三维动画之基础与建模

三维动画之基础与建模 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:
作者:
出品人:
页数:217
译者:
出版时间:2008-3
价格:58.00元
装帧:
isbn号码:9787801888389
丛书系列:
图书标签:
  • 三维动画
  • 动画基础
  • 建模
  • CG
  • Maya
  • 3ds Max
  • Blender
  • 动画制作
  • 数字艺术
  • 计算机图形学
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《动漫游戏专业普通高等教育系列教材•三维动画之基础与建模》主要内容:对MAYA的学习通常都是以建模开始的。《动漫游戏专业普通高等教育系列教材•三维动画之基础与建模》详细介绍学习使用MAYA进行建模、贴图和渲染等操作。《动漫游戏专业普通高等教育系列教材•三维动画之基础与建模》以实例作品为依据,所有的实例均为动漫公司的实际项目制作过程。重点介绍如何使用MAYA的主要工具进行模型制作、UV编辑、贴图制作以及灯光渲染,所有枯燥单调的菜单命令学习都融合在实例作品讲解过程里面。每个实例讲解一套操作流程,使学生循序渐进、由浅入深的逐步掌握MAYA的建模、贴图和渲染技巧。

全书分为十个章节。依次介绍MAYA的基础操作、多边形建模基础、多边形生物角色建模、贴图技术、渲染和综合实例等,每章几乎都是以实例讲解为主,详细讲解在制作过程当中所使用到的命令和技巧,对一些比较重要的又没有出现在本实例的命令和技巧,将以TIP的形式讲解。在每个章节的后面都有和本章内容紧密相联的思考题引导学生互动讨论、作业练习与课程总结,并提供课堂教学多媒体课件辅助光盘。通过这些章节的学习,读者可以对MAYA的建模和贴图、渲染有个较清晰的认识。提高实际动手能力。

《动漫游戏专业普通高等教育系列教材•三维动画之基础与建模》从专业角度对《MAYA基础与建模大纲》进行技术解析,适合本科、大专、高职、高专院校,有一定MAY基础的动画专业人员使用的三维动画教材。

《三维动画之基础与建模》是一本系统性深度解析的专著,旨在为读者提供全面理解三维动画技术的坚实基础。书中首先从理论层面出发,详细阐述了三维建模的核心概念、关键参数以及其在现代视觉艺术与工程领域的重要意义。这部分内容不仅介绍了几何学和空间关系,还探讨了如何准确捕捉现实世界中的形态,为后续动画制作打下坚实基础。 接着,书中对常见建模工具和软件进行深入剖析,特别是三维建模与动画结合的最新趋势。这一部分详细讲解了使用专业软件进行从草图到高质量模型的完整流程,包括模型设计、细节处理以及与动画逻辑的融合。读者将能够了解每一个关键步骤,掌握如何在实际项目中灵活应用这些工具,提升作品质量。 书中的内容还注重技术细节的解析,特别是关于纹理映射、光影处理以及动态效果设计等方面。这些内容不仅帮助读者理解技术操作,还强调了视觉表现的重要性,使他们能够在创作中更好地运用科学和艺术的结合。 此外,该书还包含大量的实例分析和案例研究,通过真实项目的展示,帮助学习者更直观地了解三维动画在实际应用中的价值。这些案例涵盖了从游戏开发、广告制作到工业设计等多个领域,为读者提供丰富的学习素材。 书中强调了理论与实践的结合,通过系统化的训练,使读者能够独立完成复杂的建模任务,并根据不同的创作需求进行优化调整。这种双重关注确保每一位读者都能获得全面且可操作的知识体系。 在结构设计方面,书采用分章节明确的内容组织,使读者可以逐步深入理解技术要点和实际应用技巧。作者用清晰有条理的语言解释了复杂概念,使整个学习过程不费力且富有成效。这种详尽的介绍方式无疑让每个读者都能在短时间内获取到必要的知识和技能。 总体而言,这本书不仅是对三维动画与建模领域现状的深度剖析,更为读者提供了坚实的学习平台,帮助他们在技术上不断提升,并为未来创作打下坚实基础。通过丰富的内容和严谨的逻辑思路,这本书无疑是一部值得推荐的重要参考。

作者简介

目录信息

读后感

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

用户评价

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有