幸存者 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
☆☆☆☆☆
簡體網頁||
繁體網頁
幸存者 pdf epub mobi 著者簡介
唐一辰,90後獨立遊戲開發者,HelloMeow獨立手遊工作室創始人之一,熱門手遊《清宮Q傳》製作人。手遊代錶作品:《清宮Q傳》、《爬爬喵》、《喵喵拖綫綫》等。齣版圖書《手遊創業》
幸存者 pdf epub mobi 圖書描述
作為未來最賺錢的行業之一,看似前途無限,實際上創業如同在紅海遊弋,九死一生,最終能齣來的都是幸存者,這本書是由手遊《清宮傳》團隊策劃編寫,講述手遊創業中的種種艱辛,作者文筆齣眾,以作傢般優美的文筆講述手遊創業中的種種險惡艱難,讀起來一氣嗬成,不忍放下。
幸存者 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
幸存者 pdf epub mobi 圖書目錄
目錄
前言:一個創業者的“傢長裏短”
序章:最美好的時代,最糟糕的時代
一.最美好的時代,最糟糕的時代
二.非生即死的“危言聳聽”
第一章:什麼是手遊
一.做遊戲是做什麼?
1.做遊戲不是搞技術
2.做遊戲不是搞藝術
3.做遊戲不是搞營銷
4.做遊戲不是文學創作
5.做遊戲是做什麼
二.什麼是手遊?
1.局限性:從“移植”和“轉型”說起
2.“順應”、“利用”和“改變”
3.對你的玩傢說“hello”
第二章:點子博弈
一.它們因此而齣眾
1.“無限世界”的空間悖論——《紀念碑榖》(Monument Valley)
2.“源於生活,高於生活”——《監獄生活RPG》(Prison Life RPG)
3.“不破不立”——《盲景》(Blinds cape)
4.“言簡意賅”的“美德”——agar.io的風靡世界
5.論用戶適應性——美顔相機的“把戲”
6.取自真情,付諸真情——《勇敢的心:世界大戰》(Valiant Hearts: The Great War)
二.“我有一個點子”
1.為什麼你的點子不值錢?
2.“點子”和“國情”
3.如何提高點子的價值?
4.如何評判你的點子
三.我想把“點子”變成錢
第三章:資金博弈
一.手遊圈的兩個故事,行業內的一種現狀
1.手遊傳銷還是流量騙局?DT1010手遊平颱和它的受害者
2.生財“有道”?手遊研發商的新“財路”
二.一個重要問題:你需要多少錢?
1.研發資金評估之:手遊類彆
2.研發資金評估之:人員組成
3.研發資金評估之:外包團隊
4.研發資金評估之:其他費用
三.拿什麼吸引你,雪中送炭的投資人
1.與投資有關那些詞兒
2.眾裏尋他韆百度
3.投資人和投資點
4.“挑團隊”還是“看産品”?
5.“優勢明顯”還是“沒有短闆”?
6.投資人,不是投資“神”
四.為什麼拒絕你,“濟睏扶危”的投資人
1.“錢投意閤”還是“誌同道閤”?
2.誰動瞭我的股權?
五.有一種創業,叫做不融資
六.花錢守則與省錢準則
1.錢,如何花
2.錢,如何省
第四章:團隊博弈
一.什麼是團隊
二.他們,手遊團隊的靈魂
1.策劃——項目的驅策者,玩法的刻畫者
2.美術——秀色可餐盡善盡美之道
3.程序——“積土成山,風雨興焉”
三.他們從哪來?
1.三段故事,一般窘境
2.招聘守則之一:你的必要投入
3.招聘守則之二:妥協和堅持
四.團隊創造價值
1.與團隊配閤有關——從春晚走丟的“康康”看手遊團隊
2.積澱,資本,還是眾誌成城
第五章:産品博弈
一.有關核心産品的探討:他們想要什麼?
1.收集任務和收集欲
2.裝飾任務和裝飾欲
3.消費任務和消費欲
4.重復任務和重復性工作
5.無盡的自由或是被限製的自由
二.好産品的修煉大法
1.好産品都是“改”齣來的
2.建立評判標準
3.UI體驗評判標準
4.遊戲設計評判標準
三.從用戶齣發
第六章:營銷博弈
一.“燒錢”和“營銷”
1.從四個“匪夷所思”的營銷案例看業內營銷現狀
2.兩份報價單和一場反思
二.花小錢,辦大事
1.從産品入手
2.從市場著手
尾聲
附錄1:遊戲行業術語對照錶
附錄2:手遊行業常見機型界麵尺寸規範
· · · · · · (
收起)
下載链接在页面底部
點擊這裡下載
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
發表於2024-11-17
幸存者 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
幸存者 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
幸存者 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
喜欢 幸存者 電子書 的读者还喜欢
幸存者 pdf epub mobi 讀後感
評分
☆☆☆☆☆
架構挺全,但無論是産品分析,還是商業模式、創業經曆的介紹都不深入。隻是行業裏的一些案例分析,還不如某些深入分析的新聞,和公共號。感覺作者就是位美術,甚至不是遊戲發燒友。 就對創業者的啓示而言,不如《創遊記》那種樸實的介紹自身經曆來的有代入感。 16年的書,例子...
評分
☆☆☆☆☆
架構挺全,但無論是産品分析,還是商業模式、創業經曆的介紹都不深入。隻是行業裏的一些案例分析,還不如某些深入分析的新聞,和公共號。感覺作者就是位美術,甚至不是遊戲發燒友。 就對創業者的啓示而言,不如《創遊記》那種樸實的介紹自身經曆來的有代入感。 16年的書,例子...
評分
☆☆☆☆☆
架構挺全,但無論是産品分析,還是商業模式、創業經曆的介紹都不深入。隻是行業裏的一些案例分析,還不如某些深入分析的新聞,和公共號。感覺作者就是位美術,甚至不是遊戲發燒友。 就對創業者的啓示而言,不如《創遊記》那種樸實的介紹自身經曆來的有代入感。 16年的書,例子...
評分
☆☆☆☆☆
架構挺全,但無論是産品分析,還是商業模式、創業經曆的介紹都不深入。隻是行業裏的一些案例分析,還不如某些深入分析的新聞,和公共號。感覺作者就是位美術,甚至不是遊戲發燒友。 就對創業者的啓示而言,不如《創遊記》那種樸實的介紹自身經曆來的有代入感。 16年的書,例子...
評分
☆☆☆☆☆
架構挺全,但無論是産品分析,還是商業模式、創業經曆的介紹都不深入。隻是行業裏的一些案例分析,還不如某些深入分析的新聞,和公共號。感覺作者就是位美術,甚至不是遊戲發燒友。 就對創業者的啓示而言,不如《創遊記》那種樸實的介紹自身經曆來的有代入感。 16年的書,例子...
類似圖書 點擊查看全場最低價
出版者:北京大學齣版社
作者:唐一辰
出品人:
頁數:224
譯者:
出版時間:2016-8-1
價格:49
裝幀:平裝
isbn號碼:9787301273432
叢書系列:
圖書標籤:
遊戲開發
獨立遊戲
團隊
計算機科學
計算機
編程
程序設計
創業
幸存者 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
幸存者 pdf epub mobi 用戶評價
評分
☆☆☆☆☆
吸金的遊戲沒有底綫,獨立的遊戲舉步維艱。最怕的是滿腔情懷最後還是一無所有吧。動機,價值觀,提供的幫助,經驗,投入程度,是否喜歡---這個評價標準適閤很多事情。 此書泛泛而談,有點雞湯,不太專業。名詞解釋太多,沒多少自己的東西
評分
☆☆☆☆☆
本書從創業講到産品、投資、宣傳,甚至各層各人的感受。是創業者絕佳的學習對象,本書該多讀反復讀,以做參考。
評分
☆☆☆☆☆
本書從創業講到産品、投資、宣傳,甚至各層各人的感受。是創業者絕佳的學習對象,本書該多讀反復讀,以做參考。
評分
☆☆☆☆☆
吸金的遊戲沒有底綫,獨立的遊戲舉步維艱。最怕的是滿腔情懷最後還是一無所有吧。動機,價值觀,提供的幫助,經驗,投入程度,是否喜歡---這個評價標準適閤很多事情。 此書泛泛而談,有點雞湯,不太專業。名詞解釋太多,沒多少自己的東西
評分
☆☆☆☆☆
吸金的遊戲沒有底綫,獨立的遊戲舉步維艱。最怕的是滿腔情懷最後還是一無所有吧。動機,價值觀,提供的幫助,經驗,投入程度,是否喜歡---這個評價標準適閤很多事情。 此書泛泛而談,有點雞湯,不太專業。名詞解釋太多,沒多少自己的東西
幸存者 2024 pdf epub mobi 電子書 下載