Videogame, Player, Text

Videogame, Player, Text pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Palgrave Macmillan
作者:Atkins, Barry/ Krzywinska, Tanya
出品人:
页数:264
译者:
出版时间:2008-4
价格:$ 100.57
装帧:HRD
isbn号码:9780719074004
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏研究
  • 玩家研究
  • 文本分析
  • 数字文化
  • 互动叙事
  • 媒体研究
  • 文化研究
  • 游戏文化
  • 电子游戏
  • 叙事学
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具体描述

Videogame, player, text examines the playing and playful subject through a series of analytical essays focused on particular videogames and playing experiences. With essays from a range of internationally renowned game scholars, the major aim of this collection is to show how it is that videogames communicate their meanings and provide their pleasures. Each essay focuses on specific examples of gameplay dynamics to tease out the specificities of videogames as a new form of interaction between text and digital technology for the purposes of entertainment. That modes of engagement with the videogame text are many and varied, and construct the playing subject in different ways, provides the central theme of Videogame,player, text. Online play, clan membership, competitive or co-operative play, player modification of game texts, and the solo play of a single player are each addressed through individual analyses of the gameplay experiences produced by, for example, The Sims, Grand Theft Auto, Prince of Persia, Doom, Quake, World of Warcraft, StreetFighter and Civilisation.

《叙事迷宫:电子游戏与玩家的文本艺术》 在电子游戏这个日新月异的媒介中,文字扮演着至关重要的角色,它不仅仅是驱动剧情的齿轮,更是构建世界、塑造角色的灵魂。本书《叙事迷宫:电子游戏与玩家的文本艺术》深入探究了电子游戏作为一种独特的文本形式,如何通过文字的力量,将玩家沉浸于引人入胜的故事之中,并在互动中解锁更深层次的体验。 本书并非对具体某款游戏的评测或攻略,而是从更宏观的视角,剖析电子游戏叙事中文字的运用策略及其艺术价值。我们将追溯电子游戏早期文本的简陋但充满想象力的表达,到如今复杂精巧的对话系统、背景故事、任务描述,甚至是隐藏在游戏代码中的细微文字信息。这些文字是如何在有限的媒介资源下,最大程度地激发玩家的想象力,构建出虚拟世界的骨架和血肉。 书中将详细探讨以下几个核心方面: 一、文本的基石:构建世界的语言 电子游戏的虚拟世界,其真实性与吸引力很大程度上依赖于文本的塑造。本书将剖析游戏如何通过环境叙述、物品描述、NPC对话、传说文献等多种形式的文本,为玩家构建一个可信且富有深度的世界观。我们将分析文本如何传递历史、文化、政治、地理等信息,如何通过细节的堆砌,让玩家感知到一个活生生、有生命力的世界。例如,一份泛黄的日记可能揭示一个被遗忘的秘密,一段路人NPC随口的闲聊可能暗示着更大的阴谋。这些文本元素共同作用,将抽象的数字和像素转化为玩家脑海中具象化的场景和人物。 二、角色的呼吸:文字塑造的灵魂 在电子游戏中,角色是推动叙事的核心。本书将深入研究文本如何赋予角色生命,从人物的对话风格、言语习惯,到他们的背景故事、动机剖析,再到玩家选择对角色关系产生的连锁反应。我们将审视那些令人难忘的角色是如何通过精妙的文本设计,展现出复杂的情感、独特的个性,以及他们与玩家之间建立的深层联系。无论是智慧过人的智者,还是身怀绝技的战士,抑或是充满魅力的反派,他们的形象都离不开文字的精心雕琢。我们还将探讨,玩家在互动中如何通过选择文本选项,影响角色的命运,甚至改变他们对玩家的看法,从而在游戏中体验到“成为”某个角色的乐趣。 三、玩家的参与:文本与互动的共舞 电子游戏最独特的魅力在于其互动性,而文字是实现这种互动的重要媒介。本书将深入分析玩家如何通过阅读、理解和选择文本来参与到游戏叙事中。我们将探讨不同类型的文本互动方式,如选择对话选项、阅读任务说明、理解谜题线索,甚至是通过文字描述来推断游戏机制。我们将考察文本如何引导玩家的行动,如何提供信息,如何制造悬念,以及如何让玩家的每一个选择都产生意义。从简单的“是/否”选择,到复杂的道德困境,玩家在文本互动中扮演着主动的创造者,他们的选择与文本共同编织出独一无二的游戏体验。 四、文本的变奏:不同游戏类型的叙事策略 不同类型的电子游戏,其文本运用也呈现出不同的特色和侧重点。本书将选取具有代表性的游戏类型,如角色扮演游戏(RPG)、冒险游戏、策略游戏、视觉小说等,分析它们在文本叙事上的独特策略。我们会探讨RPG中丰富的任务描述和背景 lore 如何构建庞大的世界,冒险游戏中巧妙的文字谜题如何激发玩家的逻辑思维,策略游戏中精确的文字描述如何影响玩家的决策,以及视觉小说中以文字为主要媒介的叙事如何达到极高的艺术水准。通过对不同类型游戏的文本分析,读者将更清晰地理解文本在电子游戏叙事中多样化的功能与表现。 五、文本的未来:挑战与机遇 随着技术的发展和玩家期望的提升,电子游戏文本叙事正面临着新的挑战和机遇。本书的最后部分将展望电子游戏文本艺术的未来发展趋势,包括如何利用人工智能生成更具个性化和动态性的文本,如何将文本与更丰富的多媒体元素(如语音、画面)无缝融合,以及如何探索更具实验性和艺术性的叙事手法。我们将探讨如何在保持文本的艺术性和深度的同时,满足不同玩家群体对于信息获取和叙事体验的需求。 《叙事迷宫:电子游戏与玩家的文本艺术》旨在为游戏开发者、玩家、以及对游戏叙事感兴趣的读者提供一个深入的视角,理解电子游戏文本艺术的强大力量。这本书将引领您穿越虚拟世界的文字迷宫,发现那些隐藏在像素和代码之下的,真正触动人心的故事与情感。

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