CoreIDRAW X3中文版教程

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出版者:上海科普
作者:方晨
出品人:
页数:247
译者:
出版时间:2008-1
价格:24.00元
装帧:
isbn号码:9787542739650
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • X3
  • 矢量图形
  • 设计
  • 教程
  • 中文版
  • 软件操作
  • 图形编辑
  • 插画
  • 平面设计
  • 电脑绘图
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具体描述

《CoreIDRAW X3教程(中文版)》详细讲解了该软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。同时,在全书的最后讲解了几个综合性作品的制作过程。 《CoreIDRAW X3教程(中文版)》采用循序渐进的手把手教学方式,结合实际操作讲解,读者在学习的同时,应当启动CorelDRAW X3软件,根据《CoreIDRAW X3教程(中文版)》讲解进行操作,只要跟从操作,就能掌握该软件。

探索无限创意的设计之旅:核心设计原理与前沿应用 本书籍聚焦于计算机辅助设计(CAD)和图形艺术领域的基础理论、高级技巧以及行业前沿的应用趋势,旨在为读者构建一个坚实而全面的设计知识体系。我们超越单一软件的限制,深入探讨视觉传达的核心要素,帮助设计师无论使用何种工具,都能创作出既美观又高效的视觉作品。 第一部分:设计思维的奠基石——超越工具的视觉语言 本部分将彻底剥离对特定软件的依赖,回归设计的本质——视觉传达的底层逻辑。我们将首先剖析人类感知系统的运作机制,探讨格式塔心理学在平面布局中的实际应用,例如邻近性、相似性、连续性等原则如何影响用户对信息的解读速度和准确性。 紧接着,我们将系统地梳理色彩理论的进阶应用。这不仅仅是色轮上的知识,而是深入到色彩在不同文化背景下的心理暗示、色彩搭配在构建品牌识别系统中的关键作用。书中会详细介绍CMYK、RGB与Pantone(专色)系统之间的精确转换机制,以及在印刷、网络和动态媒体中如何实现色彩的一致性管理(Color Management),避免因色差导致的专业失误。 此外,我们还会深入研究版式设计(Layout Design)与网格系统(Grid Systems)的哲学。从古典的黄金比例到现代模块化布局,如何利用网格结构来统一复杂信息,提升页面的可读性和秩序感。内容将包含如何构建灵活且响应式的网格,以适应多屏幕环境的需求。字体排印学(Typography)将作为一个独立章节被深入探讨,分析不同字体家族(衬线体、无衬线体、黑体、宋体)的情感倾向,字距(Kerning)、行距(Leading)和字偶距(Tracking)对阅读体验的微妙影响。 第二部分:从概念到矢量——高级图形构建技术 在掌握了设计思维后,本部分将引导读者掌握构建复杂矢量图形的核心技术。我们将不再局限于基础的形状绘制,而是聚焦于复杂路径的编辑与优化。学习如何使用贝塞尔曲线的数学原理来精准控制曲线的曲率和方向,实现极其平滑和精确的轮廓。 重点内容包括复合路径操作、布尔运算在图形分解与重组中的创造性运用。探讨如何利用这些工具,将简单的几何体转化为具有深度和细节的标志、插图或图标集。我们还会系统地介绍图形的层次结构与堆叠顺序,以及如何利用透明度与混合模式(Blending Modes)来模拟光影效果、材质纹理和空间深度,这对于创建具有说服力的设计至关重要。 图形的可扩展性(Scalability)是现代设计中不可或缺的一环。本部分会详细解析矢量图形的本质,并提供一套完整的流程,用于创建能够在任何尺寸下保持清晰度的品牌资产,例如用于微小App图标到巨幅户外广告牌的应用场景。 第三部分:高效工作流与跨平台整合 现代设计工作往往涉及多个软件和多个阶段。本部分致力于提升读者的整体工作效率,并确保设计资产在不同平台间无缝流转。 我们将深入探讨文件格式的专业选择。对比SVG、EPS、AI、PDF等矢量格式的优缺点及其适用场景,特别是如何配置SVG以支持Web动画和响应式设计。对于位图与矢量的结合,我们将分析导入、导出与链接的最佳实践,确保高分辨率图像的质量控制。 工作流自动化是专业人士的关键技能。书中会介绍脚本编写(Scripting)在批量处理任务中的应用(以主流脚本语言或软件内置宏功能为例),例如自动生成不同尺寸的图片导出、批量修改颜色或应用统一的样式。 最后,本部分将重点讲解设计资产的管理与协作。如何建立高效的图层命名规范、图层组结构,以及利用库(Libraries)功能来集中管理颜色样本、字符样式和符号,以支持团队间的协同工作和设计系统的维护。这部分内容强调的是系统化思维,而非单纯的软件操作技巧。 第四部分:设计前沿探索——动态、沉浸式与未来趋势 本章展望了设计领域的未来发展方向,帮助读者提前布局技能树。 我们将探讨图形在动态环境中的应用。虽然本书不专注于动画制作软件,但会讲解如何设计出“可动画化”的静态图形资产,理解关键帧动画的基础逻辑,以及如何为动效设计师提供结构清晰的源文件。 此外,本书还将引入三维空间概念在二维设计中的映射。学习如何通过透视、光照和材质的模拟来增强平面设计的立体感和空间错位感,为进入三维建模或AR/VR设计领域打下概念基础。 最后,我们将讨论用户体验(UX)驱动的设计原则如何反哺视觉设计。理解信息架构、可用性测试的基本概念,以及如何根据数据反馈来迭代和优化视觉界面,确保最终的设计作品不仅视觉吸引力强,更能有效解决实际问题。 本书面向所有对精深设计技术和底层原理有追求的专业人士、资深爱好者以及设计院校学生。它不是一份速查手册,而是一套系统性的设计思维与高级技能的训练指南,旨在将您的设计能力提升至一个更加理论坚实、应用更广的境界。

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