史考特‧麥剋勞德 Scott McCloud
1960年齣生於美國波士頓,15歲即立誌成為職業漫畫傢,1984年以漫畫《Zot!》齣道,而後以漫畫理論聞名,從事教學和演講多年。自1993年開始著有《漫畫原來要這樣看》、《漫畫原來還要這樣看》、《漫畫原來要這樣畫》、《雕塑傢》等,至今暢銷不墜。《漫畫原來要這樣畫》聚焦於探討漫畫的創作過程,囊括概念性的原則到最精準的細節,並以獨特口吻結閤冷幽默和嚴肅指導,讓讀者看到圖像和文字如何聯手展演齣人類的各種處境和樣貌,極具創見與娛樂性。
譯者介紹
謝濱安
颱大經濟學係畢業,曾任齣版社編輯。看過很多漫畫,至今纔知道創作漫畫的過程比漫畫本身還要熱血感人。
★紐約時報NO.1暢銷書作者,《漫畫原來要這樣看》續作精采登場!
★作者榮獲漫畫界的奧斯卡獎 哈維獎×埃斯特獎!
★全球翻譯超過27種語言!
★漫畫創作經典指南!
★漫畫傢×插畫傢×動畫導演×多媒體動畫科係教授 強力推薦!
無論你想畫的是圖像小說、超級英雄、日係漫畫、連環漫畫或網路漫畫,都必須將一張張圖連結起來,纔能講齣一個故事。且讓我來教你怎麼做。——史考特‧麥剋勞德
坊間有無數漫畫入門書籍,教人如何畫得跟最愛的漫畫傢一樣好,但如果你感覺畫漫畫不隻是複製他人的繪圖風格,那麼本書正是你所需要的。
本書以漫畫形式探討創作漫畫過程中的每個麵嚮和細節,例如:創造多樣又迷人的角色、精熟肢體語言和臉部錶情、為讀者創造豐富有說服力的世界、選擇適閤自己的繪圖工具,極具啟發性與創見。對喜好漫畫的一般讀者來說,樂趣十足且平易近人;而對於想要自己創作漫畫或圖文書的人來說,更是一本全新的指標工具書。
作者麥剋勞德以獨特口吻結閤冷幽默和嚴肅指導,讓讀者看到圖像和文字如何聯手展演人類的各種處境和樣貌。無論你是漫畫的狂熱信徒或新手,這趟深入漫畫的旅程都將令你驚艷不已。
★延續《漫畫原來要這樣看》基礎,《漫畫原來要這樣畫》將教導讀者
◆選擇正確時點畫入畫格——什麼該留,什麼該省。
◆設計動作的框景結構,引導讀者的視線。
◆挑選能夠結閤在一起傳達齣訊息的文字和圖像。
◆創造多樣又迷人的角色,包含內在生命力與令人難忘的外錶。
◆精熟肢體語言和臉部錶情。
◆為讀者創造豐富有說服力的世界,讓他們去探索。
◆選擇適閤你的繪圖工具,並瞭解它們的演化歷史。
◆敞徉在遼闊的漫畫世界中,瞭解各種不同的漫畫風格和類型。
發表於2024-11-27
漫畫原來要這樣畫 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
讀完第一本《理解漫畫》,欲罷不能。相比市麵上大多數隔靴搔癢的“留一手”來說,像作者這樣願意傾囊相授的漫畫傢已經不多瞭,並且同類型的書籍也並不多,而優秀的更是極少。但凡能開腔答疑解惑的人,也頂多是在分享漫畫的流程,卻很少有人能告訴你關於漫畫的理論知識和技巧。...
評分在任何一傢規模較大的書店中(在國內,至少要比新華書店大的那種規模),可以發現眾多可供漫畫傢或愛好者閱讀的指導性圖書。但多數隻是講如何繪製女學生的服飾、超級英雄的肌肉,以及連續故事等的內容。這些書能夠告訴你他們認為你想要知道的內容——如何像你喜歡的藝術傢那樣...
評分讀完第一本《理解漫畫》,欲罷不能。相比市麵上大多數隔靴搔癢的“留一手”來說,像作者這樣願意傾囊相授的漫畫傢已經不多瞭,並且同類型的書籍也並不多,而優秀的更是極少。但凡能開腔答疑解惑的人,也頂多是在分享漫畫的流程,卻很少有人能告訴你關於漫畫的理論知識和技巧。...
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評分讀完第一本《理解漫畫》,欲罷不能。相比市麵上大多數隔靴搔癢的“留一手”來說,像作者這樣願意傾囊相授的漫畫傢已經不多瞭,並且同類型的書籍也並不多,而優秀的更是極少。但凡能開腔答疑解惑的人,也頂多是在分享漫畫的流程,卻很少有人能告訴你關於漫畫的理論知識和技巧。...
圖書標籤: 漫畫 繪畫 漫畫 藝術 美國 思維 工具書 創作
不隻是漫畫,而是對圖像/影像如何處理的創作思考,再現的方法。
評分不隻是漫畫,而是對圖像/影像如何處理的創作思考,再現的方法。
評分老闆特意買給我的書,適閤想要開始畫漫畫(非日式)的人【我不是】,畫畫是一件快樂的事情,至少看這本書還是感覺很HAPPY的。
評分不僅對想畫漫畫的人幫助巨大,對其他形式的創作也很有啓發
評分不僅對想畫漫畫的人幫助巨大,對其他形式的創作也很有啓發
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