造型原理

造型原理 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:7-09999
作者:呂清夫
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頁數:0
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價格:68.4
裝幀:
isbn號碼:9789579420372
叢書系列:
圖書標籤:
  • 設計
  • 藝術理論
  • 藝術
  • 造型設計
  • 設計原理
  • 藝術基礎
  • 視覺傳達
  • 構成要素
  • 形式美學
  • 設計思維
  • 平麵設計
  • 工業設計
  • 空間設計
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具體描述

書籍簡介: 《光影敘事:電影美術的視覺語言與空間構建》 核心主題: 本書深入探討瞭電影美術設計在敘事中的核心作用,聚焦於如何通過光綫、色彩、材質和空間布局,構建齣與故事情節、人物情感和主題思想高度契閤的視覺世界。它不僅是一本關於技術和美學的指南,更是一部關於如何用“空間”和“光綫”來“說話”的理論與實踐結閤的著作。 --- 第一部分:視覺哲學的奠基——空間的意義與環境的張力 第一章:環境即角色——空間心理學的應用 本章從心理學和人類學的角度切入,分析瞭環境對個體行為和心理狀態的影響。電影場景並非僅僅是人物活動的背景闆,而是具有獨立敘事功能的“角色”。我們將探討不同建築風格(如包豪斯極簡主義、巴洛剋繁復主義、哥特式陰鬱風格)如何潛意識地塑造觀眾對人物的期待與判斷。著重分析: 邊界的構建: 牆壁、門窗、天花闆與地麵的關係如何界定角色的自由度與受限感。 私密與公開的辯證: 探討如何在同一空間內通過道具擺放和光照層次來區分角色的內在世界與外在形象。 時間感的凝固與流動: 分析老舊、銹蝕的場景如何暗示曆史的重量,而嶄新、光潔的場景則如何預示著未來的不確定性。 第二章:光影的詩學——照明設計的情感光譜 光綫是電影美術的靈魂,它不僅僅是照亮物體,更是塑造情緒和引導視綫的工具。本章將電影照明分解為技術元素與藝術錶達兩個維度進行剖析: 色溫與情感關聯: 深入研究冷光(藍/白)與暖光(黃/橙)在不同文化語境下的情感投射,例如,如何使用高色溫的熒光燈來錶達疏離感,或使用燭光般的低色溫來營造親密或危險的氛圍。 關鍵布光法(Key Lighting)的敘事功能: 詳細解析倫勃朗光、蝴蝶光、分割光等經典布光法的曆史淵源及其在現代電影中的變形與創新,探討“光影對比度”(Contrast Ratio)如何直接反映角色的道德模糊性或清晰度。 環境光的利用: 如何將窗戶、燈具、霓虹燈等場景內自帶的光源融入敘事,使其成為敘事綫索而非單純的照明工具。 第三章:色彩的無聲宣言——材質與紋理的觸感錶達 色彩理論在電影中的運用遠超於簡單的視覺愉悅,它承載著深層的主題信息。本章聚焦於色彩在特定材質上呈現齣的復雜性: 飽和度與心理壓力: 分析高飽和度色彩在營造夢境、幻覺或過度刺激環境中的作用,以及低飽和度色彩如何暗示抑鬱、貧瘠或曆史的褪色。 金屬、織物與肌膚的交互: 探討不同材質對光綫的反射特性如何影響我們對角色的感知。例如,啞光皮革的沉穩與絲綢光澤的易碎性之間的對比。 色彩的序列與漸變: 研究如何通過場景間的色彩轉換(Color Sequencing)來標記故事的轉摺點,實現跨越不同段落的視覺連貫性或刻意的斷裂感。 --- 第二部分:敘事架構與視覺的協同——從概念到銀幕 第四章:概念設計:從藍圖到世界觀的構建 本章側重於電影美術部門在製作早期階段的工作流程與思維模式。它強調美術設計是如何從劇本的文字描述中提煉齣獨特的世界觀(World Building)的。 “閱讀”劇本的視覺方法: 如何識彆齣劇本中隱藏的風格暗示、時代背景和潛在的衝突點,並將其轉化為初步的視覺草圖(Concept Sketches)。 視覺研究與情緒闆(Mood Board): 探討如何通過收集曆史圖片、藝術品、自然景象等元素,建立一套統一的視覺語言係統,確保美術風格的整體性與一緻性。 設計原型與功能性: 討論在追求風格化的同時,如何平衡場景的功能性要求(例如,能否容納攝影機運動、演員走位等),避免“為設計而設計”。 第五章:道具與陳設的力量——細節中的隱藏信息 道具(Props)是連接角色與環境最直接的媒介。它們是角色生活習慣、社會地位和內心執念的物質載體。 “可觸碰的敘事”: 詳細分析特定道具的選用標準——為什麼選擇這件特定的古董鍾錶,而不是一個現代計時器?道具如何作為“象徵物”(Motif)貫穿全片。 陳設的層次與密度: 探討房間內的陳設密度對角色心理狀態的映射。一個過度堆砌的房間可能暗示焦慮或囤積,而極簡的陳設則可能指嚮禁欲或孤獨。 道具的磨損與生命周期: 分析道具的“做舊”技術(Aging)如何賦予其曆史感和真實感,使其看起來像是被角色真實使用過,而非僅僅是擺設。 第六章:搭建與布景:物理空間對鏡頭語言的製約與賦能 本章關注實體布景(Sets)的建造過程,以及布景設計如何與攝影指導(Cinematographer)的工作緊密協作。 景深與構圖的預設: 分析布景師如何預設牆壁的紋理、地麵的反射率以及天花闆的高度,從而在物理層麵上為攝影機的景深控製和構圖選擇提供基礎框架。 移動布景與空間轉換: 在有限的片場空間內,如何通過可移動的牆體、模塊化的結構來模擬宏大或復雜的空間變化,實現經濟高效的敘事拓展。 虛擬布景與實景的交融: 探討在數字時代,實體布景與後期綠幕閤成(VFX plates)的結閤策略,以及如何確保光效和材質在物理與虛擬交界處的無縫銜接。 --- 第三部分:跨媒介的對話——美術、攝影與導演的協作煉金術 第七章:美術與攝影的化學反應——統一視覺焦點 電影美術設計並非孤立完成的工作,它必須與攝影機的語言完美融閤。本章聚焦於美術部門如何協助攝影指導實現導演的意圖。 鏡頭視野內的“色彩平衡”: 美術指導需要考慮特定材質在不同鏡頭焦距下(廣角與長焦)的視覺變形,以及如何確保在淺景深或深景深鏡頭中,關鍵視覺元素依然清晰有力。 光綫反射的精確計算: 探討如何通過選擇不同反光率的牆麵塗料或地闆材料,來控製現場光的漫反射與散射,避免不必要的眩光或陰影失真。 運動軸綫的引導: 分析布景的綫條(如走廊、樓梯、傢具的排列)如何自然地引導觀眾的視綫,配閤攝影機的運動,增強場景的動感或穩定感。 第八章:風格的迭代與突破——重塑類型片的視覺傳統 類型電影(如科幻、西部、黑色電影)都有其成熟的視覺規範。本章旨在探討如何在尊重這些傳統的同時,注入新鮮的、具有時代特徵的視覺語言。 反類型敘事的美術手法: 如何通過顛覆性的色彩運用(如在黑色電影中使用鮮亮的色彩)或反常的結構(如在科幻片中使用極端的復古主義)來創造敘事張力。 文化與地域的精準復現: 深入分析如何進行細緻的曆史與文化考證,避免刻闆印象,從而構建齣具有深度和說服力的地域性視覺場景。 當代設計的未來預言: 探討當代建築和設計趨勢如何被藉鑒和誇張,用於構建可信的未來世界,並警示過度依賴流行趨勢可能帶來的設計壽命問題。 --- 結語:視覺的終極目標 電影美術的終極目標是服務於故事,讓觀眾在不知不覺中沉浸於被精心構建的世界。本書的最終探討在於:如何讓每一個選擇——從牆紙的圖案到一盞颱燈的瓦數——都成為對劇本主題的有力注解。它旨在啓發讀者,將電影空間視為一個多維度的信息載體,一個沉默卻有力的敘事者。

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