Authorware多媒体课件制作实用教程

Authorware多媒体课件制作实用教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 在线阅读 2026

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出版者:清华大学
作者:缪亮,付邦道
出品人:
页数:326
译者:
出版时间:2008-1
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787302154549
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体
  • Authorware
  • Authorware
  • 多媒体课件
  • 教程
  • 教育技术
  • 课件制作
  • 教学设计
  • 交互式学习
  • 软件操作
  • 计算机辅助教学
  • 数字教育
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具体描述

《21世纪师范院校计算机实用技术规划教材•Authorware多媒体课件制作实用教程(第2版)》以实例带动教学,详细讲述了用Authorware制作多媒体教学课件的方法与技巧。《21世纪师范院校计算机实用技术规划教材•Authorware多媒体课件制作实用教程(第2版)》共10章,分别介绍了多媒体课件入门知识和课件素材制作、Authorware课件基础知识、文字和图形在Authorware课件中的应用、等待和擦除图标在Authorware课件中的应用、影片和动画在Authorware课件中的应用、移动图标在Authorware课件中的应用、Authorware课件的交互控制、增强Authorware课件的功能、Authorware课件典型结构、调试和发布课件等内容。

在《21世纪师范院校计算机实用技术规划教材•Authorware多媒体课件制作实用教程(第2版)》的配套光盘中,提供了本教材用到的课件范例源文件及各种素材。为了让读者更轻松地掌握Authorware课件制作技术,作者制作了配套视频多媒体教学光盘。视频教程包括图书的全部内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会!

《Authorware多媒体课件制作实用教程》 内容简介: 本书是一本面向初学者和中级用户的Authorware多媒体课件制作实用指南。全书以实际应用为导向,循序渐进地介绍了Authorware软件的核心功能、操作技巧以及各类多媒体课件的制作流程。 第一部分:Authorware基础入门 本部分将带领读者从零开始,全面了解Authorware的界面布局、基本概念以及最常用的工具。 第一章:Authorware概览与安装 介绍Authorware在多媒体教学中的应用价值和发展历程。 详细讲解软件的安装、注册及启动过程。 熟悉Authorware的启动界面、主菜单、工具栏、流程图窗口、图标栏等核心组成部分。 理解Authorware的基本工作原理:以流程图的方式构建交互式课件。 第二章:Authorware界面元素与操作 深入剖析Authorware的各个图标(如Start、End、Icon、Decision、Interaction、Display、Sound、Video、Exit等)的功能和作用。 讲解如何创建、打开、保存和关闭Authorware项目文件。 演示如何在流程图窗口中添加、删除、复制、粘贴和移动图标。 学习使用“属性窗口”对图标进行详细设置,包括外观、行为、效果等。 介绍Authorware的项目管理和资源管理方法。 第三章:Authorware基础流程控制 讲解“Start”和“End”图标在课件流程中的起始和结束作用。 掌握“Icon”图标的基本使用,作为流程中的一个独立单元。 深入理解“Decision”图标在实现条件判断和分支跳转中的关键作用,并通过实例演示多种判断条件的应用。 学习“Interaction”图标,它是实现用户交互的核心,将详细介绍其不同类型的交互对象(如按钮、文本框、复选框、单选按钮、列表框等)及其属性设置。 介绍“Display”图标,用于在屏幕上显示文本、图形、图像等内容,以及相关的显示效果设置。 掌握“Sound”和“Video”图标,用于在课件中嵌入音频和视频资源,并学习相关的播放控制。 学习“Exit”图标,用于实现课件的退出或返回上一级。 通过简单的互动练习,巩固基础流程控制的掌握。 第二部分:Authorware交互设计与内容制作 本部分将聚焦于如何利用Authorware强大的交互功能和多媒体资源,制作生动有趣的课件内容。 第四章:交互式元素的创建与应用 详细讲解“Interaction”图标的各种交互类型: 按钮: 创建不同状态的按钮(普通、按下、禁用),设置按钮的文本、图像和触发动作。 文本输入框: 允许用户输入文本,并学习如何获取用户输入的内容。 复选框与单选按钮: 实现多项选择或单项选择的交互。 列表框与下拉列表框: 提供选项供用户选择。 滑块与旋钮: 用于数值的输入或调整。 讲解如何为交互元素设置触发动作,如跳转到特定图标、执行特定脚本、播放声音等。 演示如何实现多步交互和组合交互。 通过实例,展示如何利用交互元素设计问答题、测试题、游戏化互动等。 第五章:丰富媒体内容的整合 文本与排版: 学习Authorware中文本编辑器的使用,包括字体、字号、颜色、对齐方式、段落设置等,以及如何创建艺术字效果。 图形与图像: 讲解如何在Authorware中导入和编辑位图(BMP、JPG、GIF等)和矢量图(WMF、EMF等),学习图像的裁剪、缩放、旋转、透明度设置等。介绍Authorware内置的绘图工具,以及如何绘制简单的图形对象。 音频应用: 讲解如何导入和播放不同格式的音频文件(WAV、MP3等),控制音频的播放、暂停、停止,以及设置循环播放等。学习如何为音频添加背景音乐或配音。 视频应用: 讲解如何导入和播放不同格式的视频文件(AVI、MPG等),控制视频的播放、暂停、停止,以及设置全屏播放、画中画等效果。 动画制作: 介绍Authorware中简单的动画制作功能,包括逐帧动画、对象动画(移动、旋转、缩放)等,并学习如何将动画与交互结合。 第六章:Authorware脚本语言(Xtra)入门 介绍Authorware的脚本语言(Xtra)的基本语法和作用。 讲解如何编写简单的脚本来扩展Authorware的功能,例如: 变量的定义与使用,实现数据的传递和存储。 条件的判断与循环,实现更复杂的逻辑控制。 与外部程序进行交互。 动态控制课件元素的显示与隐藏。 通过实例,演示如何利用脚本实现变量累加、随机数生成、计时器等功能。 介绍常用内置函数的用法。 第三部分:Authorware课件的优化与发布 本部分将指导读者如何提升课件的质量,并将其发布到不同的平台。 第七章:课件的用户界面设计与美化 讲解如何设计清晰、直观、统一的用户界面风格。 学习使用“背景”图标设置课件的背景图片、颜色和样式。 研究色彩搭配、字体选择等视觉设计原则。 如何利用Authorware的“模型”功能创建可复用的界面元素和布局。 为课件添加导航栏、控制按钮、进度指示等,提升用户体验。 第八章:课件的测试与调试 讲解Authorware内置的测试与调试工具。 学习如何进行流程模拟测试,检查课件的逻辑错误。 如何利用“Watch Window”监视变量的变化。 学习如何定位和修复程序中的错误。 强调用户测试的重要性,并提供测试反馈的收集方法。 第九章:Authorware课件的打包与发布 讲解Authorware课件的打包选项。 学习如何将制作完成的课件打包成可执行文件(EXE)或安装程序。 介绍课件在不同平台(如CD-ROM、局域网、互联网)上的发布方法。 讲解如何为课件添加版本信息、版权声明等。 附录 Authorware常用快捷键列表 Authorware常见问题解答 推荐参考资料 本书旨在通过大量的实例演示和详细的操作步骤,帮助读者快速掌握Authorware软件的各项功能,独立完成高质量的多媒体课件制作。无论您是从事教育、培训、产品演示,还是其他需要制作互动课件的领域,本书都将是您不可多得的实用工具书。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的语言风格可以说是非常“接地气”,它完全避开了学术论文那种故作高深的腔调,更像是邻居家那位技术高超、乐于助人的前辈在跟你交流心得。阅读过程中,几乎没有出现让我需要频繁查阅其他资料才能理解的术语。即便是那些相对专业的概念,作者也会用非常贴近日常生活的例子来类比说明,比如将软件的层级结构比作盖房子的地基和框架,这种生动的比喻极大地降低了学习的门槛。这种亲和力,让我在长时间的阅读中也不会感到疲惫或产生畏难情绪。更重要的是,书中对“常见错误及排查方法”这一块的总结非常到位。它仿佛预判了读者在操作过程中可能会遇到的所有“坑”,并提前给出了解决方案。这种细致入微的关怀,体现了作者对用户体验的深度理解。很多时候,我遇到一个棘手的问题,下意识地翻到书后的索引,往往就能精准定位到解决办法,省去了我大量在网络上搜索、甄别信息的宝贵时间。可以说,这本书在很大程度上充当了一个随身携带的、高效率的技术顾问。

评分☆☆☆☆☆

我不得不提一下这本书的配套资源部分,这一点是很多纸质教材常常被诟病的地方,但这本书处理得非常出色。作者似乎深知在当前的技术学习环境中,仅仅依靠书本内容是不够的。书后附带的那个链接和访问指南,引导我进入了一个维护得相当不错的在线资源库。里面不仅包含了书中所有示例项目的源文件,还提供了更高清的视频演示。这种“纸质书+数字资源”的组合拳,极大地提升了学习的完整性和实时性。例如,书中提到某个功能在最新版本软件中有所优化,配套的资源里就直接提供了针对新版本的操作补丁或说明文档。这种与时俱进的态度,让这本书即便是在软件迭代较快的领域依然保持了较长的生命力。对比我过去买的一些技术书,内容过时后就只能束之高阁,而这本书的这种生态支持,让它在我工具箱里真正成为了一个“常青树”级别的参考资料,需要时随时可以拿出来温习和查漏补缺。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计着实吸引人,那种色彩搭配和排版布局,一看就知道是下了功夫的,光是这一点就让人对里面的内容充满了期待。我本来还担心这种技术类的书籍会过于晦涩难懂,但翻开扉页后,那种清晰的字体和合理的章节划分,立刻打消了我的顾虑。作者显然非常懂得如何引导读者,从最基础的概念讲起,层层递进,逻辑性极强。我尤其欣赏它在理论与实践之间的平衡把握,没有陷入空洞的理论说教,而是每一步操作都有明确的图示和详尽的步骤说明。那种仿佛手把手教学的感觉,对于初学者来说简直是福音。我记得我尝试跟着书上的第一个小项目做的时候,只用了不到半小时就成功运行了第一个交互动画,成就感瞬间爆棚。这种即时反馈的学习体验,远比单纯阅读文字描述要高效得多。这本书的装帧质量也很不错,纸张厚实,印刷清晰,即便是经常翻阅也不会轻易损坏,看得出出版社对内容质量的重视。这本书的定价虽然略高于市面上一些同类书籍,但考虑到其内容的深度和详尽程度,我觉得绝对物超所值,是一笔值得的投资,特别是对于那些希望快速掌握一门实用技能的人来说。

评分☆☆☆☆☆

从整体结构来看,这本书的章节设计充满了匠心独运的逻辑顺序。它并没有采用那种按部就班的菜单罗列式介绍,而是围绕着“制作一个完整的多媒体项目”这一主线来组织内容的。第一部分是基础概念和界面熟悉,第二部分是核心功能的分解应用,第三部分则是将前面学到的知识点进行整合,通过多个完整案例的演示,展示如何将零散的技能串联成一个有机的整体。这种项目驱动的学习方法,让读者始终保持着目标导向。我发现自己学习的动力,不再是单纯为了掌握某个小技巧,而是为了完成书中设定的那个最终目标——一个功能完善、视觉效果出众的课件。这种由内而外的驱动力,使得学习过程本身就变成了一种创作的实践。而且,作者在案例选择上也非常贴合实际应用场景,从教育培训到企业宣传,覆盖面广,很容易让人联想到自己未来可能需要制作的具体项目,从而更有针对性地去学习和吸收那些关键技术点。这绝不是一本只适合放在书架上落灰的教程,而是真正能被放在工作台边,随时翻阅并投入实践的工具书。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我一开始抱着试试看的心态买了这本书,毕竟市面上的“实用教程”很多时候都名不副实,要么内容陈旧,要么就是东拼西凑的二手资料。但这本书的知识体系构建的非常完整,它不仅仅是教你怎么点击菜单栏里的哪个按钮,而是深入剖析了多媒体课件背后的设计理念和交互逻辑。比如,书中关于“时间轴控制与事件驱动”那几章的讲解,简直是醍醐灌顶。它没有仅仅停留在表层操作,而是用非常生动的比喻解释了复杂的程序流程,让我这种对编程背景不深的读者也能迅速领会其精髓。这种深度的挖掘,使得读者在完成书中的练习后,不仅仅是学会了做课件,更是学会了“如何思考”一个好的多媒体作品应该如何构建。我特别喜欢它在“多媒体素材的优化与整合”部分提供的建议,那些关于如何平衡加载速度和视觉效果的专业见解,绝对是经验之谈,是那种光靠自己摸索可能需要花费数月甚至数年才能总结出来的宝贵经验。这本书的价值,不在于它提供了多少现成的模板,而在于它真正教会了我们如何驾驭这门工具,让工具服务于我们的创意。

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金图借的,LP准备看.

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