设计手绘教育中心编著的《UI设计手绘表现从入门到精通》以UI设计为核心,系统全面地讲解了UI设计手绘各个方面的知识。全书分为9章,第1章介绍了UI设计概论;第2章介绍了UI设计手绘基础;第3章介绍了UI设计材质表现;第4章介绍了UI中基本元素的表现;第5章介绍了UI图标设计;第6章介绍了网站UI设计;第7章介绍了游戏界面设计;第8章介绍了数码
产品主题界面设计;第9章为作品赏析,搜集了一些好的UI设计作品,以供读者参考学习。
本书附赠8课时共300分钟的视频教程,其内容与图书相呼应,读者可以结合视频学习,提高学习效率。另外,本书还附赠UI手绘灵感本,读者可以边学边画,学习更有趣。
本书集专业性、实用性、系统性于一体,注重将理论与实践相结合,适合UI设计爱好者自学,可作为高等院校与培训机构平面设计、网页设计、游戏设计以及相关专业的教材,同时也可以作为设计人员以及相关从业人员的参考用书。
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我一直认为,优秀的UI设计师都是优秀的观察者和叙事者。这本书如果能真正做到“精通”,就应该不仅仅停留在“画得像”的层面,而应该升华到“画得有道理”。我希望能看到作者对于“设计美学原理”在手绘表现中的体现。比如,黄金比例、斐波那契数列在构图中的应用,以及如何通过手绘来强调视觉焦点和动线引导。如果书中能引导读者思考“为什么这样画比那样画更有说服力”,而不是简单地展示“怎么画”,那才算得上是真正的深度内容。我期待它能提供一套能够内化为自己思考方式的方法论,让我在面对一个全新的复杂产品时,能自然而然地组织起一套清晰、有说服力的手绘演示稿,而不是每次都像在应付考试一样,套用现成的模板。这本书如果能激发读者对“视觉说服力”的深层理解,那么它的价值就不可估量了。
评分最近在工作中,我发现很多年轻设计师在做快速原型演示时,倾向于直接上高保真稿,导致沟通成本极高,而且容易陷入无休止的像素调整中。我买这本书的目的,就是想找到一种能有效“打断”这种快速迭代陷阱的方法——那就是强有力、充满思考的手绘过程展示。我期待书中能有专门的章节,探讨如何利用手绘草图来“控制”客户的预期。比如,如何在一张图上清晰地表达出“这个是信息层级”、“这个是动效的暗示”以及“这个是用户流向”。如果这本书能提供一套行之有效的手绘符号系统,帮助我们快速、清晰地传达设计意图,而不仅仅是美化界面,那它就超越了一本工具书的范畴,成为了一本沟通指南。现在很多设计流程都强调敏捷和精益,手绘的即时反馈和低成本修改优势,亟需被重新强调和体系化。
评分这本书的封面设计着实抓人眼球,那种手绘线条的质感,让我想起了大学时代在画室里对着模型苦苦揣摩光影的日子。我本来以为这会是一本纯粹教你如何用笔和纸来表现UI界面的书,毕竟现在市面上很多“手绘表现”的书籍都侧重于基础的素描或速写技巧。然而,当我翻开目录时,我发现它的野心远不止于此。它似乎在尝试构建一个从最基础的几何体理解到复杂交互流程的可视化表达的桥梁。我尤其好奇它如何将传统手绘的温度与现代数字界面的冷峻逻辑结合起来,期待看到一些能让甲方眼前一亮的“概念草图”的绘制心得,而不是那种千篇一律的像素级复刻。如果它能深入探讨在不同设计阶段(比如头脑风暴、中期汇报、最终交付)对手绘表现的不同需求和侧重点,那这本书的实用价值就太大了。总的来说,初印象是专业且充满创意的,希望能真正学到一些“不落俗套”的表达方法。
评分说实话,我对市面上很多声称能让你“精通”某个技能的书持保留态度,因为真正的精通需要大量的实践和时间沉淀。但这本书的标题和定价让我感到了一丝期待,它似乎暗示了一个系统的学习路径,而不仅仅是零散技巧的堆砌。我更关注的是它在“从入门到精通”这个跨度中,是如何处理认知负荷的。入门部分是否足够友好,能让零基础的设计师快速上手那些基本的透视和光影处理?而精通部分,是否会涉及一些高级的材质渲染技巧,比如如何用手绘的方式表现出金属的冰冷、玻璃的反光,或者是木质的纹理,这些细节往往是区分专业与业余的关键。我希望看到的是一个结构严谨的知识体系,而不是东拼西凑的案例集合。如果它能提供一些专门针对移动端和Web端不同元素(如卡片、按钮、导航栏)的专属手绘表现口诀或范式,那无疑是加分项。
评分从排版和视觉风格来看,这本书的整体设计语言似乎偏向于一种现代主义的简洁,而非传统的艺术画册的繁复。这一点我很欣赏,因为UI设计本身就要求清晰的逻辑。我特别关注它如何处理“情绪板”和“氛围营造”这部分内容。设计不仅仅是功能实现,更是情感体验的传达。我想知道,作者如何用铅笔、马克笔或数位笔的特定笔触,来捕捉和传达“温暖”、“科技感”、“复古”或者“极简”这类抽象的情绪。如果书中能放一些对比强烈的案例,比如同一界面,用柔和的水彩手绘和硬朗的钢笔线条绘制出来的不同感觉,那会非常具有启发性。另外,对于软件辅助和传统媒介结合的探讨也必不可少,毕竟纯手绘在现代工作流中已经越来越少见了,如何高效地将手绘稿数字化并融入PS/Sketch/Figma,是必须解决的实操问题。
评分非常初级的小白。刚入行的铅笔手绘,表现毛球,金属,木制等等,早就过时了,作为一个美术生来说,这本书确实很烂
评分非常初级的小白。刚入行的铅笔手绘,表现毛球,金属,木制等等,早就过时了,作为一个美术生来说,这本书确实很烂
评分非常初级的小白。刚入行的铅笔手绘,表现毛球,金属,木制等等,早就过时了,作为一个美术生来说,这本书确实很烂
评分太泛泛而谈,有些过时。
评分太泛泛而谈,有些过时。
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