 方法 243
实例对象 243
name 属性 244
Class 表达式 245
不存在变量提升 245
严格模式 246
18.2 Class 的继承 246
基本用法 246
类的prototype 属性和__proto__ 属性 247
extends 的继承目标 248
Object.getPrototypeOf() 249
super 关键字 249
实例的__proto__ 属性 250
18.3 原生构造函数的继承 250
18.4 Class 的取值函数(getter)和存值函数(setter) 253
18.5 Class 的Generator 方法 254
18.6 Class 的静态方法 254
18.7 Class 的静态属性 255
18.8 new.target 属性 256
18.9 Mixin 模式的实现 258
第19 章 修饰器 259
19.1 类的修饰 259
19.2 方法的修饰 261
19.3 为什么修饰器不能用于函数 262
19.4 core-decorators.js 263
@autobind 263
@readonly 263
@override 263
@deprecate(别名@deprecated) 264
@suppressWarnings 265
19.5 使用修饰器实现自动发布事件 265
19.6 Mixin 266
19.7 Trait 267
19.8 Babel 转码器的支持 269
第20 章 Module 270
20.1 严格模式 271
20.2 export 命令 271
20.3 import 命令 272
20.4 模块的整体加载 273
20.5 module 命令 274
20.6 export default 命令 274
20.7 模块的继承 276
20.8 ES6 模块加载的实质 277
20.9 循环加载 278
CommonJS 模块的加载原理 279
CommonJS 模块的循环加载 279
ES6 模块的循环加载 280
20.10 ES6 模块的转码 282
ES6 module transpiler 282
SystemJS 282
第21 章 编程风格 284
21.1 块级作用域 284
let 取代var 284
全局常量和线程安全 285
严格模式 285
21.2 字符串 285
21.3 解构赋值 285
21.4 对象 286
21.5 数组 288
21.6 函数 288
21.7 Map 结构 289
21.8 Class 290
21.9 模块 291
21.10 ESLint 的使用 292
第22 章 读懂ECMAScript 规格 293
22.1 概述 293
22.2 相等运算符 293
22.3 数组的空位 295
22.4 数组的map 方法 296
第23 章 参考链接 299
23.1 官方文件 299
23.2 综合介绍 299
23.3 let 和const 302
23.4 解构赋值 302
23.5 字符串 303
23.6 正则 304
23.7 数值 304
23.8 数组 304
23.9 函数 305
23.10 对象 306
23.11 Proxy 和Reflect 306
23.12 Symbol 308
23.13 二进制数组 308
23.14 Set 和Map 309
23.15 Iterator 310
23.16 Generator 311
23.17 Promise 对象 312
23.18 Class 314
23.19 Decorator 314
23.20 Module 315
23.21 工具 316
· · · · · · (收起)

读后感

评分

首先说一下这本书的定位,她是ES6和ES7标准的增量说明,而不是JavaScript语言的入门介绍。如果对于ES3和ES5标准不熟悉,这本书看起来会很吃力,甚至根本看不懂。 其次,不要把它当成奶妈书,书中的很多代码都是示范性质的,不要幻想copy一段就直接用了。读这本书时,一定要仔细...

评分

首先说一下这本书的定位,她是ES6和ES7标准的增量说明,而不是JavaScript语言的入门介绍。如果对于ES3和ES5标准不熟悉,这本书看起来会很吃力,甚至根本看不懂。 其次,不要把它当成奶妈书,书中的很多代码都是示范性质的,不要幻想copy一段就直接用了。读这本书时,一定要仔细...

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首先说一下这本书的定位,她是ES6和ES7标准的增量说明,而不是JavaScript语言的入门介绍。如果对于ES3和ES5标准不熟悉,这本书看起来会很吃力,甚至根本看不懂。 其次,不要把它当成奶妈书,书中的很多代码都是示范性质的,不要幻想copy一段就直接用了。读这本书时,一定要仔细...

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首先说一下这本书的定位,她是ES6和ES7标准的增量说明,而不是JavaScript语言的入门介绍。如果对于ES3和ES5标准不熟悉,这本书看起来会很吃力,甚至根本看不懂。 其次,不要把它当成奶妈书,书中的很多代码都是示范性质的,不要幻想copy一段就直接用了。读这本书时,一定要仔细...

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首先说一下这本书的定位,她是ES6和ES7标准的增量说明,而不是JavaScript语言的入门介绍。如果对于ES3和ES5标准不熟悉,这本书看起来会很吃力,甚至根本看不懂。 其次,不要把它当成奶妈书,书中的很多代码都是示范性质的,不要幻想copy一段就直接用了。读这本书时,一定要仔细...

用户评价

评分

近几年,前端开发领域的变化可以用“日新月异”来形容,而 JavaScript 语言本身更是经历了一次巨大的飞跃,尤其是 ES6 标准的引入,可以说彻底改变了我们的开发方式。虽然我一直有关注技术动态,但要把这些零散的知识点系统地梳理起来,确实需要一个好的载体。我常常在实际项目中遇到一些新的语法,比如解构赋值、展开/剩余运算符、类(class)等,虽然能够大概理解,但总觉得缺少一种深入的、透彻的理解,没有把它们真正内化成自己的工具。 我渴望找到一本能够帮助我系统地学习 ES6 核心知识的书。我希望这本书能够以一种清晰、易懂的方式,讲解 ES6 中的各种新特性,例如迭代器(Iterator)和生成器(Generator)的工作原理,模块化(Module)的加载机制,以及 Proxy 和 Reflect 提供的强大元编程能力。我希望能通过阅读这本书,不仅掌握这些新特性的用法,更能理解它们的设计思路和适用场景,从而在实际开发中做出更明智的技术选择,写出更具前瞻性和可维护性的代码。我期待的是一本能够引导我真正掌握现代 JavaScript 的书籍。

评分

随着前端技术的飞速发展,JavaScript 语言本身也在不断地进化。从 ES5 到 ES6,再到如今的 ESNext,每一次的更新都带来了大量令人兴奋的新特性,极大地提升了开发效率和代码质量。然而,对于许多像我一样,并非全职研究语言标准的开发者来说,要及时跟进这些更新,并系统地掌握它们,确实是一个不小的挑战。我常常在阅读别人的代码时,看到一些我不太熟悉的语法,虽然能够猜到大概意思,但内心总觉得不够踏实,总想找个机会能够系统地学习一下。 我特别希望能够找到一本能够帮助我全面、深入地理解 ES6 核心概念的书籍。我需要的是那种能够不仅讲解“是什么”,更能讲解“为什么”的书。比如,为什么需要引入 Promise 来解决异步问题?模板字符串相比于字符串拼接有什么优势?Set 和 Map 这些新的数据结构是如何设计的,又适合在哪些场景下使用?我希望通过这本书,能够建立起对 ES6 的清晰认知,能够自信地运用这些新特性,写出更简洁、更健壮、更具表现力的 JavaScript 代码,同时也能更好地理解那些基于 ES6 标准构建的框架和工具。

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说实话,我最近真的有点“书荒”了。一方面,技术发展太快,市面上充斥着各种新书,但很多内容都过于浅显,或者仅仅是堆砌一些代码示例,缺乏深度和理论支撑。另一方面,我对一些“速成”或者“秘籍”类的书籍向来不感冒,我更倾向于那种能够打牢基础、深入浅出的书籍。我希望找到一本能够帮助我构建扎实 JavaScript 功底的书,尤其是在 ES6 这一重要的里程碑之后,JavaScript 语言本身发生了翻天覆地的变化,而很多新的技术和框架都是建立在这些新特性的基础之上的。 我一直在寻找一本能够让我对 JavaScript 有一个更全面、更深入理解的书。我希望能通过这本书,不仅仅是学会怎么写出新的语法,更重要的是理解为什么要有这些新语法,它们解决了什么问题,以及在不同的场景下如何最优地使用它们。我希望这本书能够帮助我建立起对 JavaScript 语言的深刻洞察力,让我能够更好地理解框架的源码,写出更优雅、更高效的代码,并能更有信心地应对未来的技术挑战。我真的需要一本能够引导我“拨开迷雾”,看见 JavaScript 更深层次的魅力的书。

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作为一名长期在前端开发一线摸爬滚打的开发者,我一直深知技术更新换代的速度有多快,尤其是 JavaScript 这种语言,简直是日新月异。记得我刚入行的时候,jQuery 还是前端的“顶流”,ES5 的一些特性就已经让大家觉得很方便了。但随着时间的推移,各种框架、库层出不穷,它们在底层都离不开对 JavaScript 语言本身特性的充分利用。我总感觉自己像是被时代的车轮滚滚向前推着,不学新东西就会被落下。 最近,我发现自己在使用一些新的技术栈时,常常会遇到一些不太熟悉的语法或者概念,比如箭头函数、解构赋值、Promise、模块化等等。虽然通过查阅文档和示例代码,我大部分都能理解,但总觉得缺乏一种系统性的认知,像是零散地捡拾一些碎片,不够牢固。我渴望能有一本权威的书籍,能够系统地梳理 ES6(也就是 ECMAScript 2015)及后续版本引入的关键特性,让我能够从根源上理解这些变化,并将其融会贯通地运用到实际开发中。我希望这本书能像一位经验丰富的老师,循序渐进地引导我,解答我在学习过程中可能遇到的各种疑问,而不是仅仅罗列概念,让我能真正地“吃透”这些知识。

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作为一个在前端领域摸爬滚打了多年的老兵,我深切地感受到技术迭代的速度之快。曾经,我们还在为 ES5 的一些特性津津乐道,转眼间,ES6 及其后续版本已经成为了现代 JavaScript 开发的基石。我常常在工作中遇到一些新的语法糖,它们让代码变得更加简洁、易读,但也让我意识到,如果不系统地学习这些新特性,很可能就会在日新月异的技术浪潮中逐渐掉队。我一直在寻找一本能够帮我梳理清楚 ES6 核心概念的书,让我能够真正理解这些“新玩意儿”背后的逻辑,而不是仅仅停留在“知其然”的层面。 我希望这本书能够帮助我构建起一个完整的、系统的 ES6 知识体系。我期望它不仅仅是罗列一些 API 或者语法,更能深入浅出地讲解每个特性的设计理念、使用场景以及最佳实践。我希望通过这本书,我能理解 Promise 到底是如何工作的,闭包的魅力何在,模块化如何组织大型项目,以及箭头函数和普通函数的区别与联系等等。总之,我需要的是一本能够让我从“使用者”升级到“理解者”的书,能够让我对 JavaScript 有更深刻的认识,从而在实际开发中游刃有余,写出更具可读性和可维护性的代码。

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两年多没写代码了,赶紧补补课...

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相当不错

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初步入门ES6还是挺合适的

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入门书籍

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入门还不错的es6语法介绍书籍,还介绍了一些es7的特性

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