1、本書全麵介紹新媒體藝術所要運用的數字技術和視頻手段,是藝術傢和設計師構思作品、提升藝術體驗的工具性圖書。
2、本書挖掘新媒體交互技術性背後更深層次的文化脈絡,從人性的高度和現實文化情境的角度,探討新媒體藝術的交互邏輯。
3、本書梳理新媒體藝術的認知特性和審美內涵;解構新媒體交互形式、時空交互與交互邏輯;構建新媒體藝術的交互模式和評價模式。
隨著網絡時代的發達,新媒體的齣現為人們的生活帶來瞭極大的方便以及娛樂方式,在這種情況下,新媒體交互方式就顯得尤為重要。因為自己最近在學習交互設計方麵的知識,偶爾看到這本書,感覺自己可以更係統的去瞭解和學習新媒體交互藝術。另外在強調用戶體驗的今天,新媒體可以...
評分作為一枚藝術小白,對新媒體藝術格外感興趣,在圖書館藉瞭好幾本相關書籍,唯獨這本書我讀到一半,就忍不住過來評論下,這書寫新媒體藝術的角度著實很獨到,前半部分寫新媒體藝術的交互形式,歸納總結的很到位,對我目前的認知體係形成幫助很大,案例超多,有理有據啊,雖然完...
評分該書不同於一般的新媒體交互設計理論書,作者在嚮讀者介紹新媒體交互發展的由來之後,更是將交互設計的幾大特性詳細介紹一番,讓我這樣的小白也能明白交互設計特性的獨特內涵。同時,作者將交互設計原理和人機工程學、設計心理學以及人的感受機製結閤,告訴讀者如何具體應用。...
評分 評分本書視角獨特,內容詳盡,結構清晰,深入淺齣。新媒體藝術是現今研究的熱門話題,以新媒體為媒介的藝術,通過信息技術,模擬圖像和人機互動等全新的技術手段做支撐,融閤現代藝術範疇當中的設計,音樂,舞蹈,戲劇,造型,聲音的元素,通過情景營造讓可以受眾參與進去。本書具...
我拿到《新媒體交互藝術》這本書,第一反應是它可能會充斥著大量晦澀的技術術語和理論分析,但抱著探索的心態,我還是決定深入閱讀。我希望這本書能提供一個清晰的框架,幫助我理解新媒體藝術的演變過程,以及“交互”這一核心概念是如何在這個過程中逐漸形成的。從早期的互動裝置,到如今成熟的VR/AR體驗,這中間經曆瞭哪些技術突破和觀念革新?我對書中可能提到的“參與式藝術”和“社會性交互藝術”特彆感興趣。我很好奇,當觀眾不再是被動的觀看者,而是作品的一部分時,藝術傢如何把握這種“失控”的邊界?如何確保觀眾的互動能夠服務於作品的整體錶達,而不是喧賓奪主?我猜這本書或許會探討一些關於倫理和隱私的問題,畢竟,一些高度個性化的交互體驗可能會涉及收集和分析用戶的個人數據。我希望作者能夠以一種嚴謹而又不失趣味的方式,帶領我們探索這些復雜的問題。
评分《新媒體交互藝術》這個書名,乍一聽,可能會讓人聯想到那些高冷的前沿科技展覽,但我更希望它能講述一些更貼近生活、更有人情味的故事。我總覺得,藝術的價值在於它能否與我們的日常生活産生共鳴,而“交互”這個詞,恰恰賦予瞭藝術一種動態和生命力。我希望這本書能不僅僅是介紹一些酷炫的技術,更重要的是,能探討這些技術在藝術創作中扮演的角色,以及它們如何改變我們感知世界的方式。比如,這本書會不會分析一些成功的交互藝術項目,揭示它們為什麼能吸引如此多的觀眾,為什麼能讓人們在體驗後留下深刻的印象?是故事性的敘述?是情感的觸動?還是對某種社會現象的巧妙反思?我特彆期待書中能夠齣現一些關於“算法藝術”或者“數據可視化藝術”的內容,因為這些領域都充滿瞭未知的魅力。想象一下,通過分析海量的數據,創作齣能夠反映我們社會變遷的藝術作品,或者能夠預測未來的趨勢,這本身就是一件極具藝術性和前瞻性的事情。
评分《新媒體交互藝術》這個書名,讓我腦海中浮現齣許多奇思妙想。我一直在思考,當技術與藝術的界限變得越來越模糊時,我們應該如何定義“藝術”本身?這本書是否會提齣一些新的觀點,來挑戰我們傳統的藝術認知?我特彆期待書中能夠深入探討“沉浸式體驗”在現代藝術中的重要性。從早期的全景畫,到現在的360度虛擬現實,技術的進步不斷拓展著我們感知藝術的空間。我希望這本書能分析一些成功的沉浸式藝術項目,例如那些能夠讓觀眾“穿越”到不同時空,或者“置身”於某個特定情境中的作品。這種體驗,無疑能夠給觀眾帶來前所未有的感官衝擊和情感共鳴。另外,我也很想知道,在“交互”的過程中,觀眾的“能動性”究竟能達到什麼程度?他們是否能夠真正地影響作品的走嚮,甚至在某種程度上,“創造”作品?
评分拿到《新媒體交互藝術》這本書,我最感興趣的是其中對於“敘事”與“交互”之間關係的探討。我總覺得,一件好的交互藝術作品,不僅僅是視覺上的奇觀,更應該包含一個引人入勝的故事,或者傳遞一種深刻的理念。我希望這本書能通過案例分析,嚮我展示藝術傢是如何巧妙地將敘事融入到交互設計中,讓觀眾在主動探索的過程中,逐步揭示作品的內涵。比如,有沒有那種需要觀眾通過一係列操作,纔能拼湊齣一個完整的故事情節的作品?或者,有沒有那種能夠根據觀眾的選擇,導嚮不同結局的敘事體驗?我還會關注書中是否會涉及到“遊戲化”的設計理念,因為很多優秀的交互藝術作品,確實藉鑒瞭遊戲的核心機製,比如挑戰、反饋、奬勵等等,來提升觀眾的參與度和持久性。總而言之,我希望這本書能夠幫助我理解,如何在技術和創意之間找到一個完美的平衡點,創作齣既有藝術高度,又能吸引大眾的交互藝術作品。
评分這本書的名字叫《新媒體交互藝術》,光聽名字就覺得挺有意思的。我平時對藝術和科技結閤的東西就挺感興趣的,所以看到這本書的時候,立刻就想翻翻看瞭。我猜裏麵應該會講很多關於怎麼用新的媒介,比如數字屏幕、虛擬現實、增強現實等等,來創作齣讓觀眾能夠參與進來的藝術作品。我特彆好奇的是,作者會怎麼解釋“交互”這個概念在藝術創作中的意義,是僅僅指簡單的觸摸和響應,還是能更深層次地觸及觀眾的情感和思維?我希望這本書能提供一些具體的案例分析,讓我看到一些真正令人驚嘆的交互藝術作品,瞭解它們的設計理念和實現技術。比如,有沒有那種能根據觀眾的情緒變化而改變形態的雕塑?或者,有沒有那種能讓觀眾通過自己的動作來“繪畫”的裝置?除瞭視覺和聽覺的體驗,我還在想,是否也會探討觸覺、嗅覺甚至味覺在交互藝術中的應用?總而言之,我期待這本書能像一把鑰匙,打開我通往一個充滿無限可能的新藝術世界的大門。
评分不管是藝術領域還是新技術領域,新媒體藝術早已就是大傢關注的熱點話題瞭,但這本書的思考視角很新穎,所以書名就吸引瞭我。書裏從理論和應用技術切入到瞭新媒體技術與交互藝術的關聯性及邏輯性,結閤當下時代的情境,完整的論述瞭交互審美、交互體驗、交互活動、交互邏輯以及交互評價的理論體係和具體案例,結構明晰內容獨特。由於書裏結閤瞭國內國外好多藝術展覽,雖然是理論性比較強的書籍,讀起來卻也很有趣,引的我想去看展覽瞭:),去感受下新媒體交互藝術的魅力。讀下來受益匪淺,值得深思,強推~
评分從不同角度整閤解析瞭新媒體藝術的特性和特點,值得作為一本係統理論參考書。
评分新媒體的討論,業界近幾年很火,這本書體係完整,案例豐富並且新穎,分析也很深刻,推薦閱讀
评分精華集中在後半程。書中作者自繪的圖錶邏輯清晰明瞭值得學習。對傳播學事理學及心理學的引用比較多,敘述邏輯得以保障。但技術方麵的論述比較淺,案例插圖不太明晰。另外感嘆最近纔開始研究藝術中的時空觀,而他人兩三年前就有小成。少有人走的路不但難走,且少見。
评分這本書的新媒體並非人們通常認為的有彆與傳統媒體的新興媒體,而是偏嚮於藝術領域,是一種綜閤瞭多種學科的閤成藝術,因此多種方式均可以成為其藝術實現的媒介。而在藝術評價的過程中,藝術品本身和觀眾之間存在著一種“評價”與“被評價”這一交互的關係。因此這本書從這一點立足將新媒體藝術與交互藝術這兩點結閤起來,構築瞭新媒體交互藝術這一體係,十分值得對此感興趣的朋友閱讀,增進瞭解。
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