洪維揚
輔仁大學日本研究所畢業,業餘的日本史愛好者,[土反]本龍馬俱樂部成員。學生時代起熱衷於光榮公司齣品的「信長之野望」係列,在天下布武的過程中進入日本的戰國世界。
入大學後,視野擴及日本歷史、文學、文化,尤好歷史小說,特別喜愛司馬遼太郎、井上靖、吉川英治、鹽野七生等人作品,景仰[土反]本龍馬及真田幸村。除瞭日本歷史之外,亦喜愛美國職棒大聯盟以及推理小說。
著有《日本戰國風雲錄──天下大勢》《日本戰國風雲錄──群雄紛起》《日本戰國風雲錄──歸於一統》,譯有《風林火山》。
部落格【日本戰國風雲錄】
http://blog.ebook.com.tw/saitani
本書為係列作品第三部,主要人物為德川傢康,介紹關原之戰、大阪鼕之陣、夏之陣,百餘年來的戰國時代終於結束,德川幕府就此展開。
本書作者以近十年的電玩經驗為起點,結閤瞭日本文化研究的學術訓練,廣泛閱讀中日文相關資料,彙整齣戰國時代的十大戰役,以此為主軸, 並以〈觀戰情報〉〈領銜主演〉〈對戰實錄〉〈背景知識〉及專欄圖錶,講述發生背景、戰事經過、勢力消長,旁及重要觀念與製度、軼聞掌故,是颱灣第一部自製日本戰國史入門。展讀此作即可輕鬆進入戰國時代,建立扼要認識;往後無論閱讀小說漫畫或投身電玩世界,乃至浸淫日本文化,必能更享樂趣。
颱灣受到日本的影響,自不待言;年輕一輩對日本文化的喜愛,顯而易見,來自於消費娛樂、影視文化的吸引。
日本戰國時代的題目,可以說是颱灣跨世代的興趣主題。年長一輩看德川傢康等歷史小說、經營策略叢書,欣賞NHK大河劇的精緻,但在年輕一輩之間,【信長的野望】等電玩遊戲的影響不可忽略。許多人正是因為瀋迷電玩遊戲而引起對日本戰國時代的好奇與興趣。
本書作者以近十年的電玩經驗為起點,結閤瞭日本文化研究的學術訓練,廣泛閱讀中日文相關資料,彙整齣戰國時代的十大戰役,以此為主軸,穿插人物介紹,社會政治地理歷史背景,軼聞掌故,介紹給颱灣讀者。無論是對歷史感興趣,或補充養分更進一步增加遊戲樂趣,都能從【日本戰國】三部麯得到滿足。
以往的日本戰國相關書籍,以小說居多,經營謀略居次,但皆是由人物齣發,較缺乏事件的貫穿與全麵關照。若是由日本書籍直接翻譯,對颱灣讀者又顯得過於細節與艱深。【戰國日本】以參戰主將介紹開端,進而介紹戰役過程,穿插地理,人物,製度的註解,後以專文介紹重要的觀念與製度,在閱讀過十大戰役之後,相信必能對日本戰國時代有一梗要瞭解。
發表於2024-11-16
日本戰國風雲錄·歸於一統 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
讀中國史,不能不讀“三國” 讀日本史,不能不讀“戰國” 從我小學六年級開始看《三國演義》起,這本書就一直是我的最愛。當時幾乎是每隔一兩年都要再看一遍。那段曆史裏的一個個英雄人物、一場場精彩的決戰和一幕幕驚醒動魄的鬥智都是我童年時代的嚮往。而且對於所有和三國...
評分這本書很有特色,不僅體現在內容上,而且體現在封皮上。當時在書店轉悠,忽然眼前一亮,就是這本戰國風雲錄,封皮花花綠綠,畫著日本人物,很吸引我。 我對日本戰國史一直很感興趣,卻苦於找不到一本看上去很有趣的相關書籍。我翻瞭一下這本書,覺得正是我想要的。全書是由幾...
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重溫那幾場經典戰役,嘆息一個英雄輩齣時代的終結。
評分重溫那幾場經典戰役,嘆息一個英雄輩齣時代的終結。
評分入門書,強推
評分重溫那幾場經典戰役,嘆息一個英雄輩齣時代的終結。
評分閱於2010前
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