Designing Better Maps

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出版者:ESRI Press
作者:Cynthia Brewer
出品人:
页数:220
译者:
出版时间:2005-8-1
价格:USD 34.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781589480896
丛书系列:
图书标签:
  • 地图
  • 规划
  • 城市
  • 做图
  • TextBook
  • 设计
  • 美国
  • MAP
  • 地图设计
  • 可视化
  • 地理信息
  • 用户体验
  • 空间分析
  • 地图美学
  • 数据展示
  • 空间思维
  • 交互设计
  • 制图规范
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具体描述

Describing how to build balanced map layouts suited to varied mapping goals, this guide focuses on export options that suit different media and can be edited in other applications. The wide range of text characteristics needed for expert map design as well as how to improve map readability with type effects such as character spacing, leading, callouts, shadows, and halos is detailed. Tips are included for using font tools in the Windows operating system, such as creating special characters in map text, as is information on using text characteristics to indicate feature locations, categories, and hierarchies on maps. How cartographic conventions guide placement of labels for point, line, and area features are also explained.

好的,这是一份关于一本名为《Designing Better Maps》的图书的详细简介,这份简介旨在描述一本不包含《Designing Better Maps》内容的虚构图书: --- 《数字时代的视觉叙事:超越地图的图形思维》 图书简介: 作者: 艾丽西亚·文森特 出版社: 环宇视觉出版社 页数: 480 页 定价: 188.00 元 ISBN: 978-7-5678-9012-3 --- 一、 导言:信息的洪流与叙事的力量 我们生活在一个信息爆炸的时代,数据以前所未有的速度和体量涌现。然而,海量的数据本身并不等于深刻的洞察。真正的挑战在于如何将这些原始信息转化为清晰、引人入胜且富有说服力的视觉叙事。本书《数字时代的视觉叙事:超越地图的图形思维》正是在此背景下诞生,它不是一本关于地理空间制图学的指南,而是对信息可视化、数据故事化以及跨媒介图形表达原则的深度探索。 本书的核心论点是:在信息设计领域,地图(Map)只是众多可视化工具箱中的一种,而且往往是最受地域限制的一种。真正的“设计思维”要求我们跳出具体的媒介形式,转而关注信息内在的结构、受众的认知负荷,以及叙事的情感张力。我们致力于揭示那些驱动所有有效图形沟通的通用原理,这些原理适用于仪表盘设计、流程图构建、复杂系统建模,乃至抽象概念的可视化。 本书共分为四个核心部分,旨在为设计师、分析师、研究人员以及所有需要以图形方式传达复杂思想的专业人士,提供一套系统且前瞻性的方法论框架。 二、 第一部分:认知科学与图形解码(约 120 页) 本部分深入探讨了人类大脑如何处理和理解视觉信息。我们不从技术实现入手,而是回归到感知心理学的基石。 1.1 视觉优先级的构建: 详细分析了格式塔原理(Gestalt Principles)在信息组织中的实际应用,阐述了如何通过邻近性、相似性、闭合性和连续性来引导观众的目光焦点,确保关键信息在第一时间被捕捉。 1.2 颜色在认知中的角色: 深入剖析了颜色不仅仅是美学元素,更是高效的编码工具。我们将对比度、色相、饱和度与亮度(HSL)模型与人眼敏感度曲线相结合,探讨了在不同背景和光照条件下,如何选择最能强化数据区分度和信息层级的调色板,避免认知偏差(如错觉或过度强调)。 1.3 读图路径与认知负荷管理: 介绍了“扫视路径”理论,阐释了观众在面对复杂图形时,其阅读的自然节奏。本章提供了一套量化“认知负荷”的指标,指导设计者如何通过简化、分层和模块化,将复杂主题分解为易于消化的视觉块。这部分强调了简洁性不是为了美观,而是为了认知效率。 三、 第二部分:超越坐标系:抽象数据与关系建模(约 150 页) 许多重要的商业、科学和组织信息并不具备地理维度。本部分专注于如何有效可视化这些抽象关系、流程和层级结构,完全避开了经纬度或地图投影的范畴。 2.1 流程与动态可视化: 探讨了如何运用时间轴、桑基图(Sankey Diagrams)和状态转换图来描绘事件的流动和系统演变。重点讨论了如何清晰地展示因果关系链,而非仅仅是并列的数据点。 2.2 层次结构与网络拓扑: 详细介绍了树状图(Treemaps)、矩形树图(Sunburst Charts)和力导向图(Force-Directed Graphs)等工具,用于展示组织架构、文件系统或社交网络中的层级关系和相互连接性。本章强调了选择合适的拓扑结构来反映数据内在逻辑的重要性。 2.3 仪表盘与绩效监控的叙事: 这一章节关注的是实时数据和关键绩效指标(KPIs)的呈现。我们提出了“叙事仪表盘”的概念,即设计者不仅要展示数值,更要构建一个关于“当前状态”和“目标状态”的视觉对比故事,确保用户能立即识别异常和趋势。 四、 第三部分:叙事驱动的图形设计原则(约 130 页) 图形设计不应是数据可视化流程的收尾工作,而应是叙事的驱动力。本部分聚焦于如何将数据转化为引人入胜的叙事体验。 3.1 叙事锚点与视觉重点: 阐述了如何通过对比(如醒目的标注、差异化的线条粗细、或对比色块)来创建“叙事锚点”。这使得观众的注意力被精确地引导至设计师想要传达的核心结论,避免了信息淹没。 3.2 避免误导的严谨性: 这是一个关于“道德设计”的章节。我们分析了多种常见的图形误导手法——例如基线截断、轴线比例失真、数据聚合偏差等——并提供了严格的校准和验证方法,确保每一个图形选择都是诚实且公正地反映底层数据。 3.3 跨媒介的视觉语言移植: 探讨了如何将一种媒介(如平面图表)的清晰表达方式,巧妙地移植到其他数字界面或报告结构中。例如,如何将报告中的复杂模型转化为交互式网络视图,以适应不同受众的需求。 五、 第四部分:未来展望:交互性、自动化与适应性(约 80 页) 最后一部分将目光投向信息设计的前沿领域,关注如何利用新兴技术增强图形的表达能力和适应性。 4.1 交互设计中的信息揭示策略: 探讨了“渐进式披露”的原则在交互式报告中的应用。如何设计悬停提示(Tooltips)、钻取(Drill-downs)和过滤机制,以在保持初始界面简洁性的同时,允许深度探索。 4.2 算法辅助设计与风格迁移: 考察了生成式设计在信息图形化中的潜力,讨论了如何利用预设的视觉规则集,实现设计流程的半自动化,从而解放设计师的时间,使其专注于更高层次的叙事结构。 4.3 适应性界面与情境感知设计: 随着设备的多样化,图形需要适应不同的屏幕尺寸和使用情境。本章介绍了响应式信息设计的基础框架,确保无论是桌面报告还是移动设备上的小部件,信息的清晰度和叙事完整性都能得以保留。 --- 结语:从绘制到阐释 《数字时代的视觉叙事:超越地图的图形思维》旨在培养读者一种更宏大、更具批判性的图形思维能力。它要求我们不仅是熟练的绘图者,更是敏锐的观察家、严谨的分析师和富有同理心的叙事者。本书提供的工具和理念,专注于如何清晰、有力、负责任地讲述任何数据驱动的故事,无论其底层载体是时间序列、组织结构还是复杂的关联网络,都将彻底超越特定媒介的限制。 --- 本书适合所有致力于提升沟通效率的专业人士阅读,尤其推荐给商业分析师、用户体验设计师、市场研究员以及学术研究人员。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的排版和视觉呈现本身,就是对它所倡导理念的完美实践。通常技术书籍要么是黑白枯燥,要么是配色混乱。但《设计更优地图》的每一页都像精心排布的艺术品。大量的“坏例子”与“好例子”的并置对比,极其直观且富有冲击力。你不需要费力去想象作者在说什么,因为他直接把效果摆在了你的面前。例如,书中用一个跨页展示了如何将“等值区域图”中常见的马赛克效应,通过空间平滑技术转化为更具流动感的密度图,对比效果的强烈,让人过目不忘。这种“展示而非说教”的教学方式,极大地降低了学习曲线。而且,它涵盖的不仅仅是平面地图,对交互式地图设计中“动态反馈与缩放层级”的处理也有独到的见解。总而言之,这本书的价值在于,它提供了一个完整的、可操作的设计框架,让你在面对任何地理可视化挑战时,都能找到一个清晰、高效且美观的解决方案。

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这本《设计更优地图》简直是地图学爱好者的福音,尤其对于那些和我一样,对地理信息可视化有那么点强迫症的读者来说,简直是打开了一个新世界的大门。这本书没有陷入那种晦涩难懂的理论泥潭,而是非常务实地探讨了如何让地图从一个单纯的信息载体,蜕变成一个引人入胜的故事讲述者。我特别欣赏作者在“图层管理与信息层级”部分所阐述的观点。他用生动的例子对比了那些信息堆砌、让人眼花缭乱的旧式地图,和那种通过巧妙的图层叠加、透明度控制,将主要信息突出、次要信息弱化的现代设计。比如,如何在高密度城市地图中,用不同灰阶来区分永久性建筑和临时性设施,同时确保道路网络清晰可辨,这一点简直是教科书级别的演示。读完这部分,我立刻回去审视了我自己参与制作的一个项目报告中的地图,发现过去总是习惯性地把所有数据都用最鲜艳的颜色标记出来,结果弄得本末倒置。这本书教会我的,不仅仅是技术层面的配色和符号选择,更重要的是一种“信息克制”的哲学。它强调,地图设计的核心是沟通效率,而不是信息量的堆砌。

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我对这本书的“用户体验与认知负荷”章节印象深刻,因为它彻底颠覆了我过去对地图“应该如何”的刻板印象。在过去很长一段时间里,我总觉得地图越详细越好,生怕漏掉任何一个角落的信息。然而,作者在这部分着重讨论了人类视觉系统的局限性,以及如何通过“预处理”和“简化”来降低读者的认知负荷。他举了一个关于导航类地图的例子,详细分析了在快速驾驶过程中,大脑对形状、颜色和空间关系的识别速度。书中提出的“运动中的信息优先级排序”,让我这个平时习惯于静止阅读的人大开眼界。它不是简单地告诉你“少即是多”,而是精确地告诉你,在特定使用场景下,“少”的比例应该是多少,哪些元素可以被完全舍弃,哪些需要被符号化到极致。这种基于实际使用场景的设计思路,比纯粹的美学探讨要来得扎实得多。读完之后,我开始尝试在为户外活动设计的地图中,刻意弱化非必要的街道名称,转而强化等高线和植被覆盖的表示,效果立竿见影,同行看了都说清晰了很多。

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坦白说,我一开始还担心这本书会过于偏向某个特定软件的操作,或者停留在理论的云端,但《设计更优地图》的实用性超出了我的预期。它在“数据驱动的可视化选择”这一节,提供了一套非常清晰的决策树。面对不同类型的数据——时间序列、空间分布、层级关系——作者给出了从数据采集到最终图形输出的完整流程建议。最让我觉得受用的,是它关于“不确定性表达”的处理。在处理卫星遥感数据或人口普查预测数据时,我们常常面临如何诚实地展示数据误差的问题。书中详细讲解了几种不同的纹理填充和边界模糊技术,用视觉语言来传达“我们知道的不够精确”,而不是简单地在注释里写一堆免责声明。这种对数据伦理和可视化诚实的关注,非常体现了作者作为专业人士的严谨态度。它让我重新审视了我们团队过去处理那些具有较大误差的数据集的方式,决定引入更精细的区间分类和更透明的符号化处理。

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这本书的叙事风格非常引人入胜,几乎像是和一位经验丰富的资深设计师在面对面交流,而不是在阅读一本技术手册。尤其在探讨“地理叙事与情感连接”这一块时,作者展现了深厚的文化底蕴。他没有停留在传统的制图规范上,而是跳出来思考地图作为一种文化载体的影响力。比如,他对比了历史地图中如何利用手绘的纹理和不规则的边界来暗示早期测量的局限性,从而营造出一种历史的厚重感;又如何利用现代的、精准的几何图形来表达效率和客观性。这种对“地图的语境和情感”的把握,使得这本书的层次一下子拔高了。它让我意识到,我们设计的不仅仅是地理位置的表示,更是读者对那个地方的初步印象和情感投射。我尤其喜欢书中关于“地方感”(Sense of Place)营造的章节,作者建议使用与当地文化相关的色彩体系和图例符号,这比单纯套用国际标准模板要高明得多,让地图真正“活”了起来。

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看的新版。关键还是练习,知行合一。

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