雷钧,1980年生于广州,2002年毕业于北京大学光华管理学院。从事推理小说创作多年,以长篇《见鬼的爱情》《黄》连续两届入围岛田庄司推理小说奖决选,并凭借《黄》斩获第四届岛田庄司奖首奖。《杀人游戏》是作者以“游戏”为主题创作的短篇推理小说集。
发表于2025-03-29
杀人游戏 2025 pdf epub mobi 电子书
这是我读过的第二本雷钧的推理小说。第一本是岛田庄司奖获奖作《黄》。系列主角方程与夏亚军这对搭档(在我的阅读顺序里)初次登场,但在《黄》中仅是惊鸿一瞥,并未留下什么深刻的印象。在这本《杀人游戏》中,收录了五篇这对搭档联手侦破的案件。重复是有力量的,通在这五篇...
评分新星社的午夜文库算的上是国内推理出版的大系,不仅致力于经典作品的引进推广,还不断致力于挖掘国产原创作品。《杀人游戏》是国内80后推理作家雷钧的新作,对于这个作家我并不熟悉,之前也没有读过他的作品,看腰封上的介绍是第四届岛田庄司奖得主,想来必有独到之处,书名《...
评分 评分虽然此前在《黄》里见过方程和夏亚军这一侦探×助手组合一面,但因为戏(记)份(性)少(差)我只记得作者暗示的方程和when you die…呃我是说 温 幼 蝶 有故事(事故?),关于两人的性格特征并没有留下什么深刻印象,所以这趟推理之旅我是带着全(空)新(白)的心(脑)情...
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“杀人游戏”又称“警匪游戏”,是一类智力和心力游戏。概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断推理能力的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。根据规则的不同,又可呈现出狼人杀、剧本杀、密室逃脱等不同的形态。本是让人放松的游戏,可在心怀叵测之徒看来,却是满足自己私欲、隐藏不齿罪行的绝好机会。
五款不同的游戏,各自不同的规则,眼花缭乱的交锋之中,谁能成为最后的赢家?
非常合本人胃口的短篇集。本格层面,谜题的设置、富有逻辑加些微脑洞的逆转,在国内推理界已经算得上数一数二了,在五个短篇的布局上,通过三个“挑战读者”的开放式谜题进行伏线的连接,另外文中充斥着古典白话的文笔炫技和大量日常悬疑气氛的竭力营造,整本书显得狂气十足。这才是应该打五星的中国原创推理啊,这才是让中国推理创作者们应该致敬的作品。
评分越到后面几篇就越是有点无聊啊……
评分越到后面几篇就越是有点无聊啊……
评分有幸看过其中两短篇手稿,五星强推《鬼屋捉迷藏》,此篇极具雷钧老师以往个人特色的“以小见大”结构,且发挥得更加淋漓尽致,属于地下谜面天上谜底系列,虽开头较为沉闷、悬念不足、小梗也比较无趣耍赖,但越往后的惊喜意外便是爆炸级别的上升,最终大梗看得我背脊一凉,细思极恐,实实在在猜不到发展,结尾戛然而止相当刺激。 第一篇我个人则不感冒,虽然有逆转铺垫有与背景贴切的诡计,但人物与叙述过程比较繁琐难入戏。 (雷钧老师真低调,书已出也默不吭声。虽然封面一言难尽,像西泽小黄书+东野台版《X》,感觉很敷衍,书名也老套,简介看不出有啥卖点…???? 但这短篇集内容是真的很有新意。不是瞎吹,缺点有的,当时私下和雷钧老师反映过,但瑕完全不掩瑜,有不少地方仍然shock到我。希望不要因表面劝退就错过一部好作品。推荐入手~)
评分2019.51 雷钧的书看了两本以后,发现这个作者的个人风格非常独特。本书第一篇是杀人游戏中发生杀人事件,类似题材不算新颖,中规中矩但伏笔有意外性。第二篇捉迷藏很有创意,只是地图居然是上南下北,导致阅读时对照地图地标极不适应。第三篇最标准的本格,第四篇密室逃生本身写成文字不如自己玩有趣,可案件的设计巧妙的利用了背景设定有加成。第五篇网游感觉游戏本身不是重点,但却在游戏技能和系统花了太多笔墨。总体看是个优秀的短篇集,推荐。
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