C++ 11 delivered strong support for multithreaded applications, and the subsequent C++14 and 17 updates have built on this baseline. C++ has better options for concurrency than ever before, which means it's an incredibly powerful option for multicore and parallel applications.
Anthony Williams is a UK-based developer and consultant with many years experience in C++. He has been an active member of the BSI C++ Standards Panel since 2001, and is author or coauthor of many of the C++ Standards Committee papers that led up to the inclusion of the thread library in the new C++ Standard, known as C++11 or C++0x. He has been the maintainer of the Boost Thread library since 2006, and is the developer of the just::thread implementation of the C++11 thread library from Just Software Solutions Ltd. Anthony lives in the far west of Cornwall, England.
这本书是我见过翻译的技术书以来,最差的一本!真的是最差的,我买过的翻译的书可以大致说一下:学习opencv, shell, Unix高级环境编程, C++ primer, java编程思想等,书名可能有点偏差。 如果用一个数据来表示还原原书的程度的话,Unix高级环境编程是95%,shell是90%,学习...
评分《C++ Concurrency in Action》这本书要是按照中国出版社的风格,估计会翻译成《C++并发编程实战》,其作者本身就是多线程编程方面的专家,所以这本书的权威性毋庸置疑。 本书的特点如下: 1、作者所说的并发,在本书中实际体现为多线程; 2、使用C++11的thread库进行讲解,具...
评分内容涉及到c++ 0x的 thread lib 以及新的内存模型,另外也有相当篇幅谈C++的并行程序(主要是多线程)如何设计。老实说,写的我觉得并不算通俗易懂,当然毕竟这一块也不是特别容易解释。 但是毕竟这是第一本介绍0x多线程设计的书籍,顺带还有关于内存模型的讲解,所以很难得。C++...
评分C++领域,多线程的书籍很少。毕竟多线程对于C++来说是属于语言之外的东西,linux上是pthread,windows上则由win32API或.net framework提供。0x标准(现在是11了)纳入了线程后,线程变为语言的一部分,这就是这本书要说的东西。 内容是比较丰富,除了标准外,还有一些基本的多...
评分这本书是第一本也是唯一一本专门讨论C++多线程的书籍。它内容由浅入深,讲解全面。书中的例子也很有代表性,但是部分代码确实有错误,在阅读时需要仔细的推敲。锁的粒度越大,性能越低,但不容易出错,代码也好理解。最后归根结底,还是权衡问题。书中提到了使用层次锁避免死锁...
这本书,说实话,我拿到手的时候,心里是有些打鼓的。毕竟“并发”这个词,听起来就让人头皮发麻,感觉像是要钻进那些充满术语和晦涩概念的深水区。我之前接触过的并发编程,更多是停留在教科书上那种理想化的模型——互斥锁、信号量,一套看起来很完美但实际落地时总有说不清道不明的陷阱。当我真正翻开第一页,我的感觉是,作者似乎有一种魔力,能把那些抽象到令人抓狂的概念,用一种极其贴近实践的方式娓娓道来。它不像某些书籍那样,上来就甩给你一堆冷冰冰的API,而是先搭建起一个清晰的上下文:为什么我们需要并发?它解决了什么问题?又带来了哪些新的挑战?这种从需求出发的叙事方式,极大地降低了我的心理门槛。我记得其中关于数据竞争和死锁的讲解,作者没有仅仅停留在“如何避免”的层面,而是深入剖析了底层硬件和操作系统是如何导致这些问题的,这让我对自己代码中那些难以追踪的Bug有了更深层次的理解。特别是书中对现代处理器缓存一致性模型的讨论,那部分内容简直是醍醐灌顶,让我意识到过去很多“靠感觉写代码”的做法是多么的危险。这本书的结构设计也非常巧妙,循序渐进,从基础的线程管理开始,逐步过渡到更复杂的同步原语,最终触及到高性能并行算法的设计思想。它不是那种读完一遍就能完全掌握的速成手册,更像是一部需要反复研读的工具书和思想指南。
评分这本书最令人印象深刻的一点,是它在处理“易用性”与“底层正确性”之间的平衡艺术。C++标准库为我们提供了大量的并发工具,但这些工具的表面之下隐藏着巨大的复杂性。这本书出色地扮演了“翻译官”的角色。它没有回避C++并发模型的复杂性,反而将其摊开,逐层剥离。例如,在介绍`std::future`和异步操作时,它不仅仅是讲解了`std::async`的启动策略,更深入探讨了当这些异步操作与RAII结合时可能产生的微妙的生命周期问题。这种对边界条件的关注,是区分优秀技术书籍和平庸之作的关键。我记得书中有一段关于异常安全与并发性的讨论,那简直是教科书级别的分析,清晰地勾勒出了在多线程环境中如何保证异常发生时资源不会泄露或状态不被破坏的蓝图。这种对“健壮性”的极致追求,让我对未来在大型项目中设计并发模块充满了信心——信心来源于系统地理解了潜在的风险,而非盲目地相信编译器。
评分坦白说,这本书的深度是毋庸置疑的,它不是为初学者准备的“C++入门读物”。某些章节涉及到的底层细节,比如内存屏障的原理,或者复杂的数据结构(如并发栈、并发队列)的无锁实现,确实需要读者具备一定的系统底层知识基础。在我阅读的过程中,有那么几次,我不得不停下来,去查阅关于内存模型或汇编指令集的补充资料。但正是这种略带挑战性的结构,反而激发了我的斗志。这本书的价值恰恰在于它没有对读者做“智商上的绥靖政策”。它假定你是一个有经验的C++开发者,你已经掌握了类、模板、RAII这些基础,现在你需要面对的是真正让程序变得复杂和不可预测的并发世界。作者的处理方式是“授人以渔”而非“授人以鱼”;他不仅展示了“怎么做”,更重要的是解释了“为什么必须这么做”。这对于那些希望从“会写并发代码”晋升到“能设计健壮的并发系统”的工程师来说,是无价的。它成功地将一门技术学科,变成了一种严谨的工程艺术来呈现。
评分如果一定要用一个词来形容这本书对我的影响,那或许是“重构思维”。在读完它之前,我的并发代码往往是“修补”出来的——哪里有问题,就加上一把锁或者加一个更强的内存顺序。读完之后,我开始用一种更具前瞻性的眼光去审视我的并发架构。这本书提供了一套系统的、可验证的思维框架,而不是零散的技巧集合。作者在设计并发数据结构时所展现的清晰逻辑和对性能剖析的细致程度,教会了我如何去“设计出”并发,而不是“修补出”并发。它不是那种读完就能让你在短时间内写出性能怪兽的书,但它绝对是一本能让你在未来十年内,持续写出正确、可维护且高性能并发代码的基石。对我个人而言,这本书已经从书架上的一个物件,变成了一个常驻在工作目录旁边的参考手册,里面夹满了各种关于“内存模型该如何选择”和“为什么这个锁粒度太粗了”的批注。它让我对C++并发编程的理解深度,完成了一次质的飞跃。
评分阅读体验上,这本书给我最大的感受是其对“工程实践”的执着。很多并发的书籍,在理论推导上做得非常漂亮,但一到实际编程环境中,读者往往会发现自己面对的是一堆过时的库或是不太适用的设计模式。然而,这本书似乎时刻都紧贴着最新的C++标准和工业界的最佳实践在走。我尤其欣赏作者在讲解每一种同步机制时,都会附带一个“陷阱分析”环节。这些陷阱分析往往不是空泛的警告,而是基于真实世界中出现过的崩溃日志或者性能瓶颈案例进行的反向工程。举个例子,关于`std::atomic`的使用,作者并没有仅仅罗列它能做什么,而是花了大量篇幅去讨论“过度同步”的性能代价,以及在何种情况下,一个精心设计的无锁结构能带来数量级的性能提升。这对我来说至关重要,因为在我的日常工作中,性能永远是绕不开的红线。这本书教会了我如何精确地权衡:何时需要严格的同步保证,何时可以利用内存模型的弱一致性来换取更高的吞吐量。它迫使我跳出“锁就是万能解药”的思维定势,转而用更精细的工具箱去解决问题。每一次读到关键章节,我都会忍不住立刻打开编译器,对照着书中的代码示例进行编译、运行和观察,这种即时的反馈循环极大地巩固了知识的吸收。
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