本书通过宏观、中观和微观的多层次研究精准把握中国动画产业发展环境,对中国动画各领域全年发展状况进行分析,对其未来发展趋势进行科学分析和预测判断。全书分为总报告、产业篇、分报告、专题篇、国际篇、附录等六个部分,对中国动画产业全年的总体及细分板块、热点问题进行了深入而透彻的分析。书中聚集动画产业,重点关注电视动画、动画电影、网络动画和衍生产品以及品牌授权等细分板块的内容。
孙立军(笔名:凡悲鲁),男,1964年生,河北保定人,北京电影学院副校长、北京电影学院中国动画研究院院长、教授、博士生导师。1983年毕业于河北工艺美术学校。1984年-1988年于北京电影学院学习动画专业。1991年于香港先涛数码公司学习计算机三维动画。1988年7月任教于北京电影学院美术系动画专业。1995-1997年担任北京京迪计算机图形图像有限公司总经理兼艺术总监。2000-2002年担任北京电影学院动画学院副院长。2002-2007年担任北京电影学院动画学院院长。2007年至2012年任中共北京电影学院党委副书记,中共北京电影学院纪律检查委员会书记,北京电影学院动画学院院长,北京电影学院动画艺术研究所所长。兼任中国美术家协会动漫艺术委员会主任、中国电影家协会动画电影工作委员会会长。享受国务院政府特殊津贴。一直致力于中国原创动漫、游戏作品的创作与研究,以及行业人才的培养。创作的《小兵张嘎》《兔侠传奇》等多部动画电影获得华表奖、金鸡奖、五个一工程奖、第十二届全国美术作品展览铜奖等多个国内外重要奖项,曾参展“国风——中国当代艺术国际巡展”。
孙平,北京电影学院中国动画研究院助理研究员,清华大学博士后,影视策划、编导。主编《中美动画产业启示录》等专著,发表相关论文数十篇,主持参与多项国家级、省部级研究课题。
牛兴侦,男,北京电影学院现代创意媒体学院传媒管理系讲师,中国动画研究院研究员。郑州大有动漫产业有限公司执行董事、青岛大有创意传媒有限公司董事总经理;资深传媒经营管理人士,创办《动漫壹周》《动漫报》等多家专业媒体。国内资深动漫产业研究专家,至今拥有十年以上传媒和动漫产业工作经验,主要致力于动漫产业研究咨询,首创了中国动漫产业数据库研究体系。承担多项国家级动漫产业发展重点课题,系国家扶持动漫产业发展部际联席会议办公室《国家动漫产业发展基本战略研究》课题组核心成员、 《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》起草组专家、《中国动漫产业发展报告》(白皮书)编委会委员。2011年起,担任《动漫蓝皮书》主编,已由中国社会科学院社会科学文献出版社出版了《中国动漫产业发展报告(2011)》《中国动漫产业发展报告(2012)》二卷。
“皮书系列·数字娱乐产业蓝皮书:中国动画产业发展报告(2017)”,光是这个书名就足够吸引我了。作为一个深度关注中国数字娱乐产业,尤其是动画领域发展的爱好者,我一直在寻找一本能够提供权威、全面、深入分析的著作。2017年的这份报告,恰好满足了我对行业洞察的渴求。我期待它能像一张精密的网,将过去一年中国动画产业的脉络梳理得一清二楚,无论是从宏观的政策导向、市场规模变化,还是到微观的IP开发、技术创新、人才培养等各个环节,都能有详实的解读。我希望它不仅仅是数据的堆砌,更能提供有价值的趋势判断和深度思考,帮助我理解行业发展的内在逻辑,以及未来可能出现的机遇与挑战。尤其是在当下,随着技术的飞速发展和观众审美的不断提升,中国动画产业正经历着前所未有的变革,这份报告能否抓住这些关键点,并给予我启发,是我非常期待的。
评分了解一个产业的国际化进程,是衡量其成熟度和竞争力的重要维度。“皮书系列·数字娱乐产业蓝皮书:中国动画产业发展报告(2017)”,我特别期待它能对2017年中国动画产业的国际化发展进行深入的分析。我希望报告能够梳理出中国动画在海外市场的表现,包括出口额、主要出口国家和地区、以及在国际动画节和展会上的参与及获奖情况。同时,我也想了解,中国动画在走向国际的过程中,面临着哪些机遇和挑战?是内容题材的差异化,还是文化输出的策略问题?此外,报告若能分析中国动画企业如何通过合拍、引进技术、人才交流等方式,与其他国家进行合作,从而提升自身的国际竞争力,那将是非常有价值的信息。通过对这些国际化进程的剖析,我希望能更清晰地看到中国动画在全球舞台上的位置和未来的发展潜力。
评分我对技术在内容创作中的驱动作用有着浓厚的兴趣。“皮书系列·数字娱乐产业蓝皮书:中国动画产业发展报告(2017)”,我非常期待它能详细阐述2017年在中国动画制作中,新兴技术,例如人工智能、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、动作捕捉、三维扫描等,是如何被应用和融合的。我希望报告能够具体分析这些技术在提升动画的视觉效果、叙事能力、互动体验以及制作效率方面所带来的革新。例如,AI是否在剧本创作、角色设计、场景搭建等方面展现出潜力?VR/AR技术又如何为动画叙事和观众体验带来全新的可能?此外,我更关注的是,这些技术革新是否也带来了新的挑战,例如人才培养的迫切性、技术成本的控制以及版权保护等问题。一份能够深入挖掘技术与艺术融合的报告,将是理解中国动画产业未来发展路径的关键。
评分我一直认为,了解一个产业的发展,离不开对其中代表性作品和现象的深入剖析。“皮书系列·数字娱乐产业蓝皮书:中国动画产业发展报告(2017)”,我希望它能够不仅仅停留在宏观的行业数据层面,更能通过对2017年度涌现出的优秀动画作品、热门IP以及具有开创性意义的产业事件进行案例分析。我想知道,那些引起广泛关注和讨论的动画电影、电视剧、网络动画,它们成功的背后有哪些共性的要素?是创新的叙事手法、精良的制作工艺,还是对本土文化元素的巧妙运用?同时,我也好奇,那些曾经风靡一时的IP,在2017年又经历了怎样的演变?是持续的生命力,还是面临着瓶颈?这份报告若能从这些具体的作品和事件出发,触及产业的“毛细血管”,挖掘出更深层次的成功经验和失败教训,将极大地提升其可读性和实践指导意义,让读者能够更立体地感知中国动画产业的活力与挑战。
评分作为一个长期在数字娱乐领域摸爬滚打的从业者,我深知政策和资本对于一个产业发展方向的决定性影响。“皮书系列·数字娱乐产业蓝皮书:中国动画产业发展报告(2017)”,我特别关注它在解读2017年国家及地方政府出台的各项扶持政策、鼓励措施,以及资本市场在动画领域的投资动向。我想了解,这些政策和资本是如何引导中国动画产业的发展方向,又在多大程度上推动了技术升级、市场拓展和人才引进。特别是那些对原创IP的保护和扶持力度,以及对引进海外优质资源的策略,都将是我重点关注的部分。同时,我也希望报告能够分析不同类型的资本(如风险投资、产业基金、上市公司并购等)在动画产业中的作用和特点,它们是如何影响企业的经营策略和行业格局的,并且能否通过对这些信息的梳理,为我们这些一线从业者提供一些关于未来发展方向的参考和预警。
评分2018年有更多投资者与合作方将目光投向动漫市场。2014年国漫市场已有千亿级——国内动漫行业总产值。有媒体预测2018年动漫行业的产值将达到1650亿元。 根据工信部《2017年中国泛娱乐产业白皮书》,2017年中国动漫核心用户拆过8000万,三亿二次元受众人群,其中97%以上是90后、00后。
评分2018年有更多投资者与合作方将目光投向动漫市场。2014年国漫市场已有千亿级——国内动漫行业总产值。有媒体预测2018年动漫行业的产值将达到1650亿元。 根据工信部《2017年中国泛娱乐产业白皮书》,2017年中国动漫核心用户拆过8000万,三亿二次元受众人群,其中97%以上是90后、00后。
评分2018年有更多投资者与合作方将目光投向动漫市场。2014年国漫市场已有千亿级——国内动漫行业总产值。有媒体预测2018年动漫行业的产值将达到1650亿元。 根据工信部《2017年中国泛娱乐产业白皮书》,2017年中国动漫核心用户拆过8000万,三亿二次元受众人群,其中97%以上是90后、00后。
评分关注中国动画电影的发展
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