丹尼尔·加卢耶(1920-1976)
美国科幻作家,赛博朋克先驱。“考德维纳·史密斯再发现奖”(只授予给早已过世,写下名篇,却在生时未受足够赏识的作家)的获得者。
他的处女作《黑暗世界》获得雨果奖提名,距获奖仅一票之差。而《十三层空间》(Simulacron-3),早在威廉·吉布森的赛博朋克名作《神经漫游者》面世二十年之前,就已经深切思考了虚拟世界会带来的诸多问题。
发表于2024-12-27
十三层空间 2024 pdf epub mobi 电子书
没有看过《十三层空间》的电影,对《黑客帝国》印象浅淡,只记得躲子弹的镜头,即使完全不了解它的衍生影视作品有多牛逼,也不影响我读到这本书的震撼。 第一是世界描写真实,作为60年代的写21世纪的科幻作品,在现在看来不过时还具有某些方面的科技感,我觉得是很了不起的想象...
评分【设定/行动】 6 运用电子几乎创造虚拟社会,在其中安置大量虚拟人——信息反馈单位。通过操纵这个虚拟社会,,刺激这些信息反馈单位,我们就能对各种假设的情况进行民意预测 25 模拟的社会系统必须是一个完整的社会,给主回路添加各种真实背景和NPC,通过仿真电子技术完成——...
评分最初吸引我的便是這句。 更幸運的是,與譯者相識。 那是個沉靜的男孩。 比起內容,不如先聊聊翻譯本身。 也許因為相識,字間總能探查些情緒。 狡黠的,抓狂的,較真的,難過的。 可這帶著滿滿心情的譯本最震撼我的 莫過於純粹到能問出味道的年代感。 電影垻裡聽著身後放映機艱...
评分 评分图书标签: 科幻 赛博朋克 科幻小说 赛博朋克先驱 丹尼尔·加卢耶 小说 世界科幻大师丛书 美国
并不遥远的未来,一家技术超前的科技公司建立了虚拟世界“幻世-3”,通过收集其中的民意数据,为商业公司提供营销策略。然而,“幻世-3”项目的核心成员道格拉斯·霍尔却发现,随着程序的运行,身边出现了许多怪事:先是技术主管神秘死亡、同事失踪;接着“幻世-3”里的虚拟角色闯进了 这个世界;再后来,就连他所处世界的真实性也变得岌岌可危起来……
超越时代的科幻经典,对后来科幻小说的赛博朋克流派和《黑客帝国》等电影影响至深,1999年被改编成电影。
大事记
1964年:《幻世-3》(Simulacron-3)英文原版出版
1973年:改编电影《世界旦夕之间》Welt am Draht/World on a Wire
1999年:改编为电影《十三层空间》(The Thirteenth Floor)(又名:异次元骇客)
受本书影响拍摄的《黑客帝国》(The Matrix)上映
2017年:中文版以《十三层空间》之名正式出版
美国知名科幻作家迈克·雷斯尼克如此评价本书:
早在威廉·吉布森那本正式拉开“赛博朋克”运动序幕的经典之作《神经漫游者》问世的二十年之前,《十三层空间》就已经开创了“赛博朋克”。
幻世三千,黄粱一枕。浮生若梦,为欢几何。
评分被埋没的先驱(不行还是忍不住要说翻译 时不时冒出来的网络武侠/仙侠小说风的词汇(前半部分尤其多)真是太差劲了 校对的也不给改改 翻白眼
评分诸君,我想入科幻坑!这本书究竟超前了多少年?如果“灵魂”的本质是电信号在神经元的传导,那么输入所有信息模拟出的“复本”与“原件”的差异又在哪里?何为心?何为人?想碰却不敢碰。哪怕真实的“自我”仅仅是一堆电荷,在这个“仿真世界”能有幸读到无尽佳作也没有什么遗憾了。
评分难以想象早在1964年加卢耶便已然预想了计算机时代与信息技术的发展将为社会带来的或然变革,正如难以想象早在1954年菲利普·迪克就以《调整队》一文揣测起拟像世界的存在。《幻世-3》中的拟像世界有如《黑客帝国》里的母体世界般难以与现实区分,又如《盗梦空间》中的梦境世界般层层嵌套。
评分这本书终于出版中文版~之前为了读到中译,特意买下了科幻世界译文版的那一期。现在终于不必再标注着英文版了。 对赛博空间极度超前的惊人构想,连带着诞生了1973年(《世界旦夕之间》)和1999年(《异次元骇客》)的两部经典科幻电影。宣传语中的那句“被遗忘的大师”真是再合适不过的形容。 PS:画师绘制的封面好评!
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