C语言实用之道

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出版者:清华大学出版社
作者:[美]Giulio Zambon
出品人:
页数:520
译者:潘爱民
出版时间:2018-5
价格:98.00元
装帧:平装
isbn号码:9787302499046
丛书系列:
图书标签:
  • C
  • 编程
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具体描述

《C语言实用之道》先用一章介绍了C的易错难点,阴暗角落,为后面章节扫平障碍,然后用了几章阐述迭代,递归,二叉树,链表,栈与队列,字符串,动态数组,搜索与排序这些最常用也是所有业界项目一定会用到的基础组件,最主要的是作者用的都是工业级的方法,而非教学演示例子,无论从标识符命名还是代码规范,都具备工业实战水准。 这对于那些写C的专业程序员会让他们先会产生共鸣,经验比较少的可以学习到优秀的经验并见识一种正规做法,经验丰富的可以从中提取自己所需,并与自己的认知进行对比,反思自己的实现方式的优与劣,而且这几章数据结构的讲解都给出了一个数据结构库的实现。

作者简介

Giulio Zambon最初喜爱的是物理,但是三十年前他决定还是专注于软件开发,当时计算机是由晶体管和核心存储体构成的,程序还是打在卡上的,并且FORTRAN还只有算术IF。多年来,他学习了很多种计算机语言,与各种操作系统打交道。他对电信和实时系统特别有兴趣,他曾经管理过好多个项目,都顺利地完成了。

在Zambon的职业生涯中,他去过五个不同国家的八个城市,曾任软件开发人员、系统顾问、过程改进经理、项目经理和首席运营官。自2008年初以来,他住在澳大利亚堪培拉以北几公里处的宁静的郊区,在这里他致力于他的许多兴趣,特别是编写软件来生成和解决数字难题。访问他的网站http://zambon.com.au/,可以看到他撰写的论文和所著书籍的完整列表。

目录信息

第1章 引言 1
1.1 编码风格 1
1.1.1 缩进 2
1.1.2 命名和其他规范 4
1.1.3 goto的使用 5
1.2 如何阅读本书 7
第2章 微妙之C 9
2.1 变量的作用域和生命周期 9
2.1.1 局部变量 9
2.1.2 全局变量 13
2.1.3 函数 14
2.2 按值调用 15
2.3 预处理器宏 18
2.4 布尔值 19
2.5 结构打包 22
2.6 字符和区域 24
2.7 普通字符和宽字符 27
2.8 处理数值 32
2.8.1 整数 32
2.8.2 浮点数 34
2.9 本章小结 54
第3章 迭代、递归和二叉树 55
3.1 迭代 55
3.2 递归 57
3.3 二叉树 59
3.3.1 图形化显示一棵树 65
3.3.2 生成一棵随机树 83
3.3.3 遍历一棵树 88
3.3.4 更多关于二叉树的内容 93
3.4 本章小结 95
第4章 列表、栈和队列 97
4.1 列表 98
4.2 栈 99
4.2.1 基于数组的栈 99
4.2.2 基于链表的栈 109
4.3 队列 113
4.3.1 基于数组的队列 114
4.3.2 基于数组的队列的更多内容 120
4.3.3 基于链表的队列 126
4.4 本章小结 130
第5章 异常处理 133
5.1 长跳转 134
5.2 THROW 135
5.3 TRY和CATCH 136
5.4 多个CATCH 144
5.5 多个TRY 145
5.6 异常用法样例 149
5.7 本章小结 152
第6章 字符串辅助功能 153
6.1 字符串的分配和释放 154
6.1.1 str_new( ) 155
6.1.2 str_release( ) 159
6.1.3 str_release_all( ) 161
6.1.4 str_list( ) 162
6.1.5 一些例子 163
6.1.6 多个栈 166
6.2 字符串格式化 169
6.3 字符串信息 171
6.4 字符串更新 173
6.4.1 字符串拷贝 173
6.4.2 字符串转换 176
6.4.3 字符串整理 177
6.4.4 字符串移除 179
6.5 搜索 181
6.5.1 找到一个字符 181
6.5.2 找到一个子串 186
6.6 替换 189
6.6.1 替换一个字符 189
6.6.2 替换一个子串 191
6.7 提取一个子串 193
6.8 拼接字符串 196
6.9 更多功能 200
6.10 本章小结 201
第7章 动态数组 205
7.1 数组的分配与释放 205
7.1.1 分配一个数组 206
7.1.2 释放一个数组 208
7.1.3 多个栈 212
7.2 改变一个数组的大小 215
7.3 数组的拷贝和复制 219
7.4 选择数组元素 222
7.5 本章小结 225
第8章 搜索 227
8.1 比较 227
8.1.1 C语言的标准比较函数 227
8.1.2 比较结构 230
8.1.3 比较数组 232
8.1.4 模糊化 232
8.2 搜索 238
8.2.1 未排序的整数数组 238
8.2.2 未排序的指针数组 246
8.2.3 排序的数组 251
8.2.4 链表与二叉搜索树 257
8.3 本章小结 277
第9章 排序 279
9.1 插入排序 279
9.2 希尔排序 280
9.3 冒泡排序 285
9.4 Quicksort(快排) 286
9.5 整数数组 296
9.6 标准C函数 298
9.7 本章小结 301
第10章 数值积分 303
10.1 从单变量函数开始 303
10.2 梯形规则 306
10.3 Simpson规则 310
10.4 Newton-Cotes公式 313
10.5 决定何时停止 317
10.6 奇点 321
10.7 蒙特卡洛 324
10.8 3D积分 329
10.8.1 积分域 330
10.8.2 从2D的梯形到3D的棱柱 331
10.8.3 改进棱柱规则 336
10.8.4 将矩形规则转换成3D 340
10.9 多重积分的最后一些考虑 342
10.10 本章小结 343
第11章 嵌入式软件 345
11.1 位操作 346
11.2 端 349
11.3 嵌入式环境 351
11.3.1 裸主板 351
11.3.2 实时OS(RTOS) 352
11.3.3 高级OS 353
11.4 信号和中断 353
11.5 并发性 365
11.6 本章小结 371
第12章 数据库 373
12.1 MySQL 374
12.1.1 使用CLI创建和填充一个数据库 374
12.1.2 MySQL Workbench 380
12.1.3 在C程序中使用MySQL 382
12.2 SQLite 395
12.2.1 在CLI中使用SQLite 398
12.2.2 在C程序中使用SQLite 399
12.2.3 使用动态字符串和数组 404
12.3 本章小结 408
第13章 使用Mongoose开发Web服务器 409
13.1 Web页面和协议 409
13.2 动态Web页面 413
13.3 最简单的支持Web服务器的应用程序 413
13.3.1 事件处理器函数 415
13.3.2 主程序 416
13.4 支持Web服务器的应用程序 416
13.4.1 静态变量 419
13.4.2 main( ) 420
13.4.3 e_handler( )、get_x( )和send_response( ) 420
13.4.4 index.html 423
13.5 定制Mongoose 428
13.6 本章小结 431
第14章 游戏应用:MathSearch 433
14.1 MathSearch规范和设计 434
14.1.1 MathSearch规范 434
14.1.2 MathSearch设计 435
14.2 实现MathSearch 437
14.3 模块:count 456
14.4 模块:display 457
14.5 模块:save_html 464
14.6 模块:save_images 470
14.7 本章小结 475
附录A 缩写词 477
附录B SQL介绍 483
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的书名听起来很扎实,像是那种能让人从基础稳步向上攀登的工具书,我希望它能在我的编程学习之路上提供坚实的脚手架。我最近在琢磨着如何把那些零散的C语言知识点串联起来,形成一个更系统、更实用的知识体系,而不是停留在写一些跑通了的小程序层面。我特别关注的是那些关于内存管理和指针操作的深度解析,因为这块一直是我的痛点,每次涉及到动态分配或者复杂结构体时,总感觉像是在黑暗中摸索。我期待这本书能用清晰的图示和贴近实际工程案例的方式来解释这些抽象的概念,比如在嵌入式系统或者高性能计算中,C语言是如何体现其“实用”二字的。如果能包含一些常见的陷阱和调试技巧,那就更完美了,毕竟代码写出来只是第一步,保证它健壮可靠才是真功夫。我也很看重它对标准库的讲解深度,很多时候我们只是调用函数,却不深究其背后的机制和效率考量,这本书如果能在这方面有所突破,无疑会成为我案头常备的参考手册。

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坦白说,市面上关于C语言的书籍汗牛充栋,但真正能做到“深入浅出”的却凤毛麟角。我购买这本书的期望是,它能帮助我跨越从“会用”到“精通”的那道坎。我尤其希望它能在讲解并发编程和多线程时,能给出一些现代C语言标准库(如果涉及)或者POSIX线程库的实际操作范例,而不是停留在概念层面。很多入门级的教程在这个环节就草草收场了,导致我们在尝试编写多任务程序时,各种竞态条件和死锁问题层出不穷。如果这本书能提供一套成熟的同步机制使用指南和调试流程,那将是极大的加分项。此外,对于现代C语言标准(比如C11或C18)引入的新特性,如果能结合实例进行讲解,展示它们如何简化我们的编程工作,也会让这本书显得紧跟时代潮流,而不是一本过时的参考资料。我更倾向于那些能够引导我去思考“为什么这样做”的书,而不是仅仅告诉我“该怎么做”的书。

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这本书的名字给我一种非常务实的信号,它暗示着一种“少谈理论,多干实事”的风格,这正是我当前学习阶段所急需的。我目前对系统编程,特别是与操作系统内核或设备驱动程序打交道的领域非常感兴趣,而C语言无疑是这些领域的核心。我希望这本书能够提供一些关于如何与硬件交互的入门级知识,哪怕只是通过模拟接口来展示底层调用的逻辑。例如,如何有效地处理I/O操作,如何理解中断和服务例程的基本原理,这些都是“实用”的范畴。如果书中还能涵盖一些关于C语言安全性增强的实践,比如如何编写防范缓冲区溢出攻击的代码,那就更贴合当前软件安全的大趋势了。我希望这本书不仅仅是教我如何写C程序,而是教我如何写出能够稳定运行在复杂、不确定环境中的C程序。我期待它能像一位经验丰富的前辈,在你遇到技术瓶颈时,拍拍你的肩膀,告诉你:“别慌,我们从最底层的原理来看这个问题。”

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拿到这本书的初印象是,它的排版设计颇具匠心,不是那种让人望而生畏的纯理论堆砌,而是透露着一种面向实战的务实态度。我个人对那些只会罗列语法规则的书籍兴趣不大,真正吸引我的是那些能在阅读过程中激发我动手欲望的章节。我非常好奇它在讲解数据结构和算法实现时,是如何结合C语言特性的,比如如何用C语言的指针和结构体实现高效的链表、树或者图,而不是仅仅套用教材上的伪代码。如果它能深入探讨不同编译器(如GCC、Clang)在优化C代码时的一些“潜规则”,那就太有价值了。在我的理解中,“实用”二字意味着它应该能指导我们写出更高效、更少的代码来解决复杂问题。我希望能从中学到一些前辈程序员在实际项目中总结出来的“内功心法”,比如如何进行模块化设计,如何编写清晰的API接口文档,以及如何处理跨平台兼容性问题。这比单纯记住`scanf`和`printf`的用法重要得多。

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我是一名有着数年经验的软件维护工程师,我需要的不是学习C语言的基础语法,而是如何维护和优化那些用C语言写成的庞大且历史悠久的遗留系统。因此,我对这本书中关于代码重构、性能剖析和底层内存布局的讨论抱有极高的期待。一个“实用”的指南应该包含如何使用诸如Valgrind、GDB等工具进行深度调试的实用技巧,特别是针对那些难以复现的内存泄漏和栈溢出问题。我希望看到的是,作者能展示一些真实的、令人头疼的Bug是如何被系统性地定位和修复的案例。此外,关于编译过程的深入解析也至关重要,比如预处理器、编译、汇编和链接这四个阶段中,C源码是如何一步步变成可执行文件的,以及如何利用编译器的优化选项来榨取每一分性能。如果这本书能将这些“幕后操作”清晰地呈现出来,那它就超越了普通的教程,成为了一本真正意义上的工程实践手册。

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