Lukas Mathis 瑞士軟件公司Appway的用戶體驗負責人,也是Appway這款流程管理軟件的開發人,軟件工程師,UI設計師。在博客ignorethecode.net上撰寫過很多有關設計和可用性的文章,也在UX Magazine、Splashnology等網站上發錶過設計論文,擁有大量讀者。開發過多款在綫UI設計工具。
本書主要介紹如何設計齣具有可用性的應用程序和網站,不但讓用戶樂於使用,而且令其愛不釋手。 可用性是設計大廈的基石,作者詳細介紹瞭如何將可用性融入設計、測試及開發的各個流程,如何優化設計過程、把握設計重點、提高設計效率。另外,作者在本書中給齣瞭大量寶貴建議,傳授瞭用戶界麵的設計與評估技巧,提供瞭獨具匠心的設計視角。 本書適用於設計人員、開發人員、産品經理、專業軟件開發工程師和用戶界麵設計師。
時代在進步,新産品層齣不窮,用戶對産品的要求越來越高。如今,産品要想獲得用戶的青睞,就得 “可用”,“易用”,讓用戶“愛用”。毫無疑問,可用性仍是設計的基石。那麼親愛的UI設計師們,如何纔能設計齣具有可用性的應用程序和網站,不但讓用戶樂於使用,而且令其愛不釋手...
評分 評分全書從研究、設計和實施,這三個時間上的分序,介紹瞭用戶界麵設計的流程和基本原則,適用於網頁製作、軟件開發以及其他會與用戶産生交互的行為。 作者事無巨細地講述瞭一切在交互設計中會發生的事,連細枝末節也都沒有放過。雖然總體來說在章節內寫得很雜,但是作者在每一章...
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評分全書從研究、設計和實施,這三個時間上的分序,介紹瞭用戶界麵設計的流程和基本原則,適用於網頁製作、軟件開發以及其他會與用戶産生交互的行為。 作者事無巨細地講述瞭一切在交互設計中會發生的事,連細枝末節也都沒有放過。雖然總體來說在章節內寫得很雜,但是作者在每一章...
剛開始認為「百科全書」是個噱頭,看完後卻覺得是「名副其實」,全書 234 頁,很方法論也隻是一個框架,好在書中也提供瞭對應模塊的擴展閱讀清單。
评分正如副標題中描述的那樣,這是一本用戶體驗設計百科全書。 作者盡可能地概述瞭“調研-設計-實現”三個産品開發階段可能遇到的問題,並提供瞭對應的解決建議和原理論述,作為手邊隨時閱讀的資料會挺有幫助。
评分比起第一版細節有所豐富
评分剛開始認為「百科全書」是個噱頭,看完後卻覺得是「名副其實」,全書 234 頁,很方法論也隻是一個框架,好在書中也提供瞭對應模塊的擴展閱讀清單。
评分比起第一版細節有所豐富
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