网站设计与开发

网站设计与开发 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:周耿
出品人:
页数:200
译者:
出版时间:2008-3
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787309058758
丛书系列:
图书标签:
  • 网站设计
  • 网页开发
  • 前端开发
  • 后端开发
  • Web开发
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • PHP
  • 网站建设
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具体描述

网站设计与开发是一门对技术要求较高、面向实践的课程。《网站设计与开发》遵循“实用与“好用”的原则,深入浅出地对网站设计中所需要的知识结构进行了介绍。全书内容划分为静态网页设计和动态网站开发两个部分,前者主要介绍了如何采用HTML、CSS和JavaScript等技术来设计网页,后者主要针对PHP和MysQL的环境,讲述了如何对网站的功能进行开发。

与现有同类教材相比,《网站设计与开发》具有3个特点:一是在内容的选取上突出应用性与实战性,并根据近两年发展的趋势,将落后的技术予以淘汰;二是在表述的风格上,兼顾技术性与可理解性,对于操作性较强的地方。

《网站设计与开发》适用于高职高专院校和应用型本科院校的电子商务、计算机应用、管理信息系统等相关专业,亦可作为各类相关培训的教材,也可供

广大网站设计人员自学使用。

书籍名称:《数字艺术与视觉传达:超越屏幕的创意边界》 --- 书籍简介 《数字艺术与视觉传达:超越屏幕的创意边界》并非一本探讨网页结构、前端语言或后端逻辑的实用技术手册,它专注于数字媒介作为一种全新的艺术载体和信息传递工具所蕴含的深层美学、理论基础以及跨学科应用。本书旨在引导读者超越对“网站建设”这类具体任务的机械认知,深入理解数字内容如何在视觉、交互和叙事层面重塑人类的感知体验。 本书的视野聚焦于数字时代的信息美学和用户体验哲学,探讨的重点是如何利用数字工具和技术实现高效、有力的视觉沟通和情感共鸣,而非仅仅停留在技术实现层面。 --- 第一部分:数字时代的视觉语言与符号学 本部分将深入剖析数字艺术的符号系统及其背后隐藏的文化意义。 第一章:视觉转译:从模拟到像素的认知转变 本章将探讨人类对视觉信息的处理方式在面对数字化表达时所发生的根本性变化。我们将分析分辨率、色彩空间(如RGB与CMYK的哲学差异)、噪点与失真在数字艺术中的审美角色。重点研究“媒介即信息”理论在当代数字内容中的体现,例如界面(UI)设计中按钮的拟物化趋势与扁平化风格背后的社会心理学动因。我们将引入格式塔心理学在屏幕阅读中的应用,解析如何通过布局、分组和对齐来引导用户注意力,但这些分析的落脚点在于美学结构和信息层次的构建,而非代码实现。 第二章:动态与时间性:动画叙事的基础美学 本章完全避开具体的动画软件操作,转而研究运动规律在视觉传达中的作用。内容涵盖时间、节奏、速度在非线性叙事中的运用。我们将分析传统动画十二法则在三维空间和交互界面中的“数字化变体”。讨论如何利用微动画(Micro-interactions)来传递情绪和反馈,探讨“流畅性”作为一种高级美学指标的重要性,以及动态图形如何作为一种情感载体,而非仅仅是装饰元素。 第三章:色彩的心理学与数字光谱的极限 本章专注于色彩理论在数字平台上的应用与挑战。我们将深入研究特定色调、饱和度、明度组合对用户情绪的影响,并探讨高动态范围(HDR)技术对我们感知真实世界色彩的冲击。分析特定文化群体对数字色彩的解读差异,以及如何在不同显示设备上保持视觉体验的一致性(即“色彩校准的艺术性”而非“技术流程”)。 --- 第二部分:交互哲学与体验设计的人文关怀 此部分着重于从人本主义角度审视数字产品的设计哲学,将焦点从“如何点击”转向“为何点击”。 第四章:用户体验的伦理学与可访问性哲学 本章探讨设计决策背后的道德责任。我们将讨论信息隐藏(Dark Patterns)的设计手法及其对用户心智的操纵,并提出反思。同时,深入研究“普遍设计”(Universal Design)的理念,将其视为一种对人类多样性的尊重,而非简单的合规性要求。分析如何通过设计来弥合数字鸿沟,确保信息传递的平等性。 第五章:沉浸式体验的叙事构建:空间感与心流理论 本章探索如何通过设计引导用户进入心流状态。内容侧重于空间感的营造,这包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)中的环境构建原则,以及在二维屏幕上通过视觉深度、景深效果和声音设计来创造“在场感”的技术。我们将研究叙事弧线在非线性交互结构中的重构,以及如何利用用户的自主性来驱动故事发展,形成独特的个人体验。 第六章:信息架构的诗学:从数据到意义的提炼 本章关注信息如何在复杂系统中被组织和呈现,以达到最大的认知效率和美学愉悦。我们不教授如何搭建数据库或设计导航栏,而是探讨信息分类学的哲学基础。分析不同层级的数据可视化(Data Visualization)如何通过视觉形态本身讲述故事,例如,圆形图、树状图在不同文化语境下的解读差异,以及如何设计出既精确又富有感染力的信息图景。 --- 第三部分:跨媒介的视觉张力与未来趋势 本部分将目光投向数字艺术与其他媒介的交汇点,展望未来的创意可能性。 第七章:界面作为艺术品:数字雕塑与动态纹理 本章将数字界面视为一种可交互的艺术装置。探讨如何运用生成艺术(Generative Art)的原理来创造永不重复、自进化的视觉表面。研究纹理、材质和光影在屏幕上的模拟精度,以及如何利用算法来生成具有复杂美感的背景和装饰元素。重点关注3D建模、PBR(基于物理的渲染)等技术对视觉深度和触感的突破。 第八章:声音设计与触觉反馈的整合:多感官的共振 本章强调数字体验的非视觉维度。我们将分析声音元素(如环境音效、反馈音)在构建品牌身份和用户情绪中的关键作用。深入探讨触觉反馈(Haptics)作为一种新的“触摸语言”的潜力,以及如何通过振动模式和节奏来传达微妙的信息,从而构建出超越视觉主导的完整感知体系。 第九章:数字艺术的保存与再语境化:媒介的生命周期 本部分探讨数字作品的持久性问题。讨论模拟时代艺术品在数字化过程中的信息损失与增益。分析数字策展的挑战,如何保证数字媒介作品(如交互装置或特定版本的软件艺术)在未来技术迭代中的可读性和完整性。展望区块链技术在数字版权验证和艺术品稀缺性创造方面的潜在应用,但从美学和哲学角度进行探讨。 --- 本书目标读者 本书面向所有对数字内容表达、视觉美学、交互哲学和人机关系有深度探索兴趣的创意人士、设计师、艺术理论研究者、数字文化学者以及寻求超越纯粹技术操作的进阶从业者。它提供的是思考的工具和深邃的视角,而非简单的操作指南。读者将学到如何以艺术家的眼光、哲学家的头脑去审视和创造数字化的世界。

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