郭亮
腾讯高级视觉设计师,武汉人,现居广州。毕业于华南农业大学艺术学院视觉传达系。2011 年进入互联网行业,从事互联网门户资讯、产品设计,游戏品牌,视觉包装设计工作多年,对字体设计,体验式设计有着比较丰富的经验。曾就职于 3G 门户、网易、4399 等国内大型互联网公司。
发表于2024-12-23
字体故事 2024 pdf epub mobi 电子书
这是一本从汉字原理和造字结构出发,结合游戏、商业品牌、电影等实际案例的字体设计方法论图书。书中的衬线加强法、阴阳收缩法、字重调整法、重心调整法、笔画继承法和点画手绘法,分别从字体衬线/非衬线、字重、字怀、重心、结构等字体属性分析字体,通过改变字体属性达到设计...
评分字体设计一直是设计师较为核心的技术之一,这本书介绍了字体结构和理论点,对于提高设计师基础核心很有帮助!!真是受益匪浅! 该作者从工作实践总结合的经验介绍,总结了一套系统字体的设计规范。本书还介绍了针对一些字体较为复杂、字形规律上的一些组合修改方式,实战经验较...
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《字体故事——六大字体设计原理及实战应用》是一本字体设计教程。全书共分为 7 章,第 1 章介绍了汉字的基本属性,包括字体的分类、汉字结构、字面、重心、字重、字形、一般规律等;第 2 章~ 第 7 章讲述了 6 种不同的字体设计方法,包括衬线加强法、阴阳收缩法、字重调整法、重心调整法、笔画继承法和点画手绘法,每一个案例都从汉字的特征层面展开讲解。本书案例丰富,讲解细致,读者可以通过学习这 6 种方法尝试设计出一套自己的字体。
《字体故事——六大字体设计原理及实战应用》适用于所有零基础或是想提升字体设计水平的设计师、字体爱好者、平面设计师、网页设计师等阅读。
真的在这一行干,就得具有一定的灵性。有些事得举一反三。所谓参考性质的教材资料,就是看那个“举一”有没有价值。我个人觉得这本书的对我而言很有用。可能就是在初学的这个阶段,对我帮助很大。
评分从一定程度上打开了字体设计的一扇窗,其实更贴切的说法应该是字形设计,书中介绍了几种理论方法,不过还是缺少细节介绍,更多的还是要靠大家自己去领悟和练习吧~三星,不能更多。
评分三星半吧
评分前面总结的规则详细适合入门 后面案例有些太套路且啰嗦
评分基础
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