NIO与Socket编程技术指南NIO,Socket,网络编程,并发编程,高并发

NIO与Socket编程技术指南NIO,Socket,网络编程,并发编程,高并发 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:高洪岩
出品人:
页数:437
译者:
出版时间:2018-1-1
价格:0
装帧:平装-文库
isbn号码:9787111604068
丛书系列:Java核心技术系列
图书标签:
  • Socket
  • 网络编程
  • java
  • 网络
  • 计算科学
  • Java
  • NIO
  • SockeT
  • 网络编程
  • 并发编程
  • 高并发
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

作者简介

高洪岩,某世界500强项目经理,有10年Java相关开发经验,精通Java语言,擅长J2EE、EJB、Android、报表和多线程,以及并发相关的技术内容,理论与实践经验颇丰。著有《Java多线程编程核心技术》《Java并发编程:核心方法与框架》《NIO与Socket编程技术指南》《Java EE核心框架实战 第2版》《Jasper Reports+iReport报表开发详解》《Android学习精要》等书籍。

目录信息

目录
前言
第1章 缓冲区的使用 1
1.1 NIO概述 5
1.2 缓冲区介绍 6
1.3 Buffer类的使用 7
1.3.1 包装数据与获得容量 7
1.3.2 限制获取与设置 10
1.3.3 位置获取与设置 12
1.3.4 剩余空间大小获取 13
1.3.5 使用Buffer mark()方法处理标记 14
1.3.6 知识点细化测试 15
1.3.7 判断只读 22
1.3.8 直接缓冲区 22
1.3.9 还原缓冲区的状态 23
1.3.10 对缓冲区进行反转 24
1.3.11 判断是否有底层实现的数组 28
1.3.12 判断当前位置与限制之间是否有剩余元素 29
1.3.13 重绕缓冲区 30
1.3.14 获得偏移量 32
1.3.15 使用List.toArray(T[])转成数组类型 33
1.4 ByteBuffer类的使用 34
1.4.1 创建堆缓冲区与直接缓冲区 35
1.4.2 直接缓冲区与非直接缓冲区的运行效率比较 37
1.4.3 包装wrap数据的处理 39
1.4.4 put(byte b)和get()方法的使用与position自增特性 40
1.4.5 put(byte[] src, int offset, int length)和get(byte[] dst, int offset, int length)方法的使用 41
1.4.6 put(byte[] src)和get(byte[] dst)方法的使用 46
1.4.7 put(int index, byte b)和get(int index)方法的使用与position不变 49
1.4.8 put(ByteBuffer src)方法的使用 50
1.4.9 putType()和getType()方法的使用 51
1.4.10 slice()方法的使用与arrayOffSet()为非0的测试 53
1.4.11 转换为CharBuffer字符缓冲区及中文的处理 54
1.4.12 转换为其他类型的缓冲区 58
1.4.13 设置与获得字节顺序 63
1.4.14 创建只读缓冲区 65
1.4.15 压缩缓冲区 65
1.4.16 比较缓冲区的内容 66
1.4.17 复制缓冲区 70
1.4.18 对缓冲区进行扩容 72
1.5 CharBuffer类的API使用 73
1.5.1 重载append(char)/append(Char-Sequence)/append(CharSequence, start, end)方法的使用 73
1.5.2 读取相对于当前位置的给定索引处的字符 74
1.5.3 put(String src)、int read(CharBuffer target)和subSequence(int start, int end)方法的使用 74
1.5.4 static CharBuffer wrap(Char-Sequence csq, int start, int end)方法的使用 76
1.5.5 获得字符缓冲区的长度 76
1.6 小结 77
第2章 通道和FileChannel类的使用 78
2.1 通道概述 78
2.2 通道接口的层次结构 80
2.2.1 AsynchronousChannel接口的介绍 82
2.2.2 AsynchronousByteChannel接口的介绍 84
2.2.3 ReadableByteChannel接口的介绍 84
2.2.4 ScatteringByteChannel接口的介绍 85
2.2.5 WritableByteChannel接口的介绍 86
2.2.6 GatheringByteChannel接口的介绍 87
2.2.7 ByteChannel接口的介绍 88
2.2.8 SeekableByteChannel接口的介绍 89
2.2.9 NetworkChannel接口的介绍 90
2.2.10 MulticastChannel接口的介绍 91
2.2.11 InterruptibleChannel接口的介绍 92
2.3 AbstractInterruptibleChannel类的介绍 93
2.4 FileChannel类的使用 95
2.4.1 写操作与位置的使用 97
2.4.2 读操作 100
2.4.3 批量写操作 106
2.4.4 批量读操作 109
2.4.5 部分批量写操作 117
2.4.6 部分批量读操作 120
2.4.7 向通道的指定position位置写入数据 128
2.4.8 读取通道指定位置的数据 130
2.4.9 设置位置与获得大小 135
2.4.10 截断缓冲区 136
2.4.11 将数据传输到其他可写入字节通道 138
2.4.12 将字节从给定可读取字节通道传输到此通道的文件中 141
2.4.13 执行锁定操作 145
2.4.14 FileLock lock()方法的使用 160
2.4.15 获取通道文件给定区域的锁定 160
2.4.16 FileLock tryLock()方法的使用 162
2.4.17 FileLock类的使用 162
2.4.18 强制将所有对通道文件的更新写入包含文件的存储设备 165
2.4.19 将通道文件区域直接映射到内存 167
2.4.20 打开一个文件 174
2.4.21 判断当前通道是否打开 181
2.5 小结 182
第3章 获取网络设备信息 183
3.1 NetworkInterface类的常用方法 184
3.1.1 获得网络接口的基本信息 186
3.1.2 获取MTU大小 189
3.1.3 子接口的处理 190
3.1.4 获得硬件地址 192
3.1.5 获得IP地址 194
3.1.6 InterfaceAddress类的使用 200
3.1.7 判断是否为点对点设备 202
3.1.8 是否支持多播 202
3.2 NetworkInterface类的静态方法 204
3.2.1 根据索引获得NetworkInterface对象 204
3.2.2 根据网络接口名称获得NetworkInterface对象 204
3.2.3 根据IP地址获得NetworkInterface对象 205
3.3 小结 205
第4章 实现Socket通信 206
4.1 基于TCP的Socket通信 206
4.1.1 验证ServerSocket类的accept()方法具有阻塞特性 207
4.1.2 验证Socket中InputStream类的read()方法也具有阻塞特性 210
4.1.3 客户端向服务端传递字符串 212
4.1.4 服务端向客户端传递字符串 213
4.1.5 允许多次调用write()方法进行写入操作 215
4.1.6 实现服务端与客户端多次的往来通信 216
4.1.7 调用Stream的close()方法造成Socket关闭 219
4.1.8 使用Socket传递PNG图片文件 221
4.1.9 TCP连接的3次“握手”过程 222
4.1.10 标志位SYN与ACK值的自增特性 225
4.1.11 TCP断开连接的4次“挥手”过程 226
4.1.12 “握手”的时机与立即传数据的特性 227
4.1.13 结合多线程Thread实现通信 228
4.1.14 服务端与客户端互传对象以及I/O流顺序问题 231
4.2 ServerSocket类的使用 233
4.2.1 接受accept与超时Timeout 233
4.2.2 构造方法的backlog参数含义 235
4.2.3 参数backlog的默认值 237
4.2.4 构造方法ServerSocket (int port, int backlog, InetAddress bindAddr)的使用 238
4.2.5 绑定到指定的Socket地址 240
4.2.6 绑定到指定的Socket地址并设置backlog数量 242
4.2.7 获取本地SocketAdress对象以及本地端口 243
4.2.8 InetSocketAddress类的使用 244
4.2.9 关闭与获取关闭状态 247
4.2.10 判断Socket绑定状态 248
4.2.11 获得IP地址信息 249
4.2.12 Socket选项ReuseAddress 249
4.2.13 Socket选项ReceiveBufferSize 257
4.3 Socket类的使用 259
4.3.1 绑定bind与connect以及端口生成的时机 259
4.3.2 连接与超时 261
4.3.3 获得远程端口与本地端口 262
4.3.4 获得本地InetAddress地址与本地SocketAddress地址 263
4.3.5 获得远程InetAddress与远程SocketAddress()地址 264
4.3.6 套接字状态的判断 265
4.3.7 开启半读与半写状态 266
4.3.8 判断半读半写状态 268
4.3.9 Socket选项TcpNoDelay 270
4.3.10 Socket选项SendBufferSize 274
4.3.11 Socket选项Linger 276
4.3.12 Socket选项Timeout 287
4.3.13 Socket选项OOBInline 288
4.3.14 Socket选项KeepAlive 291
4.3.15 Socket选项TrafficClass 293
4.4 基于UDP的Socket通信 294
4.4.1 使用UDP实现Socket通信 295
4.4.2 测试发送超大数据量的包导致数据截断的情况 297
4.4.3 Datagram Packet类中常用API的使用 299
4.4.4 使用UDP实现单播 300
4.4.5 使用UDP实现广播 301
4.4.6 使用UDP实现组播 303
4.5 小结 305
第5章 选择器的使用 306
5.1 选择器与I/O多路复用 306
5.2 核心类Selector、SelectionKey和SelectableChannel的关系 307
5.3 通道类AbstractInterruptibleChannel与接口InterruptibleChannel的介绍 310
5.4 通道类SelectableChannel的介绍 311
5.5 通道类AbstractSelectableChannel的介绍 313
5.6 通道类ServerSocketChannel与接口NetworkChannel的介绍 313
5.7 ServerSocketChannel类、Selector和SelectionKey的使用 315
5.7.1 获得ServerSocketChannel与ServerSocket socket对象 316
5.7.2 执行绑定操作 317
5.7.3 执行绑定操作与设置backlog 317
5.7.4 阻塞与非阻塞以及accept()方法的使用效果 318
5.7.5 获得Selector对象 320
5.7.6 执行注册操作与获得SelectionKey对象 321
5.7.7 判断注册的状态 322
5.7.8 将通道设置成非阻塞模式再注册到选择器 323
5.7.9 使用configureBlocking (false)方法解决异常 323
5.7.10 判断打开的状态 324
5.7.11 获得阻塞锁对象 325
5.7.12 获得支持的SocketOption列表 325
5.7.13 获得与设置SocketOption 327
5.7.14 获得SocketAddress对象 327
5.7.15 阻塞模式的判断 328
5.7.16 根据Selector找到对应的SelectionKey 328
5.7.17 获得SelectorProvider对象 329
5.7.18 通道注册与选择器 330
5.7.19 返回此通道所支持的操作 332
5.7.20 执行Connect连接操作 333
5.7.21 判断此通道上是否正在进行连接操作 336
5.7.22 完成套接字通道的连接过程 338
5.7.23 类FileChannel中的long tran-sferTo (position, count, Writable-ByteChannel)方法的使用 340
5.7.24 方法public static SocketChannel open (SocketAddress remote)与SocketOption的执行顺序 342
5.7.25 传输大文件 344
5.7.26 验证read和write方法是非阻塞的 346
5.8 Selector类的使用 348
5.8.1 验证public abstract int select()方法具有阻塞性 350
5.8.2 select()方法不阻塞的原因和解决办法 351
5.8.3 出现重复消费的情况 353
5.8.4 使用remove()方法解决重复消费问题 355
5.8.5 验证产生的set1和set2关联的各自对象一直是同一个 356
5.8.6 int selector.select()方法返回值的含义 360
5.8.7 从已就绪的键集中获得通道中的数据 362
5.8.8 对相同的通道注册不同的相关事件返回同一个SelectionKey 363
5.8.9 判断选择器是否为打开状态 365
5.8.10 获得SelectorProvider provider对象 365
5.8.11 返回此选择器的键集 366
5.8.12 public abstract int select(long timeout)方法的使用 367
5.8.13 public abstract int selectNow()方法的使用 368
5.8.14 唤醒操作 369
5.8.15 测试若干细节 370
5.9 SelectionKey类的使用 380
5.9.1 判断是否允许连接SelectableChannel对象 381
5.9.2 判断是否已准备好进行读取 383
5.9.3 判断是否已准备好进行写入 384
5.9.4 返回SelectionKey关联的选择器 386
5.9.5 在注册操作时传入attachment附件 387
5.9.6 设置attachment附件 389
5.9.7 获取与设置此键的interest集合 390
5.9.8 判断此键是否有效 392
5.9.9 获取此键的ready操作集合 392
5.9.10 取消操作 395
5.10 DatagramChannel类的使用 396
5.1 0.1 使用DatagramChannel类实现UDP通信 398
5.1 0.2 连接操作 399
5.1 0.3 断开连接 400
5.1 0.4 将通道加入组播地址 400
5.1 0.5 将通道加入组播地址且接收指定客户端数据 402
5.11 Pipe.SinkChannel和Pipe.SourceChannel类的使用 403
5.12 SelectorProvider类的使用 406
5.13 小结 407
第6章 AIO的使用 408
6.1 AsynchronousFileChannel类的使用 408
6.1.1 获取此通道文件的独占锁 409
6.1.2 获取通道文件给定区域的锁 410
6.1.3 实现重叠锁定 412
6.1.4 返回此通道文件当前大小与通道打开状态 413
6.1.5 CompletionHandler接口的使用 413
6.1.6 public void failed (Throwable exc, A attachment)方法调用时机 414
6.1.7 执行指定范围的锁定与传入附件及整合接口 415
6.1.8 执行锁定与传入附件及整合接口CompletionHandler 416
6.1.9 lock (position, size, shared, attachment,CompletionHandler)方法的特点 418
6.1.10 读取数据方式1 420
6.1.11 读取数据方式2 420
6.1.12 写入数据方式1 421
6.1.13 写入数据方式2 422
6.2 AsynchronousServerSocketChannel和AsynchronousSocketChannel类的使用 422
6.2.1 接受方式1 425
6.2.2 接受方式2 427
6.2.3 重复读与重复写出现异常 428
6.2.4 读数据 429
6.2.5 写数据 433
6.3 同步、异步、阻塞与非阻塞之间的关系 436
6.4 小结 437
· · · · · · (收起)

读后感

评分

在阅读本书的时候,你会发现明明是中文,可是读起来却特别拗口,不用担心,那是因为作者原文翻译了JDK官方的api文档导致的,而且翻译水平似乎是机翻。举例如下: /*****************************书中内容******************************/ 1.4.1 创建堆缓冲区与直接缓冲区 字节...  

评分

在阅读本书的时候,你会发现明明是中文,可是读起来却特别拗口,不用担心,那是因为作者原文翻译了JDK官方的api文档导致的,而且翻译水平似乎是机翻。举例如下: /*****************************书中内容******************************/ 1.4.1 创建堆缓冲区与直接缓冲区 字节...  

评分

在阅读本书的时候,你会发现明明是中文,可是读起来却特别拗口,不用担心,那是因为作者原文翻译了JDK官方的api文档导致的,而且翻译水平似乎是机翻。举例如下: /*****************************书中内容******************************/ 1.4.1 创建堆缓冲区与直接缓冲区 字节...  

评分

看这书让人捉急,真的捉急。这书给幼稚园的小朋友看的,介绍太低级了。如果想买,建议先试读两章。你会发现你会变傻。看这书让人捉急,真的捉急。这书给幼稚园的小朋友看的,介绍太低级了。如果想买,建议先试读两章。你会发现你会变傻。看这书让人捉急,真的捉急。这书给幼稚...

评分

看这书让人捉急,真的捉急。这书给幼稚园的小朋友看的,介绍太低级了。如果想买,建议先试读两章。你会发现你会变傻。看这书让人捉急,真的捉急。这书给幼稚园的小朋友看的,介绍太低级了。如果想买,建议先试读两章。你会发现你会变傻。看这书让人捉急,真的捉急。这书给幼稚...

用户评价

评分

我对技术书籍的评价,很大程度上取决于作者的“叙事”能力。如果一本书写得像一份冷冰冰的API文档,那么即便内容再正确,阅读起来也会如同嚼蜡。然而,这本书给我的第一印象是,它似乎带有一种引导和启发性。我看到它在引入新概念时,常常会先用一个贴近实际的场景来引入,这种“故事化”的教学方法,极大地降低了初学者的入门门槛。它仿佛有一位经验丰富的导师,耐心地拉着你的手,一步步穿过那些布满陷阱的并发编程迷宫。这种体贴入微的讲解方式,让人感觉作者是真正理解读者的困惑点在哪里,而不是高高在上地抛出结论。我期待后续的章节能够继续保持这种富有同理心的沟通风格,让复杂的异步逻辑不再遥不可及。

评分

从技术栈的现代性来看,这本书的选择非常及时和具有前瞻性。在当前的软件开发领域,效率和资源利用率是永恒的主题,而对高性能网络I/O的掌握是解决这些问题的核心。我很高兴地看到,书中似乎并未停留在过时的阻塞式模型上,而是将重点放在了能够带来质变的新一代I/O范式上。这种聚焦于“未来趋势”的选材,确保了读者投入的时间不会付诸东流,所学到的知识在未来的很长一段时间内都将是行业主流。一本好的技术书,不仅要教会你如何解决昨天的问题,更要让你具备迎接明天挑战的能力。这本书的选材哲学,显然是朝着后者努力的,它所倡导的思考方式,我相信会是构建下一代高可用系统的基石。

评分

初翻这本书的目录,我就被其中涵盖的广度和深度所震撼了。它似乎不仅仅满足于停留在基础概念的讲解,而是试图构建一个完整的网络编程知识体系。从底层I/O模型的演进,到高级并发处理的策略,条理非常清晰地铺陈开来。我注意到其中对某些复杂设计模式的探讨似乎占据了相当大的篇幅,这对于希望从“会用”迈向“精通”的读者来说,无疑是极大的吸引力。我特别留意到作者在某些关键技术的选择和实现路径上的考量,这通常是经验丰富的大牛才会有的洞察力。它不像某些教材那样只是罗列API,而是更侧重于解释“为什么”要这样做,这种深层次的思考过程才是技术成长的真正阶梯。这种结构,让我相信读完这本书后,我在处理高负载网络服务时,视角会变得更加宏大和全面。

评分

这本书的装帧设计真是让人眼前一亮,那种简洁而又不失深度的风格,一下子就抓住了我的注意力。封面那种深邃的蓝色调,配上那个烫金的标题字体,感觉这本书本身就带着一种专业和权威的气息。我拿到手的时候,首先感受到的是纸张的质感,摸起来很舒服,内页的排版也很考究,字号大小适中,行距也处理得恰到好处,这对于长时间阅读技术书籍来说简直是福音。清晰的章节划分和恰当的图表穿插,让原本可能枯燥的技术概念变得易于消化。尽管我还没有深入阅读具体的技术细节,但从这些外部元素的打磨上,我能感受到作者和出版社在图书制作上的用心程度。这绝不是那种随便糊弄出来的技术手册,它更像是一件精心雕琢的艺术品,让人在阅读之前就已经对其内容充满了期待。这种对细节的关注,往往预示着内容本身的质量也会非常高,我非常欣赏这种对阅读体验的尊重。

评分

装帧和目录都只是门面,真正决定一本技术书价值的,是它在解决实际问题上的“落地性”。我期待看到书中不仅仅是理论的堆砌,而是有大量的、经过实战检验的代码示例和最佳实践分享。尤其是在处理高并发场景下的竞态条件和资源泄漏等棘手问题时,书中的解决方案是否能做到既优雅又健壮,这一点至关重要。我希望它能提供那种“生产环境可用”的模板和架构思路,而不是停留在教科书式的“理想化”模型上。如果书中的案例能够深入到性能调优的细节,比如缓冲区管理、零拷贝技术等底层优化,那么它就从一本“指南”升级为一本“兵书”。这种实战导向的深度,是衡量一本编程技术书籍含金量的终极标准,也是我最迫切希望从这本书中获取的宝贵财富。

评分

api解读,且代码质量低,内容松散无串联

评分

真心不咋地...除了api的罗列 毫无亮点 API 我去看官方文档吼不吼啊

评分

大部分是直接api甩出来,有好有坏。 好:直接api说话,连system.out都如此有灵魂!对于想动手实践的同学们可以直接找到需要的代码,run起来,效果立竿见影。 不好:缺少api背后的原理。 另外需要批评的是,从手册翻译api的《说明文档》时,能不能走点心,好多翻译都很奇怪。 况且从本书的书名可以看出,仅仅只是编程指南,所以放置api不足为奇。 如果想深究Nio的实现原理,不如多看看unix网络编程的知识,有一篇还不错的推荐 链接如下: https://maimai.cn/article/detail?fid=1251603623&efid=125MfnRzjASGAn6D6WLsiA&from=message&isappinstalled=0 所以最后我还是决定给这本书4分!

评分

不是太喜欢这种风格,api解读,也可能我这方面实践少

评分

api解读,且代码质量低,内容松散无串联

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有