VI设计模块2D+3D

VI设计模块2D+3D pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:7-80749
作者:李小红
出品人:
页数:155
译者:
出版时间:2007-12
价格:35.00元
装帧:
isbn号码:9787807492467
丛书系列:
图书标签:
  • VI设计
  • 视觉传达
  • 平面设计
  • 品牌设计
  • 2D设计
  • 3D设计
  • 设计基础
  • 设计软件
  • 图形设计
  • 商业设计
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具体描述

《VI设计模块2D+3D》,给广大VI设计师或打算学习VI创作的朋友提供一套比较系统的VI设计模块和范本。书中的模块以实际案例来进行说明,光盘中的模块文件可直接读取运用。需要说明的是,一套优秀的VI设计需要优秀的设计模块,但最重要的还是VI设计项目中的标志创作、基本要素部分的准确定位和应用项目的设计,特别是VI设计项目中的标志设计。比如,一幢别墅,它的门、窗、屋顶、墙面及每个活动空间结构都需要专业而精心的规划设计,这是非常重要的,但不仅仅如此,还要有实用而美观的居家物件搬进去,以及别墅的核心:人,这样才算是一个整体,而别墅主人的修养、生活理念、生活方式却决定了这整幢别墅的格调和品位,还有它的灵气。举例不一定恰当,但道理就是这样。

改革开放以来,中国有了自己的CI、VI,企业形象策划一下子热了起来,但迄今为止,中国的VI设计与强国的水准还有不小的差距。VI设计到底包含哪些内容,怎么做一套比较规范的VI设计,仍是令不少设计师感到茫然的问题。基于此,我们出版了这本带CD光盘(矢量图形、AI格式、MAX格式)的

探秘视觉叙事与空间构建:不止于二维与三维的全新视角 一、 跨越媒介的视觉语言革新 本书并非聚焦于任何特定的设计软件操作或具体的模块化教学,而是深入剖析构建一个完整、富有张力和叙事性的视觉系统的底层逻辑与方法论。我们探讨的重点在于如何打破平面(2D)的局限与三维(3D)的具象化之间的壁垒,实现信息、情感与体验的无缝流动。 1. 符号学的深度挖掘与重构: 我们将从符号学的基石出发,研究图形、色彩、文字排版在不同文化语境下的潜在含义。书中将详细解析如何系统性地拆解传统品牌符号,并以更加抽象、灵活的方式重塑它们,使其具备在二维界面(如网页、印刷品)和三维环境(如展览空间、互动装置)中都能保持一致识别度和情感共鸣的能力。这部分内容侧重于“意义的生成”,而非“形式的绘制”。 2. 动态与静态的张力平衡: 现代设计越来越依赖运动来传达信息。本书将深入研究时间维度在视觉传达中的角色。我们不教授具体的动画制作技巧,而是侧重于“动态叙事结构”的设计。这包括节奏的控制、信息层级的动态展示策略,以及如何利用运动轨迹来引导观众的注意力流。同时,我们也会平衡地探讨如何通过静态布局(即使是最终的2D或3D渲染图)来预示或暗示动态的潜力,增强画面的内在张力。 3. 材料性与知觉心理学: 在虚拟空间中,如何模拟或创造出逼真的“材料感”至关重要。本书将从知觉心理学的角度切入,探讨材质纹理、光影关系如何影响受众对虚拟物体的触感预期和空间深度的感知。我们将分析不同光线模型(如全局光照、焦散等)背后的设计意图,帮助设计师理解光影不仅是技术手段,更是情绪和氛围的塑造者。 二、 空间叙事:从平面到沉浸式体验的思维转换 本书致力于拓展设计师对“空间”的理解,使其超越纯粹的几何建模,上升为一种体验的载体。 1. 场景的构建与环境叙事: 我们着重于如何通过环境设计来讲述故事。这包括对“背景”的重新定义——背景不再是装饰,而是故事的参与者。书中将探讨如何运用环境元素(如肌理、色彩饱和度、环境光照的色温)来烘托主体信息,引导参观者(或用户)的情绪走向,从而完成一次完整的“环境叙事”。 2. 人机交互的“第三维度”思考: 在探讨空间体验时,我们必然涉及交互。本书的核心观点之一是,无论界面是扁平的还是立体的,设计师必须将用户的“移动路径”视为一种空间维度来设计。我们将分析如何通过视差滚动、深度层次感或视线焦点变化,在二维屏幕上模拟出三维的探索感,提升用户对信息的层级感和掌控感。 3. 媒介融合下的信息架构: 设计师常常需要在不同的媒介之间切换。本书提供了一套通用的信息架构设计框架,该框架能够确保核心信息在印刷品、网站、移动应用乃至增强现实(AR)展示中,都能保持其逻辑的严密性和体验的连贯性。这要求设计师在初期设计阶段就预设好信息在“时间流”和“空间位移”中的呈现逻辑。 三、 设计哲思与工作流优化:系统思考的力量 本书旨在提升设计师的战略思维层面,而非单纯的执行技能。 1. 概念先行:从抽象到具象的提炼过程: 我们详细剖析了一个成功设计背后的“抽象概念层”。设计师需要学会如何将模糊的商业目标或情感诉求,提炼成清晰、可执行的视觉母题。这部分内容强调的是如何通过一系列的头脑风暴和视觉草图的迭代,确保最终的视觉成品是概念的有力表达,而不是随机的元素堆砌。 2. 设计系统的前瞻性构建: 我们不教授具体的组件库搭建,而是探讨构建一个“具有生命力”的设计系统的原则。一个优秀的设计系统必须具备适应未来媒介变化的能力。书中将指导读者如何建立一套灵活的命名规范、组件间的继承关系和风格演变的预案,确保设计语言的长期可持续性。 3. 评估与迭代:超越主观反馈的量化标准: 如何客观地评估设计成果?本书将介绍多种非侵入式、侧重于行为和感知的评估方法。例如,如何通过眼动数据(在二维界面)或空间停留时间(在三维环境中)来反向验证设计策略的有效性,从而指导后续的优化迭代,使设计决策建立在更坚实的数据和心理学基础之上。 总结: 本书是一本面向高阶设计师和设计管理者的思维工具书。它要求读者放下对特定软件工具的依赖,转而关注视觉传达背后的核心原理——如何用结构、光影、符号和空间体验来讲述一个引人入胜的故事。我们的目标是培养一种“全局观”,使设计师能够驾驭从平面信息组织到沉浸式环境构建的整个视觉设计谱系。

作者简介

李小红,1996年毕业于江南大学(原无锡轻工设计学院)视觉传达设计专业,现任教于浙江商业职业技术学院设计艺术系。2000年担任浙江杭州云鼎广告设计有限公司的设计主管至今,主要的设计项目有休博之旅宣传册。休博商圈手册、千岛湖宣传船、浙江省乡村旅游手、册等,同时著有《新装饰花卉》、《装饰艺术》、《新图形概念》等设计书。

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