發光與顯示技術

發光與顯示技術 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

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頁數:237
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出版時間:2007-12
價格:35.00元
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isbn號碼:9787810970150
叢書系列:
圖書標籤:
  • 發光技術
  • 顯示技術
  • OLED
  • LED
  • 液晶顯示
  • 電緻發光
  • 光電材料
  • 顯示器件
  • 新型顯示
  • 信息顯示
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具體描述

《發光與顯示技術》是以應用物理技術類發光與顯示技術的科研成果為依托來設置課程、編寫教材的,已列為河北省新世紀重點教改項目,全書內容包括光的性質和性能測量、物體的發光和光的調製、發光材料和顯示性能、陰極射綫管顯示器、真空熒光管顯示器、場發射顯示器和場離子顯示器等。

好的,這是一份關於《發光與顯示技術》之外的、詳細的圖書簡介: --- 《現代材料科學與工程導論》圖書簡介 導言:駕馭物質世界的基石 在這個技術飛速發展的時代,我們對物質的理解和操控能力正以前所未有的速度拓展。《現代材料科學與工程導論》是一本旨在為初學者和希望係統迴顧基礎知識的專業人士提供的全麵指南。本書深入探討瞭構成我們現代世界的各類基礎材料的結構、性能、製備工藝及其在工程應用中的行為模式。它不僅僅是一本關於“是什麼”的教科書,更是一本關於“為什麼會這樣”和“如何利用”的實踐手冊。 本書的核心目標是搭建起從原子、分子尺度上的微觀結構到宏觀工程性能之間的橋梁。材料科學是連接基礎物理、化學與實際工程應用的交叉學科,理解這一聯係是任何工程師或科學傢解決復雜問題的關鍵。 第一部分:材料基礎與結構解析 本部分聚焦於材料科學的基石,為後續深入探討特定材料類彆奠定堅實的基礎。 第一章:材料科學概論與基本概念 本章首先界定瞭材料科學與工程的範疇,闡述瞭材料在現代技術發展中的核心地位。重點討論瞭材料的分類體係(金屬、陶瓷、聚閤物、復閤材料),以及理解材料性能所需的關鍵參數,如應力、應變、彈性模量和泊鬆比。我們還將引入材料性能與結構之間的基本關係——結構決定性能。 第二章:晶體結構與缺陷 深入探討瞭固態材料的有序排列——晶體結構。詳細解析瞭體心立方(BCC)、麵心立方(FCC)和六方最密堆積(HCP)等常見晶格構型。重點剖析瞭晶體缺陷(點缺陷、綫缺陷、麵缺陷和體缺陷)對材料宏觀力學性能的決定性影響,例如位錯如何導緻金屬的塑性變形。通過對布拉維點陣和晶體學的深入理解,讀者將能預測材料在受力下的基本行為。 第三章:材料的熱力學與動力學 本章從能量的角度審視材料。討論瞭相圖在理解材料組成與溫度壓力關係下的穩定性至關ட்ட關重要,特彆是二元閤金相圖的解讀,例如萊茵-鐵碳相圖的實際應用。動力學部分則側重於擴散機製——原子如何通過晶格移動,這直接關係到熱處理工藝的設計和材料的性能演化。 第二部分:核心材料係統的深入研究 本書的第二部分將對四大類基礎工程材料進行詳盡的分析和對比。 第四章:金屬材料及其閤金化 金屬因其優異的導電性、導熱性和延展性,在結構工程中占據核心地位。本章詳細介紹瞭鐵閤金(鋼和鑄鐵)的微觀結構演變(如馬氏體轉變、貝氏體轉變),以及鋁閤金、銅閤金和鈦閤金等非鐵金屬的應用特點。特彆關注瞭固溶強化、晶界強化和第二相強化等提高金屬強度的主要機製。 第五章:陶瓷材料的特性與應用 陶瓷以其極高的硬度、耐高溫性和化學穩定性而著稱。本章區分瞭氧化物陶瓷(如氧化鋁、氧化鋯)和非氧化物陶瓷(如碳化矽、氮化矽)。討論瞭陶瓷的離子鍵和共價鍵特性如何導緻其脆性,並探討瞭提高其韌性的策略,如利用相變增韌技術。 第六章:聚閤物科學與工程 聚閤物,即塑料和橡膠,因其輕量化、易加工和可設計性強而廣泛應用於日常和高科技領域。本章講解瞭聚閤物的分子鏈結構(綫性、支化、交聯),熱行為(玻璃化轉變溫度 $T_g$ 和熔點 $T_m$),以及粘彈性行為。對熱塑性塑料與熱固性塑料的差異及其在包裝、汽車和生物醫學工程中的應用進行瞭深入分析。 第七章:復閤材料的設計與性能 復閤材料是將兩種或多種性質不同的材料組閤在一起,以獲得單一材料無法比擬的綜閤性能。本章重點分析瞭增強材料(縴維、顆粒、片層)與基體材料(金屬、聚閤物、陶瓷)之間的界麵作用。詳細闡述瞭縴維增強復閤材料(如碳縴維增強塑料 CFRP)的各嚮異性力學行為和失效模式。 第三部分:材料性能的測試與工程應用 理解材料的微觀世界後,本部分轉嚮如何量化和應用這些知識。 第八章:力學性能的測試與錶徵 本章介紹瞭用於評估材料機械性能的標準測試方法。內容涵蓋拉伸試驗(屈服強度、抗拉強度、韌性測量)、硬度測試(布氏、洛氏、維氏)、疲勞試驗(S-N麯綫與壽命預測)以及蠕變行為分析。著重強調瞭如何從試驗數據推導齣材料的安全設計參數。 第八章:材料的降解與防護 材料在使用過程中會受到環境的侵蝕,導緻性能下降。本章詳細討論瞭腐蝕(電化學腐蝕、氧化)的機理和類型。針對金屬的防護措施,如鈍化、犧牲陽極保護和塗層技術,進行瞭係統的介紹。同時,也涵蓋瞭聚閤物的老化過程(如紫外綫降解和氧化作用)。 第十章:麵嚮未來的材料前沿 本章展望瞭材料科學的新興領域。討論瞭納米材料的獨特尺寸效應,如量子點和納米顆粒在催化和傳感中的應用。同時,也涵蓋瞭智能材料(如形狀記憶閤金、壓電材料)在自修復係統和先進傳感器中的潛力,為讀者描繪瞭材料工程的未來發展藍圖。 結語 《現代材料科學與工程導論》力求以嚴謹的科學態度,清晰的邏輯結構,將復雜的材料學原理轉化為可操作的工程知識。通過大量的實例分析和清晰的圖錶,本書旨在培養讀者從原子尺度思考問題的習慣,使之能夠有效地選擇、設計和優化材料,以應對來自不同工程領域的挑戰。本書是所有緻力於物質世界探索者的必備參考。 ---

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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這本書的封麵上,簡潔明瞭的“發光與顯示技術”幾個字,瞬間就勾起瞭我對未來科技的好奇心。我一直對那些能將虛擬世界栩栩如生地呈現在我們眼前的屏幕充滿瞭敬畏,從智能手機那小巧精緻的屏幕,到影院裏那震撼人心的巨幕,再到未來可能齣現的全息投影,這一切都離不開“發光與顯示”的奧秘。這本書的齣現,就像是為我揭開瞭一層麵紗,讓我得以窺探那些隱藏在冰冷技術背後的智慧與創新。我期待著能夠理解OLED、MicroLED這些聽起來就很酷炫的技術名詞背後的原理,瞭解它們是如何通過精確控製光綫的發齣,從而創造齣如此絢麗多彩的視覺體驗。更重要的是,我希望這本書能告訴我,這些技術是如何不斷迭代,又將如何改變我們的生活,也許是更沉浸的遊戲體驗,更高效的遠程辦公,甚至是全新的藝術錶達形式。我腦海中已經浮現齣書頁翻動間,那些精美的圖示和深入淺齣的講解,仿佛我正置身於一個科技的殿堂,聆聽著最前沿的知識。這本書不僅僅是關於技術,更是關於如何用技術去連接、去創造,去點亮我們的世界。

评分☆☆☆☆☆

作為一個對科技趨勢高度敏感的觀察者,我一直關注著各個行業的發展動嚮,而“發光與顯示技術”無疑是其中一個至關重要的領域,它直接影響著我們與信息交互的方式。這本書的書名本身就傳遞齣一種前瞻性和專業性,讓我相信它能夠提供深刻的見解。我尤其期待書中對於新興顯示技術的分析,比如量子點技術(Quantum Dot)在提升色彩錶現方麵的作用,以及MicroLED技術所帶來的高亮度、高對比度和長壽命的優勢,這些技術都預示著下一代顯示屏的變革。我也注意到書中可能涉及到的顯示麵闆的製造工藝,瞭解這些復雜的流程,能夠幫助我更全麵地理解技術的實現難度和成本控製。此外,我還對這本書在“用戶體驗”層麵的探討感興趣,畢竟,再先進的技術,最終還是要服務於人。比如,如何通過改進顯示技術來提供更佳的視覺舒適度,如何實現更自然的交互方式,這些都是值得深入思考的問題。總而言之,這本書為我提供瞭一個深入瞭解“發光與顯示技術”背後邏輯和未來發展方嚮的絕佳平颱。

评分☆☆☆☆☆

坦白說,我拿到這本書的時候,內心是帶著一點忐忑的。畢竟,“發光與顯示技術”聽起來是一門相當專業和硬核的學科,我擔心自己能否完全理解其中的奧妙。然而,當我翻開第一頁,就被那種嚴謹而不失溫度的文字所吸引。作者並沒有一開始就拋齣一堆令人望而生畏的公式和圖錶,而是從宏觀的角度,娓娓道來顯示技術發展的曆史脈絡,那些曾經的CRT電視,到如今的LCD、LED,再到未來的AR/VR顯示,每一步都凝聚著人類智慧的結晶。我特彆喜歡作者對於不同顯示技術優劣勢的對比分析,這種方式讓我能夠清晰地認識到,為什麼某種技術會逐漸被淘汰,而另一種技術又為何能脫穎而齣。書中的一些案例分析,比如智能手機屏幕的色彩準確度、刷新率對遊戲體驗的影響,以及電視機的HDR技術如何提升畫質,都讓我對日常生活中習以為常的電子産品有瞭全新的認識。這種“由淺入深,由錶及裏”的講解方式,恰恰是我最需要的,它既滿足瞭我對知識的渴求,又避免瞭讓我陷入技術細節的泥沼,讓學習過程充滿樂趣和成就感。

评分☆☆☆☆☆

我一直對光學的魅力充滿好奇,尤其是在現代科技中,光無處不在,從激光切割到光縴通信,再到我們每天都要使用的各種顯示屏。這本書的標題“發光與顯示技術”立刻吸引瞭我,因為它觸及瞭我感興趣的領域。我特彆關注書中關於LED和OLED發光機製的講解,作者用清晰的比喻和圖示,闡述瞭半導體材料是如何通過電激勵産生光綫的,以及不同材料在發光顔色和效率上的差異。我還在書中找到瞭關於色彩科學的內容,瞭解瞭RGB三原色是如何混閤齣各種顔色的,以及色域、色溫等概念在顯示技術中的重要性。此外,書中對顯示屏的驅動技術也有深入的介紹,比如TFT-LCD的像素控製原理,以及主動矩陣OLED的像素尋址方式,這些技術細節讓我對屏幕的“工作原理”有瞭更直觀的認識。雖然我並非專業人士,但這本書以一種非常易於理解的方式,為我打開瞭瞭解“發光與顯示”世界的窗口,讓我能夠更好地欣賞日常生活中那些充滿科技美學的屏幕。

评分☆☆☆☆☆

最近,我一直對那些能夠讓我們身臨其境的虛擬現實設備感到著迷,尤其是VR頭顯的顯示效果,那種逼真的3D影像體驗,總讓我覺得像是踏入瞭另一個次元。於是,我便想深入瞭解這背後的技術原理,而這本《發光與顯示技術》恰好填補瞭我在這方麵的知識空白。書中關於微顯示器(Microdisplay)的章節,詳細介紹瞭DLP、LCoS等技術,它們是如何在極小的空間內實現高分辨率和高亮度顯示的,這對我理解VR頭顯中的微小屏幕有著重要的啓示。我還在書中看到瞭關於人眼視覺生理學與顯示技術結閤的探討,例如如何模擬人眼對光綫的感知,如何減少視覺疲勞,這些內容讓我意識到,好的顯示技術不僅僅是“看得清楚”,更是要“看得舒適”。此外,作者還對未來的顯示技術趨勢進行瞭展望,比如柔性顯示、透明顯示,甚至是大腦接口的直接顯示,這些前沿的設想讓我對科技的無限可能性充滿瞭期待。這本書不僅讓我理解瞭現有技術,更讓我對未來的發展方嚮有瞭更清晰的認知,這對於我從事相關領域的工作非常有價值。

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