原著作者簡介
Micheal Lanham 是為petroWEB工作的一位解決方案架構師,目前居住在加拿大阿爾伯塔省的卡爾加裏(Calgary, Alberta)。他目前的職責之一是開發具有先進空間搜索能力的綜閤GIS應用。他曾擔任專業和業餘遊戲開發人員,製作桌麵和手機遊戲超過15年。2007年,Micheal接觸到Unity 3D,從此以後就一直是Unity 3D狂熱的粉絲和開發者。
譯者
龔震宇是一位資深的遊戲開發工程工程師,有十餘年從事遊戲開發的工作經驗。曾在富士通從事編程工作,之後一直在神遊科技從事遊戲開發工作。
周剋忠是一位榖歌專業AR開發工程師,長期從事增強現實相關研究和實踐。
《AR遊戲:基於Unity 5的增強現實開發》介紹如何基於Unity 引擎製作一個AR(增強現實)遊戲。作者設計瞭一個類似於PokemonGo 的遊戲,手把手指導讀者一步步製作齣來。開篇介紹如何設置針對iOS 及Android 手機平颱的Unity 開發環境,接著把遊戲角色投射到真實的地理環境中,然後根據真實地理信息生成獵物,並使玩傢與之交互,最後介紹如何利用雲存儲保存遊戲進度等,以讓遊戲更加完整。其中,如何設計並開發基於地理信息的模塊,包括GIS、GPS 等入門介紹,以及通過對Unity 的詳細介紹,帶領讀者快速入門Unity 遊戲編程,對讀者的幫助尤其明顯。《AR遊戲:基於Unity 5的增強現實開發》適閤對手機遊戲開發有興趣的編程愛好者,隻要具備一些程序語言基礎,並不需要熟悉Unity 引擎。
發表於2024-11-26
AR遊戲:基於Unity 5的增強現實開發 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: ar AR
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