Photoshop CS3 中文版设计解析

Photoshop CS3 中文版设计解析 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:点智文化
出品人:
页数:312
译者:
出版时间:2008-5
价格:69.00元
装帧:
isbn号码:9787115175670
丛书系列:
图书标签:
  • ps
  • 软件教程
  • software
  • Photoshop
  • CS3
  • 图像处理
  • 设计
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具体描述

《Photoshop CS3 中文版设计解析:特效精湛技法》主要讲解了16类特效表现方法,全书共分16章,每一章讲解了一类特效的表现思路和制作方法,并辅以2到4个典型的案例,共计40个精美的特效案例,主要内容包括特异边缘法、像素拉伸法、动态表现法、赋予肌理法、绘画表现法、焦点突出法、立体维度法、蒙太奇合成法、模拟发光法、气氛渲染法、图像散点法、质感模拟法、形态分解法、华丽修饰法、混合矢量法、图像剪影法。每个案例既融入了代表性的特效制作方法,又融入了笔者精心安排的Photoshop关键技术。

《Photoshop CS3 中文版设计解析》 这本书,将带您走进数字创意的新纪元。 在信息爆炸、视觉化沟通日益重要的今天,掌握强大的图像处理工具已成为各行各业专业人士不可或缺的技能。Adobe Photoshop,作为行业的标杆,以其无与伦比的强大功能和灵活的操作性,成为无数设计师、摄影师、艺术家以及创意爱好者的首选。而《Photoshop CS3 中文版设计解析》,正是为了帮助您更深入、更全面地理解和运用这款经典软件而精心打造。 本书不同于市面上泛泛而谈的软件教程,我们更注重“解析”二字,力求从根本上剖析Photoshop CS3中文版的核心理念、工作流程以及在实际设计中的应用策略。我们相信,真正的设计能力并非仅仅在于掌握多少工具,更在于理解工具背后的逻辑,并能灵活地将其融入到您的创意表达之中。 本书内容概述: 第一部分:Photoshop CS3 核心基础与工作流程 界面与环境的深度探索: 我们将带领您细致地了解Photoshop CS3中文版的每一个界面元素,从菜单栏、工具箱、选项栏,到面板组、状态栏,让您熟悉操作的每一个角落。更重要的是,我们将解析不同工作区(如“基本功能”、“摄影”、“绘画”)的特点与切换技巧,帮助您根据不同的设计需求,搭建最适合自己的工作环境,显著提升工作效率。 图像的本质与基本操作: 您将深入理解像素、分辨率、色彩模式(RGB、CMYK、Lab等)等基础概念,并学习如何创建、打开、保存和管理图像文件。我们还将讲解图像尺寸的调整、裁剪、旋转等基础操作,但重点不在于“怎么做”,而在于“为什么这么做”,以及不同设置对最终效果的影响,为您打下坚实的图像处理基础。 图层——设计的灵魂: 图层系统是Photoshop最核心的创新之一。本书将投入大量篇幅,全面解析图层面板的每一个功能,包括图层的创建、命名、排列、编组、锁定,以及图层的不透明度和填充不透明度的区别与应用。我们将重点讲解图层混合模式的原理,以及不同混合模式在色彩叠加、图像合成、特殊效果制作中的巧妙运用,让您真正掌握“非破坏性编辑”的强大力量,为后期修改提供无限可能。 选区的精妙运用: 选区是Photoshop中进行精确编辑的关键。本书将系统讲解各种选区工具(如矩形选框、椭圆选框、套索工具、磁性套索、快速选择工具、魔棒工具等)的特点与适用场景,更会深入探讨“选择并遮住”等高级功能,以及选区的保存、加载、加深、减淡等高级操作。我们将通过大量实例,演示如何使用选区进行精确抠图、局部调整、创意蒙版制作等,让您成为选区运用的大师。 第二部分:Photoshop CS3 经典工具与高级技巧 画笔工具的艺术: 不仅仅是绘画,画笔工具在图像修复、特效制作、纹理添加等方面同样扮演着重要角色。本书将详细介绍画笔工具的各种预设、属性设置(大小、硬度、形状动态、散布、纹理等),以及如何创建和使用自定义画笔。我们将通过实例,展示如何利用画笔工具进行精细的色彩绘制、纹理叠加、光影效果的模拟,甚至营造出水墨、油画等艺术风格。 修饰与修复的魔法: 从细微的瑕疵到复杂的场景修复,Photoshop提供了强大的工具。我们将深入讲解仿制图章工具、修复画笔工具(普通修复、污点修复、图案修复)、修补工具、仿制图章工具、红眼工具等,并详细解析它们的工作原理和适用范围。本书将通过实际案例,演示如何进行人像皮肤的精修、老照片的修复、图像中不需要元素的擦除,以及复杂背景的无痕处理,让您的图像焕然一新。 色彩调整与图像润色: 色彩是图像的生命。本书将全面解析Photoshop CS3中文版提供的丰富色彩调整工具,包括色阶、曲线、色彩平衡、色相/饱和度、自然饱和度、亮度/对比度、曝光度、去色、反相、阈值、查找边缘、色彩查找等。我们将重点讲解如何利用这些工具进行曝光校正、白平衡调整、色彩氛围的营造,以及特定色彩的精准还原或夸张表现,使您的图像更具视觉冲击力和艺术感染力。 钢笔工具——矢量图形的魅力: 钢笔工具虽然是矢量工具,但在Photoshop中却有着举足轻重的地位。本书将细致讲解钢笔工具的钢笔、添加锚点、删除锚点、转换点工具的使用方法,以及路径与选区的相互转换。我们将通过实例,演示如何使用钢笔工具创建精确的矢量路径,用于抠图、形状绘制、Logo设计、路径描边等,掌握钢笔工具将极大地提升您对图像进行精确控制的能力。 滤镜库的无限创意: 滤镜是Photoshop快速实现各种视觉效果的重要手段。本书将系统介绍Photoshop CS3中文版中内置的丰富滤镜库,包括模糊滤镜、锐化滤镜、风格化滤镜、扭曲滤镜、纹理滤镜、艺术效果滤镜等。我们将深入解析部分经典滤镜(如高斯模糊、径向模糊、USM锐化、液化、波纹、光照效果等)的工作原理和参数设置,并结合实际案例,展示如何利用滤镜创建梦幻光影、油画效果、水墨写意、金属质感等,激发您的无限创意。 第三部分:Photoshop CS3 在实际设计中的应用 图像合成与创意蒙版: 将不同图像无缝融合,是Photoshop最令人着迷的应用之一。本书将通过一系列精心设计的案例,演示如何利用图层蒙版、图层样式、混合模式等技术,实现逼真或富有想象力的图像合成。我们将讲解如何创建剪贴蒙版,以及如何利用选区和画笔工具制作精美的蒙版,实现局部透明、过渡效果以及将一个图像的内容“绘制”到另一个图像的特定区域。 文字与图形的融合设计: 文字是信息传达的重要载体,与图形的巧妙结合能产生强大的视觉张力。本书将讲解Photoshop CS3中文版中文字工具的使用,包括字体选择、段落设置、文字变形、文字效果(如描边、内阴影、投影、斜面与浮雕等)的应用。我们将通过实例,演示如何将文字融入到图像设计中,制作海报、宣传册、网页元素等,让您的设计作品更具专业性和艺术性。 数码摄影后期处理: 对于摄影爱好者和专业摄影师而言,Photoshop是后期处理不可或缺的工具。本书将讲解如何利用Photoshop CS3中文版对数码照片进行曝光校正、色彩还原、白平衡调整、噪点控制、锐化处理、局部优化等。我们将通过实际照片的对比调整,展示如何将普通的照片提升至专业水准,赋予其更强的视觉表现力和情感色彩。 网页与UI设计基础: 尽管Photoshop CS3并非专门的UI设计软件,但其强大的图像处理能力,对于网页元素、界面图标、素材切片等的设计依然至关重要。本书将介绍如何利用Photoshop CS3创建网页布局草图,设计各种UI组件,并学习如何进行素材切片,为网页开发提供高效支持。 本书特点: 系统性与深度兼顾: 我们力求从基础概念到高级技巧,做到逻辑清晰、条理分明,并通过深度解析,帮助读者建立起对Photoshop CS3中文版更深层次的理解。 实用性与案例驱动: 全书穿插大量精心设计的实战案例,从简单的图像调整到复杂的创意合成,让您在学习理论知识的同时,能够快速掌握实际操作技能,并能触类旁通,举一反三。 详实的解析,而非照搬操作: 我们不仅告诉您“如何做”,更重要的是解释“为什么这么做”,让您理解工具背后的原理,从而在面对不同问题时,能够自主地找到最佳解决方案。 人性化的语言与风格: 本书采用通俗易懂的语言,避免过于晦涩的技术术语,力求让每一位读者都能轻松愉快地掌握Photoshop CS3中文版的设计精髓。 无论您是初次接触Photoshop,还是希望进一步提升您的图像处理和设计能力,《Photoshop CS3 中文版设计解析》都将是您不可多得的学习伴侣。让我们一起,用Photoshop CS3,开启您的数字创意之旅,将脑海中的无限可能,转化为触手可及的精彩视觉作品。

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读后感

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用户评价

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阅读这本书的过程,更像是一场对特定历史时期的数字图像处理技术考古之旅。我印象最深的是其中对于“滤镜库”的详细剖析,它几乎逐一罗列了CS3版本中每一个内置滤镜的功能、参数范围及其对图像可能产生的视觉影响。这种详尽的梳理,对于一个习惯了新版PS中大量“智能对象”和“非破坏性编辑”的现代用户来说,显得尤为“原始”和“直接”。书中反复强调“栅格化”的重要性,以及一旦应用滤镜就意味着对像素的永久性修改,这种“一次性”操作的理念,与现在追求灵活调整的理念大相径庭。我记得有一章专门讲了如何利用“液化”工具来精修人像五官,但其操作步骤极其繁琐,需要不断地在不同缩放级别间切换,以确保边缘的平滑过渡。对比现在新版PS中那些基于AI的快速修饰工具,这本书里的方法无疑是费时费力。更让我感到怀旧的是,书中对“路径”工具的讲解,花了极大的篇幅去描述如何精确地控制贝塞尔曲线的两个手柄,并配上了大量的放大细节图,这足以证明在当时,矢量路径的精确绘制是多么核心且具有挑战性的一项技能。这本书的价值,可能更多在于让你理解“为什么现在的工具能如此便捷”,因为它详细记录了过去为了实现同样效果所付出的那些繁琐的努力。

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这本书的排版和视觉呈现,与其说是“设计解析”,不如说是“技术文档的集锦”。大量的纯文字段落占据了版面,即便是配图,也大多是程序界面截图,缺乏经过精心设计的、用于说明复杂概念的可视化图表。例如,当讲解通道(Channels)的概念时,作者试图用三张分别对应红、绿、蓝通道的黑白图像来解释色彩分离,但由于印刷本身的限制和插图的粗糙,读者很难直观地感受到“通道”在色彩空间构建中的核心作用。它更像是一本需要你带着软件,同步操作才能勉强理解其意图的参考书,而不是一本可以让你独自品味设计哲学的读物。我尝试用它来学习当时流行的“金属质感”渲染,书里教的方法是通过多次叠加高光和阴影的图层,并辅以不同程度的“锐化”和“杂点”滤镜来实现。整个过程非常依赖作者提供的具体数值,一旦数值稍有偏差,效果便会“崩塌”。这本书里鲜有关于设计美学、用户体验或视觉传达理论的深入探讨,它严格地将自己定位在“软件功能使用指南”的范畴内,对于一个渴望提升“设计眼光”的人来说,略显单薄。

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这本书给我最强烈的感受是它的“时效性”的局限性。许多被作者视为“尖端技术”的技巧,比如如何通过特定的蒙版技巧来模拟“胶片颗粒感”,或者如何使用“智能锐化”来弥补低分辨率图片的不足,在今天看来,都已经有更简洁、效果更佳的替代方案。例如,书中花了大量篇幅讲解如何手动创建复杂的渐变叠加,以模拟光线穿透物体的效果。这个过程需要多次复制图层,调整透明度和填充度,并配合高斯模糊进行细微的羽化处理。这套“组合拳”,其复杂度和最终效果的稳定性,远不如新版PS中一键式的“光照效果”滤镜或更先进的渲染引擎所带来的结果。这本书最大的作用,或许是让资深用户回顾自己是如何从繁琐的手动操作一步步走到今天依赖高效算法的境地的。对于新入行的设计师而言,这本书更像是一个历史文物,它展示了软件在特定版本下,设计师们是如何在有限的工具集下,用极大的耐心和精湛的手工技艺去达成视觉目标的。读完后,我更多的是对技术的飞速发展感到惊叹,而不是对自己设计能力的提升感到满足。

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这本书的封面设计,坦白说,第一眼看上去就带着一股浓浓的“旧时代”气息。那种略显老旧的色彩搭配和字体选择,让人立刻联想到十几年前的软件界面风格。我记得当时下载软件时,光是安装包的大小就够让人望而却步了,而这本书的厚度也着实能让人感受到其内容的“分量”。我当时买它,主要是冲着“设计解析”这几个字去的,期待能从中学到一些底层逻辑,而不是仅仅停留在工具栏的简单介绍。然而,翻开内页,那种扑面而来的文字量和密密麻麻的截图,差点让我打退堂鼓。尤其是那些关于图层混合模式的讲解,虽然试图用通俗的语言去解释那些复杂的数学运算,但读起来就像在啃一本硬邦邦的教科书,缺乏生动性。很多基础的选区工具操作,比如魔棒和套索,书里用了足足好几章去铺陈,对于一个已经接触过新版PS有一段时间的读者来说,这些内容显得冗余且拖沓。我更希望看到的是关于色彩管理、高精度输出规范,或者至少是针对当时印刷行业特定需求的色彩校正流程。可惜,这本书似乎更偏向于一个“操作手册”而非“设计思维的培养皿”。当我试图寻找一些关于当时网页设计趋势,比如使用PS来制作Flash动画前的位图优化技巧时,书里给出的案例依然停留在制作名片和海报的层面,这对于追求前沿视觉体验的我来说,实在是不够过瘾。

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翻阅这本书,我发现它对一些特定工作流程的侧重,明显带有那个时代软件厂商的推广意图。比如,对于“Actions”(动作)的介绍占据了相当大的篇幅,作者详细演示了如何录制一套完整的、用于批量处理网页小图标的动作序列。这种对效率工具的强调,显示出在当时,软件操作的熟练度和自动化程度是衡量设计师能力的重要指标之一。然而,书中对如何组织和管理这些动作集(Action Sets)的指导非常模糊,更多的是停留在“录制”层面,而没有提供一个系统的、面向项目的大规模管理方案。此外,这本书对于“3D”功能的触及非常有限,似乎只是蜻蜓点水般地提了一下CS3版本中新加入的、尚不成熟的3D工具组,并没有深入探讨如何利用这些工具来制作具有空间感的视觉效果。这让我猜测,这本书的编写者可能更多关注于平面广告和印刷领域,对于新兴的数字媒体展示需求,似乎准备不足。总的来说,它更像是一份为了快速消化CS3版本所有新增功能而匆忙赶制的说明书,而非一本沉淀了多年设计智慧的宝典。

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很不错的一本书,教程很具商业性

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彩图,蛮多例子,图也蛮好看的。

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很不错的一本书,教程很具商业性

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